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nov 05

Aprende a diferenciar un ‘buen quad-core’ de un ‘mal quad-core’

IPHONE-5-QUAD-CORE

¿Cuántos teléfonos habéis visto en los últimos tiempos que anuncian a bombo y platillo que tienen un procesador quad-core? ¿Os habéis guiado por uno de estos anuncios para comprar alguno de estos smarpthones? El caso es que la palabra ‘quad-core‘ se ha convertido en un enorme cajón de sastre, en un reclamo publicitario que, muchas veces, no ofrece la mayor calidad o el máximo rendimiento que se le suponen a estos chips.

Así que para que cuando vayáis a por vuestro nuevo smartphone a la tienda no os llevéis un dispositivo que, a pesar de contar con un ‘supuesto’ quad-core, no ofrece un rendimiento acorde a su categoría, hemos confeccionado unas pequeñas pistas de qué tener en cuenta cuando os estudiéis sus especificaciones técnicas al dedillo. O mejor todavía, para que se lo preguntéis al vendedor de la tienda.

Quad-core viene a significar ‘cuatro núcleos’ y cuando empezaron a incorporarse a los móviles ‘tope de gama’ en el año 2012 se trataba de procesadores de los llamados de ‘alto nivel’. Ahora, un año después, se han mezclado los de ‘alto’ con los de ‘bajo nivel’ que podemos ver, sobre todo, en muchos dispositivos de los considerados como ‘gama media’.

Así que si queréis saber diferenciarlos, aquí tenéis unos pequeños consejos y, sobre todo, datos importantes a tener en cuenta. Mirad, el primero tiene que ver con la arquitectura del procesador:

  • Los procesadores con arquitecturas Cortex-A7 y Cortex-A9 son quad-core de gama media.
  • Los chips con arquitectura Cortex-A15 suelen ser procesadores de gama alta.

Si este dato (el de la arquitectura) no te lo ofrecen al comprar tu móvil puedes recurrir a una segunda especificación técnica, que es la frecuencia de reloj, los GHz.

  • Si el procesador del móvil que te quieres comprar supera los 2 GHz o se queda en los 1,9, estamos dentro de la gama de quad-core de ‘alto nivel’.
  • Si el procesador se queda en los 1,5 ó 1,2 GHz, entonces estamos hablando de un quad-core de los considerados como de ‘bajo nivel’, aunque efectivamente cuenten con cuatro núcleos.

Por último, es posible reconocer un quad-core de alto nivel de otro de bajo nivel por el fabricante: los chips de MediaTek suelen ser de los de esta última categoría y sus nombres de modelo empiezan por las letras MT.

 

FUENTE: Movilzona

 

mar 03

Nuevos chipsets Z87 y X99 de Intel apuntan a su próxima generación

Intel-chipsets

Todo apunta a que los nuevos procesadores Intel ‘Haswell’ llegarán en la feria Computex 2013, que este año se celebrará entre el 4 y el 8 de junio. Se presentaron oficialmente en el CES e incluso se han llegado a filtrar los modelos que se empezarán a distribuir desde el primer día.

Ahora la novedad llega de parte de TweakTown, quienes informan de que Intel también presentará dos nuevos chipsets los Z87 y X99 para Haswell e Ivy Bridge E que se espera sucedan a los Z77 y X79, respectivamente, perteneciendo estos a los Ivy Bridge y Sandy Bridge E actuales.

¿Qué novedades traerán los Intel Z87 y X99? Se desconocen completamente y no se esperan cambios significativos. De hecho recuerdo que los sockets seguirán siendo los mismos que en la actual generación (1155 y 2011) y que podrán utilizarse las mismas placas base de Ivy Bridge y Sandy Bridge E.

TweakTown indica que su fuente es muy cercana al desarrollo de estos chipsets, si bien es cierto que múltiples rumores en los últimos meses indicaban la llegada del Intel Z87. Su compañero el X99 podría ser la gran sorpresa de la feria taiwanesa.

 

FUENTE: Xataka

 

ene 20

Samsung anuncia su chip Exynos de 8 núcleos

Exynos-de-8-núcleos

Más novedades procedentes del CES 2013. Tal parece que Nvidia no es la única compañía que tiene planeado lanzar nuevos procesadores, porque Samsung también tiene sus propios planes. La compañía ha anunciado su nuevo chip de 8 núcleos, el Exynos 5 Octa.

El Samsung Exynos 5 Octa se compone de dos conjuntos de cuatro núcleos: por un lado un ARM Cortex-A15 y por el otro un ARM Cortex-A7, y según se ha dicho se reducirá el consumo de energía en un increíble 70% comparador con el Exynos 5 Dual.

No hay dudas de que el Exynos 5 Octa estará disponible solamente para los más poderosos smartphones del mercado y nos permitirá llevar a cabo varios y pesadas tareas a la vez en nuestro terminal.

El Exynos 5 Octa nos brinda además el doble de rendimiento a nivel 3D comparado con cualquier otro procesador móvil de la compañía y será el primero en integrar la nueva tecnología big.LITTLE de ARM.

¿Podremos verlo integrado en el Galaxy S IV? ¿O tal vez se tarde un poco más y lo veremos en un futuro Galaxy Note III?

 

FUENTE: TecnoMagazine

 

ene 08

Nvida Tegra 4: Quad-Core ARM A15 con 72 núcleos gráficos. Nvidia Grid y Nvida Shield

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Esto de los procesadores en dispositivos móviles es una batalla constante y sin fin por ver quién “la tiene más grande”. Es cierto que muchas veces abruma tanta novedad, tantos núcleos, tantos benchmarcks… ¿Pero qué queréis que os diga?, los que nos beneficiamos de más y más potencia en nuestros dispositivos somos nosotros, así que tampoco vamos a ponerles pegas. Y menos aún cuando Nvidia nos muestra su nuevo Tegra 4 con 72 núcleos y soporte para la grid de Nvidia.

El nuevo miembro de la familia Tegra, hereda del Tegra 3 la tecnología 4+1 núcleos que activa o desactiva los 4 núcleos principales para realizar tareas más potentes, dejando un núcleo de bajo consumo para los momentos de menos requerimientos. Como era de esperar, esta tecnología ha sido mejorada para conseguir menor consumo, y se ha incluido un procesador de bajo consumo de segunda generación, que promete algo más de potencia.

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Pero hablemos de potencia; a falta de benchmarks y pruebas en dispositivos reales, debemos fijarnos en los datos que nos da la propia Nvidia. Nos encontramos ante un chip Quad-Core basado en la ultrapotente arquitectura ARM A15 de la que tanto se ha dicho, que incluye 72 núcleos de procesamiento gráfico (GPU) y construido con la tecnología de 28nm (como el Snapdragon S4 Pro del Nexus 4). Este pequeño monstruo soporta reproducción de video 4k sin problemas, así como redes LTE (que ya era hora) mediante un chip Icera. Con todo esto, y además de la fluidez y velocidad esperables, Nvidia promete mejoras de hasta el 260% en navegación web. Para los incrédulos, sirva de muestra un botón:

 

 

Hasta aquí todo esperable, dentro de lo que cabe. Pero este Tegra 4 o “Wayne” (nombre en clave por el que lo conocimos antes de la presentación) esconde una característica que aunque pueda pasar desapercibida, encierra un potencial inmenso. El chips Nvidia Tegra 4 viene con soporte para la grid de Nvidia. ¿Suena a chino? Es muy sencillo, la grid es un sistema de compartición de recursos en línea, basado en la nube. Por decirlo de alguna forma, la grid es a los recursos computacionales lo que internet a la información. Esto significa que yo, desde mi smartphone/tablet con Tegra 4 y 2GB de RAM (cuando salgan) podré jugar y renderizar lo que quiera a la máxima calidad porque tendré mi mano el poder computacional de los servidores de Nvidia. Y todo eso desde mi sofá tranquilamente tumbado. Alucinante, ¿no?

nvidia-shield

En cuanto a los terminales poco se ha hablado de momento, pero esperamos ver tanto smartphones como tablets con estos procesadores corriendo igualmente con Windows 8 o con Android. Además Nvidia ha presentado también una consola portátil, Nvidia Shield, con Android (Android completo, nada de versiones capadas) que pretende ser un puente de enlace entre las actuales consolas portátiles y las de sobremesa. Con lo que el comienzo de año se pone muy interesante, especialmente para los amantes de la potencia bruta con consumo y rendimiento optimizados.

 

FUENTE: El Androide Libre

 

dic 20

eSfere, la consola Android alternativa a Ouya

eSfere

Hoy os presento la nueva consola Android eSfere, que viene dispuesta a hacer sombra a la ya popular Ouya. Mucho estaban tardando el resto de compañías en lanzar una alternativa a esta consola, que llegará al mercado con Jelly Bean en los próximos meses.

Sin duda alguna, estamos frente a una consola que viste un diseño muy elegante e inusual, ofreciendo a los clientes varios accesorios como floreros y jarrones para terminar de decorar nuestro salón.

jarrones-esfere

Como era de esperar, ofrece una integración absoluta con Google Play Store, pudiendo acceder en cualquier instante a un enorme catálogo de aplicaciones y juegos Android.

Su funcionamiento es muy sencillo; gracias al controlador de eSfere – que ofrece una pantalla táctil con acelerómetro y sistema de posicionamiento – conseguiremos en todo momento saber dónde nos encontramos en la pantalla de nuestro televisor al más puro estilo Wii U.

Como podéis observar en la siguiente imagen, podemos añadir los botones y pads adhesivos de silicona en la pantalla táctil del controlador de varias maneras, para mejorar nuestra experiencia de uso.

eSfere-consola-android

Por si esto fuera poco, eSfere está pensado para ofrecer un conjunto de funcionalidades extra a la consola, pudiendo navegar por Internet, trabajar como base multimedia, realizar videoconferencias y hasta usarse como dispositivo de vídeo vigilancia.

Hasta el momento las especificaciones no están confirmadas por parte de los desarrolladores, ya que indican que si cumplen con sus objetivos fijados hasta la fecha, podrían añadir el hardware más potente del sector.

De momento la cosa promete teniendo en cuenta sus supuestas características:

  • Procesador Nvidia Tegra3 Quad core
  • 2 GB RAM
  • 16 GB memoria flash interna
  • 2 puertos USB.
  • Bluetooth 4.0
  • WiFi 802.11 b/g/n
  • Gamepad multitáctil “Touch&Play”
  • Ethernet
  • Conexión HDMI hasta 1080p HD
  • Android OS 4.1
  • Colores disponibles: negro, blanco, rojo, azul claro, azul, rosa y amarillo.

Mencionar también que además de los 16 Gb de memoria interna, existe una plataforma que se incluye bajo la propia consola y le otorga a la misma un almacenamiento de 128 GB adicionales, así como 2 puertos USB extras. Y lo mejor de todo, su diseño no se ve afectado en ningún momento.

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Mediante las ganancias producidas por el sistema de Crowdfunding (usado también por la propia Ouya), la compañía pretende ingresar una cifra de 390.000$ en 40 días, cifras que creen necesarias para llevar adelante el proyecto con suficiente viabilidad.

El precio de la consola rondaría los 80 euros, a los que habría que añadir 22 euros por cada mando. Su base de 128Gb de almacenamiento rondaría los 50 euros. La fecha estimada para los primeros envíos estaría alrededor del mes de Julio del 2013. Una pena que haya que esperar tanto.

 

eSfere

 

 

FUENTE: ADN Friki

 

dic 17

Smartphones en 2013 y su gran importancia

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Cada día se activan más dispositivos móviles (smartphones y tablets) que PC’s de escritorio, portátiles, netbooks o ultrabooks. Para las empresas  y medios de comunicación digitales será una prioridad tener presencia en este tipo de dispositivos ya sea a través de una web adaptativa o una aplicación. Los smartphones en 2013 adquieren una gran importancia.

 

Situación actual

Los smartphones ya forman parte indispensable en nuestro día a día, la penetración actual ha llegado al 44% de la población, de todos los usuarios de smartphones, el 68% accede a Internet a través de una conexión móvil.

Según el estudio Our Mobile Planet de Google, esto tiene una implicación:

Las empresas que conviertan la tecnología móvil en una parte esencial de su estrategia se beneficiarán de la oportunidad de interactuar con el nuevo consumidor, que está conectado constantemente.

Los smartphones han cambiado mucho las formas en las que consumimos contenido audiovisual y realizamos nuestras compras, nos ayudan a hacer búsquedas locales y globales en instantes, eso tiene mucho valor para cualquiera que se dedique a generar contenido o vender productos.

 

Los pronósticos para el 2013 en el ámbito de los smartphones

IHS reporta que para el 2013 la mitad de los móviles que se venderán serán smartphones. Esto se debe a que fabricantes como Nokia, Huawei, Samsung y ZTE. Tienen en su catálogo o están por lanzar al mercado móviles de bajo costo para llegar a más regiones y a más gente que nunca ha tenido contacto con un smartphone.

Empresas como Gartner, Google y Cisco también han dado datos interesantes sobre las tendencias en el uso de los móviles, para el 2015 aseguran que todas las personas en la tierra tendremos un móvil, las búsquedas en móviles se incrementan cada vez más y para el próximo año, las personas se conectarán a internet a través de un smartphone. Con esto se disminuirá el uso de las PCs.

Se debe tener mucho cuidado al elegir como tener presencia en los smartphones y tablets, una mala elección puede costar mucho dinero, es por eso que las tendencias apuntan a que se deje de lado el uso de apps y apostar por la web. Según Google, el 81% de las personas que buscan comprar en un móvil  lo hacen a través de la web antes que una app.

 

Las mejores prácticas para tener presencia en smartphones

  • Tu sitio debe cargar rápido.
  • Interfaz sencilla e intuitiva.
  • Fácil navegación.
  • Debe ajustarse a cualquier resolución de pantalla.
  • Incluye videos para mostrar tus productos y servicios.
  • Hazlo social.

 

Para continuar sacando provecho al uso de tecnologías móviles se necesita trabajar  en varios aspectos

  • Perder el miedo a usar smartphones.
  • Dejar de resistirse al cambio.
  • Abaratar los costos.
  • Fomentar la competencia entre los carriers que ofrecen el servicio de conectividad.
  • Hacer más simple el proceso de contratación y compra de un equipo.

 

El uso de anuncios para monetizar proyectos en webs móviles

Los anuncios siempre han sido vistos como algo que le quita atractivo a cualquier cosa, muchas veces estorban y el usuario termina saliendo del sitio. Google posee una de las mejores plataformas de anuncios en la web, muchos bloggers independientes, desarrolladores de apps y empresas editoriales utilizan la plataforma Adsense.  Los de Mountain View saben la importancia y las tendencias hacia el 2013, el día de hoy anunciaron cambios en la plataforma de anuncios para móviles, a partir de ahora le otorgarán la oportunidad al usuario para decidir si desea mostrar o no el contenido de los mismos en caso de un clic accidental.

 

Los smartphones de 2013

Muy aparte de la guerra de plataformas entre Google, Apple y Microsoft, los smartphones jugarán un papel importante el próximo año, la base de usuarios va incrementarse notablemente y la innovación de hardware irá quedando atrás poco a poco, ahora no nos importará  que tipo de procesador tiene nuestro smartphone, o cuantos megapixeles tiene la cámara, todo será acerca de que cosas podrá hacer por mi a través del software.

 

FUENTE: ALT1040

 

dic 15

Archos GamePad: Tablet y consola portátil por 149 euros

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El consumo de productos se dispara en estas fechas, y son muchos los dispositivos que ven la luz pocas semanas antes de las Navidades. Es bien sabido que uno de los reyes de estas fiestas son las videoconsolas, y ese filón es el que ha querido aprovechar la empresa francesa Archos.

A medio camino entre tablet y videoconsola portátil, llega a nuestro país la nueva Archos Gamepad, un dispositivo que ciertamente sorprende y atiende a muchos consumidores.

Los juegos en las tablets y smartphones ya son una de las piezas claves, pero en muchos casos la experiencia de usuario se ve truncada por los controles táctiles. Sony fue la primera en ponerle remedio y allá por marzo de 2011 lanzó al mercado el Xperia Play, un relativo éxito de ventas. En la misma dirección, Archos presenta la ya citada Gamepad.

 

Controles

Como podemos ver en las imágenes que acompañan a esta noticia, esta tablet incluye un joystick analógico a cada lado del frontal de la misma, además de una cruceta de dirección en el lado izquierdo. Al margen de esto, cuenta también con los botones A, B, X e Y (nomenclatura que recuerda paradójicamente a la Xbox) y dos botones L y R. Dicho esto, nos encontramos con los suficientes controles como para disfrutar al máximo de cualquier juego en Android.

 

Archos Gamepad

 

Software

En muchas ocasiones el problema de estos dispositivos es la falta de compatibilidad de los juegos con los controles físicos. Para evitar dicho problema, Archos ha desarrollado un software específico que nos permite adaptar cualquier juego a los botones. Todo esto bajo Android 4.1 Jelly Bean por lo que la excelente experiencia de usuario, en este caso, parece asegurada.

 

Hardware

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Además de lo ya comentado  no penséis que esta tablet se queda ahí. El resto de especificaciones no han sido descuidadas dentro de unos parámetros mínimos y nos encontramos con:

  • Pantalla de 7 pulgadas con una resolución de 1024×600 píxeles.
  • Procesador de doble núcleo CORTEXTM A9 que corre a 1,6 Ghz.
  • Memoria RAM 1 GB.
  • GPU de cuatro núcleos MALI 400MP.
  • Puerto Micro-HDMI.
  • 8 GB de almacenamiento interno.
  • Slot para memorias SD de hasta 64 GB
  • Medidas: 229.8 x 118.7mm x 15.4mm
  • Peso 330 gramos

 

Disponibilidad y precio

Aquí llega una de las grandes bazas de este dispositivo y es que, por tan solo 149 euros, podremos tener en nuestras manos “una mezcla de videoconsola portátil y tablet” verdaderamente completa.

Aunque se encuentra ya en el mercado, actualmente y por las fechas que corren, sin stock en la página oficial de Archos hasta el día 19 de este mismo mes.

 

FUENTE: ADN Friki

 

dic 06

AMD también podría entrar en el mercado de los SSD

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AMD está pasando por una situación que no es fácil. Los recientes rumores sobre una posible venta podrían cambiar no sólo el rumbo de la compañía, si no también la historia de la tecnología moderna.

El último rumor relacionado con AMD es acerca de la posibilidad de introducirse en el mercado de los SSD con una serie de modelos englobados bajo la marca Radeon, aunque sin grandes novedades desde el punto de vista tecnológico. AMD no dispone a día de hoy – y salvo sorpresa de última hora – de los recursos necesarios para crear nuevos controladores o módulos de memoria, con lo que tendría que acudir a subcontratar modelos de otras compañías.

Más que un recurso tecnológico, los SSD de AMD servirían para mejorar el ecosistema de hardware de la marca. Pasarían a tener en el mercado microprocesadores, tarjetas gráficas, chipsets, memorias RAM (sí, también tienen) y también almacenamiento SSD. Podría decirse que ofrecerían los principales componentes de un equipo, lo cual debe ser considerado como un importante logro.

A priori parece un movimiento para crear una imagen de marca completa que incluya múltiples categorías de productos bajo la marca Radeon, más que un avance tecnológico que diferencie a AMD respecto de la competencia. También recuerdo que es un rumor y que ha de ser tomado como tal, al menos hasta que la compañía confirme oficialmente su existencia.

 

FUENTE: Xataka

 

dic 03

Una batería para alargar la autonomía del Samsung Galaxy Note 2

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Todos los días aparecen nuevos inventos tecnológicos dispuestos para hacer la vida más fácil al común de los mortales. En la actualidad, uno de los problemas más notorios es, sin lugar a dudas, la escasa autonomía que tienen prácticamente todos los smartphones, sobre todo debido a las grandes pantallas y procesadores que alojan en su interior. Prácticamente ningún fabricante ha logrado resolver este problema. De hecho, tendrían que añadir a los teléfonos una pieza tan pesada que el dispositivo dejaría de ser un teléfono inteligente para convertirse – de nuevo – en un ladrillo. Seguramente por esta razón, entre muchas otras que desconocemos, es una de las que ha llevado a algunos fabricantes a buscar soluciones externas. Una de las más interesantes es la batería de repuesto. La compañía Mugen Power, originaria de Hong Kong, acaba de dar a conocer una solución para alargar la autonomía de uno de los dispositivos más potentes del mercado: el Samsung Galaxy Note 2.

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Es cierto que el nuevo Samsung Galaxy Note 2 cuenta con una de las baterías más potentes del panorama. Se trata de una gran pieza de iones de litio, con capacidad para 3.100 miliamperios. Tras algunas pruebas extensas sobre su autonomía, se ha deducido que el dispositivo es perfectamente capaz de soportar hasta tres días con uso normal: utilizando la conectividad Wifi y 3G, pero teniendo la precaución de activar el modo avión durante las noches. Se trata de una autonomía sin precedentes, pero lo cierto es que algunos usuarios quieren más. Ocurre que los usuarios que viajan o están muchas horas fuera de casa o de la oficina, pueden tener la necesidad de cargar en determinado momento la batería del teléfono para no correr el riesgo de quedarse sin energía cuando más lo necesitan. El caso es que Mugen Power ha lanzado una batería de repuesto con una capacidad de hasta 6.400 miliamperios que tendrían que sumarse a los 3.100 que ya tiene el Samsung Galaxy Note 2 de serie. La pieza lograría duplicar con creces la capacidad del aparato.

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Se convertirá en una herramienta imprescindible para aquellos que trabajan muchas horas con su Samsung Galaxy Note 2. No hay que olvidar que el teléfono está eminentemente pensado para un público profesional. La batería se vende a través de la página de Mugen Power. En este mismo espacio se indica que es perfectamente compatible con la versión internacional del aparato, de manera que no deberías tener ningún problema para su adquisición. No obstante, de momento no hemos encontrado otra fórmula que acceder a esta página internacional, en la que la batería está disponible por una cantidad rebajada – debido a su lanzamiento promocional – de 98,95 dólares. Estaríamos hablando de unos 76 euros al cambio actual, cantidad que nos parece de lo más razonable teniendo en cuenta su potencial. Esperamos que los distribuidores internacionales puedan hacer las correspondientes gestiones para llevar la batería de Mugen Power al mercado europeo, lo que nos permitiría adquirirlo desde España de una manera más cómoda.

 

FUENTE: tuexperto.com

 

dic 01

Los juegos de Windows 95 y 98 en tu Android. ¿Es posible?

Microsoft-Windows-95  Microsoft-Windows-98

La verdad es que más de uno ha pensado alguna vez que, con el hardware que tienen los dispositivos Android, cómo es posible que no sean capaces de ejecutar títulos que funcionaban en ordenadores antiguos. La razón es la programación y la compatibilidad. Pero esta misma pregunta se realizó en su momento Dan Aloni y, de esta forma, comenzó el desarrollo de Winulator.

Lo que buscaba este programador era conseguir que los juegos compatibles con Windows 95 y 98 se pudieran ejecutar en los terminales con el sistema operativo de Google… y, por lo que parece, lo está consiguiendo. Y no mediante la ejecución de un emulador dentro de Android, sino mediante el uso del programa WINE de Linux (que permite la ejecución de software Windows en él) y un sistema de emulación específico de los juegos que, de esta forma, se “convierten” para poder ejecutarse. Una opción curiosa y, a la vez, innovadora.

wine

Por lo tanto, el uso de Winulator no es el habitual en los emuladores, que realizan su función en tiempo real. En el caso del desarrollo de Aloni lo que ocurre es que, primero, se convierten las aplicaciones (en este caso los juegos) utilizando para ello una herramienta para gestionar los APIs DirectX -habituales en Windows- y, de esta forma, se transforman para poder ser ejecutadas en Android con procesadores con arquitectura ARM. Si quieres conocer más información de este proyecto, puedes conseguirla en este enlace.

 

Un vídeo demuestra que es posible

Para demostrar lo bien que va el proyecto Winulator para Android, el desarrollador ha publicado un vídeo en el que se pueden ver sus progresos. En el, se ejecuta el juego de estrategia Caesar III (un título de Sierra). No es que vaya de la forma mas eficiente del mundo (eso sí, fluido sí que va), pero bien es cierto que los resultados son esperanzadores.  Además, el propio Aloni indica que ya está en fase de conversión de otros títulos, por lo que hay que tener paciencia.

 

Winulator

 

Habrá que ver si esto, de alguna forma, se puede extrapolar para aplicaciones, ya que de ser así las opciones de Winulator serán excelentes. Eso sí, el apartado de la legalidad no está comentado en el vídeo, aquí hay que ser expectantes (pero bien es cierto que la cantidad de juegos Abandonware -sin licencia por su antigüedad- ya es muy grande). ¿Te parece interesante el desarrollo de Dan Aloni?

 

FUENTE: Android Ayuda

 

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