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mar 04

WhatsApp anuncia que dejará de ser compatible con algunos móviles

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Esta semana WhatsApp Messenger informó que para finales de 2016 algunos móviles no van a poder contar con esta aplicación.

Mediante un comunicado de prensa, la aplicación de mensajería instantánea explicó que dejará de dar soporte a los sistemas operativos Symbian y Blackberry, junto a versiones antiguas de Windows Phone y Android.

Específicamente, los sistemas afectados con la medida son los siguientes: BlackBerry (incluido BlackBerry 10), Nokia S40, Nokia Symbian S60, Android 2.1, Android 2.2 y Windows Phone 7.1.

En el mundo del postpago (planes) prácticamente todos nuestros clientes cuentan con un smartphone compatible con WhatsApp. De hecho, un 95% de los equipos vendidos son teléfonos inteligentes”, señaló Javier Valenzuela, Gerente de Terminales de Movistar Chile.

Por otro lado, en prepago, hoy más del 90% de los equipos que se venden son smartphones compatibles con esta aplicación”, agregó.

En tanto, WhatsApp anunció que le dará énfasis a plataformas móviles que la gran mayoría de la gente use, como las versiones más recientes de Android e iOS. Junto a esto, sugirió a sus usuarios adquirir modelos de teléfonos Android, iPhone o Windows Phone más recientes.

 

¿Cómo seguir utilizando WhatsApp?

Javier Valenzuela, de Movistar Chile, ofrece algunas claves a los usuarios de esta aplicación para no arriesgar interrumpir sus experiencias y continuar usando WhatsApp, cuya compatibilidad está asegurada con los terminales más recientes:

  1. Hoy en día, son varios los equipos móviles los que permiten actualizar su sistema operativo con las versiones más recientes para poder seguir usando WhatsApp sin problemas.
  2. Si tu teléfono móvil no permite la actualización, es recomendable migrar a un smartphone más actual y con mejores prestaciones, tomando en cuenta que otras aplicaciones pueden ir tomando las mismas decisiones de WhatsApp.
  3. El sistema operativo o la versión de éste se puede ver en todos los móviles con simples pasos. En teléfonos Android se debe ir a Ajustes, Acerca del dispositivo y luego a Información de software, mientras que en iPhone se debe ir a Ajustes, General e Información.
  4. Para actualizar el software en Android se debe ingresar a Ajustes, Acerca del dispositivo y Actualización de software. Por su parte, en los móviles iPhone se debe ingresar a Ajustes, General y luego Actualización software.

 

FUENTE: La Gran Época

 

mar 07

El pago de WhatsApp es para toda la vida en iPhone, pero una cuota anual en el resto

  • Al descargar Whatsapp en iPhone por 0,89 euros, se adquiere el derecho a utilizar esta app a posteriori en este o en cualquier otro dispositivo y de por vida.
  • En Android, Windows Phone y Blackberry, los usuarios pudieron descargar gratis la app, pero ahora deberán pagar una cuota anual de algo menos de 1 euro.
  • Whatsapp ha utilizado este modelo de negocio teniendo en cuenta los distintos tipos de usuarios de cada plataforma.

Algunos usuarios de Android y otras plataformas como Windows Phone o Blackberry han comenzado a recibir una notificación en Whatsapp que les advierte de que su licencia gratuita ha expirado y que para seguir utilizándolo tendrán que pagar, al igual que los usuarios de iPhone hicieron nada más descargarse la aplicación de la App Store. Sin embargo, pocos conocerán las diferencias entre iPhone y el resto de ecosistemas.

Cuando la compañía lanzó su aplicación Whatsapp Messenger hacía una distinción entre los usuarios del sistema iOS y el resto de sistemas operativos móviles. Para iOS, la aplicación se clasificó como app de pago desde el primer momento, ya que para su descarga los usuarios tenían que desembolsar 0,89 euros (0,79 en el momento del lanzamiento). Sin embargo, en otras plataformas como Android, Windows Phone, Blackberry y Nokia la descarga era gratuita.

Sin embargo, el “gratuito” de esta aplicación de mensajería tiene un matiz, puesto que su uso era gratuito durante un tiempo determinado, pero no para siempre. Esto era algo que la compañía advertía en las condiciones de uso y que se puede consultar en la configuración en la opción ‘Información de pago’. En el caso de Android, Windows Phone o Blackberry, al cabo de un año aproximadamente los usuarios tienen que desembolsar algo menos de 1 euro para poder seguir disfrutando del servicio.

En el caso de todos los ecosistemas, excepto iPhone, este pago no es único. En el blog de Whatsapp, la compañía explica que los usuarios de sistemas distintos a iOS tendrán que pagar esa cantidad cada año para poder seguir teniendo acceso al servicio. Sin embargo, al descargarla en iPhone, se adquiere el derecho a utilizarla a posteriori en este o en cualquier otro dispositivo y de por vida; aunque sea en un terminal Android.

Whatsapp ha utilizado este modelo de negocio teniendo en cuenta los distintos tipos de usuarios de cada plataforma. Android es un sistema operativo de código abierto donde gran parte de las aplicaciones disponibles son gratuitas y, por lo tanto, a sus usuarios les cuesta más pagar. BlackBerry y Windows Phone llegaron más tarde a este mercado y parece que les sucede algo parecido con sus usuarios.

En cambio, los usuarios de Apple, que marcó el camino a seguir en el terreno de las tiendas digitales, son más propensos a pagar por las aplicaciones que descargan. En este sentido, un informe de Newzoo publicado en 2012 aseguraba que los usuarios de iPhone e iPad gastan 5 veces más en videojuegos que los usuarios de Android.

Es posible que esta fuese la causa de que Whatsapp lanzase su Whatsapp Messenger de forma distinta en cada plataforma. En el caso de iOS los usuarios sí están más dispuestos a pagar por una aplicación cuyo precio amortizarían con tan solo utilizar el servicio más de cinco minutos seguidos. En cambio, ¿estarían dispuestos a pagar los usuarios de Android por una aplicación de mensajería teniendo más opciones gratuitas? Al parecer, según las quejas de muchos usuarios que están siendo informados ahora de que deben pagar, no demasiado. De ahí que Whatsapp decidiese lanzar su aplicación gratuita durante el primer año, para ganar clientes, y después cobrar por el servicio, una vez que ha demostrado lo útil que es.

 

FUENTE: 20minutos.es

 

feb 26

Firefox OS, el gran protagonista del arranque del MWC 2013

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Firefox OS está siendo, sin duda, uno de los “actores revelación” de este Mobile World Congress 2013, y eso que apenas llevamos un día de evento. El escenario que se encontró el proyecto de Mozilla era muy favorecedor puesto que Android, como tal, no iba a estar presente en forma de stand propio dentro de la feria y, por tanto, el actor con más peso en el mercado iba a tener una presencia diluida entre los integradores de esta plataforma; si a estas condiciones de contorno le sumamos las potentes alianzas que ha establecido Mozilla con operadores (Telefónica, Telecom Italia, Deutsche Telekom, etc) y con fabricantes (ZTE, Alcatel, Qualcomm, Sony, etc) estaba bastante claro que la presentación de ayer iba a tener un gran impacto y Firefox OS iba a ser uno de los temas estrellas de esta feria.

Reconozco que cuando oí hablar de Firefox OS por primera vez pensé que iba a ser complicado que una plataforma más intentase hacerse un hueco en un mercado que, en términos generales, está bastante polarizado entre Android e iOS y donde Windows Phone busca hacerse también un hueco con una oferta bastante atractiva. Sin embargo, conforme vamos profundizando en el proyecto y éste también evoluciona, podemos ver a Firefox OS como una plataforma que viene a aportar al mundo de los dispositivos móviles un aspecto que, desgraciadamente, se había perdido por el camino: la interoperabilidad y el fomento de los ecosistemas abiertos.

Firefox OS es HTML5 y, por tanto, al estar basado en HTML (que es un lenguaje estandarizado y multiplataforma) nos estamos asegurando que las aplicaciones funcionarán en cualquier sistema aunque éste sea antiguo. Los sistemas operativos móviles, ya sean iOS, Android, Windows Phone o BlackBerry son lugares estancos donde las aplicaciones son compatibles en plataformas concretas y, por tanto, los desarrolladores tienen que aprender a trabajar en cada plataforma o recurrir a entornos de desarrollo algo más horizontales; dicho de otra forma, si compramos una aplicación en iOS y, un año después, nos compramos un dispositivo Android, tendremos que pagar por una aplicación 2 veces.

Este ejemplo, a priori, tan simple es la propuesta que Firefox OS junto a operadores y fabricantes nos ofrecen en esta plataforma al hablar de interoperabilidad y ecosistemas abiertos.

¿Y a dónde nos lleva Firefox OS? La plataforma móvil de Mozilla es una apuesta por cambiar el sentido de la marcha actual donde prácticamente el 90% de los usuarios está polarizado entre Android o iOS, una división que a las operadoras no les agrada especialmente porque se ven como meros carriers de un negocio (el de las aplicaciones móviles) controlado por Google y por Apple donde lo único que pueden hacer es establecer un acuerdo (en el caso de Google) para hacer de intermediarios del pago en las compras (y cobrárselas al usuario en su factura mensual).

Este cambio en el ecosistema actual, con el gran calado de Android e iOS en los mercados en los que los smartphones tienen un gran peso, no es nada sencillo y, precisamente, este es uno de los motivos por los que Firefox OS tiene como objetivo principal los mercados emergentes y se comienza a materializar en forma de terminales de bajo precio. ¿El motivo? En un mercado emergente, donde los smartphones son toda una novedad, los usuarios no están tan polarizados y una oferta con Firefox OS no provocaría rechazo si el usuario procede de un feature phone sin apenas funcionalidades puesto que, en estos casos, el usuario podría ser proclive a adoptar tecnologías nuevas y, más aún, si están a un precio más que razonable y ofrecen un port-folio de aplicaciones en las que encontrar servicios mayoritarios (Facebook, Twitter, etc).

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Ayer nos quedó claro que este próximo verano comenzaremos a ver terminales con Firefox OS llegar a Brasil, Colombia, España, México, Venezuela, Polonia, Serbia, Hungría y Montenegro y, durante 2014, se planea continuar la expansión por más países de Europa y Latinoamérica donde, además, se pretende seguir hacer crecer el Firefox Marketplace (el market de aplicaciones de Firefox). Ayer, durante la presentación de Firefox OS, pudimos ver cómo Disney, Box, Twitter, Facebook, MTV, pulse o EA formaban parte del catálogo de aplicaciones disponibles y, conforme avance la oferta comercial de este tipo de terminales, seguramente observemos un interesante crecimiento del número de aplicaciones y desarrolladores en esta plataforma (y a día de hoy se cifran en alrededor de 2.500).

¿Entonces dónde se posiciona Firefox OS? En este primer movimiento, parece que Firefox OS llega con la intención de posicionarse dentro de los mercados emergentes y, para ello, se materializará en terminales de gamas bajas y medias de fabricantes como Sony, Alcatel o ZTE entre otros aunque, dependiendo de la aceptación, no sería descabellado pensar que si se produce una importante masa crítica de usuarios y desarrolladores quizás podamos ver Firefox OS en terminales de gamas superiores (desde luego sería genial) y, en este sentido, fabricantes como Sony podrían tener mucho que decir.

Sin duda alguna, frente a la oferta de terminales con Tizen OS, los Asha de Nokia o los terminales Android de gama baja (que, en muchos casos, suelen convertirse en una tortura para los usuarios), Firefox OS tiene muchas oportunidades para posicionarse dentro de este segmento, máxime si tenemos en cuenta que es un abanderado de la industria de las comunicaciones móviles y que, a partir del verano, serán los terminales que más se oferten en las operadoras que apoyan el programa.

Firefox OS tiene muchas cartas a su favor para cambiar las cosas y plantarle cara a Android, seguramente, en el segmento en el que más flaquea: los terminales de gama baja; y no es un flaqueo en ventas (7 de cada 10 terminales que se venden en el mundo son Android) sino en prestaciones o funcionalidades, un aspecto en el que si Firefox OS cumple las expectativas, puede hacer mover un poco la balanza.

 

FUENTE: ALT1040

 

feb 07

Los usuarios de iPhone son los que pagan facturas más altas

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Tener un iPhone cuesta su dinerito. El iPhone 5, por ejemplo, se vende por un mínimo de 670 euros. Pero este no es el único gasto al que tienen que hacer frente sus propietarios. La consultora americana CIRP (Consumer Intelligent Research Partners) desvela en un informe que los propietarios de iPhone (sea cual sea el modelo) son los que pagan unas facturas de consumo de voz y de datos más altas. Una de las primeras razones que esgrime el grupo sobre esta desigualdad en el consumo con respecto a teléfonos de otros sistemas operativos está directamente relacionada con los planes exclusivos que habitualmente se vinculan al iPhone. La explicación de este exceso de consumo no estaría, pues, en una frenética actividad por parte de los propietarios de estos dispositivos. La culpa la tendrían los operadoras. Según esta consultora, en el último año 2012 un 59% de los usuarios de iOS (iPad, iPod Touch y iPhone) ha consumido más de 100 dólares mensuales por voz y datos. Más de 75 euros al cambio actual.

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No ocurre lo mismo con las facturas asociadas al sistema operativo Android. Un 57% de estos consumidores gasta más de 75 euros al mes en voz y datos. El resto de plataformas se reparten los siguientes porcentajes: BlackBerry (40%), Windows Phone (56%) y Otros (46%).

Los usuarios de iPhone son los que pagan facturas más altas, pero lo cierto es que el margen de beneficios de las operadoras no es exactamente correspondido. Al tratarse de un dispositivo más caro que cualquier otro smartphone con Android, las compañías tienen que pelear más para conseguir que el coste del iPhone sea sufragado íntegramente por los clientes durante el contrato en curso. El coste de las subvenciones de los móviles con Android es menor, así que las compañías suelen ganar más, incluso con un número más reducido de suscriptores o abonados.

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Por otra parte, el informe revela algunos datos curiosos. Y es que el 64% de los usuarios de Android repite sistema operativo a la hora de adquirir un nuevo teléfono. Apenas un 34% se pasa a iOS y solo un 1% apuesta por Windows u otras plataformas. Los más fieles, aunque paguen más, son los propietarios de iPhone. Los fans de Apple repiten en un 88% de los casos, con una escasa fuga a Android (9%), Windows (2%) u otros sistemas (2%). Migran de manera masiva los usuarios de BlackBerry y lo hacen para adquirir un iPhone en el 59% de los casos. Son pocos los que repiten en BlackBerry (7%), detalle que coincide con la actual situación de la compañía canadiense. Más complejo es el caso de de Windows, puesto que se trata de un sistema operativo en pleno desarrollo. Con todavía muy pocos smartphones en catálogo, la compañía Microsoft está luchando por hacerse con un quesito imponente dentro del gráfico de sistemas operativos en auge.

Los porcentajes de migración o de fidelidad a este sistema operativo podrían variar de forma notable con el lanzamiento de los nuevos Lumia con Windows Phone 8. La actualización a Windows Phone 7.8 para los primeros dispositivos de Nokia, Samsung o HTC también podría ser definitiva para consolidarla como plataforma de referencia. La asociación con Nokia, firmada el 11 de febrero de 2011, ha dado a la compañía un impulso importante, aunque todavía hay mucho camino por hacer.

Los últimos datos de la consultora IDC apuntan a un crecimiento consolidado a partir de 2016, justo cuando Windows Phone – siempre según las previsiones – podría alcanzar una cuota de mercado del 11,4%, muy lejos del 2% actual. Apple podría llegar a un 19,1% y Android ver reducida su cuota, pasando del 68,3% a un 63,8%.

 

FUENTE: tuexperto.com

 

ene 31

El fin de Symbian

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Ya se sabe lo que dicen, todas las cosas buenas llegan a su fin. Las aventuras de Symbian se han terminado luego de haber permanecido en este mundo desde la década de los 90s. El Nokia 808 PureView es, oficialmente, el último móvil Symbian de la historia. Los chicos de Nokia han dicho que durante la transición de la compañía hacia Windows Phone en 2012 todavía continuaron vendiendo móviles Symbian, pero el 808 PureView, lanzado a mediados de 2012, ha sido elegido como el último portador del mencionado sistema operativo.

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A lo largo de su historia Symbian sufrió muchos cambios, pero comenzó a decaer con la introducción del iPhone y los smartphones con pantallas touch hace ya unos 5 o 6 años atrás.

No hay dudas que Nokia ahora comenzará a centrar toda su producción en smartphones que corran con Windows Phone.

 

FUENTE: TecnoMagazine

 

ene 20

Ubuntu amenaza a iOS, Android y Windows Phone

A pesar de que las primeras impresiones sobre Ubuntu Phone, tras la demostración publicada por The Verge, no fueron positivas en muchos sentidos, el escenario Smartphone ha comenzado a tambalearse desde que Mark Shuttleworth presentó Ubuntu para móviles inteligentes en el último CES. Un cambio radical no es probable, pero tampoco parecía serlo antes del triunfal éxito de Android.

Desde el año 2007, el campo de batalla ha estado protagonizado por dos rivales claros: Apple con su iOS para iPhone, y Google con el célebre Android; el sistema operativo que comenzaría a despuntar por aquel entonces debido a la independencia SO-hardware que hasta el momento definía tanto al iPhone como al arma estratégica de RIM, la BlackBerry. El éxito que alcanzó Apple con su primer intento en ingresar al mercado de los móviles fue espeluznante, pero Android no tardó en alcanzar a su competidor directo.

Hasta ahora, teníamos la sensación de que este escenario bélico entre los dos más grandes se estabilizaba en una Guerra Fría en la que Apple agacharía la cabeza para, de cuando en cuando, presumir del nuevo diseño que atraería las ventas de los más fieles, mientras que Google demuestra su posición en el mercado con unas estadísticas que hablan por sí solas: casi ocho de cada diez smartphones que se venden son Android y la mayoría del resto corresponde a las ventas de la joya de los de Cupertino.

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Pero esta Guerra Fría está dispuesta a acoger a un nuevo combatiente, un potente adversario, desconocido por el gran público hasta el momento, que viene cargado de confianza y con el respaldo de los usuarios más avanzados. Y es que en 2013, los sistemas operativos darán mucho de qué hablar.

Con Microsoft amenazando en el último CES sobre su crecimiento en ventas de Windows 8 para dispositivos móviles, y a la espera de que RIM presente su nuevo Blackberry 10, Canonical ataca ondeando la afamada bandera Linux con su mejor producto: Ubuntu. Canonical espera que el software sea popular en el mercado de las empresas, ya que Ubuntu permitirá personalizar las aplicaciones, acceder a aplicaciones nativas, Web o HTML5, y contar con una pantalla de acceso más personalizado. En cuanto a hardware, la compañía estima que este SO esté presente tanto en dispositivos de alta gama así como en otros más básicos, y creen que su popularización podría llegar gracias al sencillo funcionamiento, uno de los talones de Aquiles de Android cuando llegó al mercado.

Lo peor para sus rivales es que Ubuntu ya es el sistema operativo libre más utilizado en Linux Enterprise Desktop, lo cual dice mucho de su funcionalidad a nivel escritorio. Para los que no estén muy puestos en el mundo del software libre, Ubuntu es una distribución de Linux muy popular entre los usuarios de nivel básico. Aunque los más puristas prefieren optar por otras distribuciones, lo cierto es que la popularidad reciente que Linux está cobrando en todo el mundo a pequeña escala se debe, sobre todo, a la versión de Canonical, que ha mostrado al público que hay un mundo sencillo más allá de Windows y Mac OS X, y que no todo tiene por qué estar limitado para los desarrolladores.

Al parecer, esa misma filosofía han seguido con su sistema operativo para terminales inteligentes, y es la que quieren transmitir a los usuarios. Podemos estar muy seguros que la sencillez y la claridad serán los pilares de este sistema operativo, y que además, podrá personalizarse de formas muy amplias, algo que agradecerán a nivel empresarial, ya que es el sector donde más podría interesar adaptar algunas funciones a sus herramientas y necesidades del día a día.

 

FUENTE: Android Ayuda

 

ene 16

Claves para entender cómo es LINE, el gran competidor de WhatsApp

  • Line tiene versiones para móviles con Android, iOS, Windows Phone y Blackberry.
  • Permite realizar llamadas de voz desde su versión para ordenadores.
  • La aplicación incorpora un traductor inglés-español que puede utilizarse para traducir de forma automática textos.
  • El pasado 30 de noviembre, Line anunció que había superado los 80 millones de usuarios registrados en todo el mundo.

Hasta hace unas semanas, la mensajería instantánea para ‘smartphones’ (teléfonos móviles inteligentes) tenía un dominador absoluto, WhatsApp. Pese a que existían alternativas, ninguna lograba hacer sombra a esta… Hasta que apareció Line.

Los fallos de funcionamiento, vulnerabilidades y caídas en las últimas fechas de WhatsApp provocaron que muchos buscasen otro programa con el que comunicarse de forma similar. Lo encontraron en Line, una aplicación que, además de más funcionalidades, es gratuita y cuyo crecimiento ha sido espectacular entre noviembre y diciembre de 2012.

Line es una app gratuita para enviar mensajes entre teléfonos móviles y ordenadores y compartir texto, imágenes, vídeo y audio, al igual que WhatsApp, una de las aplicaciones más empleadas por los usuarios en dispositivos móviles. También sirve para realizar llamadas gratuitas entre sus usuarios mediante Voz por Internet, por lo que gracias a esta funcionalidad se pone al nivel de plataformas como Skype. Desde Consumer dan algunas de las claves para entender Line, una aplicación lanzada en Japón por la empresa NHN Japan, unos meses después del terremoto del 2011, para mejorar las comunicaciones, y que en poco tiempo se ha convertido en un fenómeno global con presencia en 230 países.

Line cuenta con aplicaciones para los sistemas operativos móviles Android, iOS, Windows Phone y Blackberry. También para los sistemas operativos de ordenador Windows y Mac OS X, aunque para poder utilizar estas versiones de escritorio es necesario tener antes una cuenta de usuario registrada en alguna de las aplicaciones móviles antes citadas.

Sin embargo, y a diferencia de WhatsApp, no es necesario asociar el perfil del usuario a su número de teléfono. Es esta la razón por la que se puede instalar en diferentes dispositivos móviles y ordenadores, una solución para que los usuarios puedan conversar con sus contactos mediante cualquier dispositivo compatible con la aplicación.

El pasado 30 de noviembre, Line anunció que había superado los 80 millones de usuarios registrados en todo el mundo. En el último mes, es decir, desde finales de octubre a finales de noviembre, la aplicación había sumado diez millones de usuarios. Parte de este éxito radica en la salida al mercado de su versión en otros idiomas.

En España se ha posicionado muy rápido como uno de los principales rivales de WhatsApp. En un post a mediados de noviembre, agradecían parte de este crecimiento a países como España, donde su aplicación se ha situado entre las más descargadas de su categoría.

 

‘Stickers’

Una de las novedades que incorpora Line respecto al resto de sus competidores es la posibilidad de utilizar iconos japoneses (emojis), ilustraciones y emoticonos a gran tamaño, como parte de la comunicación habitual entre sus usuarios.

La aplicación incluye por defecto más de 250 de estos gráficos, denominados ‘stickers’ (pegatinas). Sin embargo, los usuarios pueden adquirir más de un millar mediante colecciones de gráficos adicionales, disponibles a través de la tienda accesible desde la aplicación móvil. El coste estimado es de 1,75 euros por cada una de las colecciones, que suelen incluir una decena de estos gráficos. Una vez adquiridos, los stickers también pueden utilizarse desde la aplicación de escritorio.

A la hora de agregar contactos, Line añade de forma automática como contactos los que estén en la agenda del teléfono del usuario; pero también sugiere a otros que podría conocerA pesar que el estilo de la aplicación y sus emoticonos están orientados en un principio al mercado japonés y a su modo de entender la comunicación, estos gráficos han triunfado en todo el mundo, ya que permiten a los usuarios expresar su estado de ánimo o pasar un rato divertido, sin necesidad de usar otras formas más tradicionales de comunicación.

 

Llamadas

Desde la última actualización disponible, es decir la versión 3.0, Line posibilita realizar llamadas desde su versión para ordenadores, ya sea de PC a PC o entre un PC y un teléfono móvil. Para ello, tanto los usuarios de la versión de escritorio como de móvil necesitan pasar a la 3.0.

Line también tiene funcionalidades sociales para compartir actualizaciones de estado, denominados ‘momentos’, que pueden incluir texto, gráficos, imágenes, vídeos o la geoposición del usuario. Estos mensajes solo están accesibles con los contactos de la persona.

Por otro lado, la cabecera de la página del perfil del mismo puede personalizarse al estilo de otras redes sociales como Path, Facebook o Twitter.

A la hora de agregar contactos, Line añade de forma automática como contactos los que estén en la agenda del teléfono del usuario; pero también sugiere a otros que podría conocer.

También incorpora un traductor inglés-español que puede utilizarse tanto para traducir textos del usuario como para añadirlo a una conversación en grupo con diferentes participantes para que haga una traducción simultánea de los mensajes escritos en inglés.

Además, incluye diferentes complementos para mejorar sus características. Estos complementos se instalan como una aplicación independiente. Entre ellos destacan Line Camera, para realizar fotografías; Line Café, un servicio a modo de foros de debate; Line Brush para dibujar a mano alzada; o algunos juegos de habilidad como Line Pop.

 

FUENTE: 20minutos.es

 

ene 15

Un error en el sistema móvil Windows Phone pedía "insertar el CD y reiniciar el ordenador"

  • Fue detectado en ‘smartphones’ Lumia 920 de Nokia.
  • Los usuarios que actualizaron o cambiaron el ‘software’ básico de sus Lumia 920 han sido los que se han encontrado con este problema.
  • El origen del error podría estar, según indican los expertos, en que Windows Phone 8 y Windows 8 comparten parte de su código.
  • Windows Phone 8 ofrece una interfaz al usuario basada en ventanas muy similar a Windows 8 y el menú de Xbox 360.

Windows 8 Error

Un error en el sistema operativo móvil de Microsoft, Windows Phone, pedía a sus usuarios “insertar el disco de instalación de Windows y reiniciar el sistema”.

Windows Phone es el sistema operativo para móviles de los de Redmond. Este sistema ofrece una interfaz al usuario basada en ventanas y es muy similar a Windows 8 y el menú de Xbox 360. La nueva versión, Windows Phone 8, que salió al mercado el pasado 29 de octubre es incompatible con dispositivos de la versión anterior.

En general, el sistema ha dejado buen sabor de boca, aunque muestra una gran carencia en oferta de aplicaciones. En todo caso, tampoco ha estado exento de fallos. Un mensaje aparecido a un usuario avisaba de un error y le instaba a “insertar el CD y reiniciar su ordenador”. El texto apareció en un Nokia Lumia 920 y, en un primer momento, se pensó que se trataba de una broma. The Next Web hizo el hallazgo a través de Twitter, en un mensaje de un usuario a Windows Phone Support.

Tras investigar las instantáneas subidas por el usuario a la red de microblogging, TNW se dio cuenta de que no eran una broma y el mensaje era real ya que otros usuarios en Internet habían reportado el mismo problema a través de foros dedicados al dispositivo Nokia Lumia 920.

Parece ser que los usuarios que se encontraban actualizando o cambiando el software básico de sus Lumia 920 han sido los que han podido comprobar este problema. Desde la cuenta oficial de Twitter de Windows Support han explicado no tener soporte para ese problema.

El origen del error podría estar en que Windows Phone 8 y Windows 8 comparten parte de su código. El objetivo de esta estrategia adoptada por Microsoft fue que los desarrolladores lo tuvieran más fácil a la hora de adaptar aplicaciones entre los dos sistemas operativos.

 

FUENTE: 20minutos.es

 

ene 10

Nokia no descarta fabricar smartphones con Android

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La vida de Nokia en los últimos 15 años ha sido totalmente increíble. Son muchísimos los éxitos que ha cosechado la compañía finlandesa en ese periodo de tiempo, habiendo lanzado dispositivos móviles que se han vendido de una manera impresionante. Sin embargo, parece que ha decaído bastante en los últimos años, y que los smartphones Lumia no han llegado a cuajar en todas las regiones tal y como deseaban. En unas declaraciones del CEO de Nokia, no ha descartado la posibilidad sobre pasarse a Android cuando se ha referido a esta cuestión. Stephen Elop, el máximo dirigente de la compañía finlandesa, no anda en su mejor momento. Aunque la compañía parece estar remontando ligeramente con las buenas ventas del Lumia 920, lo cierto es que los fracasos pasados generan desconfianza alrededor de su figura como CEO de la compañía. Si Nokia no mejora sus cifras en los próximos meses, el destino estaría en la calle. Es por esto que sus últimas declaraciones son especialmente llamativas. Y es que, aunque ha confirmado que la compañía está volcada actualmente con Windows Phone, también ha aclarado que “cualquier giro es posible”.

Estas palabras no son extremadamente raras, ni vienen a señalar que es probable que adopten Android en el futuro. Sin embargo, llaman mucho la atención porque es la primera vez que se abre la puerta a esta opción de forma tan clara, ya que en el pasado se descartaba completamente que pudiera llegar a buen puerto la posibilidad de fabricar dispositivos con el sistema operativo creado por Google.

 

Windows Phone no despega

Es cierto que los dispositivos Lumia son grandes smartphones. Sus capacidades técnicas y funcionamiento no tienen ninguna pena, e incluso cuentan con un buen sistema operativo como es Windows Phone. No obstante, esté no acaba de entrar de lleno en el mercado. Tanto Google como Apple no dan ningún apoyo al que podría ser un rival muy duro para sus sistemas operativos. Los usuarios están ya muy adaptados a las plataformas de estas dos compañías y resulta realmente difícil crecer en un panorama dominado con mano de hierro por un binomio indestructible. El problema básico es que Nokia fabrica solo dispositivos inteligentes con Windows Phone, y eso impide que sus cifras sean realmente buenas.

 

Nokia Lumia 920 sí consigue buenas cifras

Su nuevo buque insignia, el Nokia Lumia 920, sí está consiguiendo buenas cifras en determinadas regiones en las que ya ha sido lanzado, llegando incluso a agotarse. Lógicamente, es una demostración clara de que la compañía todavía sabe hacer grandes smartphones. Aunque todavía no ha salido en España, cuenta con el apoyo de las operadoras para su distribución, aunque llegará por un precio de 669 euros, al igual que su rival, el iPhone 5. Las operadoras lo distribuirán, pero parece que no habrá subvenciones para venderlo al público, por lo que se encuentran en una difícil situación en un país donde la crisis económica parece estar afectando mucho más de lo deseado. Veremos cuál es la estrategia seguida en España.

 

Un cambio a Android a la desesperada

Rumores recientes apuntaban a la posibilidad de que la compañía finlandesa fuera adquirida por Microsoft, convirtiéndose así en la fábrica de smartphones propios de la compañía americana. No obstante, las últimas declaraciones de Stephen Elop alejan esta posibilidad, ya que incluso podrían estar valorando la posibilidad de pasarse a Android. Un fabricante con el prestigio y con la calidad de Nokia, ofreciendo dispositivos de todas las gamas a un mercado cuyo público confió mucho en el pasado en la compañía, y con el sistema operativo que ellos están buscando, podría ser una de las mejores estrategias. La mitad del camino lo tienen hecho solo con el nombre y con el trabajo que hicieron los años anteriores, ahora solo queda atreverse.

 

FUENTE: Android Ayuda

 

dic 16

Windows Phone 8 no tendrá aplicaciones Google por ahora

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Windows Phone 8  recibe hoy buenas y malas noticias. Las aplicaciones para la plataforma aumentan, pero ahora sale Google a la palestra diciendo que no desarrollará sus aplicaciones para la plataforma de Microsoft. Aunque siempre habrá una alternativa para teléfonos Nokia Lumia.

Según Clay Bavor, director de producto de Google, en declaraciones a el medio británico V3, la compañía del buscador no tiene planes a medio o corto plazo para desarrollar sus aplicaciones para Windows Phone 8 ni para Windows 8. Así que prefieren dedicarse a Android, por supuesto, y a iOS, y dejar un poco de lado teléfonos como los Nokia Lumia.

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Estas son concretamente sus declaraciones:

Somos muy cuidadosos sobre donde invertimos y siempre vamos donde los usuarios estén, pero ellos ahora no están en Windows Phone ni en Windows 8. Si la situación cambia, invertiremos en ello.

Para la gente de Google todavía no hay bastante gente interesada en Windows Phone 8 y teléfonos Nokia Lumia, aunque esto puede cambiar si la gente se vuelca. Hacen muy bien en invertir su tiempo y dinero en algo que les vaya a dar buenos beneficios, pero se pueden encontrar en un futuro cercano con que alguien les gane la partida.

 

FUENTE: Aplicaciones Nokia

 

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