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sep 07

Nintendo NX – Un prototipo tendría pantalla multitáctil de 6,2" a 720p (Rumor)

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Nintendo sigue sin confirmar ni desmentir ninguno de los rumores que han circulado por las redes estos últimos meses sobre Nintendo NX, la nueva consola de la compañía nipona. Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, nos ha asegurado que han aprendido de los errores de Wii U pero Nintendo no ha soltado prenda sobre las especificaciones o el propio concepto de la consola. Los últimos rumores apuntan a septiembre como fecha en la que Nintendo dará a conocer su nueva consola a través de un Direct.

En esta ocasión el rumor viene de Emily Rogers, una “insider” nintendera que se ha demostrado como fuente bastante fiable del universo Nintendo en el pasado. Según Emily, un prototipo de Nintendo NX al, que de algún modo tuvo acceso, tenía una pantalla multitáctil de 6,2 pulgadas a 720p de resolución y 2 puertos USB. Ella misma avisa que esto era un prototipo y que el resultado final puede variar, lógicamente.

Además, y siempre según Emily Rogers, la estación de conexión de Nintendo NX (la que en teoría se pondría junto a la tele) tendría 2 puertos USB, aunque es una cifra que tampoco asegura que aparezca en el producto final. Como colofón Emily asegura que había buena parte de verdad en los rumores que apuntaban a que game Freak estaba ayudando en el desarrollo de la consola.

Para bien o para mal, eso sí, no se trata más que de rumores y tendremos que esperar a la presentación oficial de la consola para salir de dudas y comprobar cuántos de estos rumores eran más falsos que un billete de 7 euros y cuántos dieron en el clavo (si es que alguno lo hará).

 

FUENTE: Hobby Consolas

 

mar 02

Nintendo lanzará la Wii mini el 27 de marzo

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La compañía japonesa quiere seguir sacándole partido a su consola estrella, de la que ha vendido más de 100 millones de copias desde su llegada al mercado en 2006, pese a que su sucesora, Wii U, lleva meses a la venta.

Nintendo lanzará el próximo  27 de marzo en toda Europa la nueva Wii mini, que se pondrá a la venta en dos colores, rojo y negro, y será compatible con el catálogo de juegos disponible para Wii, que contiene alrededor de 1.200 títulos

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El fabricante japonés no ha precisado el precio de venta de la nueva consola, si la prensa especializada confía en que se comercialice a 99 dólares, el mismo precio al que se puso a la venta el pasado mes de noviembre en Canadá.

 

FUENTE: Noticias.com

 

ene 16

La Wii U factura más que la Wii original en sus primeras seis semanas

Nintendo está contento con las ventas que está teniendo la Wii U, así que no ha tardado en ofrecer algunas cifras. Eso sí, solo las que les interesan. La firma japonesa ha destacado que, en sus seis primeras semanas a la venta, la Wii U ha vendido 300 millones de dólares, 30 millones más de lo que se vendió de la Wii original también durante sus primeras semanas. ¿Qué detalle falta? El de las unidades.

Nintendo ha destacado que se han vendido un total de 890.000 unidades de Wii U en Estados Unidos, pero no ha comparado esta cifra con la Wii original. Y la nueva consola de la compañía nipona es más cara que la primera Wii, por lo que podría ser que en cuanto a unidades, las cosas no hayan ido tan bien.

Si bien el lanzamiento de la Wii fijó nuevos estándares en Estados Unidos, la Wii U ha superado a su predecesor en la que es quizá la categoría más importante: generación de ingresos, aseguró Scott Moffit, vicepresidente ejecutivo de Nintendo of America, en un comunicado. Moffit destacó que tienen “el valor y los juegos para dirigir el momentum en 2013″.

En diciembre Nintendo vendió más de 2,65 millones de unidades de hardware en Estados Unidos, haciendo de 2012 el undécimo año consecutivo en el que la firma vende por lo menos 8 millones de unidades en el país, según recoge VentureBeat.

 

FUENTE: ITespresso.es

 

dic 20

eSfere, la consola Android alternativa a Ouya

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Hoy os presento la nueva consola Android eSfere, que viene dispuesta a hacer sombra a la ya popular Ouya. Mucho estaban tardando el resto de compañías en lanzar una alternativa a esta consola, que llegará al mercado con Jelly Bean en los próximos meses.

Sin duda alguna, estamos frente a una consola que viste un diseño muy elegante e inusual, ofreciendo a los clientes varios accesorios como floreros y jarrones para terminar de decorar nuestro salón.

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Como era de esperar, ofrece una integración absoluta con Google Play Store, pudiendo acceder en cualquier instante a un enorme catálogo de aplicaciones y juegos Android.

Su funcionamiento es muy sencillo; gracias al controlador de eSfere – que ofrece una pantalla táctil con acelerómetro y sistema de posicionamiento – conseguiremos en todo momento saber dónde nos encontramos en la pantalla de nuestro televisor al más puro estilo Wii U.

Como podéis observar en la siguiente imagen, podemos añadir los botones y pads adhesivos de silicona en la pantalla táctil del controlador de varias maneras, para mejorar nuestra experiencia de uso.

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Por si esto fuera poco, eSfere está pensado para ofrecer un conjunto de funcionalidades extra a la consola, pudiendo navegar por Internet, trabajar como base multimedia, realizar videoconferencias y hasta usarse como dispositivo de vídeo vigilancia.

Hasta el momento las especificaciones no están confirmadas por parte de los desarrolladores, ya que indican que si cumplen con sus objetivos fijados hasta la fecha, podrían añadir el hardware más potente del sector.

De momento la cosa promete teniendo en cuenta sus supuestas características:

  • Procesador Nvidia Tegra3 Quad core
  • 2 GB RAM
  • 16 GB memoria flash interna
  • 2 puertos USB.
  • Bluetooth 4.0
  • WiFi 802.11 b/g/n
  • Gamepad multitáctil “Touch&Play”
  • Ethernet
  • Conexión HDMI hasta 1080p HD
  • Android OS 4.1
  • Colores disponibles: negro, blanco, rojo, azul claro, azul, rosa y amarillo.

Mencionar también que además de los 16 Gb de memoria interna, existe una plataforma que se incluye bajo la propia consola y le otorga a la misma un almacenamiento de 128 GB adicionales, así como 2 puertos USB extras. Y lo mejor de todo, su diseño no se ve afectado en ningún momento.

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Mediante las ganancias producidas por el sistema de Crowdfunding (usado también por la propia Ouya), la compañía pretende ingresar una cifra de 390.000$ en 40 días, cifras que creen necesarias para llevar adelante el proyecto con suficiente viabilidad.

El precio de la consola rondaría los 80 euros, a los que habría que añadir 22 euros por cada mando. Su base de 128Gb de almacenamiento rondaría los 50 euros. La fecha estimada para los primeros envíos estaría alrededor del mes de Julio del 2013. Una pena que haya que esperar tanto.

 

eSfere

 

 

FUENTE: ADN Friki

 

dic 08

La Historia de todas las consolas Nintendo en 2 minutos

Nintendo

La compañía Nintendo ha llenado las casas de diversión y entretenimiento desde los años 80 con sus populares maquinitas Game&Watch hasta 2012 con su recién estrenada Wii U. Más de 30 años de historia de Nintendo repasada en un vídeo de poco más de un minuto, rememorando las consolas de la compañía.

¿Cuántas de ellas has probado con tus propias manos?.

 

Historia de las consolas de Nintendo

 

 

FUENTE: MuyComputer

 

dic 02

El creador de Monkey Island cree que las aventuras gráficas siguen teniendo un hueco en el mercado

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Ron Gilbert, creador de clásicos del género de las aventuras gráficas como Monkey Island o Maniac Mansion, ha dado a conocer su opinión sobre la situación de dicho género en el momento que vive actualmente dentro de la industria.

Según sus declaraciones a PC Gamer: “Creo que el trabajo realizado por TellTale con The Walking Dead, ha demostrado que las aventuras gráficas siguen teniendo importancia en el mercado de los videojuegos”, a lo que añade: “Otros títulos como Sam & Max también han resultado ser grandes juegos, pero están enfocados a un público mucho más concreto. Creo que The Walking Dead ha demostrado que, si creas una título accesible para todos, habrá mucha gente dispuesta a hacerse con él”.

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Gilbert asegura que “seguirá habiendo jugadores que prefieran las aventuras gráficas de corte clásico, ya que hay muchas realmente grandiosas e interesantes. No obstante, también hay otro gran grupo de jugadores que prefieren una experiencia mas directa y accesible”.

Ron Gilbert está trabajando actualmente junto a Double Fine en The Cave, una nueva aventura gráfica que será distribuida por Sega en enero para PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 y PC.

 

FUENTE: ABC.es

 

dic 02

Wii U quiere reinventar el juego

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La consola Wii U llega por fin a España. No llega en el mejor momento de Nintendo, con números rojos en el último ejercicio fiscal y con la amenaza del auge de los juegos en móviles y tableta, aunque parece que con el rumbo claro. Sus directivos han confirmado que basta con vender un aparato y un juego adicional para comenzar a ganar dinero.

La acogida hace quince días en Estados Unidos ha sido inmejorable. En el primer fin de semana dobló las ventas de su sucesora. Alguna de las claves del lanzamiento está en el precio. Es la novedad, pero cuesta poco más que la Xbox o PS3. En España sale por 300 euros en la versión más modesta, sin juego y con solo 8 gigas de memoria interna. Parece que Nintendo ha aprendido de sus errores. Su consola portátil 3DS, nacida hace año y medio, tuvo que recortar un 30% su precio poco después de estrenarse; además llegó con un catálogo escaso.

En esta ocasión el catálogo de estreno es generoso. Un total de 23 títulos entre los que destacan Nintendo Land, un popurrí con los personajes de la casa pensado para jugar con amigos, y New Super Marios Bros U. No faltan los preferidos en este último tramo del año: FIFA 13, Call of Duty, Assassin’s Creed III, Mass Effect 3 y Just Dance 4. Aunque quizá el más esperado es Zombi U, de Ubisoft, presentado por primera vez durante E3. Es el juego que acompaña a la consola en su versión más avanzada, con 32 gigas de memoria.

La tableta, denominada Wii U Gamepad, de 6,2 pulgadas es la gran novedad. Permite jugar en solitario sin necesidad de utilizar el televisor. Mientras unos ven una película otro puede jugar con la tableta en la misma habitación. Aunque cuando brilla es al jugar en grupo. Lo que Nintendo ha bautizado como juego asimétrico es, en realidad, un cambio de papeles. El resto de jugadores, hasta cuatro más, pueden utilizar los antiguos controladores

En una reciente entrevista a este medio, Satoru Iwata, consejero delegado de Nintendo, declaró que están ante una nueva revolución: “Aquí es donde tiene una importancia crucial el GamePad. El que juegue con este aparato podrá tener acceso a información que el resto de jugadores no tendrá. Pensamos que hay mucho por hacer al unir dos pantallas”.

Microsoft, un año después de anunciarse Wii U, ha creado una aplicación para convertir casi cualquier tableta, ya sea Android o iPad, en un mando adicional, en una forma de pantalla adicional para, por ejemplo, consultar los mapas. Lo han denominado Smartglass. Parece que el fenómeno de la segunda pantalla no solo se consolida para ver la televisión, sino también en el ocio electrónico.

A pesar de su celeridad en el desarrollo, Iwata cree que su propuesta no tiene mucho que ver: “Es posible que la experiencia con Smartglass no sea tan satisfactoria. Wii U se comunica directamente con el mando, veo muy difícil que Smartglass dé una respuesta sin retardo, sin demora, sin latencia”.

A Nintendo se le achaca cierta infantilización y también escaso gusto por el hardware; de usar componentes que no son de última generación y de poca memoria interna. Es decir, que su ahorro en hardware es notable. Su actitud en este aspecto es muy parecida a Apple. Pocas veces hablan de los componentes de sus aparatos, ni de su potencia. Solo se centran en el uso, en las sensaciones, en las experiencias. También se parecen en su clara apuesta por tener un ecosistema propio. Mario, Luigi, Pikmin, Link -el protagonista de Zelda- y Kirby, por citar alguno de sus personajes más carismáticos solo funcionan en cacharros de Nintendo.

Después de tres horas de juego con el nuevo aparato, la sensación es positiva. Genera emoción e intensidad con el juego. La complicidad con los contrincantes es inmediata. Wii U consigue su cometido, entretiene y divierte. Pero quedan dos dudas, heredadas de también del anterior modelo. La primera, si una vez pasado el efecto novedoso mantendrá el atractivo y si será capaz de enganchar al jugador solitario tanto como lo hace con el grupo. La segunda, si los estudios externos a Nintendo serán capaces de explotar el nuevo soporte, la tableta. Otro aspecto negativo: se estrena con una actualización. Nada más encender la consola y configurarla hay que descargar un parche para su correcto funcionamiento.

 

FUENTE: EL PAÍS

 

oct 31

Nintendo arriesgará con su Wii U y la venderá por debajo de su coste

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El mercado está tan competido que algunas compañías no tienen más remedio que sacrificar beneficios para conseguir una buena posición de partida y arrancar desde allí. Amazon ya sabemos que no se corta en admitir que sus Kindle Fire se venden sin beneficio en el hardware para ellos, pues piensan que con el contenido y sus clientes Premium les será suficiente.

Ahora es Nintendo la que, en la presentación de sus resultados, ha confirmado que con su Wii U perderán de inicio dinero pues tienen previsto venderla con un precio por debajo del de coste.

El objetivo de Nintendo es colocar hasta marzo del año que viene 5 millones de consolas y veinte de juegos, y a partir de ahí empezar a recoger beneficios.

Con los datos de ventas de la Nintendo 3DS en los mercados que no son el japonés no andan precisamente contentos, pero confían en crear una base para luego generar beneficios con los juegos, algo que se les da bien a los japoneses.

 

FUENTE: Xataka

 

sep 16

Nintendo TVii, streaming de vídeo en la consola

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Además del precio y disponibilidad de su Wii U, Nintendo aprovechó el pasado jueves día 13 para desvelar un nuevo servicio que de momento solo estará disponible en EEUU y Canadá: Nintendo TVii.

Parece que los japoneses, aprovechando el juego que les da su nuevo mando con pantalla, quieren meterse en el mercado de los centros multimedia serios y con Nintendo TVii pondrán en cada salón servicios de streaming como Amazon Instant Video, Netflix o Hulu.

El papel del mando con pantalla es clave, aunque no se han dado muchos detalles. Servirá como segunda pantalla pero también como elemento de selección, para ampliar información y como complemento muy atractivo para eventos deportivos, donde podremos llevar el marcador y estadísticas.

Nintendo TVii será un servicio gratuito que llegará de la mano de la Wii U, pero habrá que pagar por el servicio de streaming o vídeo bajo demanda que deseemos disfrutar.

 

FUENTE: Xataka

 

sep 14

Nintendo Wii U comenzará a venderse en Europa el 30 de noviembre

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Nintendo acaba de confirmar que la Wii U estará disponible a la venta en Europa el próximo 30 de Noviembre, aunque advirtiendo que esto puede variar según país y disponibilidad. Vendrá en dos modelos, uno básico que rondará los 299€ y uno Premium en torno a los 350€ que incorporará además un Wii Mote y una barra de sensores para aquellos que no tuviesen una Wii de primera generación.

La capacidad de almacenamiento será de 8GB para el Basic Pack, que a priori nos parece un tanto escasa, y 32GB para el Premium Pack.

 

FUENTE: ALT1040

 

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