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jul 23

NVIDIA Shield estará disponible el 31 de julio

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Aunque se suponía que la consola portátil de NVIDIA estaría disponible el pasado 27 de junio, algunos problemas con ciertos componentes mecánicos retrasaron la salida de este dispositivo. Ahora los responsables de la compañía han anunciado que la NVIDIA Shield estará disponible el 31 de julio.

Este fabricante nunca aclaró cuál era el problema que dio lugar al retraso en la disponibilidad, indicando tan solo que se trataba de un “componente mecánico fabricado por terceras partes“. Ahora, tras verificar que el problema ha desaparecido, pondrán la consola a la venta.

La consola tendrá tenía un precio inicial de 349 dólares, pero durante el periodo previo los interesados podían reservarla por NVIDIA decidió rebajar la consola y finalmente estará disponible por 299 dólares. El dispositivo, basado en la plataforma NVIDIA Tegra 4, tiene un diseño especialmente destacable, con un mando tipo consola convencional que en su parte superior lleva integrada la pantalla abatible de cinco pulgadas.

Esta solución de NVIDIA llega además con un puerto HDMI y una ranura microSD —de hecho, el puerto HDMI da soporte a vídeos en resoluciones 4K— y podrá ejecutar tanto juegos de Android como algunos juegos disponibles vía streaming desde el PC (Assassins Creed III, Battlefield 3 o Call of Duty: Black Ops 2 entre otros). Veremos si este ambicioso proyecto logra hacerse hueco en un mercado ultracompetitivo como el de los videojuegos.

 

FUENTE: Xataka

 

feb 16

La tablet Wikipad se estrenará en 7 pulgadas, en Primavera

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Si el tamaño no es importante para ti en cuanto a tablets se refiere, te alegrará saber que la tablet para gamers Wikipad se estrenará la próxima Primavera en una nueva versión de solo 7 pulgadas, en lugar de las 10,1 que tiene el único modelo que conocíamos hasta ahora.

Si bien su tamaño y precio han sido reducidos, sus especificaciones continúan siendo igual de prometedoras, o más si cabe; procesador Nvidia Tegra 3 de 4 núcleos, 1 GB de memoria RAM DDR3, Android 4.1 (Jelly Bean), 16 GB de almacenamiento interno y ranura para tarjetas microSD.

Su responsable de ventas piensa que este modelo de Wikipad podría ofrecer un mejor control que el de 10 pulgadas, siendo ambos compatibles con la plataforma OnLive así como con contenidos de PlayStation Mobile, y juegos de TegraZone.

Respecto a “su hermana mayor”, que está en proceso de fabricación y llegará más tarde pero antes de fin de año, cuenta con nuevos botones con acabados cromados que se identifican como a, b, x e y según podemos apreciar en la siguiente imagen:

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Su precio deberá rondar los 185 euros teniendo en cuenta que costará 249 dólares.

A diferencia de otros dispositivos Android orientados a los usuarios más jugones – como por ejemplo la consola JXD S603Wikipad ofrecerá una experiencia de juego perfecta con miles de juegos disponibles en Google Play.

 

FUENTE ADN Friki

 

ene 08

Project Shield: NVIDIA revoluciona el CES con un mando-consola con Tegra 4 y basado en Android

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Las cosas están a punto de ponerse muy calentitas en el panorama lúdico-portátil. Hirvientes. Torrefactas. Dando prueba de que todavía es posible guardar secretos en esta traicionera industria, NVIDIA acaba de anunciar en su conferencia del CES el Project Shield, un híbrido entre mando y consola portátil armado con un procesador Tegra 4 que fusiona el típico gamepad con una pantalla de alta resolución. NVIDIA promete que tan curiosa máquina podrá ofrecer hasta 38 horas de juego de sus baterías de iones de litio integradas y una elevada calidad acústica a través de sus altavoces integrados, junto a una tarjeta microSD, un salida HDMI y un conector de audio para auriculares situado bajo una pantalla de cinco pulgadas con calidad “retinal”.

Project Shield no será sólo una consola portátil. NVIDIA espera que sustituya al mando de tu consola e incluso de tu televisor, y para darnos un anticipo Jen-Hsun Huang, CEO de la compañía, ha utilizado su nuevo dispositivo para navegar entre los menús de un televisor 4K de LG. Naturalmente, también tenía que mostrar las capacidades lúdicas más puras de la consola, aspecto cubierto con las demos de Sword: Sword of Ruin y Hawken.

Important!

Actualización: NVIDIA nos ha confirmado que la pantalla tiene una resolución de 1.280 x 720 píxeles. Project Shield usa Jelly Bean en estos momentos, pero ese es un detalle que podría cambiar considerando que saldrá a la venta en el “segundo trimestre de 2013″. En respuesta a nuestras preguntas sobre contratos de datos, NVIDIA ha dicho que no habrá opciones LTE (e imaginamos que tampoco 3G), siendo un dispositivo exclusivamente WiFi.

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El streaming también tendrá un papel destacado en la vida de tan peculiar dispositivo. Además de ejecutar juegos por sí sólo, función más que cubierta a través de la tienda Tegrazone, Project Shield se integrará con tu ludoteca de PC a través de Steam Big Picture, función demostrada durante la conferencia con Need for Speed: Most Wanted y Assassin’s Creed 3 corriendo a toda mecha sin que se apreciara el más mínimo atisbo de latencia. Steam puede lanzarse directamente desde Tegrazone y ofrecerá la posibilidad de comprar juegos directamente desde el propio mando; ¿será esta la traída y llevada consola de Valve con la que Gabe Newell nos estaba tentando? Eso parece…

Sabemos que ahora mismo estarás preguntándote el cuándo y el cuánto, pero precios y fechas de lanzamento tendrán que esperar a otro momento. Por ahora esto es todo lo que podemos contarte sobre Project Shield, pero te prometemos que regresaremos próximamente con un completo artículo de impresiones directamente desde el CES. No te despegues de tu pantalla.

 

FUENTE: Engadget

 

ene 08

Nvida Tegra 4: Quad-Core ARM A15 con 72 núcleos gráficos. Nvidia Grid y Nvida Shield

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Esto de los procesadores en dispositivos móviles es una batalla constante y sin fin por ver quién “la tiene más grande”. Es cierto que muchas veces abruma tanta novedad, tantos núcleos, tantos benchmarcks… ¿Pero qué queréis que os diga?, los que nos beneficiamos de más y más potencia en nuestros dispositivos somos nosotros, así que tampoco vamos a ponerles pegas. Y menos aún cuando Nvidia nos muestra su nuevo Tegra 4 con 72 núcleos y soporte para la grid de Nvidia.

El nuevo miembro de la familia Tegra, hereda del Tegra 3 la tecnología 4+1 núcleos que activa o desactiva los 4 núcleos principales para realizar tareas más potentes, dejando un núcleo de bajo consumo para los momentos de menos requerimientos. Como era de esperar, esta tecnología ha sido mejorada para conseguir menor consumo, y se ha incluido un procesador de bajo consumo de segunda generación, que promete algo más de potencia.

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Pero hablemos de potencia; a falta de benchmarks y pruebas en dispositivos reales, debemos fijarnos en los datos que nos da la propia Nvidia. Nos encontramos ante un chip Quad-Core basado en la ultrapotente arquitectura ARM A15 de la que tanto se ha dicho, que incluye 72 núcleos de procesamiento gráfico (GPU) y construido con la tecnología de 28nm (como el Snapdragon S4 Pro del Nexus 4). Este pequeño monstruo soporta reproducción de video 4k sin problemas, así como redes LTE (que ya era hora) mediante un chip Icera. Con todo esto, y además de la fluidez y velocidad esperables, Nvidia promete mejoras de hasta el 260% en navegación web. Para los incrédulos, sirva de muestra un botón:

 

 

Hasta aquí todo esperable, dentro de lo que cabe. Pero este Tegra 4 o “Wayne” (nombre en clave por el que lo conocimos antes de la presentación) esconde una característica que aunque pueda pasar desapercibida, encierra un potencial inmenso. El chips Nvidia Tegra 4 viene con soporte para la grid de Nvidia. ¿Suena a chino? Es muy sencillo, la grid es un sistema de compartición de recursos en línea, basado en la nube. Por decirlo de alguna forma, la grid es a los recursos computacionales lo que internet a la información. Esto significa que yo, desde mi smartphone/tablet con Tegra 4 y 2GB de RAM (cuando salgan) podré jugar y renderizar lo que quiera a la máxima calidad porque tendré mi mano el poder computacional de los servidores de Nvidia. Y todo eso desde mi sofá tranquilamente tumbado. Alucinante, ¿no?

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En cuanto a los terminales poco se ha hablado de momento, pero esperamos ver tanto smartphones como tablets con estos procesadores corriendo igualmente con Windows 8 o con Android. Además Nvidia ha presentado también una consola portátil, Nvidia Shield, con Android (Android completo, nada de versiones capadas) que pretende ser un puente de enlace entre las actuales consolas portátiles y las de sobremesa. Con lo que el comienzo de año se pone muy interesante, especialmente para los amantes de la potencia bruta con consumo y rendimiento optimizados.

 

FUENTE: El Androide Libre

 

dic 20

eSfere, la consola Android alternativa a Ouya

eSfere

Hoy os presento la nueva consola Android eSfere, que viene dispuesta a hacer sombra a la ya popular Ouya. Mucho estaban tardando el resto de compañías en lanzar una alternativa a esta consola, que llegará al mercado con Jelly Bean en los próximos meses.

Sin duda alguna, estamos frente a una consola que viste un diseño muy elegante e inusual, ofreciendo a los clientes varios accesorios como floreros y jarrones para terminar de decorar nuestro salón.

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Como era de esperar, ofrece una integración absoluta con Google Play Store, pudiendo acceder en cualquier instante a un enorme catálogo de aplicaciones y juegos Android.

Su funcionamiento es muy sencillo; gracias al controlador de eSfere – que ofrece una pantalla táctil con acelerómetro y sistema de posicionamiento – conseguiremos en todo momento saber dónde nos encontramos en la pantalla de nuestro televisor al más puro estilo Wii U.

Como podéis observar en la siguiente imagen, podemos añadir los botones y pads adhesivos de silicona en la pantalla táctil del controlador de varias maneras, para mejorar nuestra experiencia de uso.

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Por si esto fuera poco, eSfere está pensado para ofrecer un conjunto de funcionalidades extra a la consola, pudiendo navegar por Internet, trabajar como base multimedia, realizar videoconferencias y hasta usarse como dispositivo de vídeo vigilancia.

Hasta el momento las especificaciones no están confirmadas por parte de los desarrolladores, ya que indican que si cumplen con sus objetivos fijados hasta la fecha, podrían añadir el hardware más potente del sector.

De momento la cosa promete teniendo en cuenta sus supuestas características:

  • Procesador Nvidia Tegra3 Quad core
  • 2 GB RAM
  • 16 GB memoria flash interna
  • 2 puertos USB.
  • Bluetooth 4.0
  • WiFi 802.11 b/g/n
  • Gamepad multitáctil “Touch&Play”
  • Ethernet
  • Conexión HDMI hasta 1080p HD
  • Android OS 4.1
  • Colores disponibles: negro, blanco, rojo, azul claro, azul, rosa y amarillo.

Mencionar también que además de los 16 Gb de memoria interna, existe una plataforma que se incluye bajo la propia consola y le otorga a la misma un almacenamiento de 128 GB adicionales, así como 2 puertos USB extras. Y lo mejor de todo, su diseño no se ve afectado en ningún momento.

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Mediante las ganancias producidas por el sistema de Crowdfunding (usado también por la propia Ouya), la compañía pretende ingresar una cifra de 390.000$ en 40 días, cifras que creen necesarias para llevar adelante el proyecto con suficiente viabilidad.

El precio de la consola rondaría los 80 euros, a los que habría que añadir 22 euros por cada mando. Su base de 128Gb de almacenamiento rondaría los 50 euros. La fecha estimada para los primeros envíos estaría alrededor del mes de Julio del 2013. Una pena que haya que esperar tanto.

 

eSfere

 

 

FUENTE: ADN Friki

 

nov 07

El HTC One X comienza a actualizarse con Jelly Bean

HTC habría comenzado la liberación de la OTA con Android 4.1.2 Jelly Bean para el HTC One X en su versión internacional. Así se desprende de los primeros usuarios que han alertado a la comunidad después de recibir la actualización. Al parecer, la firma ha iniciado un plan de expansión específico acorde al CDI del dispositivo.

Después del anuncio de HTC acerca de la actualización del HTC One X en Asia todos temíamos que la firma tardase de un mes en adelante en lanzar la misma actualización con Android 4.1.2 Jelly Bean para la versión internacional, la que incluye en su interior el procesador NVIDIA Tegra 3. Sin embargo, podríamos estar equivocados si se confirma la alerta generada por algunos usuarios europeos.

El aviso ha sido notificado por el portal AndroidCentral. Dicha página especializada en dispositivos Android recoge cómo algunos usuarios, fuera del mercado asiático, han empezado a recibir la OTA que lleva a la versión internacional del HTC One X lo último de Google, Android 4.1.2 Jelly Bean. Sin embargo, tras las pertinentes comprobaciones de algunos de los miembros de la página, se ha podido comprobar que la recepción de la OTA será un tanto específica.

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Y es que HTC realiza la actualización de uno de sus  terminales estrella en base al CID con el que esté identificado. En teoría, este dato no es más que un código de identificación del smartphone en base a la región en donde es comercializado, si es libre o qué operador lo distribuye. En el caso de la noticia, el portal web se hace eco que el modelo que ha iniciado el proceso de actualización tiene el CID HTC_612 y que además la propia firma ha indicado que procede a la actualización del modelo internacional en Asia y Europa de forma paralela. Por ahora, la versión libre española, identificada con el CID HTC_304 no notifica ninguna OTA disponible. Podéis comprobar qué CID tiene vuestro HTC One X con la aplicación CID Getter, desde Google Play y saber la procedencia del smartphone, que determinará en gran medida las probabilidades de que se actualice antes o después que otras versiones.

 

FUENTE: Movilzona

 

nov 05

Ouya avanza a toda máquina y llegará con Jelly Bean

Ouya

La pequeña consola con sistema operativo Android que amenaza con poner patas arriba el mundo de los videojuegos sigue quemando etapas como si nada. La CEO de Ouya, Julie Ouhrman, ha anunciado varios hitos importantes en el desarrollo del dispositivo.

El primero es que Ouya ya existe en el plano físico. Las primeras placas base de la consola ya están siendo probadas en el laboratorio de hardware de la compañía. El segundo hito importante es que Ouya llegará a nuestras manos ya actualizada a la versión Jelly Bean de Android.

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Si la fase de testeo termina en plazo, el Kit de desarrollo de software de la consola comenzará a entregarse este mismo mes de diciembre. Ya hay un total de 67.000 programadores interesados en recibir este SDK que están siendo organizados en este momento mediante cuentas de usuario.

Ouya es probablemente el proyecto de crowdfunding más famoso. Logró recaudar 8.5 millones de dólares en Kickstarter y saldrá a la venta en marzo. En su tamaño, poco más grande que un cubo de Rubik, encontramos un procesador Nvidia Tegra 3 con 1GB de RAM, 8GB de almacenamiento, salida HDMI y USB, WiFi, Bluetooth y un mando analógico con una superficie táctil.

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FUENTE: Xataka

 

oct 29

El polémico precio del iPad Mini: por qué no es low-cost

  • Esta semana Apple por fin presentó el iPad Mini.
  • Su precio, muy superior al de los tablets de 7 pulgadas de la competencia, sorprendió a muchos.
  • ¿Es el precio del iPad Mini exagerado?

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Antes de la presentación del iPad Mini esta semana pasada, todavía había dudas. Algunos estaban convencidos de que a Apple no le quedaría más remedio que sacarlo a la venta por un precio similar al del Nexus 7 y el Kindle Fire HD. Otros sabían que eso no iba a ocurrir y que Apple no bajaría nunca al low-cost. Y, efectivamente, así fue: el iPad Mini se pone a la venta desde 329 euros. En cuanto Apple anunció el precio, sus acciones empezaron a caer.

El debate estaba servido: ¿ha cometido Apple un error con el precio del iPad Mini? ¿qué razonamiento han seguido desde la compañía para dejar el tablet más de 100 euros por encima de sus competidores? La primera razón debería estar clara: el iPad Mini es un producto de Apple, y Apple no hace productos low-cost ni se arriesga a reducir sus márgenes de beneficio . Esta no iba a ser una excepción.

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Pero esta vez, por alguna razón, se esperaba que Apple cediese. La polémica fue tal que el propio Phil Schiller tuvo que salir a la palestra para explicar a Reuters que el iPad es con diferencia el producto con más éxito en esta categoría. Así, indicaba que hasta ahora el producto más barato era de 399 dólares y los consumidores lo estaban escogiendo sobre otros. Ahora, con un precio de 329 dólares, el iPad es todavía más asequible, por lo que es una ventaja para los nuevos clientes.

Y es que desde Apple no quieren que el iPad Mini se vea como un producto de gama baja. No es menos que el iPad, simplemente es un poco más pequeño y, pese a la comparación que hicieron con el Nexus 7 de Google durante la keynote, no quieren que el tablet compita en la categoría de tablets pequeños. Además, para el precio tampoco había mucho margen: el nuevo iPod Touch cuesta 319 euros, el iPad 2 399. Entre esos dos puntos tenía que llegar el iPad Mini.

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Y en la comparación, ¿quién gana?

La keynote contó con una comparación nada habitual en eventos de Apple, la del iPad Mini y “un tablet Android de 7 pulgadas”, el Nexus 7, quizá para evitar que en el futuro sean los usuarios los que la realicen. La idea de Cupertino era dejar claro que el iPad Mini juega en otra liga y que no tiene sentido compararlo con otros tablets, pero que, si lo hacen, Apple sale ganando. Más delgado y ligero, con una pantalla más grande, más apps, mejor visualización y navegación web, 3G… Las ventajas estaban claras.

Pero, ¿pierde el iPad Mini en alguna categoría además de la del precio? La respuesta es sí, en algunos temas que Phil Schiller se saltó mientras hacía quedar muy mal al Nexus 7. El tablet de Google, al igual que el Kindle Fire HD, llega con mayor resolución que el iPad Mini (1280×800 frente a 1024×768), además de un procesador de cuatro núcleos, el Tegra3, más rápido que el A5 del iPad. ¿Importará esto a los consumidores?

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Y es que, a fin de cuentas, la única pregunta importante es si el precio del iPad Mini es realmente tan alto como para hacer que los consumidores opten por el Nexus 7 o el Kindle Fire HD. Desde Apple no parecen demasiado preocupados e indican que el iPad fue siempre el tablet más vendido a pesar de la aparición de opciones más baratas.

La prueba de fuego tendrá lugar estas navidades, aunque una vez pasado el susto inicial del precio, ya parecen ser pocos los que creen que el iPad Mini es demasiado caro. Quizá lo sea, pero se venderá igual. Como ha pasado siempre y como ya saben perfectamente en Apple.

 

FUENTE: ITespresso.es

 

oct 27

VLC para Android actualizado: soporte a Jelly Bean y optimización de los recursos

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Como todos sabréis, en Android tenemos la libertad de escoger las aplicaciones que queramos para las tareas que realizamos: no tenemos que ceñirnos a las aplicaciones que vienen ya con nuestro dispositivo, existen muchísimas alternativas. Y seguramente todos conoceréis VLC, uno de los mejores reproductores de vídeo que hay para ordenadores (si no es el mejor).

Pues bien, para poneros en situación a los que no sepáis de que va el tema, el equipo que desarrolla VLC decidió hacer una versión oficial de VLC para Android. Todavía está en Beta, aunque es muy estable, y hace nada han liberado la sexta versión de esta beta.

Las novedades que trae son, entre otras, mejor compatibilidad con Android 4.1 Jelly Bean, aprovecha mejor los recursos (haciendo que el uso de la CPU y de la RAM se vean reducidos), arregla los fallos de sonido existentes, actualiza las traducciones, y soluciona otros tantos bugs existentes en la versión 0.0.5. Las características que ya tenía siguen igual: Interfaz diferenciada para Smartphones y Tablets, mejoras en la UI del usuario y mejoras en la velocidad y estabilidad (integradas en la 0.0.5). También hay que resaltar que cuenta con soporte para dispositivos que monten un procesador Tegra 2 o Intel.

En resumen: si no estás contento con el reproductor de vídeo que tienes ahora mismo en tu Android, este es el que estabas buscando: rápido, estable y completo.

 

Important!

Puedes instalar VLC for Android Beta desde Google Play

 

FUENTE: El Androide Libre

 

sep 15

iPhone 5, los cinco smartphones rivales más temidos por Apple

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Apple sabe que cuando saca un móvil triunfa, así ha sido últimamente, y el iPhone 5 no va a ser una excepción. Pero también es muy cierto que las tendencias son malas. Cuando una tendencia positiva empieza a decaer, es un signo de que algo se está haciendo peor de lo que se hacía antes, o que alguien lo está haciendo mejor. Lo que realmente importa es si Apple venderá tantos iPhone 5 como iPhone 4, o si Android se está convirtiendo cada vez más en la elección de los usuarios. El Samsung Galaxy S3, Galaxy Note 2, el HTC One X, el LG Optimus G y el Motorola Droid RAZR MAXX HD son los cinco grandes rivales.

El iPhone 5 ha llegado pegando muy fuerte, cuenta con un procesador A6 de doble núcleo con el doble de potencia que su predecesor. Además, su pantalla mejorada de cuatro pulgadas ha ganado en tamaño pero no ha perdido en calidad ni nitidez. Por si esto fuera poco, su cámara iSight de ocho megapíxeles con óptica mejorada, y iOS 6, la última versión del sistema operativo con todos los avances que ha introducido Apple. No obstante, tiene carencias, como la falta de NFC, lo cerrado de su sistema operativo, el limitado tamaño de su pantalla, y todas las demás, carencias analizadas antes. Con todo, el iPhone 5 va a tener una serie de rivales mucho más duros que en los anteriores lanzamiento de iPhone 4 y iPhone 4S, y son los siguientes.

 

Samsung Galaxy S3

Un procesador de cuatro núcleos de producción propia por bandera y una cámara de ocho megapíxeles con una gran cantidad de aplicaciones optimizadas para ella hacen del Samsung Galaxy S3 el mayor rival del iPhone 5. Además, sus cifran han sido bestiales, y se está vendiendo como rosquillas. Todo ello sin olvidarnos de una pantalla de alta definición de 4,8 pulgadas. Como sistema operativo podemos hablar de Android 4.0 Ice Cream Sandwich, aunque pronto estaremos hablando de la última versión, Android 4.1 Jelly Bean, dado que actualizará en algún momento del año que viene según las previsiones y si no hay retrasos importantes. Lleva NFC.

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Samsung Galaxy Note 2

Este gran dispositivo de la marca surcoreana será otra de sus armas para luchar con Apple. Si a la gente no le basta con la pantalla del Galaxy S3, entonces podrán optar por la del Galaxy Note 2, que alcanza las 5,5 pulgadas, y sigue siendo de alta definición. Al final no hubo nada de pantalla curva, pero al igual que su hermano, incluye un procesador de cuatro núcleos muy potente, fabricado por la propia Samsung, que, eso sí, va acompañado de una memoria RAM de 2 GB, algo que no llega el Galaxy S3. De la cámara se puede decir lo mismo que en el caso anterior, una de ocho megapíxeles, acompañada de muchas aplicaciones que nos permitirán sacarle el máximo provecho. Además, este phablet llegará directamente con Android 4.1 Jelly Bean. Lleva NFC.

 

HTC One X

Se trata del buque insignia de la compañía taiwanesa, aunque se ha rumoreado que llegará un remozado HTC One X+, de momento lo único que tenemos es esto. Ha gustado a muchos de sus compradores, y sin duda es una buena opción, y más teniendo en cuenta que su precio será más accesible, dado que tiene más tiempo. Su procesador es de cuatro núcleos, un Nvidia Tegra 3, y pronto será actualizable a Android 4.1 Jelly Bean probablemente. Ocho megapíxeles, y la posibilidad de tomar fotos en menos de un segundo hacen de él una gran opción para este momento. Un smartphone de gama alta, un poco más antiguo, y que seguro saldrá un poco más económico que sus rivales. Lleva NFC.

 

LG Optimus G

Estamos hablando del esperando nuevo buque insignia de LG. Los surcoreanos han preparado el smartphone de gama alta más completo de todos, y es que reúne lo mejor de todos los demás. Por un lado cuenta con un procesador de cuatro núcleos, sí, pero se trata del nuevo Qualcomm Snapdragon S4 Pro, del que se espera el mejor rendimiento del mercado, algo lógico si pensamos que el Snapdragon S4 de doble núcleo ya superaba a algunos quad-core en rendimiento. Además, cuenta con 2 GB de RAM, una cifra que solo alcanza el Galaxy Note 2, ni siquiera el Galaxy S3. Por si todo esto no valiera, tiene la mejor cámara, o al menos, la del sensor más brutal, de 13 megapíxeles. En lo demás, empata con el resto de dispositivos de esta lista. Lleva NFC.

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Motorola RAZR HD y RAZR MAXX HD

Son dos opciones muy interesantes, sobre todo la segunda. Es verdad que cuentan con un procesador Snapdragon S4 de doble núcleo, y no de cuatro núcleos. Su cámara es de ocho megapíxeles, y su memoria RAM, al igual que la del iPhone 5, es de 1 GB. Sin embargo, la batería es un punto muy positivo para este dispositivo. El Motorola RAZR HD lleva una batería de 2.530 mAh, mientras que el Motorola RAZR MAXX HD lleva una batería de 3.300 mAh, algo que nos permitirá exprimir más de un día de batería con un uso intenso, algo imposible con cualquier smartphone en estos momentos.

 

Hasta aquí los cinco rivales con los que Apple tendrá que luchar en el mercado. ¿Se os ocurre alguno más digno de mención que de verdad pueda ser un rival para el iPhone 5? No se han contemplado los Xperia V y T. Es verdad que son grandes dispositivos, pero se quedan un poco por detrás de los dispositivos con procesador de cuatro núcleos, que va a ser la baza de los fabricantes para  afirmar y asegurar que se trata de mejores dispositivos que el nuevo smartphone de Apple. Tampoco se ha considerado el Sony Xperia S, aun sabiendo que posee una mejor cámara (12 megapíxeles) y especificaciones hardware similares (procesador doble núcleo, 1 GB de RAM…)

 

FUENTE: Android Ayuda

 

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