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jul 23

NVIDIA Shield estará disponible el 31 de julio

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Aunque se suponía que la consola portátil de NVIDIA estaría disponible el pasado 27 de junio, algunos problemas con ciertos componentes mecánicos retrasaron la salida de este dispositivo. Ahora los responsables de la compañía han anunciado que la NVIDIA Shield estará disponible el 31 de julio.

Este fabricante nunca aclaró cuál era el problema que dio lugar al retraso en la disponibilidad, indicando tan solo que se trataba de un “componente mecánico fabricado por terceras partes“. Ahora, tras verificar que el problema ha desaparecido, pondrán la consola a la venta.

La consola tendrá tenía un precio inicial de 349 dólares, pero durante el periodo previo los interesados podían reservarla por NVIDIA decidió rebajar la consola y finalmente estará disponible por 299 dólares. El dispositivo, basado en la plataforma NVIDIA Tegra 4, tiene un diseño especialmente destacable, con un mando tipo consola convencional que en su parte superior lleva integrada la pantalla abatible de cinco pulgadas.

Esta solución de NVIDIA llega además con un puerto HDMI y una ranura microSD —de hecho, el puerto HDMI da soporte a vídeos en resoluciones 4K— y podrá ejecutar tanto juegos de Android como algunos juegos disponibles vía streaming desde el PC (Assassins Creed III, Battlefield 3 o Call of Duty: Black Ops 2 entre otros). Veremos si este ambicioso proyecto logra hacerse hueco en un mercado ultracompetitivo como el de los videojuegos.

 

FUENTE: Xataka

 

feb 16

La tablet Wikipad se estrenará en 7 pulgadas, en Primavera

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Si el tamaño no es importante para ti en cuanto a tablets se refiere, te alegrará saber que la tablet para gamers Wikipad se estrenará la próxima Primavera en una nueva versión de solo 7 pulgadas, en lugar de las 10,1 que tiene el único modelo que conocíamos hasta ahora.

Si bien su tamaño y precio han sido reducidos, sus especificaciones continúan siendo igual de prometedoras, o más si cabe; procesador Nvidia Tegra 3 de 4 núcleos, 1 GB de memoria RAM DDR3, Android 4.1 (Jelly Bean), 16 GB de almacenamiento interno y ranura para tarjetas microSD.

Su responsable de ventas piensa que este modelo de Wikipad podría ofrecer un mejor control que el de 10 pulgadas, siendo ambos compatibles con la plataforma OnLive así como con contenidos de PlayStation Mobile, y juegos de TegraZone.

Respecto a “su hermana mayor”, que está en proceso de fabricación y llegará más tarde pero antes de fin de año, cuenta con nuevos botones con acabados cromados que se identifican como a, b, x e y según podemos apreciar en la siguiente imagen:

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Su precio deberá rondar los 185 euros teniendo en cuenta que costará 249 dólares.

A diferencia de otros dispositivos Android orientados a los usuarios más jugones – como por ejemplo la consola JXD S603Wikipad ofrecerá una experiencia de juego perfecta con miles de juegos disponibles en Google Play.

 

FUENTE ADN Friki

 

ene 08

Project Shield: NVIDIA revoluciona el CES con un mando-consola con Tegra 4 y basado en Android

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Las cosas están a punto de ponerse muy calentitas en el panorama lúdico-portátil. Hirvientes. Torrefactas. Dando prueba de que todavía es posible guardar secretos en esta traicionera industria, NVIDIA acaba de anunciar en su conferencia del CES el Project Shield, un híbrido entre mando y consola portátil armado con un procesador Tegra 4 que fusiona el típico gamepad con una pantalla de alta resolución. NVIDIA promete que tan curiosa máquina podrá ofrecer hasta 38 horas de juego de sus baterías de iones de litio integradas y una elevada calidad acústica a través de sus altavoces integrados, junto a una tarjeta microSD, un salida HDMI y un conector de audio para auriculares situado bajo una pantalla de cinco pulgadas con calidad “retinal”.

Project Shield no será sólo una consola portátil. NVIDIA espera que sustituya al mando de tu consola e incluso de tu televisor, y para darnos un anticipo Jen-Hsun Huang, CEO de la compañía, ha utilizado su nuevo dispositivo para navegar entre los menús de un televisor 4K de LG. Naturalmente, también tenía que mostrar las capacidades lúdicas más puras de la consola, aspecto cubierto con las demos de Sword: Sword of Ruin y Hawken.

Important!

Actualización: NVIDIA nos ha confirmado que la pantalla tiene una resolución de 1.280 x 720 píxeles. Project Shield usa Jelly Bean en estos momentos, pero ese es un detalle que podría cambiar considerando que saldrá a la venta en el “segundo trimestre de 2013″. En respuesta a nuestras preguntas sobre contratos de datos, NVIDIA ha dicho que no habrá opciones LTE (e imaginamos que tampoco 3G), siendo un dispositivo exclusivamente WiFi.

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El streaming también tendrá un papel destacado en la vida de tan peculiar dispositivo. Además de ejecutar juegos por sí sólo, función más que cubierta a través de la tienda Tegrazone, Project Shield se integrará con tu ludoteca de PC a través de Steam Big Picture, función demostrada durante la conferencia con Need for Speed: Most Wanted y Assassin’s Creed 3 corriendo a toda mecha sin que se apreciara el más mínimo atisbo de latencia. Steam puede lanzarse directamente desde Tegrazone y ofrecerá la posibilidad de comprar juegos directamente desde el propio mando; ¿será esta la traída y llevada consola de Valve con la que Gabe Newell nos estaba tentando? Eso parece…

Sabemos que ahora mismo estarás preguntándote el cuándo y el cuánto, pero precios y fechas de lanzamento tendrán que esperar a otro momento. Por ahora esto es todo lo que podemos contarte sobre Project Shield, pero te prometemos que regresaremos próximamente con un completo artículo de impresiones directamente desde el CES. No te despegues de tu pantalla.

 

FUENTE: Engadget

 

ene 08

Nvida Tegra 4: Quad-Core ARM A15 con 72 núcleos gráficos. Nvidia Grid y Nvida Shield

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Esto de los procesadores en dispositivos móviles es una batalla constante y sin fin por ver quién “la tiene más grande”. Es cierto que muchas veces abruma tanta novedad, tantos núcleos, tantos benchmarcks… ¿Pero qué queréis que os diga?, los que nos beneficiamos de más y más potencia en nuestros dispositivos somos nosotros, así que tampoco vamos a ponerles pegas. Y menos aún cuando Nvidia nos muestra su nuevo Tegra 4 con 72 núcleos y soporte para la grid de Nvidia.

El nuevo miembro de la familia Tegra, hereda del Tegra 3 la tecnología 4+1 núcleos que activa o desactiva los 4 núcleos principales para realizar tareas más potentes, dejando un núcleo de bajo consumo para los momentos de menos requerimientos. Como era de esperar, esta tecnología ha sido mejorada para conseguir menor consumo, y se ha incluido un procesador de bajo consumo de segunda generación, que promete algo más de potencia.

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Pero hablemos de potencia; a falta de benchmarks y pruebas en dispositivos reales, debemos fijarnos en los datos que nos da la propia Nvidia. Nos encontramos ante un chip Quad-Core basado en la ultrapotente arquitectura ARM A15 de la que tanto se ha dicho, que incluye 72 núcleos de procesamiento gráfico (GPU) y construido con la tecnología de 28nm (como el Snapdragon S4 Pro del Nexus 4). Este pequeño monstruo soporta reproducción de video 4k sin problemas, así como redes LTE (que ya era hora) mediante un chip Icera. Con todo esto, y además de la fluidez y velocidad esperables, Nvidia promete mejoras de hasta el 260% en navegación web. Para los incrédulos, sirva de muestra un botón:

 

 

Hasta aquí todo esperable, dentro de lo que cabe. Pero este Tegra 4 o “Wayne” (nombre en clave por el que lo conocimos antes de la presentación) esconde una característica que aunque pueda pasar desapercibida, encierra un potencial inmenso. El chips Nvidia Tegra 4 viene con soporte para la grid de Nvidia. ¿Suena a chino? Es muy sencillo, la grid es un sistema de compartición de recursos en línea, basado en la nube. Por decirlo de alguna forma, la grid es a los recursos computacionales lo que internet a la información. Esto significa que yo, desde mi smartphone/tablet con Tegra 4 y 2GB de RAM (cuando salgan) podré jugar y renderizar lo que quiera a la máxima calidad porque tendré mi mano el poder computacional de los servidores de Nvidia. Y todo eso desde mi sofá tranquilamente tumbado. Alucinante, ¿no?

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En cuanto a los terminales poco se ha hablado de momento, pero esperamos ver tanto smartphones como tablets con estos procesadores corriendo igualmente con Windows 8 o con Android. Además Nvidia ha presentado también una consola portátil, Nvidia Shield, con Android (Android completo, nada de versiones capadas) que pretende ser un puente de enlace entre las actuales consolas portátiles y las de sobremesa. Con lo que el comienzo de año se pone muy interesante, especialmente para los amantes de la potencia bruta con consumo y rendimiento optimizados.

 

FUENTE: El Androide Libre

 

dic 20

eSfere, la consola Android alternativa a Ouya

eSfere

Hoy os presento la nueva consola Android eSfere, que viene dispuesta a hacer sombra a la ya popular Ouya. Mucho estaban tardando el resto de compañías en lanzar una alternativa a esta consola, que llegará al mercado con Jelly Bean en los próximos meses.

Sin duda alguna, estamos frente a una consola que viste un diseño muy elegante e inusual, ofreciendo a los clientes varios accesorios como floreros y jarrones para terminar de decorar nuestro salón.

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Como era de esperar, ofrece una integración absoluta con Google Play Store, pudiendo acceder en cualquier instante a un enorme catálogo de aplicaciones y juegos Android.

Su funcionamiento es muy sencillo; gracias al controlador de eSfere – que ofrece una pantalla táctil con acelerómetro y sistema de posicionamiento – conseguiremos en todo momento saber dónde nos encontramos en la pantalla de nuestro televisor al más puro estilo Wii U.

Como podéis observar en la siguiente imagen, podemos añadir los botones y pads adhesivos de silicona en la pantalla táctil del controlador de varias maneras, para mejorar nuestra experiencia de uso.

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Por si esto fuera poco, eSfere está pensado para ofrecer un conjunto de funcionalidades extra a la consola, pudiendo navegar por Internet, trabajar como base multimedia, realizar videoconferencias y hasta usarse como dispositivo de vídeo vigilancia.

Hasta el momento las especificaciones no están confirmadas por parte de los desarrolladores, ya que indican que si cumplen con sus objetivos fijados hasta la fecha, podrían añadir el hardware más potente del sector.

De momento la cosa promete teniendo en cuenta sus supuestas características:

  • Procesador Nvidia Tegra3 Quad core
  • 2 GB RAM
  • 16 GB memoria flash interna
  • 2 puertos USB.
  • Bluetooth 4.0
  • WiFi 802.11 b/g/n
  • Gamepad multitáctil “Touch&Play”
  • Ethernet
  • Conexión HDMI hasta 1080p HD
  • Android OS 4.1
  • Colores disponibles: negro, blanco, rojo, azul claro, azul, rosa y amarillo.

Mencionar también que además de los 16 Gb de memoria interna, existe una plataforma que se incluye bajo la propia consola y le otorga a la misma un almacenamiento de 128 GB adicionales, así como 2 puertos USB extras. Y lo mejor de todo, su diseño no se ve afectado en ningún momento.

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Mediante las ganancias producidas por el sistema de Crowdfunding (usado también por la propia Ouya), la compañía pretende ingresar una cifra de 390.000$ en 40 días, cifras que creen necesarias para llevar adelante el proyecto con suficiente viabilidad.

El precio de la consola rondaría los 80 euros, a los que habría que añadir 22 euros por cada mando. Su base de 128Gb de almacenamiento rondaría los 50 euros. La fecha estimada para los primeros envíos estaría alrededor del mes de Julio del 2013. Una pena que haya que esperar tanto.

 

eSfere

 

 

FUENTE: ADN Friki

 

nov 16

Miracast, el nuevo estándar WiFi para compartir vídeo que nos llega con Android 4.2

WiFi-Miracast

Hace unos días, Google lanzó sus nuevos dispositivos, esta vez de la mano de la compañía LG. Se trata en este caso de un tablet de 10″ y un smartphone de 4,7″ dos dispositivos de precio muy ajustado y muy buenas prestaciones que vienen a definir la lucha de Google, con Android de la mano, en estos frentes. Como es tradición con la llegada de un nuevo dispositivo sale también una nueva versión del sistema operativo, en este caso Android 4.2. Una de las novedades que trae el sistema es el soporte para una nueva forma de transmisión de vídeo y audio. Se trata de Miracast, el nuevo estándar WiFi para compartir vídeo que nos llega con Android 4.2.

Gracias a Miracast podremos enviar nuestros vídeos o audio a televisores, proyectores o cascos para escuchar música, sin tener que buscar compatibilidad en los dispositivos, códecs, etc. Lo único que necesitamos son dos dispositivos que soporten dicho protocolo que opera sobre las redes WiFi 802.11 y también se apoya en WiFi Direct, al que no sustituye. No se necesita tener conexión a Internet, basta con que los dos dispositivos puedan crear redes WiFi.

 

Android 4.2, el software para manejar Miracast

 

Wi-Fi Miracast

 

El protocolo, como hemos indicado, sólo necesita que los dispositivos compartan la misma red WiFi. De esta manera se transmite y reproduce un archivo desde tu teléfono o tablet a la televisión sin necesidad de una conexión cableada. Y esto con independencia del fabricante de cada aparato, basta con que soporten dicho protocolo. Un ejemplo de los fabricantes que ya lo hacen son Nvidia, Sony, LG, Samsung o Intel por citar dos ejemplos.

Además se necesita un software que maneje Miracast y este viene de la mano de Android 4.2. La parte más interesante de este protocolo es que tiene retrocompatibilidad, es decir, cualquier dispositivo podría utilizarlo con una actualización del firmware o de su sistema operativo. En el caso de los dispositivos Android cuando les llegue la actualización, algo que no todos los fabricantes realizan en muchos de sus teléfonos.

Para todos aquellos que estén interesados en la seguridad, Miracast soporta el cifrado WPA2-PSK, por lo que aseguramos que las transmisiones entre ambos dispositivos se realizan de forma segura. Esto es importante sobre todo a nivel empresas, donde quizás los datos deben compartirse de forma segura.

 

¿Qué nos aporta Miracast?

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Lo mejor de Miracast es la sencillez que nos aporta para compartir nuestros vídeos, donde pasar a pantalla grande de un televisor, pero también un proyector que utilizamos en una presentación o unos cascos de música para reproducir nuestra música sin necesidad de tenerlos conectados por cable es de lo más cómodo.

Pero también abre un nuevo mundo de posibilidades para aprovechar mejor las capacidades de teléfonos y tablets, reproduciendo los contenidos como juegos en pantalla grande en lugar de las pantallas pequeñas. Algo que hace un poco más social el uso de estos juegos.

También tenemos un sistema que pueden adoptar todas las compañías y que ya está en marcha. Sobre todo me parece un sistema muy interesante para los televisores. Cierto que ahora lo que prima es más el SmartTV para poder reproducir contenidos desde ese centro de ocio de nuestro salón, pero en muchos casos lo que buscamos es sólo compartir ese vídeo que nos enviaron a través del móvil de forma rápida.

O también esas fotografías que hemos realizado en las vacaciones. Lo cierto es que lo veo más para contenidos cortos, tipo un vídeo en YouTube o unas fotos, que por ejemplo para la reproducción de una película desde el móvil. Por otro lado con la llegada de Google Play Music tal vez sea una opción muy interesante para reproducir música sin necesidad de estar separados de nuestro teléfono en lugar de tener que dejarlo conectado en nuestro reproductor de música.

Desde luego sus posibilidades son enormes, pero aprovecharlos depende de la apuesta por parte de fabricantes por este protocolo abierto en lugar de implantar sus soluciones propietarias, que facilita los mismo pero sólo entre dispositivos de esta marca, razón por la cual es mucho menos atractiva para los usuarios, que no siempre tenemos todos los dispositivos en casa de la misma marca.

 

FUENTE: AnexoM

 

nov 15

HP invierte 500.000 dólares en Linux

HP ha sido uno de los constante contribuidores a Linux y al software de código abierto, y esta semana ha incrementado su apuesta ocupando un puesto en la cúpula directiva de Linux Foundation.

La compañía ha aprovechado el LinuxCon Europe, que se celebra esta semana en Barcelona, que ha realizado la inversión de 500.000 dólares necesaria para convertirse en miembro Platinum de Linux Foundation, actualizando su posición como miembro Gold que tenía anteriormente.

Otros miembros Platinum de la organización de Linux, sin ánimo de lucro, son Fujitsu, IBM, Intel, NEC, Qualcomm y Oracle, además de Samsung, que ha conseguido el título recientemente. Twitter, Broadcom o Nvidia son otras de las compañías que recientemente se han hecho miembros de la organización en los últimos meses.

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Ser miembro Platinum permitirá a HP tener un sitio en la cúpula directiva de Linux Foundation además de estar directamente involucradas en las iniciativas basadas en Linux, así como en los grupos de trabajo, eventos y otros.

Linux es un activo importante para HP. La compañía ofrece Red Hat Enterprise Linux y SUSE Enterprise Linux con sus servidores y ordenadores de sobremesa, además de un certificado de Ubuntu para desktops y para su uso en el cloud computing. Con el reciente anuncio parece que HP quiere ir más allá.

Linux y HP

En general Linux es importante para casi todas las grandes empresas del sector y siendo miembro Platinum, HP podrá maximizar sus inversiones en este sistema operativo de código abierto.

Se calcula que este año la Linux Foundation acabe con 150 miembros. Durante esta semana la organización ha añadido a Cloudscaling, CloudSigma, Cloudsoft y DreamHost , mientras que Citrix se ha convertido en miembro Gold.

Fundada en 2007 a partir de la unión de Open Source Development Labs y Free Standads Group, Linux Foundation trabaja en el desarrollo de Linux organizando conferencias y publicando artículos técnicos a través de su página web.

 

FUENTE: ITespresso.es

 

nov 07

El HTC One X comienza a actualizarse con Jelly Bean

HTC habría comenzado la liberación de la OTA con Android 4.1.2 Jelly Bean para el HTC One X en su versión internacional. Así se desprende de los primeros usuarios que han alertado a la comunidad después de recibir la actualización. Al parecer, la firma ha iniciado un plan de expansión específico acorde al CDI del dispositivo.

Después del anuncio de HTC acerca de la actualización del HTC One X en Asia todos temíamos que la firma tardase de un mes en adelante en lanzar la misma actualización con Android 4.1.2 Jelly Bean para la versión internacional, la que incluye en su interior el procesador NVIDIA Tegra 3. Sin embargo, podríamos estar equivocados si se confirma la alerta generada por algunos usuarios europeos.

El aviso ha sido notificado por el portal AndroidCentral. Dicha página especializada en dispositivos Android recoge cómo algunos usuarios, fuera del mercado asiático, han empezado a recibir la OTA que lleva a la versión internacional del HTC One X lo último de Google, Android 4.1.2 Jelly Bean. Sin embargo, tras las pertinentes comprobaciones de algunos de los miembros de la página, se ha podido comprobar que la recepción de la OTA será un tanto específica.

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Y es que HTC realiza la actualización de uno de sus  terminales estrella en base al CID con el que esté identificado. En teoría, este dato no es más que un código de identificación del smartphone en base a la región en donde es comercializado, si es libre o qué operador lo distribuye. En el caso de la noticia, el portal web se hace eco que el modelo que ha iniciado el proceso de actualización tiene el CID HTC_612 y que además la propia firma ha indicado que procede a la actualización del modelo internacional en Asia y Europa de forma paralela. Por ahora, la versión libre española, identificada con el CID HTC_304 no notifica ninguna OTA disponible. Podéis comprobar qué CID tiene vuestro HTC One X con la aplicación CID Getter, desde Google Play y saber la procedencia del smartphone, que determinará en gran medida las probabilidades de que se actualice antes o después que otras versiones.

 

FUENTE: Movilzona

 

nov 05

Ouya avanza a toda máquina y llegará con Jelly Bean

Ouya

La pequeña consola con sistema operativo Android que amenaza con poner patas arriba el mundo de los videojuegos sigue quemando etapas como si nada. La CEO de Ouya, Julie Ouhrman, ha anunciado varios hitos importantes en el desarrollo del dispositivo.

El primero es que Ouya ya existe en el plano físico. Las primeras placas base de la consola ya están siendo probadas en el laboratorio de hardware de la compañía. El segundo hito importante es que Ouya llegará a nuestras manos ya actualizada a la versión Jelly Bean de Android.

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Si la fase de testeo termina en plazo, el Kit de desarrollo de software de la consola comenzará a entregarse este mismo mes de diciembre. Ya hay un total de 67.000 programadores interesados en recibir este SDK que están siendo organizados en este momento mediante cuentas de usuario.

Ouya es probablemente el proyecto de crowdfunding más famoso. Logró recaudar 8.5 millones de dólares en Kickstarter y saldrá a la venta en marzo. En su tamaño, poco más grande que un cubo de Rubik, encontramos un procesador Nvidia Tegra 3 con 1GB de RAM, 8GB de almacenamiento, salida HDMI y USB, WiFi, Bluetooth y un mando analógico con una superficie táctil.

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FUENTE: Xataka

 

oct 26

iMac, la última joya del diseño de Apple

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Apple ha confirmado un iMac completamente nuevo con un diseño más fino, una pantalla con menos reflejos y procesadores más rápidos, de cuatro núcleos de Intel de tercera generación. Además, la compañía ha anunciado una nueva opción de almacenamiento llamada Fusion Drive.

Apple ha rediseñado por completo el nuevo iMac, que mantiene un diseño de aluminio y cristal con un volumen hasta un 40% menor que su predecesor y unos bordes de tan sólo 5 milímetros de grosor. La compañía ha explicado que está fabricado con un nivel de ensamblaje y acabado sin precedentes.

Precisamente la pantalla es el aspecto en el que Apple ha hecho más énfasis. Sus ingenieros han creado una pantalla totalmente nueva que reduce los reflejos en un 75% según la compañía, sin renunciar al contraste y a los colores brillantes. En el nuevo diseño, el cristal exterior está completamente laminado sobre la pantalla LCD y lleva aplicada una capa antirreflectante mediante un proceso de deposición de plasma de alta precisión.

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En cuanto a su potencia, el nuevo iMac incluye procesadores i5 de cuatro núcleos de Intel de tercera generación, que pueden ser reemplazados bajo pedido por los Core i7 de gama superior. Además, ahora todos los iMac nuevos incluyen de serie 8 GB de memoria a 1.600 MHz y un 1 TB de disco duro.

Como es habitual, Apple también permitirá que los clientes puedan configurar su iMac a medida con hasta 32 GB de memoria y un nuevo disco duro de 3 TB, o bien con 768 GB de almacenamiento flash para disfrutar del máximo rendimiento posible.

Con dos puertos Thunderbolt y cuatro USB 3.0, el nuevo iMac de Apple pretende ofrecer aún más posibilidades de ampliación. Además, los terminales de Apple serán compatibles con periféricos de alto rendimiento.

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Fusion Drive

Una novedad importante es Fusion Drive, una innovadora opción de almacenamiento que ofrece a los clientes las prestaciones del almacenamiento flash y la capacidad de un disco duro, según ha explicado la compañía. Combina 128 GB de memoria flash con un disco duro convencional de 1 ó 3 TB para crear un único volumen de almacenamiento que gestiona de forma inteligente los archivos para optimizar las operaciones de lectura y escritura.

Fusion Drive se adapta a tu forma de usar el iMac y traslada automáticamente al almacenamiento flash los archivos y apps que usas con más frecuencia para acelerar el rendimiento y el acceso“, ha explicado la compañía.

Un aspecto interesante es que el iMac usa hasta un 50% menos de energía que la generación anterior cuando está en reposo e incorpora pantalla con retroiluminación LED de bajo consumo fabricada sin mercurio y con vidrio libre de arsénico.

Con un diseño impresionante, una pantalla fantástica y rendimiento más rápido, hemos mejorado todos los aspectos del ordenador de sobremesa compacto más popular del mundo. El nuevo iMac es increíblemente fino, y a pesar de ello nuestro ordenador de sobremesa más innovador contiene una extraordinaria cantidad de tecnología y rendimiento“, ha comentado el vicepresidente sénior de Marketing Mundial de Apple, Philip Schiller.

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Mantienen el tamaño de pantalla

Sobre su disponibilidad, Apple ha confirmado que el iMac de 21,5 pulgadas está disponible con un procesador Core i5 de cuatro núcleos de Intel a 2,7 GHz, capaz de alcanzar 3,2 GHz con Turbo Boost, y GeForce GT 640M de NVIDIA con un precio de venta al público recomendado de 1.379 euros. Otra opción con procesador Core i5 de cuatro núcleos de Intel a 2,9 GHz costará 1.579 euros. Ambos iMac de 21,5 pulgadas estarán disponible a partir de noviembre a través.

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Además, hay un modelo de iMac de 27 pulgadas, disponible con un procesador Core i5 de cuatro núcleos de Intel a 2,9 GHz con un precio de venta al público recomendado de 1.899 euros. También hay un modelo con procesador Core i5 de cuatro núcleos de Intel a 3,2 GHz con un precio de venta al público recomendado de 2.079 euros. Este iMac de 27 pulgadas estará disponible a partir de diciembre.

 

FUENTE: elEconomista.es

 

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