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jul 15

La NES de Nintendo vuelve a las tiendas en versión mini

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Está confirmado, la NES de Nintendo tendrá una segunda vida gracias a una edición mini que la compañía japonesa tiene preparada, y cuyo lanzamiento está marcado para el próximo día 11 de noviembre.

Llegará bajo el nombre de Nintendo Entertainment System: NES Classic Edition, y como anticipamos se trata de una “replica” en tamaño mini pero adaptada a los nuevos tiempos, ya que incorpora una conexión HDMI y trae 30 juegos preinstalados.

La consola viene con un mando de control idéntico al de la NES original pero también es compatible con los mandos clásicos de Wii y Wii U.

Para los que tengan cualquiera de estas consolas hay buenas noticias, y es que el mando original también podrá ser utilizado con los juegos de NES disponibles en la consola virtual.

El pack que comercializará Nintendo incluye la consola, un mando y 30 juegos preinstalados, todo por un precio de 59,99 dólares. Cada mando adicional nos costará 9,99 dólares.

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No es lo mismo que una NES original, eso es evidente, pero para los nostálgicos que busquen algo asequible puede ser una buena opción.

Este es el listado completo de juegos que incluirá el sistema:

  • Balloon Fight
  • BUBBLE BOBBLE
  • Castlevania
  • Castlevania II: Simon’s Quest
  • Donkey Kong
  • Donkey Kong Jr.
  • DOUBLE DRAGON II: THE REVENGE
  • Dr. Mario
  • Excitebike
  • FINAL FANTASY
  • Galaga
  • GHOSTS‘N GOBLINS
  • GRADIUS
  • Ice Climber
  • Kid Icarus
  • Kirby’s Adventure
  • Mario Bros.
  • MEGA MAN 2
  • Metroid
  • NINJA GAIDEN
  • PAC-MAN
  • Punch-Out!! Featuring Mr. Dream
  • StarTropics
  • SUPER C
  • Super Mario Bros.
  • Super Mario Bros. 2
  • Super Mario Bros. 3
  • Tecmo Bowl
  • The Legend of Zelda
  • Zelda II: The Adventure of Link

Más información: The Huffingtonpost.

 

FUENTE: muycomputer

 

abr 11

Convierte tu vieja Game Boy en un emulador de SNES y Megadrive entre otras

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Aparentemente, esta Game Boy Zero es una Game Boy normal y corriente, de esas de hace 27 años que podían ejecutar los cartuchos que fueron desarrollados para la consola. Pero interiormente dista mucho de ser así. En realidad estamos ante una consola hackeada y modificada con el fin de ser convertida en un emulador de SNES y Megadrive, entre otras máquinas clásicas.

La ahora conocida como Game Boy Zero es en realidad una Game Boy original modificada y a la que se le han añadido varias características: para empezar, reemplaza las pilas por una batería de ion de litio, además de tener un receptor Bluetooth y una Raspberry Pi en su interior que permite ejecutar todo tipo de aplicaciones. Entre otras novedades, claro.

La nueva máquina también tiene la pantalla cambiada para aceptar gráficos a todo color que permite ver videojuegos más modernos. Parecen características mínimas, pero lo cierto es que el creador ha conseguido una máquina muy interesante que gusta a los fans más clásicos (y a la vez modernos) de Nintendo.

 

Funcionando con una Raspberry Pi

Si introducimos el cartucho correcto, encontraréis una Raspberry Pi que permite ejecutar y emular las consolas más clásicas del mundo de los videojuegos. El mismo tiene una ranura para tarjetas Micro SD en la que podemos meter los juegos que queramos tener disponibles. El catálogo de la Game Boy original está disponible al completo, pero también se pueden ejecutar títulos de NES, SNES, Sega Genesis y la extinta Master System. Wemy, su creador, ha dicho que la potencia de la máquina es suficiente para ejecutar hasta juegos de Game Boy Advanced.

Esta curiosa Game Boy Zero no es otra cosa que una Game Boy original modificada para aceptar una batería de ion de litio, una conexión Bluetooth y una Raspberry Pi que se ejecuta en el interior con el fin de proporcionar características adicionales. No olvidar la nueva pantalla, que aumenta la calidad de todos los videojuegos que se pueden jugar.

 

Cuidado, Game Boy Zero no está a la venta

Si queréis una Game Boy Zero, tenemos que decir que la máquina no está a la venta. Eso sí, su creador ha publicado un post en Reddit en el que menciona lo que hay que comprar y los pasos a seguir para que podáis construir vosotros mismos la particular consola. Se trata de una creación única que es muy difícil de llevar a cabo, por lo que deberéis tener mucha maña si queréis obtener un dispositivo similar.

De nuevo, las Raspberry Pi demuestran que se pueden hacer muchas cosas con ellas. Desde montar un mini-pc realmente minúsculo hasta una consola retro con emulador como esta Game Boy Zero.

Esta Game Boy Zero es solo un ejemplo de lo que se puede llegar a hacer con algunos trucos y el equipamiento necesario. En este caso se aumenta la potencia de una consola clásica y se dan nuevas posibilidades. No tengáis dudas de que las modificaciones podrían ser más grandes.

 

FUENTE: Masqueapple

 

mar 27

Revive viejas glorias de NES y Super Nintendo desde el navegador

  • La gran mayoría de títulos están disponibles.
  • Permite jugar a pantalla completa y guardar las partidas.
  • Opción multijugador para jugar como si tuviésemos dos mandos.

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Hemos descubierto SNESBox, una pequeña pero lograda página que nos permite jugar a SNES desde el navegador y poder revivir en toda su gloria viejos títulos como Super Mario Kart o Contra III.

Tiene un catálogo grande y jugar a SNES desde el navegador cualquier juego medianamente conocido de la época, acompañado también de una interfaz bastante clara. Además y por si fuera poco permite juego multijugador emulando los dos mandos y poder jugar contra otros jugadores como si estuviésemos lado a lado.

Se incluyen así mismo guías para completar los títulos más difíciles como Legend of Zelda, los juegos se cargan rápido y se incluyen funciones avanzadas como la posibilidad de guardar los juegos o ponerlos a pantalla completa. Un buen y nostálgico entretenimiento que nos hace pensar, a este ritmo, cuánto tiempo tiene que pasar para que podamos escribir un post así pero de consolas como la Xbox 360 o la PlayStation 3.

 

FUENTE: ALT1040

 

ene 31

El mando ’8-Bitty’, de tamaño y estética NES, disponible para smartphones y tablets

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Hace 1 año la empresa Ion Audio anunció que lanzaría en el futuro una nueva línea de productos iCade para dispositivos dotados de los sistemas operativos iOS y Android.

Uno de estos, del cual ya se comenzó a hablar en el mes de febrero, era el atractivo 8-Bitty, un mando retro de conexión inalámbrica que tenía un claro estilo al mando NES, de Nintendo.

Las comparaciones entre el 8-Bitty y el mando de NES eran claras, con un tacto similar y un diseño de esquinas angulares, que recordaba claramente al clásico pad creado por Nintendo para su exitosa y recordada consola de 8 bits.

Ahora, después de muchos meses de silencio y de una larga campaña de reservas, el 8-Bitty ya se está enviando desde las oficinas de Thinkgeek, aunque el precio ha aumentado un poco, pasando de 24,99 dólares a 29,99 dólares.

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Dado que el 8-Bitty es un producto de iCade, es compatible con los 100 juegos de la colección Greatest Hits de la famosa compañía Atari, pero también da soporte a otros juegos, como Temple Run, Mos Speedrun o Muffin Knight, entre muchos otros.

El 8-Bitty funciona con 2 pilas no incluidas de tipo AAA y tiene 8 botones de control en añadido a la cruceta direccional que se ocupa de los movimientos.

Se trata de uno de los complementos que estaban esperando los aficionados a las consolas que tuvieran intención de recordar la década de los 80 con su dispositivo.

De todas formas, y aunque el soporte de los clásicos de Atari y el añadido progresivo de más y más juegos, el problema con el que se encuentran algunos usuarios es que este tipo de mandos todavía no son universales.

Pero la fama de la empresa iCade es suficiente para saber que continuarán añadiendo juegos compatibles en el futuro, lo que aumenta mucho la confianza en la adquisición del mando.

 

FUENTE: Jugando Espero

 

abr 13

Feliz cumpleaños SNES, siempre te recordaremos

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Este año estamos de muchas celebraciones. Esta semana le toca el turno a la SNES, una de las consolas que vamos a recordar ahora mismo.

Si quieres recordarla a conciencia, en Vidaextra se han puesto románticos y comparten con nosotros trucos y selecciones de juegos, como los diez mejores según ellos. Sin duda alguna, una de las mejores consolas que ha existido.

 

Super Nintendo, las consolas de tu vida

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Cuando he empezado a preparar este post me ha venido una pregunta a la mente: ¿por qué me deshice de mi Super Nintendo? No consigo recordar la razón exacta, aunque sé que se la vendí a un buen amigo. Ahora, mientras escribo estas líneas, la echo de menos.

Sí, ya sé que siempre me quedará la emulación (y la segunda mano), pero ese no es el tema. La historia es que yo me pasaba tardes enteras jugando con mi primo al ‘Super Mario Kart’; me divertí como nunca con el alucinante ‘Super Castlevania IV’; pasé noches sin dormir jugando con un amigo al ‘Street Fighter II’. El cariño que le guardo a esta consola de Nintendo es inmenso. ¿Por qué narices tuve que venderla? Sólo sé que ahora no me desprendería de ella tan fácilmente.

Una de las mejores consolas de la historia

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No es que lo diga yo por mi apego a la consola, no. La Super Nintendo está considerada como una de las mejores consolas de la historia. Es un hecho fácil de comprobar: el que haya tenido la oportunidad de jugar con ella no necesita más pruebas y el resto sólo tiene que leer la cantidad de cosas buenas que se han llegado a decir de ella a lo largo de todos estos años.

Las ventas, por muy frío que sea el dato, también tienen algo que decir al respecto: casi 50 millones de unidades vendidas a nivel mundial durante sus 13 años de vida. Es cierto que la NES llegó a vender más (61,91 millones de unidades), pero la cifra alcanzada por su hermana mayor sigue siendo excelente.

Norteamérica y Japón fueron los principales mercados de la Super Nintendo, con 23,35 millones de unidades en territorio americano y 17,17 millones en Japón (allí era conocida como Super Famicom, por cierto). De hecho fue la consola más vendida de la era de los 16 bits por encima incluso de la Mega Drive, a pesar de que la consola de Sega le llevaba un par de años de ventaja.

En el país nipón fue lanzada a finales de 1990, concretamente el 21 de Noviembre, y se convirtió en un éxito desde el primer momento. De hecho la cosa fue tan salvaje como que las 300.000 primeras unidades que puso Nintendo en circulación se vendieron en horas. El gobierno del país tuvo que tomar medidas, entre ellas intentar que las consolas se sirvieran de noche para evitar posibles robos por parte de clanes Yakuza. Ahí es nada, amigos.

Más tarde llegaría a Norteamérica con un diseño distinto al original, allá por Agosto del 91, y luego a Europa, donde pudimos echarle el guante a partir del mes de Abril del año 1992. A nosotros nos llegó la consola con el mismo diseño que tenía en su país de origen, que es mucho más bonito que el americano se mire por donde se mire.

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Algunas especificaciones técnicas y accesorios

Dentro de la Super Nintendo podemos encontrar un procesador Ricoh 5A22 de 16 bits basado en el W65C816S de Western Design Center que, a su vez, proviene del conocido MOS 6502. Más o menos algo similar a lo que sucede con el procesador de la NES, aunque en ese caso era de 8 bits.

Lo más curioso es que la compañía, lejos de incluir una CPU que supusiera un elevado coste y que pudiera quedarse obsoleta en pocos años, diseñó la consola de tal forma que pudiera aceptar chips adicionales incluidos en los propios cartuchos. De esta forma los desarrolladores podían ampliar las capacidades de la máquina y, de hecho, la lista de chips distintos que llegaron a usarse suma más de 10 tipos distintos, algunos de ellos con sus propias variaciones.

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En cuanto a la memoria interna venía con 128 KB de DRAM y era capaz de alcanzar resoluciones de 512×239 en progresivo y de 512×478 en entrelazado. Contaba con un total de 32.768 colores y ocho modos distintos para mostrar capas con distintas paletas de colores.

Ah, y disponía de bloqueo regional para crear incompatibilidades entre juegos de distintas zonas tanto a nivel físico (cartuchos de formas distintas) como a nivel de hardware (mediante chip y, además, con la diferencia existente entre los formatos PAL y NTSC). Lógicamente había formas de saltarse según qué restricciones, pero eso ya es otro tema.

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En cuanto a los accesorios cabe decir que la lista es muy extensa y variada, así que no vamos a verlos todos. Como en anteriores posts le echaremos un vistazo a un par de ellos, como por ejemplo el Satellaview. Se trataba de un satmódem que solamente se puso a la venta en Japón en 1995 y que permitía las descarga de juegos (exclusivas, remakes, etc.) y otros contenidos que podían ser almacenados en una Memory Card que se conectaba a este accesorio. Este sistema por satélite llegó a estar operativo durante cinco años. Tremendo.

También se lanzaron cosas como el Nintendo Scope (también conocido como Super Scope), una pistola por infrarrojos con aspecto de bazooka plasticoso. Era bastante grandota y funcionaba gracias a seis pilas AA. La lista de juegos compatibles con este trasto no es demasiado extensa que digamos: poco más de diez títulos se prestaban a ser jugados con la Nintendo Scope entre manos.

 

Aguantando el tirón de la era de los 32 bits

La Super NES era todo un éxito para Nintendo, eso ha quedado más que claro, así que ¿por qué dar el paso a los 32 bits cuando su máquina de 16 bits todavía tenía mucho que decir? Pensad que en el año 1994 se lanzó la Sony Playstation, por ejemplo, pero la Super Nintendo no dejó de estar viva hasta el año 2003. Un dato: durante el último mes y medio del año 1994, un bonito juego para la consola de Nintendo llamado ‘Donkey Kong Country’ vendió más de 6 millones de copias.

En Norteamérica la producción de Super NES cesó en 1999, pero en Japón, como decía, siguió fabricándose hasta el año 2003. Eso teniendo en cuenta que el lanzamiento del último juego que se desarrolló para esta consola fue en Diciembre del año 2000. Es decir: en Japón la consola aguantó sus últimos tres años de vida sin recibir ningún nuevo lanzamiento. Toda una señora máquina, sin duda.

 

Trailer de la Super Nintendo

 

FUENTE: Xataka

 

abr 02

Google Maps para NES, la primera broma de Google para el April Fools’ Day

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Ayer fue 1 de abril, un día en el cual en muchos países se celebra un “día de los inocentes” parecido al que celebramos el 28 de diciembre. Conocido como “pescado de abril” en Francia (Poisson d’avril) o April fools’ Day en la cultura anglosajona, hoy es habitual que, entre las noticias reales, se cuelen algunas otras que no lo son tanto aunque procedan de empresas tan solventes como Google. Precisamente, Google es una de las empresas tecnológicas que más bromas “despliega” y parece ser que la primera une un producto muy actual como es Google Maps con un dispositivo algo retro, la consola Nintendo Entertainment System: Google Maps para NES.

¿Google Maps para la clásica consola NES? Pues sí, en un vídeo que se colgó en YouTube un par de días antes de este día de las bromas, los chicos de Google pretendían dotar a uno de los productos tecnológicos más vendidos, la consola NES de Nintendo, de acceso a Google Maps y, con tal fin, habían desarrollado un cartucho para la consola que, además, integraba un conector de red para poder conectar la consola a la red para obtener los datos de los mapas y adaptarlos a 8 bits.

Con una estética que recuerda a los clásicos de esta consola, como la primera entrega de Super Mario Bros., y los ritmos electrónicos a los que nos tenía acostumbrados este dispositivo, Google nos muestra en el vídeo la posibilidades de su servicio de mapas y el manejo de éste con el gamepad de NES.

De hecho, si alguien tiene curiosidad, Google ha añadido una nueva capa de visualización a Google Maps (llamada Quest) en el que podremos ver los mapas a 8 bits y en la que el muñeco que nos permite acceder a Google Street View se transforma en un personaje que parece sacado del Gauntlet y que, para nuestra sorpresa, nos lleva a un Google Street View que también muestra imágenes en 8 bits.

Aquí tenéis el vídeo:

 

Google Maps está ya disponible para la NES, la 8 bits de Nintendo

 

FUENTE: ALT1040