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mar 16

Diablo II recibe un nuevo parche, a pesar de tener 16 años

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Cuando hablamos de Blizzard inmediatamente pensamos en Diablo II, es inevitable, ya que no sólo es uno de los juegos más emblemáticos de la compañía, sino también el más longevo, ya que como sabemos todavía cuenta con una enorme base de jugadores.

No hay duda de que las constantes mejoras que fue introduciendo Blizzard en su momento consiguieron dar forma al que para muchos es el mejor juego tipo “RPG de acción” de toda la historia de los videojuegos, y parece que su jubilación no es algo que vaya a ocurrir a corto plazo, ya que todavía se esfuerzan en mantenerlo al día.

Así lo demuestra el nuevo parche 1.14a, con el que han corregido diversos errores y fallos, además de actualizar el juego para que pueda funcionar sin problemas en equipos actuales, tanto Windows como OS X, algo que sin duda resulta de agradecer.

También indican que incorporan mejores medidas de detección para luchar contra los jugadores tramposos, aunque la propia Blizzard reconoce que todavía siguen trabajando porque en este sentido queda mucho por hacer.

Este parche no incluye nuevos contenidos, por lo que el juego se mantiene en su estado actual. Siendo francos no parece probable que vayamos a ver ningún parche con novedades a nivel jugable, aunque viendo el tirón que tiene aún Diablo II no nos atrevemos a negarlo de forma rotunda.

 

FUENTE: MuyComputer

 

abr 29

Atari enterró a E.T. en el desierto y no se lo dijo a nadie

  • Hallados miles de cartuchos del considerado peor juego de la historia, en una espectacular excavación que tiene mucho de operación de marketing.
  • La tumba de E.T. se busca en el desierto de Nuevo México
  • Fin a la leyenda urbana del vídeojuego de E.T.

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Lo primero que vio la luz fue un viejo joystick de Atari. Lleno de polvo, aun conservaba su fina palanca de control y su característico botón rojo. Un grito de júbilo estalló entonces entre el centenar de personas que seguía ayer en directo la exhumación en Alamogordo (Nuevo México). El hallazgo del controlador de la consola Atari 2600 hacía presagiar que estaban en la pista correcta. Efectivamente, pocas horas después, salían a la superficie los primeros cartuchos de E.T. el extraterrestre, el videojuego enterrado bajo una gruesa capa de cemento y hormigón hace 32 años por Atari tras un sonoro fracaso comercial. Se cierra así uno de los capítulos más míticos de la historia negra de los videojuegos.

Según el precipitado relato en Twitter de Larry Hyrb, popularmente conocido como Major Nelson, director de programación de Xbox y presente en las excavaciones, los cartuchos conservaban su envoltorio original y hasta el manual de instrucciones. Si no fuera por el estado en el que se encontraban las cajas, con las esquinas carcomidas y la portada de E.T y su amigo Eliott descolorida, más de uno pensaría -y no faltan quienes siguen expresando sus dudas en Internet- que alguien los depositó bajo tierra días atrás y que el caso Alamogordo no es más que un burdo montaje.

Como quien encuentra petróleo, el equipo de arqueólogos y especialistas en escombros, dirigido por la empresa canadiense Fuel Industries, empezó a desenterrar a un ritmo vertiginoso copias del que se sigue considerando, tres décadas después, el peor juego de la historia y que precipitó el final de Atari como gigante del entretenimiento. “Hay muchos juegos más allí abajo”, gritó uno de los miembros del equipo que han participado en esta búsqueda de este extraño tesoro a mitad de excavación. Aún es pronto para saber si realmente son 3, 5 millones los cartuchos enterrados en el desierto, tal como contaba la leyenda, pero lo que está claro es que se trata de muchos miles.

Según informa Microsoft, que ha patrocinado esta exótica expedición, en el basurero tecnológico de Alamogordo podría haber también cientos de cartuchos de otros juegos como Space Invaders (1978), Centipede (1981) y Asteroids (1979), de los que Atari se despojó en una huida hacia delante que terminó con su bancarrota dos años después.

Atari. Game Over es el título provisional del documental que ha grabado el director Zak Penn (X-Men 2, Los Vengadores) sobre el terreno y que servirá como pistoletazo de salida a una nueva serie de documentales que solo se podrán ver en las consolas Xbox 360 y Xbox One y que abordarán temas vinculados con la industria del videojuego.

La búsqueda del peor juego de la historia ha sido seguida casi al minuto por miles de aficionados a través de las redes sociales. Mientras unos celebraban el hallazgo, otros dudaban de la veracidad de las noticias que llegaban de Nuevo México. Algunos incluso han hecho algún símil muy certero con la actualidad de la industria del videojuego: “Quizá si siguen excavando encuentren unas cuantas Wii U de Nintendo enterradas”.

 

FUENTE: EL PAÍS

 

sep 30

30 años del misterioso entierro de juegos de Atari

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Atari es una de las empresas más reconocidas y con tradición en el mundo de los videojuegos. Su consola de sobremesa, Atari 2600, fue uno de los primeros grandes pasos para que los videojuegos llegarán al salón de nuestros hogares como los conocemos hoy en día. Sin embargo, ser pionero con una apuesta tan arriesgada a inicios de la década de los 80, no significaba éxito inmediato. De hecho, Atari pasaba por uno de sus peores momentos para el año 1983, donde la venta de algunos de sus títulos fue tan mala que tuvieron que destruirlos y enterrarlos en un desierto.

Al menos, eso es lo que cuenta “la leyenda”. Hace 30 años fueron enterrados casi 10 millones de copias de juegos de Atari 2600, además de algunas consolas. Esta es una de las leyendas urbanas de tecnología más conocidas en el mundo, y que se ha convertido en mito con el paso de los años, pero que la prensa hace treinta años se tomó muy en serio, en especial cuando hubo uno que otro representante de Atari que lo confirmó.

Todo comenzó cuando la Atari 2600 era la consola del momento. La empresa, confiada en que su máquina para el salón tendría mucho éxito dado al buen recibimiento que tenían los ports de juegos Arcade para la 2600, quiso ir más allá y tratar de explotar el potencial de la exitosa película de E.T. The Extra-Terrestrial en el mundo de los videojuegos. El resultado fue, cuando menos espantoso.

 

 

El juego de E.T. para Atari 2600 es considerado uno de los peores videojuegos de la historia, y no es para menos. Su principal problema fue la ambición y empeño de Atari de tener listo el juego antes de navidades de 1982, por lo que los desarrolladores solo tuvieron 5 semanas para dar vida al juego, por lo que el resultado fue catastrófico.

Por otro lado, el port del videojuego de Pac-Man para Atari 2600 sí fue muy exitoso, sin embargo, la ambición de la compañía también los dejó mal parados. Atari ordenó la producción de 12 millones de copias de Pac-Man, incluso cuando solo habían vendido unas 10 millones de consolas, por lo que quedaron más de 5 millones en stock que, sencillamente, nadie compró.

Así, la leyenda cuenta que de 5 millones de copias producidas de E.T., 4 millones fueron trituradas y enterradas, junto con las unidades de Pac-Man y algunas consolas. Hace 30 años en el vertedero de Alamagordo, Nuevo México Atari enterró bajo concreto todos estos videojuegos (algunos dicen que triturados, otros dicen que en perfecto estado) y hoy por hoy sigue la leyenda.

Actualmente un estudio canadiense con permiso del estado de Nuevo México se encuentra produciendo un documental con el que pretenden revelar la verdad de esta misteriosa leyenda urbana. Lo que da más veracidad a esta historia es que la prensa de Nuevo México para la época reportó como un hecho que 18 camiones de desechos se vieron vertiendo videojuegos que luego serían triturados y enterrados. Además del documental, los gobernantes planean descubrir la verdad sobre el asunto dado que, de ser cierto, les preocupa no conocer a ciencia cierta donde han enterrado tantos desechos de componentes electrónicos.

 

FUENTE: ALT1040

 

abr 16

IbenX GamePad, una tablet Android con mando de videojuegos incorporado

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Parece ser que las tablets Android con mando de videojuegos incorporado se están poniendo de moda. La firma iben comercializará una nueva tableta de 7 pulgadas que responderá al nombre ibenX GamePad, y que competirá claramente con dispositivos como el Archos GamePad, el JXD S7100 o el Tekniser Tek 807D, todos ellos dispositivos híbrido entre tableta Android y mando de videojuegos. Pero este nuevo GamePad cuenta con con unas especificaciones que lo harán destacar frente al resto.

El ibenX GamePad cuenta con una pantalla de 7 pulgadas donde podremos jugar a cualquier videojuego de Android con una resolución de 1280×800. El procesador de este dispositivo es un AllWinner A31 ARM Cortex A7, con unos señores cuatro núcleos ayudados por una gráfica de PowerVR SGX 544. Conviene comparar en este punto para conocer cómo está el mercado del GamePad Android en este momento, y cómo entra este ibenX GamePad. Lo más justo es compararlo con uno de los más conocidos, el Archos GamePad, que cuenta también con 7 pulgadas pero difiere en la resolución, que baja a 1024×600, y en el procesador que también queda más escaso con un Rockchip RK3066 Cortex A9 de doble núcleo y una gráfica Mali 400.

Es cierto que, si enfrentamos un SoC AllWinner A31 y un Rockchip R3066 basado en A9, llegarían a empatar en cuanto a rendimiento. Pero contando con cuatro núcleos, un AllWinner A31 rendirá de manera admirable frente a un RK3066 de doble núcleo, algo muy importante cuando se trata de un dispositivo pensado para trabajar con videojuegos.

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Aunque es verdad que las especificaciones pueden muchas veces no cumplir con la realidad deseada en la vida real, es a lo único a lo que nos podemos aferrar cuando no podemos probar el dispositivo antes de adquirirlo. Es por eso que os dejamos un video de YouTube donde parece ser que el rendimiento del ibenX GamePad es fluido y limpio.

 

 

En cuanto al resto de características, el GamePad, que en realidad no es más que una tableta, correrá Android 4.1 Jelly Bean, y contará con una cámara trasera de 5 megapíxeles y una cámara frontal de 0,3 megapíxeles. El procesador se apoyará en una memoria RAM de 1 GB. En cuanto al precio y disponibilidad, aún no sabemos nada, ya que el producto no ha sido  presentado oficialmente por el momento.

 

FUENTE: Android Ayuda

 

dic 13

Marvel War of Heroes, de las viñetas a las cartas

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Una de las aficiones mas económicamente prohibitivas en las que uno se puede embarcar es el mundillo de las cartas coleccionables. Cientos de euros derrochados en sobres solo para acabar derrotado por el típico mocoso con padre rico. Afortunadamente es un sistema que se puede adaptar fácilmente a los videojuegos. Desde Pokémon Trading Card Game para Game Boy hasta los recientes Magic The Gathering para PC y Xbox 360, el género de las cartas se ha mantenido vivo gracias a la posibilidad de jugar con toda la gama de cartas gastando una fracción del coste original. Ahora es Marvel la que se mete en el negocio, con Marvel War of Heroes.

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En un juego de estas características los aficionados buscamos dos cosas: unas ilustraciones chulas que compensen el hecho de que la mayor parte de los gráficos se componen de menús y estadísticas; y un sistema de juego con la profundidad suficiente como para no aburrir en pocas partidas. En el primer caso podemos asegurar sin temor que War of Heroes cumple sobradamente. No en vano las cartas están diseñadas por los mismos dibujantes estrella de la Casa de las Ideas. Steve Mcniven, Mark Bagley, y Mark Morales son algunos de los nombres asociados a los dibujos de Spider-man, los Cuatro Fantásticos, y todo el conjunto de Vengadores. El sistema de juego se basa mas en la creación de barajas lo suficientemente equilibradas como para enfrentarse al enemigo. La clave está en usar las mejoras de manera adecuada, ya que una vez en combate hay poco que podamos hacer.

Marvel War of Heroes llama la atención no solo por su excelente apartado artístico, sino también porque es totalmente gratis.

 

 

FUENTE: El Androide Libre

 

dic 08

La Historia de todas las consolas Nintendo en 2 minutos

Nintendo

La compañía Nintendo ha llenado las casas de diversión y entretenimiento desde los años 80 con sus populares maquinitas Game&Watch hasta 2012 con su recién estrenada Wii U. Más de 30 años de historia de Nintendo repasada en un vídeo de poco más de un minuto, rememorando las consolas de la compañía.

¿Cuántas de ellas has probado con tus propias manos?.

 

Historia de las consolas de Nintendo

 

 

FUENTE: MuyComputer

 

dic 04

LINE, el gran rival de WhatsApp, supera los 80 millones de usuarios en todo el mundo

  • Line ha sumado 10 millones de usuarios en poco más de un mes.
  • Además de un servicio de mensajería instantánea, la ‘app’ es también una red social, un centro de juegos,  una utilidad para la cámara y permite llamar gratis.
  • Está disponible para dispositivos Android, iOS, Blackberry y Windows Phone 8, y además puede utilizarse a través de ordenadores PC y Mac.
  • Line se encuentra en más de 230 países en todo el mundo de forma gratuita.

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La aplicación de mensajería instantánea Line, disponible para Android e iOS, continúa creciendo a buen ritmo. El servicio de mensajería y red social de la japonesa Naver Line ha anunciado que ha superado los 80 millones de usuarios en todo el mundo. Line ha sumado 10 millones de usuarios en poco más de un mes (del 25 de octubre al 1 de diciembre de 2012).

El japonés Line se ha convertido en el claro competidor de WhatsApp, añadiendo algunas opciones extra, como un timeline del estilo de Twitter y aplicaciones asociadas, como una cámara especial con filtros y otros efectos y videojuegos.

Este servicio de mensajería instantánea fue lanzado en junio de 2011 tras el terremoto que sacudió Japón. Un año después de su aparición, Line ya había conseguido atraer la atención de más de 49 millones de usuarios.

En tan solo 6 meses la plataforma casi ha duplicado su número de usuarios, llegando a los 80 millones. Line se encuentra en más de 230 países en todo el mundo de forma gratuita y está disponible para dispositivos Android, iOS, Blackberry y Windows Phone 8. Pero no solo se puede disfrutar de ella en dispositivos móviles, sino también en PC y Mac.

Line no es solo un servicio de mensajería instantánea. La app también es una red social, un centro de juegos y una utilidad para la cámara con muchas posibilidades. Además de enviar texto, vídeos, fotos y compartir localización, Line también permite añadir emoticonos Emoji y stickers, que son unos grandes dibujos de estética manga, y emoticonos basados en caracteres.

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Muchas posibilidades que hace temblar los cimientos del gigante WhatsApp al permitir realizar llamadas de voz gratuitas y por convertirse en un híbrido de Twitter y Facebook. La app japonesa posee una “página” de perfil de usuario que permite personalizar con un fondo. Su aspecto es bastante similar a la cabecera de la biografía de Facebook o al nuevo aspecto del perfil de Twitter.

Una aplicación que une conceptos muy útiles y entretenidos del mundo de Internet y la movilidad. Videojuegos, fotografías, posts, chats, llamadas, emoticonos… todo conectado dentro de un mismo servicio que funciona en dispositivos móviles, PC y Mac.

 

FUENTE: 20minutos.es

 

dic 02

El creador de Monkey Island cree que las aventuras gráficas siguen teniendo un hueco en el mercado

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Ron Gilbert, creador de clásicos del género de las aventuras gráficas como Monkey Island o Maniac Mansion, ha dado a conocer su opinión sobre la situación de dicho género en el momento que vive actualmente dentro de la industria.

Según sus declaraciones a PC Gamer: “Creo que el trabajo realizado por TellTale con The Walking Dead, ha demostrado que las aventuras gráficas siguen teniendo importancia en el mercado de los videojuegos”, a lo que añade: “Otros títulos como Sam & Max también han resultado ser grandes juegos, pero están enfocados a un público mucho más concreto. Creo que The Walking Dead ha demostrado que, si creas una título accesible para todos, habrá mucha gente dispuesta a hacerse con él”.

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Gilbert asegura que “seguirá habiendo jugadores que prefieran las aventuras gráficas de corte clásico, ya que hay muchas realmente grandiosas e interesantes. No obstante, también hay otro gran grupo de jugadores que prefieren una experiencia mas directa y accesible”.

Ron Gilbert está trabajando actualmente junto a Double Fine en The Cave, una nueva aventura gráfica que será distribuida por Sega en enero para PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 y PC.

 

FUENTE: ABC.es

 

nov 30

Atari celebra el 40 aniversario de Pong con un concurso muy especial

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Los responsables de una de las empresas de videojuegos más legendarias de todos los tiempos están celebrando el 40 aniversario de Pong, considerado el primer videojuego de la historia, algo que ya nos habían prometido desde hace semanas.

Para celebrarlo han lanzado un concurso en el que el premio consiste en una versión ‘modeada’ de la Xbox 360 que tiene el aspecto de una consola Atari original, y que además consta de una pantalla LCD lo que la convierte en una Xbox 360 portátil, un premio realmente espectacular.

Solo los residentes en Estados Unidos podrán ganar el premio, y el concurso consiste en contestar a una sencilla pregunta: ¿quién diseñó el juego original de Pong? La pregunta debe ser contestada antes del domingo 2/12/2012, así que si tenéis conocidos o familiares en Estados Unidos, animadles a participar.

Además de ese concurso, Atari ha publicado el juego gratuito Pong World, que es “el primer juego oficial de Pong para iOS“, y está disponible en la App Store para iOS, así que si sois usuarios de iPhone, iPad o iPod touch, podéis descargarlo y disfrutar de este homenaje moderno a un videojuego mítico.

 

Trailer de Pong World

 

 

FUENTE: MuyComputer

 

nov 27

LINE llega a los videojuegos con Cartoon Wars, POP, y Birzzle

LINE es la app de moda. Este nuevo competidor de WhatsApp ha llegado arrasando a nuestros dispositivos, sobre todo gracias a una de sus novedades mas usadas, los stickers ó pegatinas. La moda LINE ha llegado también a los videojuegos, con tres títulos que usan su nombre pero que son muy distintos entre sí: LINE POP, LINE Birzzle y LINE Cartoon Wars.

 

LINE Cartoon Wars

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LINE Cartoon Wars no es mas que una versión especial de Cartoon Wars con algunas novedades. Por tanto, apenas hay diferencias respecto al juego original. Se trata de un juego de defensa de torres, en el que controlamos a los miembros de la tribu Blanco y Negro frente a los de la tribu Color. El estilo gráfico está basado en los típicos monigotes que podemos hacer en unos segundos, pero que dan la sensación de que todo es posible, ya sea sacarse dos pistolas de la nada como arcos o extrañas espadas.

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Nuestro objetivo en cada fase es avanzar hasta la torre enemiga, creando distintos tipos de monigotes cada uno con unas estadísticas y armas diferentes. Es muy importante elegir con cuidado las unidades a crear, pero también hay que hacerlo rápidamente para evitar que el enemigo alcance nuestra torre. Respecto a la versión “normal”, esta edición para LINE incluye pegatinas exclusivas para usar en el programa de mensajería, y la posibilidad de invitar a nuestros contactos a una partida multijugador.

 

LINE POP

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Por su parte, LINE POP es un juego original, al menos todo lo original que puede ser un puzle basado en unir piezas. Lo mas llamativo es que usa los personajes y emoticonos de LINE para la parte gráfica. La idea no es nueva, hay que mover las piezas por todo el tablero para juntar al menos tres del mismo color y que así desaparezcan. La parte adictiva viene cuando empiezas a hacer combos con otras piezas y ves el marcador subiendo desenfrenadamente. Al igual que Cartoon Wars, LINE POP también incluye pegatinas para LINE, además de poder comparar tu puntuación con tus amigos.

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LINE Birzzle

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Por último, LINE Birzzle (versión del juego original Birzzle) en principio es parecido a LINE POP. Pero mientras este último se basa en la sencillez y simplicidad de un estilo de juego probado, Birzzle le da un giro interesante al integrar mas elementos de acción. La base es la misma, juntar piezas del mismo color, en esta ocasión moviéndolas directamente una encima de otra.

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La cosa enloquece en cuanto entran todo tipo de piezas especiales que provocan explosiones de todo tipo, e incluso agujeros negros. En todos los aspectos es un juego mucho mas completo, pero al mismo tiempo es mucho mas estresante. No es casualidad que sus desarrolladores lo definan como un “puzle de acción”, así que si te van los rompecabezas mas tranquilos preferirás LINE POP.

 

FUENTE: El Androide Libre

 

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