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sep 07

Nintendo NX – Un prototipo tendría pantalla multitáctil de 6,2" a 720p (Rumor)

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Nintendo sigue sin confirmar ni desmentir ninguno de los rumores que han circulado por las redes estos últimos meses sobre Nintendo NX, la nueva consola de la compañía nipona. Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, nos ha asegurado que han aprendido de los errores de Wii U pero Nintendo no ha soltado prenda sobre las especificaciones o el propio concepto de la consola. Los últimos rumores apuntan a septiembre como fecha en la que Nintendo dará a conocer su nueva consola a través de un Direct.

En esta ocasión el rumor viene de Emily Rogers, una “insider” nintendera que se ha demostrado como fuente bastante fiable del universo Nintendo en el pasado. Según Emily, un prototipo de Nintendo NX al, que de algún modo tuvo acceso, tenía una pantalla multitáctil de 6,2 pulgadas a 720p de resolución y 2 puertos USB. Ella misma avisa que esto era un prototipo y que el resultado final puede variar, lógicamente.

Además, y siempre según Emily Rogers, la estación de conexión de Nintendo NX (la que en teoría se pondría junto a la tele) tendría 2 puertos USB, aunque es una cifra que tampoco asegura que aparezca en el producto final. Como colofón Emily asegura que había buena parte de verdad en los rumores que apuntaban a que game Freak estaba ayudando en el desarrollo de la consola.

Para bien o para mal, eso sí, no se trata más que de rumores y tendremos que esperar a la presentación oficial de la consola para salir de dudas y comprobar cuántos de estos rumores eran más falsos que un billete de 7 euros y cuántos dieron en el clavo (si es que alguno lo hará).

 

FUENTE: Hobby Consolas

 

jul 15

La NES de Nintendo vuelve a las tiendas en versión mini

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Está confirmado, la NES de Nintendo tendrá una segunda vida gracias a una edición mini que la compañía japonesa tiene preparada, y cuyo lanzamiento está marcado para el próximo día 11 de noviembre.

Llegará bajo el nombre de Nintendo Entertainment System: NES Classic Edition, y como anticipamos se trata de una “replica” en tamaño mini pero adaptada a los nuevos tiempos, ya que incorpora una conexión HDMI y trae 30 juegos preinstalados.

La consola viene con un mando de control idéntico al de la NES original pero también es compatible con los mandos clásicos de Wii y Wii U.

Para los que tengan cualquiera de estas consolas hay buenas noticias, y es que el mando original también podrá ser utilizado con los juegos de NES disponibles en la consola virtual.

El pack que comercializará Nintendo incluye la consola, un mando y 30 juegos preinstalados, todo por un precio de 59,99 dólares. Cada mando adicional nos costará 9,99 dólares.

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No es lo mismo que una NES original, eso es evidente, pero para los nostálgicos que busquen algo asequible puede ser una buena opción.

Este es el listado completo de juegos que incluirá el sistema:

  • Balloon Fight
  • BUBBLE BOBBLE
  • Castlevania
  • Castlevania II: Simon’s Quest
  • Donkey Kong
  • Donkey Kong Jr.
  • DOUBLE DRAGON II: THE REVENGE
  • Dr. Mario
  • Excitebike
  • FINAL FANTASY
  • Galaga
  • GHOSTS‘N GOBLINS
  • GRADIUS
  • Ice Climber
  • Kid Icarus
  • Kirby’s Adventure
  • Mario Bros.
  • MEGA MAN 2
  • Metroid
  • NINJA GAIDEN
  • PAC-MAN
  • Punch-Out!! Featuring Mr. Dream
  • StarTropics
  • SUPER C
  • Super Mario Bros.
  • Super Mario Bros. 2
  • Super Mario Bros. 3
  • Tecmo Bowl
  • The Legend of Zelda
  • Zelda II: The Adventure of Link

Más información: The Huffingtonpost.

 

FUENTE: muycomputer

 

abr 22

La consola Game Boy de Nintendo cumple 25 años

  • El dispositivo que llegó a dominar casi por completo el mercado de los aparatos portátiles de videojuegos.
  • Fue lanzada por Nintendo hace 25 años en Japón.
  • Sigue siendo la tercera consola más vendida de la historia.
  • ‘Super Mario Land’ y ‘Tetris’ se lanzaron simultáneamente con el aparato.

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La popular consola Gameboy de Nintendo, dispositivo que llegó a dominar casi por completo el mercado de los aparatos portátiles de videojuegos, cumplió este lunes 25 años desde su lanzamiento en Japón.

La Gameboy, que a día de hoy sigue siendo la tercera consola más vendida de la historia con más de 118 millones de unidades de su primera versión y la posterior con pantalla en color comercializadas en todo el mundo, fue puesta a la venta en el país asiático el 21 de abril de 1989.

Desarrollada por un equipo liderado por Gunpei Yokoi y Satoru Okada, la máquina de 8 bits logró imponerse con enorme diferencia a las otras tres portátiles -la Game Gear de Sega, la Lynx de Atari, y la TurboExpress de Nec- que compitieron con ella pese a ser tecnológicamente inferior.

 

Todo ventajas

Sin embargo, su precio competitivo, su escaso peso, su menor consumo de pilas o la larga lista de títulos de gran calidad que se produjeron para la plataforma hicieron que la Gameboy se convirtiera prácticamente en sinónimo de consola portátil.

Desarrollada por un equipo liderado por Gunpei Yokoi y Satoru Okada, la máquina de 8 bits logró imponerse con enorme diferencia a las otras tres portátiles -la Game Gear de Sega, la Lynx de Atari, y la TurboExpress de Nec- que compitieron con ella pese a ser tecnológicamente inferior. Todo ventajas Sin embargo, su precio competitivo, su escaso peso, su menor consumo de pilas o la larga lista de títulos de gran calidad que se produjeron para la plataforma hicieron que la Gameboy se convirtiera prácticamente en sinónimo de consola portátil.

Aunque la consola fue uno de los mayores éxitos comerciales para Nintendo, la empresa no ha preparado ningún tipo de evento y ni siquiera se ha pronunciado sobre la efeméride.

El dispositivo dejó de fabricarse en marzo de 2003, pero sus juegos aún se pueden adquirir y jugar a través de la tienda virtual de Nintendo con la consola portátil 3DS.

 

FUENTE: 20minutos.es

 

jun 06

Los 5 mejores juegos de Megadrive

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Tras la lucha por el reinado dentro del mercado de consolas de 8 bits, donde Master System y NES fueron las dos grandes protagonistas, SEGA se adelantó a Nintendo en el salto a los 16 bits con Megadrive, también conocida en el mercado estadounidense como Genesis. La consola tuvo varias versiones, pero las más conocidas son la original y la Megadrive 2, ésta última con un diseño mucho más sencillo y sin toma de auriculares frontal.

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Megadrive suponía un salto cualitativo enorme frente a Master System y escondía un gran potencial, algo que demostraba en algunas conversiones de máquinas recreativas como Golden Axe o Altered Beast, ambas de bastante calidad. De hecho la consola tuvo un gran éxito y dio lo suficiente de sí como para plantar cara a Super Nintendo, también conocida como Super Famicom en Japón, una consola más avanzada a nivel general cuya única desventaja frente a la opción de SEGA era su CPU.

Si hay algo de lo que puede presumir Megadrive es de haber tenido un ciclo de vida realmente largo y un inmenso catálogo de juegos, y también varios periféricos, como el MegaCD o la 32X, sistemas que, aunque pasaron sin pena ni gloria, dejaron su huella en la historia de los videojuegos. Elegir sólo 5 juegos de entre todos los que salieron en Megadrive es realmente complicado, pero de los que pude disfrutar en su momento tengo bastante claro los que más me marcaron y son, por ello, los que os dejo en este artículo y, por supuesto, los que os invitamos a probar.

 

Sonic 3

La mejor entrega del erizo azul disponible para Megadrive. Gracias a las mejoras a nivel jugable, al impulso de calidad gráfica y a unas animaciones muy buenas Sonic y compañía lucen mejor que nunca. Destaca también la incorporación de Knuckles, personaje que acabaría por convertirse en uno de los inseparables del erizo, y los nuevos escudos de fuego y electricidad. Un imprescindible, sin duda.

 

Alien Soldier

Un shoot ‘em up que supone una vuelta de tuerca al género, en el que disfrutaremos de un gran acabado visual junto a un buen nivel sonoro, donde la música acompaña adecuadamente el tipo de acción rápida y frenética que propone el juego. Jefes finales de gran tamaño, una dificultad ajustada y una gran variedad de armas y escenarios completan un juego redondo, sin duda de lo mejorcito de Megadrive.

 

Super Street Fighter 2

Uno de los juegos que sirvió para medir el potencial de Megadrive frente a Super Nintendo y viceversa. Han sido muchas las comparaciones entre ambas versiones que se han podido ver y lo cierto es que las dos cumplen. Personalmente prefiero la de Megadrive, es más fluida, cuenta con mejores animaciones y un colorido más intenso, aunque los sprites son algo más pequeños. En definitiva una conversión a la altura.

 

Shinobi III

Una auténtica joya. No estamos ante un juego de ninjas más, sino ante el mejor juego de ninjas de la época de los 16 bits con el permiso de Shadow Dancer. Su espectacular calidad gráfica, donde destaca el cuidado diseño de los escenarios, deja paso a una banda sonora de lujo, un desarrollo variado con fases a caballo, a pie y en tabla de surf y a unos jefes de fin de fase realmente épicos. Si no lo habéis jugado deberíais hacerlo.

 

Phantasy Star 4

Una verdadera maravilla y rival de los estupendos Final Fantasy que recibió Super Nintendo. Phantasy Star 4 nos ofrece una historia emotiva, interesante, bien desarrollada y acompañada de secuencias “cinemáticas” que consiguen introducirnos en la piel de Chaz, su protagonista. El juego se completa con una gran variedad de mapas, personajes secundarios y habilidades, dando incluso la posibilidad de combinar estas con las de nuestros aliados. Si os gustan los RPGs por turnos de corte clásico no deberíais perdéroslo.

 

Espero que os haya gustado la recopilación y como siempre os animo a que nos contéis vuestras experiencias con la Megadrive de SEGA, seguro que para alguno de vosotros fue una gran compañera de infancia/juventud, y a que nos digáis qué juegos fueron en vuestra opinión los mejores de la 16 bits de SEGA.

 

FUENTE: MuyComputer

 

mar 27

Revive viejas glorias de NES y Super Nintendo desde el navegador

  • La gran mayoría de títulos están disponibles.
  • Permite jugar a pantalla completa y guardar las partidas.
  • Opción multijugador para jugar como si tuviésemos dos mandos.

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Hemos descubierto SNESBox, una pequeña pero lograda página que nos permite jugar a SNES desde el navegador y poder revivir en toda su gloria viejos títulos como Super Mario Kart o Contra III.

Tiene un catálogo grande y jugar a SNES desde el navegador cualquier juego medianamente conocido de la época, acompañado también de una interfaz bastante clara. Además y por si fuera poco permite juego multijugador emulando los dos mandos y poder jugar contra otros jugadores como si estuviésemos lado a lado.

Se incluyen así mismo guías para completar los títulos más difíciles como Legend of Zelda, los juegos se cargan rápido y se incluyen funciones avanzadas como la posibilidad de guardar los juegos o ponerlos a pantalla completa. Un buen y nostálgico entretenimiento que nos hace pensar, a este ritmo, cuánto tiempo tiene que pasar para que podamos escribir un post así pero de consolas como la Xbox 360 o la PlayStation 3.

 

FUENTE: ALT1040

 

mar 02

Nintendo lanzará la Wii mini el 27 de marzo

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La compañía japonesa quiere seguir sacándole partido a su consola estrella, de la que ha vendido más de 100 millones de copias desde su llegada al mercado en 2006, pese a que su sucesora, Wii U, lleva meses a la venta.

Nintendo lanzará el próximo  27 de marzo en toda Europa la nueva Wii mini, que se pondrá a la venta en dos colores, rojo y negro, y será compatible con el catálogo de juegos disponible para Wii, que contiene alrededor de 1.200 títulos

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El fabricante japonés no ha precisado el precio de venta de la nueva consola, si la prensa especializada confía en que se comercialice a 99 dólares, el mismo precio al que se puso a la venta el pasado mes de noviembre en Canadá.

 

FUENTE: Noticias.com

 

feb 23

JXD S7300B, análisis

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De China nos llegan muchas propuestas en cuanto a móviles y tablets con unos precio modestos. También es cuna de propuestas curiosas, como es la tablet JXD S7300B, un terminal Android pensado principalmente para jugar, pues cuenta con botones físicos, gatillos y sticks analógicos para poder ofrecer una experiencia de consola portátil.

A pesar de que no tiene los mejores acabados ni el hardware más puntero, es un terminal muy interesante para quien quiera expresamente una videoconsola con emuladores y controles físicos a un precio asequible, para el resto de público quizás no sea tan buena opción. Sus botones, si se consiguen configurar bien, son el aliado perfecto para quien quiera estar activo durante una larga jornada de juegos, aunque ello pueda suponer unas molestias para otros usos. Otro punto a favor es que viene con acceso root de serie, permitiendo aplicaciones de gestión de archivos y screencast, entre otros.

 

Pensado principalmente para jugar con emuladores

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Lo primero que viene a la cabeza de la gente la primera vez que lo ve es que se parece mucho al gamepad de la Wii U de Nintendo por su pantalla y sus botones. Aún así, la JXD S7300B ofrece un diseño bastante genérico pero efectivo que es cómodo de soportar y no da la sensación de pesar mucho, si bien no llega a ser muy ligero con sus 426 gramos de peso.

Posee una pantalla capacitiva de 7 pulgadas con una resolución de 1024×600 y detecta hasta cinco puntos de toque, cantidad suficiente para la mayoría de las funciones. En su parte frontal nos encontramos con dos sticks analógicos, una cruceta digital, cuatro botones y los dos altavoces, que están en la posición exacta para no taparse mientras se sostiene la tablet y se usan los botones.

En los bordes con encontramos con la ranura para tarjetas microSD, los botones de volúmen, cuatro gatillos en las esquinas superiores, la toma de alimentación, un puerto microUSB, un puerto miniHDMI, conexión para auriculares de 3.5mm y los botones de Start y Select que se usarán en los juegos. Son los botones necesarios para cualquier tipo de juego, pero a la hora de la ejecución no está tan depurado como cabe esperar.

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Aunque el propio Android reconozca los botones de los gamepads de serie y funciona en el launcher y algunas aplicaciones que navegan por menús, que llegue a funcionar bien dentro de las aplicaciones ya es una cosa distinta. Se pueden configurar los botones para cualquier juego pulsando en el icono del botón que veremos siempre en la base de la pantalla para acto seguido colocar la cruceta y los botones en los puntos necesarios para poder sacar el máximo provecho del juego. Eso sí, no he conseguido que el stick derecho funcione de manera independiente, algo que lastra bastante la experiencia de usuario. También puede haber juegos que detecten gamepads, cosa que hace muy agradable la experiencia de estos botones

La JXD S7300B cuenta con emuladores de serie para los juegos de NES, Game Boy Advance, MAME, MegaDrive y Nintendo 64. Salvo en el último emulador, los botones funcionan perfectamente, mientras que el de Nintendo 64 es imposible de utilizar al no poder usar ni los botones C ni el botón Z, impidiendo usar muchos juegos a pesar de ser un emulador que viene por defecto. Por fortuna siempre se puede recurrir a emuladores de Google Play, pero sienta un poco mal tener que recurrir a estas alternativas cuando se podrían haber optimizado las aplicaciones de serie. Además, dichos emuladores no muestran todos los juegos en la memoria si se ponen más de los que permiten, que ronda el centenar. Para suplir este fallo, lo mejor es que recurramos a RetroArch si vamos a introducir muchos juegos a la vez, aunque a nivel de control son mejores los emuladores que vienen de serie.

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Aún con todo ello, en los juegos de acción que no requieren muchos botones, como Samurai II Vengeance o Super Hexagon, es una muy grata experiencia poder recurrir a botones físicos para jugar, sin grandes retardos que entorpezcan el juego. Eso sí, si el juego se controla en posición de retrato, los botones se harán inútiles, un dato que hay que tomar en cuenta.

El procesador Cortex A9 dual core a 1,5GHz, con la GPU Mali 400 y una RAM de 1GB se muestran suficiente para la mayoría de juegos, ejecutando juegos de Nintendo 64 sin notarse ningún retardo. Hay algunas cuestiones viene cuando salimos de los emuladores, que es donde el software empieza a fallar. Los juegos más exigentes sufren algunos pequeños fallos gráficos, aunque el programa sigue funcionando sin más problemas, y juegos como Angry Birds y Jetpack Joyride no se pueden descargar de Google Play, cosa que es extraña puesto que el terminal debería poder hacerlo funcionar sin muchos problemas.

Cuenta con un servicio de juegos llamado Game X, que nos permite descargar juegos y programas. Su gran fallo es que está en chino y la navegación no es intuitiva, haciendo que sea un programa para usar solamente si se puede comprender el idioma. También trae de serie en el propio launcher los instaladores de aplicaciones chinas, como QQ, cosa que se puede eliminar sin problemas.

 

El multimedia es una opción, pero no es su punto fuerte

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No solamente con juegos se puede aprovechar este dispositivo. El multimedia puede ser una de las opciones más interesantes para aprovechar la JXD. A pesar de no contar con una pantalla que llegue a ofrecer 720p, la calidad de la imagen es aceptable, suficiente para disfrutar de vídeos en la tablet, salvando las distancias con otras alternativas con mayor calidad.

La mayor pega de la pantalla es que los colores se notan un poco apagados, algo que a muchos no les terminará de gustar, pero si no se exige mucho puede servir para salir del paso. Quizá una de las partes más interesantes que tenga es la presencia de USB OTG, con el cable adaptador incluido, que nos permitirá conectarlo a memorias externas y ampliar el almacenamiento tanto por USB como por tarjetas microSD.

No le falta potencia para reproducir vídeos a 720p a través de memorias externas, sin ralentizarse, ya sea con el reproductor por defecto como con otros reproductores multimedia como VLC. Los vídeos se reproducen sin apenas problemas, y si además aprovechamos para extraer la imagen a través del HDMI conseguiremos un reproductor multimedia bastante interesante y asequible.

Cuenta con un almacenamiento de 8GB, pero particionado de forma que tengamos 1GB para aplicaciones y 4.3GB para datos, al que podemos traspasar parte de las aplicaciones y en el que cargaremos archivos multimedia. Su batería consigue aguantar más de seis horas de reproducción de vídeos con un brillo medio sin muchos problemas, algo que me ha sorprendido gratamente y se hace interesante para viajes largos.

 

Muchas aplicaciones son incompatibles y un tacto extraño, solamente para amantes de los juegos antiguos

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Ya hemos mentado que algunas aplicaciones no se pueden descargar, y otras, aunque se instalen, no funcionan como deberían. Es el caso de aplicaciones como Amazon Kindle, los libros no muestran las letras de los libros, que sumado a los emuladores incompletos a los que se unen unos materiales que no dan una completa sensación de seguridad ni de resistencia. La cámara frontal está en una posición que hace un poco incómodas las videoconferencias, pero aún así, no da muchos problemas en su uso durante el día a día. Si se viene buscando una tableta resistente o que se vaya a usar para leer, debería optar por otro terminal con mejor acabado en hardware y software.

Aún con todo ello, su precio tan ajustado hace comprensible el que tenga algunos fallos en el área que no sea de juegos, si bien el que no se pueda usar completamente el emulador de Nintendo 64 es algo que no entiendo muy bien. Por un precio de 130€ es una opción interesante y no muy cara para quien quiera una muy buena máquina para emular videojuegos antiguos y reproducir multimedia sin esperar una máquina todoterreno. Su punto fuerte son los botones físicos que nos permiten jugar de una forma muy cómoda, pero si no estamos buscando eso hay muchas otras tablets más potentes y mucho más fiables como la Nexus 7, siendo la JKX específica para quienes quieran emuladores antiguos y un reproductor multimedia sin muchas pretensiones.

 

FUENTE: Xataka Android

 

feb 12

Media Markt, las promesas incumplidas del Día sin IVA

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El pasado 4 de Febrero se celebró, de nuevo, el Día sin IVA al que la cadena de tiendas Media Markt nos tiene acostumbrados desde hace ya varios años. La idea de esta jornada es que nos podamos ahorrar este impuesto en los productos de tecnología y electrónica de consumo que se encuentran en sus tiendas. El concepto es muy llamativo para los consumidores pero ¿hasta qué punto podemos creer en esta oferta?

Anunciado a través de los medios de comunicación, Media Markt celebró el día 4 de febrero su Día sin IVA, una oferta de la que es difícil escapar por lo atractivo de sus precios. Tanto es así que nuestros compañeros de ADSL Zone recurrieron de nuevo a esta promoción para buscar algún que otro artilugio tecnológico a buen precio. El problema es que lo que oferta esta cadena de tiendas huele a chamusquina. Para empezar, algunos dispositivos, que deberían haber “sufrido” la pertinente y anunciada rebaja, se agotaron misteriosamente en el día de ayer. Nos referimos, por ejemplo, a la gama de portátiles MacBook de Apple, tabletas iPad, determinadas impresoras, discos duros portátiles, etcétera… La cuestión es que todos estos equipos estaban disponibles antes del Día sin IVA y no se mencionaba la carencia de stock.

 

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El lío de los precios

El segundo problema tiene relación directa con los precios que se modifican para la ocasión con la única finalidad de no perder dinero. Así, la tónica general en el día de ayer es que aquellos productos donde es el fabricante es el que marca el precio, como Apple o Nintendo, estuvieran agotados. En estos casos Mediamarkt no tiene margen de maniobra porque el importe final no es modificable. Es en el resto de productos donde se ha jugado vilmente con los precios. Si no has llevado bien hechas las cuentas es posible que hayas incluso pagado más dinero con el descuento aplicado. La cantidad de situaciones “extrañas” que se han sucedido las puedes leer en los comentarios de muchos foros, como en el de ADSL Zone. Sinceramente, estamos estupefactos con la gran cantidad de casos de gente que se ha sentido estafada.

La mejor recomendación que te podemos hacer para futuras promociones de este tipo es que tengas claro previamente el precio del dispositivo que te quieres comprar –o al menos un rango entre dos cantidades–. Y si se trata de un producto con precios estandarizados como las tabletas Nexus, Kindle o iPad, mejor que mejor, ya que éstos no son modificables. Para sentirte aún más seguro con este tema, existen algunas aplicaciones para terminales inteligentes que te permiten comprobar precios en diferentes páginas web, algo que deberíamos hacer siempre como norma antes de realizar cualquier compra.

 

FUENTE: MovilZona

 

ene 16

La Wii U factura más que la Wii original en sus primeras seis semanas

Nintendo está contento con las ventas que está teniendo la Wii U, así que no ha tardado en ofrecer algunas cifras. Eso sí, solo las que les interesan. La firma japonesa ha destacado que, en sus seis primeras semanas a la venta, la Wii U ha vendido 300 millones de dólares, 30 millones más de lo que se vendió de la Wii original también durante sus primeras semanas. ¿Qué detalle falta? El de las unidades.

Nintendo ha destacado que se han vendido un total de 890.000 unidades de Wii U en Estados Unidos, pero no ha comparado esta cifra con la Wii original. Y la nueva consola de la compañía nipona es más cara que la primera Wii, por lo que podría ser que en cuanto a unidades, las cosas no hayan ido tan bien.

Si bien el lanzamiento de la Wii fijó nuevos estándares en Estados Unidos, la Wii U ha superado a su predecesor en la que es quizá la categoría más importante: generación de ingresos, aseguró Scott Moffit, vicepresidente ejecutivo de Nintendo of America, en un comunicado. Moffit destacó que tienen “el valor y los juegos para dirigir el momentum en 2013″.

En diciembre Nintendo vendió más de 2,65 millones de unidades de hardware en Estados Unidos, haciendo de 2012 el undécimo año consecutivo en el que la firma vende por lo menos 8 millones de unidades en el país, según recoge VentureBeat.

 

FUENTE: ITespresso.es

 

dic 08

La Historia de todas las consolas Nintendo en 2 minutos

Nintendo

La compañía Nintendo ha llenado las casas de diversión y entretenimiento desde los años 80 con sus populares maquinitas Game&Watch hasta 2012 con su recién estrenada Wii U. Más de 30 años de historia de Nintendo repasada en un vídeo de poco más de un minuto, rememorando las consolas de la compañía.

¿Cuántas de ellas has probado con tus propias manos?.

 

Historia de las consolas de Nintendo

 

 

FUENTE: MuyComputer

 

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