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Más de 10.000 fondos de pantalla para tu Android en una sola aplicación

Fondo

A muchos les gusta ir refrescando la apariencia del móvil frecuentemente. Hay miles de manera de hacerlo, podemos cambiar el launcher o cambiar la ROM, buscar nuevos iconos o widgets. Pero la manera más rápida, más fácil y la de toda la vida es cambiar el fondo de escritorio de nuestro Android. Cada uno juega con su estilo aquí. Tenemos el típico que pone la cara de su perro/gato/novio/madre/…, el que pone su serie favorita, o algo de diseño.

Yo soy bastante soso en esto, y me gustan los típicos fondos que vienen con el sistema. Los colores Nexus, los diseños discretos y planos especiales. Muchos optarán por una bonita mujer con carne a la vista, y otros algo simpático, un coche o una moto. Para todos ellos va bien una app que acoja todos estos géneros y nos permita cambiar de fondo fácilmente. Para ellos el artículo de hoy.

 

Fondos de escritorio

Esta aplicación recopila más de 10.000 fondos de escritorio de todos los tipos, colores y gustos. Todo esta dividido en categorías, habrá unas 20 en total. En ellas encontraremos todo lo imaginable. Animales, anime, bebés, coches, navidad, chicas, informática, logos, juegos, armas, amor, cine, música, naturaleza, deportes, retro, 3D, personas… De todo un poco para satisfacer a todo usuario.

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Dentro de cada categoría encontraremos páginas y páginas de fondos de pantalla que irán cargando. Estas imágenes no están almacenadas en el teléfono, sino que cuando abramos una se cargará y guardará en caché. No hay una forma clara de buscar, simplemente debemos ir pasando páginas y viendo contenido hasta encontrar algo que nos guste. Disponemos de 3 pestañas, dividiendo y mostrando las imágenes por novedad, por número de visitas y por popularidad.

Al acceder a una imagen la veremos ampliada. Podremos aumentar el zoom y verla con detalle, y luego podremos a bien guardarla en una carpeta, o bien colocarla como fondo de pantalla con un solo clic. Es bueno que sea tan sencillo. En la tecla menú encontraremos la única opción disponible que sirve para borrar la memoria caché de todas las fotos descargadas, sino estaríamos acumulando imágenes que no usamos.

La aplicación tiene un buen repertorio, pero en general me parece una app muy pobre. Tiene una interfaz muy cutre, que aunque no necesite de más da mala imagen. La navegación es decente, pero a mi no me da la impresión de que realmente tengamos 10.000 fotos para elegir. En cada pestaña hay unas 6 páginas como mucho con 6 imágenes cada una. Sin ninguna opción ni ningún añadido, esta app no ofrece nada extra. Simplemente una galería grande de imágenes. En mi caso prefiero buscar desde el PC algo de más calidad aunque luego tenga que ponerlo manualmente.

 

FUENTE: El Androide Libre

 

Apple: “Una patente para gobernarlos a todos”

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¡Hola!, soy Troy McClure. Tal vez me recuerden de otras secuelas como: “Samsung me copió mis dispositivos“, “La barra de notificaciones se inventó con iOS6″ o “¡Ay, mi madre! Que se me da la vuelta el iPad“. Quizás no todos entiendan la entrada que acabo de hacer, pero es que ya no sé con qué humor tomarme lo que está haciendo últimamente Apple. Si bien comenzó demandando a Samsung por los primeros modelos de la saga Galaxy S, luego continuó con la Galaxy Tab, consiguiendo que se congelara (o prohibiera) su venta en algunos países y por un límite de tiempo. Luego, consiguió que el Galaxy Nexus se dejara de vender en EEUU, también por un tiempo. Ahora, como han perdido la mayoría de esos juicios, o no les está yendo como esperaban en dichos procesos, han decidido sacarse de la manga la que sería, según los blogs especializados en la compañía de la manzana: “La madre de todas las patentes“. Una patente para gobernarlos a todos, una patente para encontrarlos, una patente para atraerlos a todos y atarlos a Cupertino.

Ésta, según muchos, pondría a Android en serios aprietos al englobar muchísimos aspectos de las interfaces táctiles. La patente es tan grande y ambigua, que podrían utilizarla en cualquier proceso legal que tienen abierto, o que abran próximamente. Podrían, incluso, usarla contra los desarrolladores que actualmente tiene Android, dando así un escarmiento a posibles nuevos emprendedores en el SO. Sin duda alguna, parece que Apple ha encontrado una bomba nuclear y quiere usarla a toda costa. Pero a todo esto, ¿Qué abarca exactamente la patente para que tenga que preocuparse Google & cía?

La patente

Hablando mal y deprisa, Apple ha patentado el smartphone. Sí, como lo lees. Acaban de patentar lo que hace que un teléfono móvil, se convierta en smartphone. Ésta abarca, desde la forma de visualizar como una lista los correos electrónicos, los mensajes o contactos del teléfono, pasando por el reproductor de vídeo, el calendario, el navegador, la cámara de vídeo y fotos, las búsquedas, los mapas, las notas y los widgets. Sí, Apple ha patentado los widgets, aunque tú no los veas en iOS. Pero eso no es lo más importante. Aunque no lo parezca, el meollo de todo esto está en que han patentado las interfaces multitáctiles. No entiendo cómo han permitido que los de Cupertino patentaran todo esto.

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Entre lo que ha cedido la oficina de patentes a Apple, también se especifica el iPhone como un dispositivo multifunción con capacidad táctil, múltiples aplicaciones (o programas), con teclado virtual y muchas cosas más. Se volvieron locos porque la patente cubre, incluso, la forma en que visualizamos un documento o que la barra lateral de scroll haga el efecto de desvanecimiento cuando el evento de desplazamiento finalice. O que ésta varíe su tamaño en función de la longitud de la lista.

 

Conclusiones

A Apple se le ha ido la pinza. A mi parecer, ya no saben con qué atacar. Antes, si el herrero hacía un metal mejor en sus productos, tú no ibas y decías que habías inventado esa forma de hacer el templado, sino que buscabas una aleación mejor o mejorabas la calidad de tu servicio para poder competir. Apple no está yendo por el buen camino, y si finalmente se confirma ésta patente (que es lo más probable), lo peor de todo es que los de la manzana mordida podrán pelear, no sólo contra Android como sistema operativo o contra las compañías como Samsung o Motorola, sino contra los desarrolladores que suben sus aplicaciones a la Play Store. Según la famosa patente, cualquier desarrollador que use una interfaz similar a la que expresa Apple como suya, puede ser demandado judicialmente por los de Cupertino. Ahí es nada…

Sin duda, estamos ante un esfuerzo sin igual por parte de Apple de intentar monopolizar el mercado de los smartphones. Sin importar, claro está, sin han sido ellos los que han inventado realmente lo que se patenta, puesto que el sistema multitáctil ya estaba antes del primer iPhone.

¿Qué opinas de las tácticas de Apple? ¿Crees que Apple tiene derecho a patentar todo esto? ¡Exprésate en los comentarios!

 

FUENTE: El Androide Libre

 

Galaxy Nexus se actualiza a Android 4.1.1 (Jelly Bean)

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Google acaba de anunciar que a partir de hoy los Galaxy Nexus empezarán a recibir vía OTA la esperada actualización a Android 4.1.1 (Jelly Bean), versión que desde ayer se encuentra disponible su código fuente para descargar.

La actualización llegará de forma progresiva durante los próximos días para el modelo Galaxy Nexus (HSPA+), el que se vende en España. Para saber si ya podemos actualizar tan sólo tenemos que ir a Ajustes > Acerca del teléfono > Actualizaciones del sistema.

Las principales novedades de Android 4.1 (Jelly Bean) son una interfaz más rápida con animaciones mucho más suaves, el asistente de voz Google Now, que los iconos y widgets se ajustan automáticamente al escritorio, y las nuevas notificaciones mejoradas que ofrecen más funcionalidades.

Los siguientes dispositivos que actualizarán en los próximos días serán el resto de modelos Galaxy Nexus, el Nexus S y el Motorola Xoom (US WiFi). Hoy también se están actualizado los pocos Nexus 7 que se regalaron pero parecen que ya vendrán actualizados a Android 4.1.1 cuando se empiecen a enviar a los consumidores a finales de este mes.

 

FUENTE: Xataka Android

 

Los mejores widgets para consultar la batería con Animated Battery Widgets

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Uno de los apartados más importantes de un Smartphone o una Tablet es la batería: ¿que pensáis hacer con un teléfono con una pantalla de resolución 2K y un procesador de núcleos infinitos si no os va a durar ni un minuto encendido? Y muchas veces conocer el porcentaje de la batería nos ayuda a gestionar mejor el uso de nuestro Android para que no nos deje tirados a las primeras de cambio…

Para conocer el estado de la batería existen muchísimos programas que cumplen esa función a la perfección, pero la que hoy os presentamos tiene una peculiaridad que la hace diferente de sus competidores: Animated Battery Widget, además de cumplir con su función, pone a disposición del usuario ocho skins diferentes con las que personalizar el widget a nuestro gusto.

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Estos ocho widgets se dividen en dos grupos: cuatro de 2×1 y cuatro de 1×1, aunque siempre el número que indica la batería restante ocupará un espacio de 1×1, aunque el widget forme parte del primer grupo. Esto se debe al que resto del espacio se utiliza con fines decorativos, como podéis apreciar en las capturas de pantalla.

Existen muchísimas opciones de personalización disponibles por muchísimas vías, y la aplicación de hoy entra en esta categoría. ¿Cuales son vuestros Widgets preferidos? ¿Os gusta este?

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FUENTE: El Androide Libre

 

Análisis detallado de las principales novedades que Jelly Bean aporta a Android

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Tras muchos rumores y especulaciones ya tenemos entre nosotros a Android 4.1 Jelly Bean. Nadie esperaba un cambio a gran escala aunque, casi sin esperarlo, nos lo hemos encontrado. Muchos diréis que esta actualización no es para tanto pero, simplemente el project butter, ha hecho que se tenga que reescribir parte de Android por lo que quizás para nosotros no sea un salto tan grande como lo fue ICS pero por detrás del SO si que hay mucho trabajo

Ahora con Jelly Bean, Android tiene otra cara, más cosas que ofrecer, pequeñas y grandes cosas que muchos reclamábamos y que no les encontrábamos sentido al hecho de no estar integradas en el sistema. Vamos a repasar los puntos más importantes donde Android ha cambiado desde la introducción de Jelly Bean.

 

Teclado predictivo

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El teclado de Android ha sido muy criticado durante mucho tiempo. Con Gingerbread introdujeron un salto de calidad pero seguía sin ser excesivamente bueno. Con Ice Cream Sandwich la cosa mejoró bastante pero tampoco alcanzaba a otros alternativos. Sin embargo, con Jelly Bean parece que si está a la altura, que tenemos un  teclado acorde con el nivel de calidad que vemos en el resto del sistema.

Una de las novedades destacables es la predicción de teclado. El teclado va a ir aprendiendo poco a poco de nosotros, va a saber cuales son nuestras palabras más habituales y con qué otras las unimos, de esta forma, cuando introduzcamos una palabra nos sugerirá una que encaja con lo escrito y que ya hemos usado anteriormente, anticipándose a cualquier letra que nosotros introduzcamos.

Por otra parte encontramos el dictado por voz offline, una característica que, muchos ni la miramos, es interesante tenerla cuando estemos sin conexión o sin cobertura para poder tener las manos libres.

 

Google Maps Offline

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Aunque este cambio está para todas las versiones, se ha introducido junto con Jelly Bean y forma parte de la hoja de características de Android.

Cuando Android no existía, o mejor dicho estaba aún en desarrollo, Nokia era quien dominaba el mercado de la telefonía. Los finlandeses contaba con uno de los mejores sistemas de mapas para móviles, ofreciendo incluso la descarga de sus mapas para poder navegar de forma offline gracias a su software OVI para ordenador.

Años después, Google introduce la misma funcionalidad con Google Maps pero sin necesidad de utilizar ningún ordenador. A priori todo es bonito y maravilloso pero cuando lo utilizamos nos damos cuenta de que tiene una gran limitación: el tamaño.

Existe un tamaño máximo de mapa que podemos descargar para tenerlo offline, así que olvidaos de descargar un país entero porque no lo permitirá. Podremos descargar mapas de ciudades concretas o de zonas no excesivamente grande pero nada de grandes extensiones de terreno. Esperemos que esto se corrija con una futura actualización porque con dicha limitación, carece de sentido esta funcionalidad.

El resto de la aplicación ya la conocéis, es simplemente fantástica, de las mejores aplicaciones para móviles que se han creado nunca.

 

Mejoras en el launcher

Android Jelly Bean

 

Ahora, gracias a Project Butter, el sistema operativo Android se ve mucho más veloz y ágil que antes. Esto se nota sobre todo en el launcher, mucho más veloz y fluido. Sin embargo, el launcher no se queda en eso sino que también introduce una serie de mejoras que lo hacen mucho más amigable, más sencillo y más flexible a nuestras necesidades.

Ahora los widgets se adaptarán al espacio que quede en la pantalla y los iconos se reorganizan para dejar espacio al widget. Esto hace que el sistema sea más fácil de usar, adaptándose a nuestras necesidades en vez de al contrario.

 

Voice Search y Google Now

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Todos esperábamos a Majel, el asistente por voz que tanto decíamos que Google estaba preparando. En parte ha llegado, pero camuflado como Voice Search. Esto nos permite saber casi cualquier dato que queramos, simplemente con la voz y con un lenguaje natural.

La idea de Voice Search es bastante buena porque nos ofrece información muy precisa y exacta con un diseño espectacular, tonos blancos y minimalismo (Apple?). Pero como ya digo, hay dos cosas en el aire, el hecho de potenciar aún más esta herramienta y expandirla a algo más que búsquedas y acciones concretas y el hecho de ver si estará en español desde el primer momento o no (que parece ser que si).

Este Voice Search viene acompañado de algo nuevo, un producto que Google se ha sacado de la manga así, de imprevisto. Hablamos de Google Now, un nuevo sistema que nos ofrecerá información personalizada sin solicitarlo basándose en datos como la localización o nuestras preferencias.

 

Android 4.1 Jelly Bean

 

Por ejemplo, si llego al aeropuerto me dirá el listado de vuelos con sus respectivas horas y los retrasos (si los tienen), el tiempo que hace en ese momento allí y cientos de cosas más que el móvil cree que son interesantes en función del lugar en el que estamos.

Para activar Google Now bastará con deslizar el botón home hacia arriba. La duda queda en como la activarán los usuarios de un HTC One X o un SGS3 dado que estos cuentan con botones físicos. Habrá que ver como se las ingenian.

 

Notificaciones

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Ahora las notificaciones de Android alcanzan un nuevo nivel. Con ICS introdujeron la posibilidad de eliminarlas una a una deslizando hacia los laterales. Con Jelly Bean dotan de nuevas funciones a las notificaciones.

Con Jelly Bean podremos interactuar con una aplicación sin llegar a acceder a ella. Por ejemplo, si tengo una notificación de foursquare, puedo hacer un like sin necesidad de entrar en ella. Así mismo, podemos deslizar con dos dedos hacia abajo si queremos más información de esta notificación.

Y esto es todo de Jelly Bean, las principales novedades, que hacen que Android sea ahora mismo, el mejor sistema operativo para smartphones y tablets.

 

FUENTE: El Androide Libre

 

Sony Xperia S empieza a recibir la actualización a Ice Cream Sandwich

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Sony Mobile acaba de anunciar en su blog oficial que ya han comenzado a distribuir la actualización a Ice Cream Sandwich para los dispositivos Sony Xperia S, tal y como estaba previsto en su calendario . La actualización ofrecerá una nueva experiencia y nuevas funcionalidades a los usuarios.

Sony Xperia S se actualiza a la última versión de Android 4.0.4 (Ice Cream Sandwich) recibiendo todas sus novedades, como la posibilidad de cambiar de tamaño los widgets, controlar el uso de datos, desbloqueo facial, ver las aplicaciones abiertas y más novedades.

 

Ice Cream Sandwich para el Sony Xperia S

 

Sony mejora su aplicación del álbum de fotos y vídeos añadiendo sincronización con Facebook y más álbumes online, mejora la aplicación de música Walkman añadiendo funciones sociales e integración con Gracenote para obtener a la información y carátulas de nuestra música, y mejora la aplicación para ver películas.

La actualización llegará de forma progresiva a todos los dispositivos durante las próximos días. Por ahora sólo están actualizando los modelos libres. En el foro de Sony Mobile encontramos una primera lista con los modelos que actualizarán y en que día lo harán. Podremos actualizar tanto desde el dispositivo como desde la aplicación de ordenador PC Companion.

Más información en Sony Mobile

 

FUENTE: Xataka Android

 

Aplicaciones Android para quemar calorías, mejorar tu salud y estar en forma

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Estamos a finales de Mayo. Hace calor y hay que lucir palmito. Lo malo es que en invierno nos hemos puesto morados de turrón, castañas y sopas por lo que nada mejor que unas buenas aplicaciones para estar en forma y por ende adelgazar. Aquí empieza una pequeña selección de las mejores aplicaciones para Android que hemos visto para mantener la línea:

 

Contador de calorías, todo al milímetro

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Si queremos adelgazar, es bueno que antes de nada empecemos descubriendo las enormes cantidades de calorías que ingerimos al consumir un alimento. Con esta aplicación, desarrollada por la empresa FatSecret, podremos ir viendo en todo momento nuestro potencial calórico y ver como decíamos, las calorías que tiene un alimento. Además incluye una serie de ejercicios y consejos para realizar y adelgazar, registrando los progresos es una especie de calendario. Una aplicación disponible en el Play Store de manera gratuita.

 

My Fitness Pal, con los nutrientes

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Esta aplicación es  muy similar a la anterior. Incluye una enorme base de datos en la que podremos consultar los nutrientes que estamos ingiriendo de los productos que consumimos, ayudándonos a equilibrar un poco nuestra dieta y intentando que adelgacemos algo. Al igual que la anterior, podemos instalarla en nuestro smartphone Android de manera gratuita.

 

Endomondo Sports Tracker, haciendo ejercicio

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Si para adelgazar, no queremos hacer una dieta saludable y equilibrada, entonces deberemos hacer mucho ejercicio. Y para ello está esta aplicación. Endomondo es nuestro asistente personal, que nos hará todo tipo de cosas: Desde calcularnos la duración del ejercicio o la ruta a pie o en bicicleta, hasta ver la velocidad a la que vamos o incluso ver las calorías que perdemos segundo a segundo. Una aplicación muy, muy social que te permitirá ver los tiempos que hacen tus amigos, o incluso competir con los mismos para ver quien consigue ser el mejor. Incluye un mapa para no perderte, ideal para olvidadizos, y un widget para colocar en el escritorio de tu smartphone. Existen dos versiones, una gratuita, y otra de pago, la cual tiene un coste de 2,86 euros, muy recomendable.

 

BMI Calculator, sencilla pero eficaz

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La más sencilla de todas. Simplemente es una calculadora del índice de tu masa corporal. Dispone de una interfaz intuitiva. Con solo introducir tu peso y talla calcularemos al instante lo que buscamos. Una tabla que nos indica en qué grupo estamos, desde anoréxico hasta obeso. Sinceramente, es la aplicación ideal para aquellas personas que no quieren que alguien les diga que debe comer o que tipo de ejercicio hacer. Dos versiones existen, la gratuita, y otra exactamente igual, pero de donación, con un coste de tan solo un euro.

 

Buddy Runner, progresando en todo momento

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Quizás no sea la mejor aplicación que más destaque por su interfaz, pero incluye una serie de características que dejan mucho que desear con respecto a otras aplicaciones. Permite registrar en el GPS tu recorrido y algo interesante es que mientras que andamos o corremos, podemos escuchar el progreso que vamos haciendo, la velocidad a la que vamos, lo que nos queda por andar o correr, etc.

Además, dispondremos en cualquier momento de nuestros datos en la web, por si queremos usarlos, compararlos o descargarlos. Es totalmente gratis y podemos descargarla desde el Play Store.

 

FUENTE: MovilZona

 

HTC One V, análisis

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El HTC One V es el tercer integrante de la familia One, revulsivo de HTC para salir de la situación negativa en ventas e ideas que estaba atravesando. Con el HTC One X y One S parece que lo han conseguido desde el punto de vista de las críticas, incluso creando dudas a los compradores del Samsung Galaxy S3.

El modelo que nos ocupa tiene el punto de mira en la gama media Android, y por lo tanto no se trata de un terminal con lo último en especificaciones, más bien nos encontramos con mucho apartados conocidos, bien cocinados, con la destacable incorporación de Ice Cream Sandwich junto a HTC Sense 4.0.

Además de tratarse de un teléfono que situamos en un escalón intermedio del mercado, también puede resultar muy interesante para aquellos que quieren un Smartphone de reducidas dimensiones, y es que sus 3.7 pulgadas le hacen moverse en unas dimensiones similares a la de un iPhone 4, bastante más pequeño que lo que se estila en Android.

Para el que lleve tiempo familiarizado con los teléfonos HTC, el diseño del One V les recordará a uno de los terminales importantes de su historia, el HTC Legend, a su vez sustituto del HTC Hero. Sus hermanos mayores se caracterizaron por contar con un acertado equilibrio entre precio, calidad y especificaciones ¿habrán conseguido repetir la fórmula?

 

Diseño

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No hay dudas de que el diseño está basado en el HTC Legend, imaginado para nuestros días, con una calidad de construcción y materiales superior a los competidores del mercado. La curvatura que se produce en la zona inferior es característica del diseño chin de HTC. Está disponible en color negro, y en gris (también hay una versión morada para algunos mercados).

El diseño y cuerpo unibody de aluminio es más acorde en un teléfono de gama alta, cuestión que valoramos. También lo es su tamaño, que con 9.2 milímetros de grosor y una pantalla de 3.7 pulgadas, nos movemos en unas dimensiones similares a la de un iPhone 4. Su peso es de 115 gramos.

Como ya hemos visto en otros HTC, se utiliza un plástico gomoso tanto la zona de la cámara, como el compartimento de la SIM (no hay microSIM como en sus hermanos mayores) y la tarjeta MicroSD, que vamos a utilizar seguro, ya que la memoria interna es mínima (prácticamente 1GB disponibles de los 4 incluidos).

A alguno no le gustará conocer que la batería es fija, y es de 1.500mAh. Volviendo a la pantalla, da la sensación de estar muy en la superficie, y utiliza protección Gorilla Glass. Como podéis comprobar, los botones de navegación son los de Ice Cream Sandwich, y son capacitivos.

Dando una vuelta por el teléfono nos encontramos con el logo Beats Audio, parece que va a ser una cosa normal en los modelos One, pero que podrían haber acompañado de un altavoz de mayor calidad. Nos gusta encontrarnos con un LED para notificaciones.

Terminamos el apartado con una ausencia a destacar como es la cámara frontal, que hemos visto en otros teléfonos Android de gama media, y en cuanto a la conectividad, tenemos soporte WiFi b/g/n, y Bluetooth 4.0.

 

Pantalla

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Desde que los Smartphones son prácticamente táctiles, es necesario dedicar un apartado del análisis a la pantalla. En el caso del HTC One V, tenemos 3.7 pulgadas con resolución 800×480 píxeles en un panel Super LCD 2 de notable calidad.

Es un panel con altos niveles de brillo, y por su tamaño, disimula mejor el tamaño de punto (252 ppi) con respecto a otros más grandes con la misma resolución. La pantalla parece situada ligeramente sobre el teléfono, y demuestra además unos ángulos de visión muy buenos.

Se ve sin muchos problemas a plena luz del sol, y el colorido que muestra es muy agradable. En definitiva, una pantalla mucho mejor de lo que podemos esperar en un teléfono de gama media.

 

Software

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Si en los tiempos que corren, llevar Ice Cream Sandwich es una característica importante, lo es más si tenemos en cuenta que no estamos ante un terminal de gama alta. Aquí debemos aplaudir el trabajo de HTC, que demuestra que perfectamente puede funcionar sobre un hardware de 2010, y encima le coloca su compleja personalización Sense.

HTC Sense en su versión 4.0 funciona fluido en el One V, no vuela como en sus hermanos, sobre todo cuando se le carga con aplicaciones exigentes, pero va bastante bien. Para ello notamos que la carga gráfica y las animaciones 3D han disminuido. No falta la pantalla de inicio con desbloqueo selectivo.

En lugar de siete pantallas de inicio, reducimos a cinco. Tampoco tenemos la opción de realizar un pellizco y ver todos los escritorios en miniatura. Otro detalle que se pierde son algunos widgets a pantalla completa, como el famoso del tiempo. El teclado también ha sido rediseñado para amoldarse al tamaño de pantalla, a mi no me gusta especialmente su funcionamiento.

Contar con Android 4.0 trae consigo el hecho de poder usar aplicaciones como Chrome, aunque le cueste, o la renovada y completa aplicación de Gmail. Sinceramente, si pudiera quedarme con una interfaz básica, mejor que mejor, sobre todo en teléfonos económicos.

Qué decir sobre el navegador web, pues funciona bien, pero le cuesta cargar webs muy recargadas, lo notamos a la hora de hacer zoom con dos dedos o movernos sobre las páginas, y es que no podemos pedirle mucho más a un hardware del año pasado.

En cuanto a aplicaciones integradas, encontramos Facebook, Twitter, Dropbox, Polaris Office, y alguna nueva como el servicio de descarga de música 7Digital, o la radio TuneIn, que nos busca todas las emisoras que tengamos cerca de nuestra ubicación.

De la casa, sigue estando HTC Hub, que da acceso a aplicaciones seleccionadas por los taiwaneses, aunque creo que no tiene sentido estando Google Play. Destacar el bueno funcionamiento y el aspecto visual de la gestión de la multitarea que llega con Android 4.0.

 

Cámara

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HTC ha vendido la idea de que la cámara es un aspecto muy potenciado en sus teléfonos One, lógicamente es algo más fácil de conseguir en los presupuestos de sus hermanos mayores, y en el caso del One V, se nota el trabajo, pero tampoco se pueden hacer milagros.

La cámara cuenta con un sensor de 5 megapíxeles con enfoque automático, se comporta de forma mediocre, en el sentido de la palabra de que no sobresale de la media, ya que no destaca en nada: los colores a veces son demasiado saturados, la nitidez sufre por un procesado excesivo, y tampoco podemos hacer tomas macro especialmente detalladas. No me malinterpretéis, la calidad es buena, si las condiciones así se dan, y no creo que en el margen de precio en el que se mueve el teléfono haya algo mejor.

Acompañando al sensor tenemos un chip dedicado y bautizado como ImageChip, que está aquí para ayudar en el proceso de las imágenes, prometiendo tomar imágenes mientras grabamos vídeo (también con vídeos de la galería), disparo en ráfaga, y acabar con el lag entre toma y toma. Es destacable este tipo de funcionalidades en un teléfono de gama media, pero no nos equivoquemos, en el One V, el último caso no es tan fluido como en los otros One.

La interfaz es muy buena y completa, mezclando el vídeo y la foto en los controles. Tenemos modo HDR, panorámico, enfoque táctil, detección de caras y sonrisas , geoposicionamiento y filtros a realizar antes de la toma.

Destacamos que con poca luz la cámara se defiende, algo tiene que ver con la óptica elegida, f2.0. El flash LED tiende a quemar bastante las tomas y podemos conectarlo en cualquier momento.

Pasando al vídeo, podemos grabar en formato 720p a 30 imágenes por segundo (MPA, H.264), con un bitrate bastante bajo (5Mbps), a pesar de ello tenemos unos colores y suavidad decentes. De nuevo destacamos el comportamiento cuando hay poca luz.

 

 

HTC One V

 

Tenemos la posibilidad de enfocar de forma táctil, o dejar que la cámara enfoque automáticamente de forma continua, bastante bien. En lo que respecta al audio, pasable, pero sólo tenemos un micro, por lo que no hay posibilidad de hacer cancelación de ruido como en sus hermanos mayores.

 

Rendimiento, conectividad y batería

La parte más floja del teléfono y por lo tanto a la que menos se le puede exigir. Con un Qualcomm Snapdragon S2 MSM8255 a 1GHz, que hemos visto en montones de teléfonos en el mercado (la RAM se queda en 512 MB). En definitiva, un hardware del año pasado, muy bien aprovechado.

No podemos esperar de él un Smartphone ideal para ejecutar juegos con alta carga gráfica (aunque Shadowgun se puede ejecutar, por ejemplo), o exprimirlo con la multitarea, pero sin duda lo hace bastante bien para estar llevando adelante Ice Cream Sandwich y una versión descafeinada (principalmente en transiciones) de Sense 4.0.

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Las aplicaciones se toman su tiempo en cargar, el navegador lo pasa mal si estamos en una web recargada y nos ponemos a exigirle desplazamientos y zooms, pero lo dicho, es un terminal por debajo de los 350 euros, y en algún sitio tendría que estar un poco más cojo.

Los benchmarks no nos van a quitar el sueño en un teléfono de estas características, pero como curiosidad os diré que en Quadrant supera por poco la barrera de los 2.000 puntos, y en Vellamo los 1.100. Debemos tener en cuenta que la resolución de pantalla es baja, por lo que las pruebas lucen mejor.

Como es habitual en teléfonos HTC, los tiempos de suspensión y apagado del teléfono son rápidos, gracias a la opción HTC FastBoot. Tenemos conectividad WiFi (802.11b/g/n), Bluetooth 4.0, HSPA (850/900/2100), GPRS (850/900/1800/1900).

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En comparación los otros HTC One, no hay soporte DLNA, ni NFC. Pero la falta más destacable es sin duda la de la brújula digital, un detalle que está presente en la mayoría de los teléfonos Android.

Mucho más interesante es la duración de la batería de 1.500mAh, si este es un aspecto más importante para vosotros que la potencia de proceso, os encantará saber que el tipo aguanta más de un día a tope de uso. El tamaño de pantalla y lo optimizado de un hardware más que conocido, consiguen buenos números de autonomía.

No hay sorpresas positivas ni negativas en la calidad de llamada, buen volumen del altavoz, pero tampoco excesiva claridad en el sonido. Diría que en general el resultado es más que notable en la liga en la que juega.

 

Beats Audio incorporado

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Como ya viene siendo habitual en la marca taiwanesa, la firma Beats está en la espalda del teléfono, que llega para mejorar el sonido de los teléfonos. En el caso del One V, me parece que lo que hace es colocar un sistema de ecualización y mejora en el volumen del audio.

Antes era posible vía reproductor del sistema, ahora se extiende a otros servicios, como puedan ser los incluidos en el sistema de serie (TuneIn, SoundHound, 7Digital). Es de agradecer que se nos den estas posibilidades de ecualización y personalización del audio, pero tampoco es un aspecto a destacar demasiado.

Lo que sí me han gustado son los auriculares, que a pesar de contar con un diseño simple, no suenan nada mal, y hacen honor a la firma Beats.

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La opinión final

Exteriormente es un teléfono fantástico por materiales y diseño, poco vamos a encontrar mejor en su mercado. Pero tenemos que tener claro que lo que encontramos dentro de este envoltorio de aluminio es un teléfono poco capaz si vamos a hacer un uso exigente, si no es así, es un teléfono estupendo por su precio.

Destacamos la demostración por parte de HTC que Ice Cream Sandwich puede estar ahí, con su personalización incluida, pero pensamos que hace falta un poco más de optimización, o bien es que le viene grande.

Lo veo como una alternativa estupenda para aquellos que buscan un teléfono con menos de cuatro pulgadas, con calidad, una buena pantalla, y una cámara decente repleta de virguerías.

 

Nos gusta

  • Calidad de materiales de primera
  • Estupendo diseño unibody, muy manejable y resistente
  • Pantalla de notable calidad
  • Duración de la batería
  • Software de la cámara: ráfagas, fotos durante el vídeo, rapidez entre tomas, filtros…
  • Ice Cream Sandwich con HTC Sense 4.0
  • Buenos auriculares

No nos gusta

  • El hardware interno se queda corto en aplicaciones exigentes, o con el navegador
  • Sense 4.0 descafeinado visualmente
  • La cámara no destaca ni en foto ni en vídeo
  • Ausencia de brújula digital, soporte NFC y DLNA
  • No tenemos cámara frontal

 

HTC One V, disponibilidad y precio

El teléfono está ya disponible en el mercado, a un precio libre de 349 euros, algo más caro que un teléfono con hardware interno equivalente, pero con el plus del diseño y calidad de materiales, además de una pantalla en condiciones.

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Los competidores Android más potentes creo que los tenemos en Sony, con teléfonos como Xperia Sola y Xperia U. En ellos tenemos un hardware sobre el papel superior, con doble núcleo, y pantallas de similares dimensiones. Además del soporte NFC.

No iba a faltar la competencia en Samsung, donde encontramos el Ace 2, también con doble núcleo. Ninguna de las alternativas se lanza con Ice Cream Sandwich, y el material de sus carcasas abusa del plástico.

Si nos vamos a otra plataforma, teléfonos con Windows Phone 7 también pueden ser una buena apuesta, con menos aplicaciones, pero con mejor optimizaciones del sistema con respecto al hardware. Un bueno nombre es el del recientemente presentado Samsung Omnia M (alrededor de 300 euros), o los Nokia Lumia 610 y Lumia 710.

 

FUENTE: Xataka

 

ES File Explorer, el administrador de archivos total

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Muchos dispositivos Android vienen sin un administrador de archivos decente (o con ninguno en absoluto). Tanto si es tu caso, como si no lo es, deberías echar un vistazo a ES File Explorer, posiblemente el administrador de archivos más completo que hay en el mercado. Y gratuito.

Además de las funcionalidades que se esperan de este tipo de aplicaciones, ES File Explorer viene supervitaminado y mineralizado de serie, con herramientas que te ayudarán a reducir el número de aplicaciones instaladas en tu Android: compresor y descompresor de archivos, gestor de aplicaciones instaladas, visor de imágenes y documentos, editor de textos… incluye hasta un cliente de FTP.

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Muchas funcionalidades

La lista de herramientas incluidas en ES File Explorer es larguísima. Como explorador de archivos, podemos realizar operaciones sobre múltiples archivos, copiar, pegar, mover, crear nuevos archivos, borrar, renombrar y enviarlos por diversas vías. También podemos trabajar con archivos ZIP y RAR, y tiene soporte para comprimir en ZIP, hasta en formato cifrado con AES 256 bits.

A esto se añade un gestor de aplicaciones, desde el que podemos instalarlas, desinstalarlas, crear backups y accesos directos, y ordenarlas por categorías.

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Por incluir, incluye hasta un reproductor musical y de vídeos. Son bastante básicos y hay aplicaciones más completas, pero si andamos limitados de espacio en el terminal, pueden hacer el apaño.

No podía faltar una herramienta para realizar búsquedas de archivos por nombre, pudiendo usar comodines.

 

Gestión de archivos más allá del terminal

Pero con ES File Explorer no sólo se pueden gestionar los archivos de nuestro Android: también podemos acceder a los archivos compartidos en nuestra red local (si estamos conectados por WiFi), o acceder a servidores por FTP, SFTP y Webdav, como si fueran una unidad más que estuviera conectada al terminal.

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Este acceso remoto incluye soporte nativo para Dropbox, Box.net y SugarSync. Podremos recorrer nuestro espacio de almacenamiento en la nube como si estuviéramos trabajando en local. Desde la aplicación podemos crear cuentas en estos servicios.

Y ahí no queda la cosa. Además, con ES File Explorer podemos gestionar las transferencias de archivos por Bluetooth, copiar y pegar archivos entre dispositivos. Soporta OBEX FTP para navegar por las carpetas del otro dispositivo, y transferir los archivos entre ambos.

Si tienes tu dispositivo rooteado, con ES File Explorer puedes recorrer todo el sistema de archivos y datos, y cambiar los permisos de acceso.

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Gestor de tareas y otros añadidos

A pesar de que trae bastante opciones de serie, es posible instalar extras a esta navaja suiza. Con el plugin ES Task Manager, se pueden matar procesos con un sólo toque. Instala un widget para auto-eliminar tareas, que permite configurar aquellas que no quieres que sean eliminadas.

El segundo componente opcional es ES Bookmark Manager, un administrador de favoritos que permite gestionar accesos directos.

Como puede verse, un administrador de archivos muy, muy completo, y a la que hace tiempo que le debíamos una reseña a fondo.

 

ES File Explorer Versión 1.6.1.5

Código QR

  • Versión de Android: a partir de 1.6 (existe versión para 1.5 y 1.6)
  • Desarrollador: EStrongs Inc.
  • Descárgalo en: Google Play Store
  • Precio: Gratis
  • Categoría: Herramientas

 

FUENTE: Xataka Android

 

HTC One X: Análisis a fondo y experiencia de uso

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En el Mobile World Congress una de las firmas que más destacó fue HTC que con su gama One demostró que este año 2012 todo iba a cambiar en su compañía y que iban a recuperarse del desastroso año 2011 donde Samsung les ganó la partida con su exitosa gama Galaxy.

De los tres que presentaron, hoy vamos a analizar pormenorizadamente al HTC One X, el terminal que viene a ser el gama alta de HTC con el que se supone que va a tener que lidiar el reciente Galaxy S3 (que dentro de poco analizaremos también). Os adelanto que es un magnífico terminal pero, como todos, tienen sus pros y sus contras así que vamos a hablar de ellas detenidamente.

 

Diseño exterior: Cuerpo unibody y materiales de calidad

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Empecemos por la parte más superficial, la parte que puede hacer en muchos casos que un dispositivo sea un éxito en ventas o no, hablamos del diseño exterior. En este caso los taiwaneses han optado por un cuerpo unibody (de una sola pieza) confeccionado en policarbonato. Todos los orificios están realizados con una gran precisión gracias a una nueva técnica de microperforación. Este detalle es apreciable en los agujeros del altavoz trasero o en los del auricular frontal para las llamadas, los cuales pasan casi desapercibidos.

En cuanto a dimensiones, hablamos de 134.36 × 69.9 x 8.9 milímetros y un peso de 130 gramos, números similares a los de un Galaxy Nexus. Estas cifras son muy destacables teniendo en cuenta que prescinden de materiales como plástico y que cuenta con una diagonal de 4,7″ que evidentemente incrementa el peso.

En la parte superior encontramos el Jack de 3,5 mm para los auriculares, la ranura para la microSIM, un segundo micrófono de cancelación de ruidos y el botón de bloqueo. En el lateral izquierdo encontramos la entrada MicroUSB (que hará funciones de salida HDMI gracias al protocolo MHL) y en el opuesto veremos los botones de volumen. En la parte frontal vemos el auricular de las llamadas (que incluye un LED en su interior), la cámara frontal, la pantalla de 4,7 pulgadas y los tres botones capacitivos (atras, home y multitarea). Por detrás, nos encontraremos la cámara trasera con flash LED, logotipo de HTC, conector para un dock y el altavoz trasero con la serigrafía de Beats Audio. Por último, en la parte inferior, encontramos el micrófono para las llamadas.

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La calidad del dispositivo salta a la vista nada más sacarlo de la caja. Aunque HTC siempre ha optado por diseños de gran calidad, en este One X se encuentra un aspecto mucho más moderno pero manteniendo una sobriedad y elegancia que pocos fabricantes consiguen. Este gran esmero que HTC ha puesto por cuidar cada detalle es apreciable por ejemplo en los bordes, donde el cristal de la pantalla y la parte trasera se funden como si fueran uno solo gracias a un acabado biselado.

Pero no todo es bueno en el diseño del One X sino que tiene un par de contras que pueden hacer incomodar a algunos. Para empezar la cámara trasera sobresale un poco, como por ejemplo ocurría con la Desire HD o con el HTC Titan. Aunque no es un problema excesivamente grave, si que tendremos que tener cierto cuidado con ella. El otro problema lo encontramos en el botón de bloqueo, que sigue situado en la parte superior, una zona de difícil acceso teniendo en cuenta que hablamos de un terminal muy grande, pero como con la cámara, no es un problema excesivamente grande.

 

Hardware: 4 núcleos y mucha potencia

Empecemos con la parte más técnica del HTC One X, donde como un buen dispositivo de gama alta, arroja unos números espectaculares.

  • Pantalla de 4,7 pulgadas SuperLCD 2 con resolución de 1280 x 720
  • Procesador Nvidia Tegra 3 a 1,5 Ghz (4 núcleos + 1)
  • 1 GB de RAM
  • 32 GB de ROM
  • Cámara trasera de 8 megapíxeles con sensor retroiluminado, apertura focal 2.0 y chip dedicado para esta. Grabación en Full HD (1080p)
  • Cámara delantera de 1,3 megapíxeles con grabación en HD (720p)
  • Beats Audio
  • Chip NFC
  • Bluetooth 4.0
  • Wi-Fi a/b/g/n
  • Giroscopio, acelerómetro, sensor de proximidad, sensor de luz, brújula digital y barómetro.
  • No MicroSD
  • MicroSIM
  • Conector para dock.
  • Batería de 1800 mAh

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La potencia de este móvil es innegable y así lo demuestran los benchmarks, que aunque no son una medida 100% fiable, si que nos dan una idea de la potencia real del móvil. En Quadrant nos da un resultado de 4935 y en Antutu el One X arroja una puntuación de 8878, cifras muy altas que demuestran el poderío del móvil. Para que os hagáis una idea, mi Galaxy Nexus da en Quadrant unos 2135 y en Antutu 6010 por lo que la potencia en este móvil está asegurada.

En el apartado de conectividad vemos como es uno de los smartphones más completos, con chip NFC, Bluetooth 4.0 y Wi-Fi a/b/g/n. Todas las conectividades funcionan sin problemas y a una gran velocidad sin embargo, si colocamos la mano en la parte superior pierde toda la conexión Wi-Fi, es decir, tiene un poco de antennagate. No obstante, esto hay que hacerlo presionando el terminal y tapando prácticamente medio teléfono por completo por lo que es algo que no afectará nada al uso del móvil.

Sin embargo, aunque en general es simplemente espectacular, debemos criticar un par de cosas que podrían ser mejorables. Una de ellas es la no incorporación de ranura para tarjetas microSD que, aunque es innecesaria con 32 GB de memoria interna, no hubiera estado de más añadirla. Así mismo, hay que “criticar” la utilización de MicroSIM que puede dificultar el cambio con otros dispositivos.

Por último me gustaría hablar de la batería, un apartado donde el One X no destaca ni para bien ni para mal, el dispositivo con sus 1800 mAh viene a durar más o menos lo mismo que el Galaxy Nexus, es decir, un día con uso medio, medio día con uso fuerte y hasta dos días con uso bajo. Nada del otro mundo.

 

Software: Ice Cream Sandwich acompañado de Sense 4.0

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Una de las capas más afamadas dentro del mundo Android es Sense, la personalización típica de HTC. En su versión 3.0 y 3.5 he de reconocer que no me gustó mucho y decidí optar por Android vanilla, sin embargo, esta nueva versión me ha vuelto a atraer mucho y es que hay que reconocer que Sense 4.0 es la primera capa que añade funciones y mejora Ice Cream Sandwich.

El launcher ha sido completamente renovado, con posibilidad de tener hasta 7 pantallas y la función previsualización que nos permite ver en miniatura todas estas pantallas con un pellizco de dedos. Ahora contamos con un dock inferior personalizable cuyos accesos directos serán los mismos que los de la pantalla de bloqueo. El cajón de aplicaciones ahora cuenta con un scroll horizontal y sigue estando dividido en tres secciones: todas, descargadas y favoritas.

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Otra de las diferencias es que si queremos añadir un widget, tendremos que seguir haciéndolo como antes, dejando pulsado en el escritorio y nada de buscar por el menú como hacemos en ICS vanilla. Tras hacer esta acción, veremos una amplia selección de widgets de diferentes tamaños y super útiles, que encajan a la perfección con el resto de la interfaz.

En cuanto a las aplicaciones, hay que reconocer que son todas magníficas aunque me gustaría destacar tres de ellas: el tiempo, calendario y correo. Las tres aplicaciones son prácticamente las mejores en su sector, incluso mejores que las que hay en la Play Store, que como todos sabemos, son de muy buena calidad.

La pantalla de bloqueo es una de las cosas que más me gusta de HTC Sense. Esta ya venía siendo arrastrada desde la versión 3.0 pero en la nueva gama One, han decidido darle unos retoques para hacerla aún mejor. Al igual que antes, cuenta con una serie de información en primer plano que sigue siendo modificable y cuatro accesos directos que al ser arrastrados al anillo, abren directamente la aplicación.

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Toda esta capa viene montada sobre Ice Cream Sandwich, haciendo que la experiencia en cuanto al software sea inmejorable. No obstante, tiene un par de pegas en este sentido y es que cuenta con la versión 2.6 del kernel, cuando la mayoría de terminales con ICS cuentan ya con la 3.0. Esta puede ser la causa de que a veces, navegue un poco más lento que mi Galaxy Nexus o de que los fondos animados se paralicen al pasar de pantalla a pantalla. Lo bueno de todo es que esto es solucionable mediante una simple actualización así que a la espera estamos.

La otra pega que antes citaba, es el conflicto que causa el uso de botones capacitivos en Ice Cream Sandwich. ¿Por qué? Básicamente porque cuando lanzamos una aplicación que no está adaptada a ICS y por tanto, requiere el uso del botón menú, nos aparece una barra negra con tres puntos en vertical que hace la función de menú, desaprovechando espacio de pantalla. Esto dejará de ser un problema cuando la mayoría de aplicaciones ya estén adaptadas a la nueva versión de Android.

 

Multimedia: Audio, cámara y pantalla sobresalientes

El apartado multimedia es donde HTC ha dado un paso bastante grande respecto a años atrás. Han incorporado Beats Audio, aprovechando su alianza el pasado año con esta compañía, ha mejorado considerablemente la cámara con un nuevo chip dedicado específicamente a esta y han montado una pantalla que al fin iguala a la SuperAMOLED de Samsung.

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Empecemos con el Audio, es decir, con Beats. Aquí es un punto donde el HTC One X destaca por encima de todos sus rivales gracias a unos altavoces que suenan con mucha calidad y a un volumen muy alto. Tampoco esperéis que suene como los altavoces de una discoteca pero si que podemos decir que, al menos en nivel de volumen, alcanza a los antiguos Nokia Xpressmusic que, hasta día de hoy, han sido los móviles con mejor audio.

Muchos preguntaréis sobre los auriculares, sobre si incorpora los UrBeats o no y es que es un tema que está teniendo mucha repercusión en los foros, así que confirmo que no lleva UrBeats. Los únicos que los llevan eran las primeras unidades que Vodafone ha distribuido, así que los demás tienen que conformarse con unos normales de HTC. No obstante, aunque no son Beats, los auriculares son buenísimos y mejoran considerablemente los típicos que ha estado usando HTC en las dos últimas generaciones. Además, gracias al modo Beats Audio, cada vez que conectemos unos auriculares notaremos una mejora sustancial gracias a este software desarrollado por la compañía. Esta mejora se ve incrementada cuando los auriculares que conectamos son unos Beats, donde el audio ya es lo mejor de lo mejor.

Damos ahora el salto a la cámara, un lugar donde HTC tenía serias carencias desde el Nexus One. Por aquel entonces, la cámara no era un elemento especialmente importante aunque ahora, con aplicaciones como Instagram y tantas redes sociales es uno de los puntos donde las empresas deben de hacer más énfasis.

La cámara del One X es, exceptuando la del Xperia S, la mejor que hemos podido probar hasta ahora, es más, me atrevería a decir que mejora la del iPhone 4S que tantas alabanzas ha tenido por ser la mejor del mercado. Para que os hagáis una idea, os dejo una foto del One X y otra del Galaxy S2 para que apreciéis las diferencias. Os recuerdo que la cámara del SGS2 no se caracteriza precisamente por ser mala.

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Si nos centramos en el software de la cámara, debemos reconocer que es de lo mejorcito que podemos ver en Android, incorporando multitud de efectos y funciones que hacen de nuestro One X la cámara perfecta para nuestros viajes.

La función de tomar fotos mientras grabamos vídeo que tanta expectación ha creado, funciona bastante bien, aunque si estamos en movimiento a veces pueden salir un poco desenfocadas las fotos. No obstante, es una función nueva que mejorarán con actualizaciones.

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Y por último pasemos a la pantalla, otro lugar donde HTC también necesitaba mejorar mucho y esta nueva SuperLCD2 no ha defraudado y se pone a la altura de las SuperAMOLED e incluso llega a mejorarla en algunos sentidos. Tiene mucho más brillo, saturación y da unos blancos mucho más reales que las AMOLED, aunque por contra, no tiene los mismos negros que estas, que son negros casi totales.

El ángulo de visión es casi de 180º y la visibilidad en exteriores es muy buena, mejor incluso que las SuperAMOLED y las IPS, que se caracterizan por destacar en este apartado. Así que, viendo esto, podemos decir que monta una pantalla sobresaliente.

 

Conclusiones

Estamos ante uno de los mejores terminales con Android que tenemos en el mercado. Su cámara, su audio y su pantalla son magníficos y gracias a su software y su hardware conseguimos un dispositivo simplemente exquisito.

Las únicas tres pegas que le pongo son el uso de microSIM, la cámara que sobresale en exceso del resto del cuerpo, y sobre todo, lo que más molesto resulta, la duración de la batería, que sigue manteniéndose en 1 día a pesar de que se puede aumentar sin comprometer el grosor y el peso, como ha hecho Motorola con el Razr Maxx

Si vienes de un Samsung Galaxy S2, Galaxy Nexus o HTC Sensation el cambio no creo que merezca la pena salvo que para tí sea indispensable tener lo último. Es un cambio notorio pero no lo suficiente como para cambiar, sobre todo si cuentas con un Nexus, como yo. Si cuentas con cualquier otro terminal, notarás como al tener este móvil entras en otra dimensión.

 

FUENTE: El Androide Libre