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feb 27

Visa y Samsung se alían para acelerar la implantación de NFC

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Visa y Samsung anunciaron conjuntamente en el Mobile World Congress de Barcelona una “alianza global” para acelerar la disponibilidad de pagos mediante teléfonos inteligentes basados en la tecnología de comunicación inalámbrica NFC.

Como consecuencia de este acuerdo, las entidades financieras podrán facilitar pagos móviles utilizando el servicio de aprovisionamiento Visa Mobile para descargar la información del pago a cuenta en dispositivos de Samsung con NFC. Además, desde el primer momento los teléfonos inteligentes de Samsung serán capaces de conectarse a Visa.

Con esta alianza, Samsung precargará la applet payWave en sus dispositivos móviles dotados de NFC, lo que probablemente incluya al nuevo Samsung Galaxy S4. De esta manera, los dispositivos seleccionados estarán listos para personalizarlos con información de la cuenta de pago de Visa, que puede iniciarse mediante una aplicación de pago móvil proporcionada por el banco del usuario.

Jim McCarthy, director global de producto de Visa, explicó que “la clave para hacer que los pagos móviles estén ampliamente disponibles en todo el mundo es ofrecer a las instituciones financieras de manera segura millones de teléfonos inteligentes con información de cuentas de pago. Y eso es exactamente lo que Visa y Samsung están listos para entregar”.

La combinación de los sistemas de pago de Visa con la tecnología móvil de Samsung irá ampliando su oferta a partir de ahora. Ambas compañías afirmaron que van a trabajar para permitir que los bancos e instituciones financieras pongan en marcha “a gran escala programas de pago con móviles NFC”.

 

FUENTE: ITespresso.es

 

oct 01

Samsung Galaxy Note 2, a la venta en España el 4 de octubre

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Samsung de estreno. La compañía coreana presentó hace muy pocos días la siguiente generación del Samsung Galaxy Note. Sí, el Samsung Galaxy Note 2 ya forma parte del catálogo de propuestas de esta compañía, actual líder en el mercado global de la telefonía móvil. Según ha anunciado la propia división de Samsung en España a través de su cuenta oficial en Twitter, el Samsung Galaxy Note 2 se empezará a vender en nuestro país a partir del próximo jueves 4 de octubre, seguramente a través de la tienda oficial de Samsung, la Samsung Smart Shop, como viene siendo habitual en cada lanzamiento. De esta manera, Samsung Mobile España confirma lo que era un secreto a voces, puesto que en su momento ya se indicó que, con toda probabilidad, el Samsung Galaxy Note 2 se pondría a disposición del gran público durante el mes de octubre, aunque en ese momento no se especificara la fecha.

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Lo cierto es que la información oficial que se ha dado a conocer hoy a través de Twitter no incluye más datos que puedan orientarnos sobre el precio del dispositivo en cuestión. No obstante, hay que tener en cuenta que la famosa tienda online Expansys ya ha incluido el flamante Samsung Galaxy Note 2 en el registro de ofertas. De hecho, parece que a estas horas ya es posible realizar la compra de la segunda generación del Samsung Galaxy Note 2 en las dos versiones que por ahora se han presentado: la de color blanco (Marble White) y la de color gris (Titanium Grey), con una capacidad de hasta 16 GB. Según se indica en esta página, quedan 12 unidades de la edición gris y hasta un total de 44 en blanco. Esta edición, en las dos tonalidades, se comercializa a partir de 660 euros en formato libre, esto es, sin ataduras con operadoras y sin necesidad de elegir tarifas por obligación o tener que firmar larguísimos contratos de permanencia. Las versiones de 32 GB y 64 GB todavía no están disponibles para ser adquiridas. De hecho, a estas alturas, no conocemos sus precios.

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El Samsung Galaxy Note 2 es un dispositivo de aúpa. Se presentó con una enorme pantalla HD Super AMOLED capacitiva de 5,5 pulgadas, con una resolución de 720 x 1280 píxeles y una distribución 16:9. Tiene unas medidas de 151,1 x 80,5 x 9,4 milímetros y pesa alrededor de 180 gramos, con la batería incluida. Se dará a conocer, como te indicábamos más arriba, en tres versiones distintas, dependiendo de la capacidad del aparato: 16, 32 y 64 GB, ampliables con tarjetas de memoria microSD de hasta 64 GB, lo que tampoco está nada mal. Tiene 2 GB de memoria RAM que se combinan con un procesador Quad-Core, de cuatro núcleos, funcionando a una frecuencia de reloj de 1,6 GHz. El sistema operativo elegido, lógicamente, es Android en su versión 4.1 Jelly Bean, la última que ha dado a conocer la compañía Google, en este caso aderezada con la interfaz Samsung TouchWiz.

En el apartado de la conectividad, el Samsung Galaxy Note 2 no se queda corto. El teléfono es compatible con redes HSPA+ 21 Mbps y HSUPA 5,76 Mbps, Wifi 802.11 b/g/n, Wifi Direct, Bluetooth 4.0 y NFC. La cámara fotográfica tiene un sensor de ocho megapíxeles con sensor retroiluminado BSI, flash LED, geotiquetado, autoenfoque, detector de rostros y funciones inteligentes como Best Photo y Best Faces. La cámara, lógicamente, también es capaz de grabar vídeos FullHD a 1080p@30fps. Con todas sus funciones inteligentes, el usuario podrá aprovechar el potencial del dispositivo gracias al famoso lápiz táctil S Pen, una pieza fundamental para aquellos usuarios profesionales que quieran acercarse al mundo Note.

 

FUENTE: tuexperto.com

 

sep 24

Felicidades Android. 4 años desde Android 1.0

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Ayer fue un día muy especial, a pesar de que para muchos de vosotros fuera simplemente un domingo más. Fue el cuarto aniversario de Android, ese monigote verde del que hablamos a diario aquí en esta web. Un monigote que ha cambiado considerablemente nuestras vidas y que ya se ha hecho mayor, por lo que hay que celebrarlo como se merece.

Pero como cualquier leyenda, todo tiene su origen, por lo que no viene mal repasar un poco cómo nació este sistema operativo que tanto nos ha dado durante estos años.

 

El origen de Android

Todo nació allá por el 2003, cuando Andy Rubin fundó Android Inc. una compañía que desarrollaba un sistema operativo para móviles que por aquel entonces distaba mucho del Android que tenemos hoy en día. Dicha compañía fue adquirida en 2005 por Google, que en esas fechas no era ni la mitad de lo que hoy es. Con aquel movimiento todos pensaron que Google se adentraría en el mundo de los smartphones, cosa que como vemos se ha hecho realidad.

Poco a poco Android fue evolucionando tomando como base el kernel de Linux. Eran las primeras líneas de código de lo que hoy en día conocemos como Android.

En 2007 se fundó la Open Handset Alliance, en la que Google entró a formar parte junto con otras compañías como Nvidia, Texas Instruments, Samsung.. etc.Dicha asociación se fundó con el fin de lanzar estándares abiertos para dispositivos móviles, siendo su primer producto Android.

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No fue hasta un año después cuando la primera versión de Android vería la luz. Hablamos de un 23 de septiembre de 2008, cuando Google presentaría en sociedad Android 1.0 Apple Pie. Por aquel entonces hablábamos de una versión muy pero que muy primitiva de Android, el cual acababa de nacer. Dicha versión vino acompañada del primer smartphone con Android, el HTC G1, con 3.2 pulgadas de pantalla, teclado QWERTY, cámara de 3 megapixels y un procesador a 528 Mhz.

Seis meses después, los chicos de Google lanzaron la versión 1.1 Banana Bread, la cual pasó casi desapercibida por todos nosotros. Sin embargo no ocurrió lo mismo con la 1.5 Cupcake, la cual supuso un antes y un después en el mundo Android, mejorando notablemente la interfaz y la compatibilidad con ciertos estándares de comunicaciones.

Poco después Google lanzó Android 1.6 Donut, una versión que todos recordaréis con cariño porque era la que incorporaba la HTC Magic, el primer dispositivo con Android que se comercializó en España. Hablamos de Mayo de 2009, y Android ya comenzaba a crecer a pasos agigantados.

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A finales de 2009 llegó la versión 2.0 y 2.1 Eclair, la cual supuso un antes y un después en Android a nivel de interfaz. Aquella interfaz rudimentaria pasó a ser algo más atractiva para todos e introdujo novedades como los fondos animados. Esta versión estuvo abanderada por el Google Nexus One, un dispositivo que aún sigue en los bolsillos de algunos de nosotros. Era la primera vez que la gente comparaba Android con un iPhone, que por aquel entonces era el mejor móvil del mercado.

En Mayo de 2010 llegó a nuestras vidas Android 2.2 Froyo, una versión que mejoró notablemente la velocidad de Android. Así mismo incorporó soporte para Flash Player y la posibilidad de realizar Tethering, entre otras muchas más. Esta versión fue junto con Eclair un claro punto de inflexión en la historia de Android.

A finales de 2010 llegó a nuestras vidas el pan de jengibre, o como todos lo conocemos Android 2.3 Gingerbread. Dicha versión nos trajo una interfaz ligeramente mejorada, con tonos más oscuros, además de incorporar soporte para NFC y mejoras en el multitouch. Con esta versión salió a la luz el Samsung Nexus S, el segundo móvil de la familia Nexus.

Poco después de la llegada de Gingerbread, Google nos citó a primeros de 2011 en su cuartel general para presentarnos Android 3.0 Honeycomb, la primera creación del genio Matias Duarte, actual director de experiencia de usuario (el que diseña la interfaz, en otras palabras). Esta versión totalmente orientada a tablets supuso un cambio radical en cómo Android avanzaría en los próximos años, yendo más allá de los smartphones.

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Llegamos a Octubre de 2011, cuando Google dio uno de los mayores pasos en toda la vida de Android. Nos referimos a la presentación de Android 4.0 Ice Cream Sandwich y del Samsung Galaxy Nexus. Esta es sin duda, el cambio más radical que ha sufrido Android tanto en interfaz como en rendimiento, suponiendo un salto cualitativo muy grande. Entre sus características nos encontramos una interfaz totalmente renovada, mejoras en el rendimiento, fotos panorámicas, botones incluidos en la pantalla y sobre todo, la unificación entre la experiencia de usuario de tablets y de smartphones.

Y por fin llegamos a nuestros días, en los que convivimos con Android 4.1 Jelly Bean, la última versión existente de Android y que nos tiene a todos con la boca agua. Una fluidez extrema, una interfaz fantástica, un asistente de voz espectacular y un ecosistema de contenidos exquisito.

 

El origen de los nombres

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Como os habréis fijado en la historia, Android está repleto de nombres curiosos y peculiares pero ¿cual es el origen de todos ellos? Las versiones de Android tienen nombres relacionados con dulces o postres y se van nombrando por orden alfabético, siendo el orden: Apple Pie, Banana Bread, Cupcake, Donut, Eclair, Froyo, Gingerbread, Honeycomb, Ice Cream Sandwich y Jelly Bean.

El hecho de llamar Android a este sistema operativo proviene de la novela ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? . Dichos androides actúan como replicantes de un robot llamado Nexus-6, de ahí el origen de la gama Nexus.

Por último, el robot que iconiza a Android se llama Andy y la historia detrás de él es más extensa de lo que puede parecer. Dicha historia os la relatamos hace unos días aquí.

 

Qué ha significado Android

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Hablemos ahora no de qué es Android y cual es su origen, sino de qué ha significado para todos nosotros. Y es que Android ha cambiado nuestras vidas radicalmente, ofreciendo la libertad que todos queremos, permitiéndonos tenerlo todo tal y como buscamos, sin ataduras de ningún tipo.

A los fabricantes también les ha proporcionado mucho. Samsung actualmente no sería nada sin Android, que fue una base donde apoyarse para poder plantar cara al iPhone y a los Nokias que dominaban el mercado en aquel entonces. Al igual que Samsung, HTC ha sido otra de las grandes beneficiadas, pasando de ser una compañía casi desconocida a ser una de las grandes de la telefonía mundial.

A la industria Android también ha aportado mucho con sus grandes innovaciones que han hecho avanzar a la tecnología en buen camino en lugar de estancarse. Así mismo ha supuesto la creación de Google Play, que influye directamente en sectores como la música, el cine o los libros.

Y por último, me ha facilitado muchísimo la vida en múltiples ocasiones.

Seguro que me dejo muchas cosas en el tintero, pero Android es y será una parte de nuestra vida para siempre. Y aunque sea un simple sistema operativo, debemos de estar agradecidos.

 

FUENTE: El Androide Libre

 

sep 15

iPhone 5, los cinco smartphones rivales más temidos por Apple

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Apple sabe que cuando saca un móvil triunfa, así ha sido últimamente, y el iPhone 5 no va a ser una excepción. Pero también es muy cierto que las tendencias son malas. Cuando una tendencia positiva empieza a decaer, es un signo de que algo se está haciendo peor de lo que se hacía antes, o que alguien lo está haciendo mejor. Lo que realmente importa es si Apple venderá tantos iPhone 5 como iPhone 4, o si Android se está convirtiendo cada vez más en la elección de los usuarios. El Samsung Galaxy S3, Galaxy Note 2, el HTC One X, el LG Optimus G y el Motorola Droid RAZR MAXX HD son los cinco grandes rivales.

El iPhone 5 ha llegado pegando muy fuerte, cuenta con un procesador A6 de doble núcleo con el doble de potencia que su predecesor. Además, su pantalla mejorada de cuatro pulgadas ha ganado en tamaño pero no ha perdido en calidad ni nitidez. Por si esto fuera poco, su cámara iSight de ocho megapíxeles con óptica mejorada, y iOS 6, la última versión del sistema operativo con todos los avances que ha introducido Apple. No obstante, tiene carencias, como la falta de NFC, lo cerrado de su sistema operativo, el limitado tamaño de su pantalla, y todas las demás, carencias analizadas antes. Con todo, el iPhone 5 va a tener una serie de rivales mucho más duros que en los anteriores lanzamiento de iPhone 4 y iPhone 4S, y son los siguientes.

 

Samsung Galaxy S3

Un procesador de cuatro núcleos de producción propia por bandera y una cámara de ocho megapíxeles con una gran cantidad de aplicaciones optimizadas para ella hacen del Samsung Galaxy S3 el mayor rival del iPhone 5. Además, sus cifran han sido bestiales, y se está vendiendo como rosquillas. Todo ello sin olvidarnos de una pantalla de alta definición de 4,8 pulgadas. Como sistema operativo podemos hablar de Android 4.0 Ice Cream Sandwich, aunque pronto estaremos hablando de la última versión, Android 4.1 Jelly Bean, dado que actualizará en algún momento del año que viene según las previsiones y si no hay retrasos importantes. Lleva NFC.

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Samsung Galaxy Note 2

Este gran dispositivo de la marca surcoreana será otra de sus armas para luchar con Apple. Si a la gente no le basta con la pantalla del Galaxy S3, entonces podrán optar por la del Galaxy Note 2, que alcanza las 5,5 pulgadas, y sigue siendo de alta definición. Al final no hubo nada de pantalla curva, pero al igual que su hermano, incluye un procesador de cuatro núcleos muy potente, fabricado por la propia Samsung, que, eso sí, va acompañado de una memoria RAM de 2 GB, algo que no llega el Galaxy S3. De la cámara se puede decir lo mismo que en el caso anterior, una de ocho megapíxeles, acompañada de muchas aplicaciones que nos permitirán sacarle el máximo provecho. Además, este phablet llegará directamente con Android 4.1 Jelly Bean. Lleva NFC.

 

HTC One X

Se trata del buque insignia de la compañía taiwanesa, aunque se ha rumoreado que llegará un remozado HTC One X+, de momento lo único que tenemos es esto. Ha gustado a muchos de sus compradores, y sin duda es una buena opción, y más teniendo en cuenta que su precio será más accesible, dado que tiene más tiempo. Su procesador es de cuatro núcleos, un Nvidia Tegra 3, y pronto será actualizable a Android 4.1 Jelly Bean probablemente. Ocho megapíxeles, y la posibilidad de tomar fotos en menos de un segundo hacen de él una gran opción para este momento. Un smartphone de gama alta, un poco más antiguo, y que seguro saldrá un poco más económico que sus rivales. Lleva NFC.

 

LG Optimus G

Estamos hablando del esperando nuevo buque insignia de LG. Los surcoreanos han preparado el smartphone de gama alta más completo de todos, y es que reúne lo mejor de todos los demás. Por un lado cuenta con un procesador de cuatro núcleos, sí, pero se trata del nuevo Qualcomm Snapdragon S4 Pro, del que se espera el mejor rendimiento del mercado, algo lógico si pensamos que el Snapdragon S4 de doble núcleo ya superaba a algunos quad-core en rendimiento. Además, cuenta con 2 GB de RAM, una cifra que solo alcanza el Galaxy Note 2, ni siquiera el Galaxy S3. Por si todo esto no valiera, tiene la mejor cámara, o al menos, la del sensor más brutal, de 13 megapíxeles. En lo demás, empata con el resto de dispositivos de esta lista. Lleva NFC.

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Motorola RAZR HD y RAZR MAXX HD

Son dos opciones muy interesantes, sobre todo la segunda. Es verdad que cuentan con un procesador Snapdragon S4 de doble núcleo, y no de cuatro núcleos. Su cámara es de ocho megapíxeles, y su memoria RAM, al igual que la del iPhone 5, es de 1 GB. Sin embargo, la batería es un punto muy positivo para este dispositivo. El Motorola RAZR HD lleva una batería de 2.530 mAh, mientras que el Motorola RAZR MAXX HD lleva una batería de 3.300 mAh, algo que nos permitirá exprimir más de un día de batería con un uso intenso, algo imposible con cualquier smartphone en estos momentos.

 

Hasta aquí los cinco rivales con los que Apple tendrá que luchar en el mercado. ¿Se os ocurre alguno más digno de mención que de verdad pueda ser un rival para el iPhone 5? No se han contemplado los Xperia V y T. Es verdad que son grandes dispositivos, pero se quedan un poco por detrás de los dispositivos con procesador de cuatro núcleos, que va a ser la baza de los fabricantes para  afirmar y asegurar que se trata de mejores dispositivos que el nuevo smartphone de Apple. Tampoco se ha considerado el Sony Xperia S, aun sabiendo que posee una mejor cámara (12 megapíxeles) y especificaciones hardware similares (procesador doble núcleo, 1 GB de RAM…)

 

FUENTE: Android Ayuda

 

sep 14

El iPhone 5 despierta más interés que entusiasmo

  • El iPhone 5 es muy competitivo pero poco innovador.
  • Apple se ha conformado con adoptar algunas características y tecnologías que sus competidores ya ofrecen a los consumidores.
  • Los expertos creen que habrá una dura rivalidad con los nuevos Lumia y Galaxy.
  • Por primera vez Apple no destaca como líder claro.

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Apple se ciñó el miércoles al guión para presentar el iPhone 5, un dispositivo del que se esperaban milagros y que tras muchos rumores, la realidad ha puesto en su sitio como un teléfono muy competitivo pero poco innovador en un mercado liderado por Android.

El nuevo iPhone supone una “mejora sustancial” respecto a su predecesor, el modelo 4S, según la publicación MarketWatch del grupo The Wall Street Journal, y los medios tecnológicos especializados coincidieron en resaltar que se trataba de un buen aparato que deparará pingües beneficios a Apple.

El teléfono, que saldrá a la venta el 21 de septiembre en EE UU, es más alargado para dar cabida a una pantalla de 4 pulgadas, frente a las 3,5 del iPhone 4S, incluye conexión a internet LTE (lo que algunas compañías han venido a llamar 4G), es un 18 % más fino y un 20 % más ligero. En definitiva, un dispositivo que tras cinco años de vida ha dado un estirón y ha perdido peso sin coste adicional (199 dólares su versión más barata) pero que, lejos de proponer algo realmente novedoso, se ha contentado con adoptar algunas características y tecnologías que sus competidores ya ofrecen a los consumidores.

Desde la web CNET, que organizó un debate para seguir el evento de Apple, se destacó el hecho de que el iPhone 5 no ha resuelto la cuestión sobre cuál es el mejor teléfono de alta gama del mercado, donde sus fuerzas estarán muy igualadas con los nuevos Windows Phone de Nokia o los Samsung Galaxy.

Por primera vez Apple no destaca como líder claro“, indicó Roger Cheng en un artículo para ese mismo portal donde el analista de Ovum Adam Leach señaló que “sin la continua innovación” Apple se arriesga a perder su atractivo ante el consumidor“.

Comparado con el Samsung Galaxy S III y el anunciado Nokia Lumia 920, el iPhone 5 ofrece una pantalla más pequeña aunque con mayor resolución, es más esbelto y ligero, cuenta con una duración estimada de batería y resolución de cámara similar pero no con puerto USB. Los tres teléfonos son compatibles con redes LTE (4G) pero el iPhone 5 carece de la tecnología Near Field Communication (NFC), un sistema de alta frecuencia que permite compartir datos entre dispositivos cuando están próximos que sí incorporan sus rivales de Samsung y Nokia.

Con motivo del debut del nuevo teléfono, Apple anunció descuentos para sus iPhone 4 y 4S, éste último pasaría a costar 99 dólares lo que para analistas como Eddie Hold, de la  compañía de investigación de mercado NPD Group, es “un buen negocio” para el consumidor.

El iPhone 4S tiene solo un año de vida, incluye el asistente de voz Siri y será compatible con el sistema operativo iOS 6 con el que va equipado el iPhone 5.

Más allá del producto en sí mismo, Apple confirmó un cambio de rumbo en la forma de realizar sus presentaciones. El difunto Steve Jobs acostumbraba a guardarse un as en la manga en sus eventos que iban de menos a más con la intención de crear expectativa. Tim Cook, el sustituto de Jobs, cambió ese orden y Apple dedicó la primera hora de su acto a hablar del iPhone 5, la segunda hora se centró en la música, nuevos iPods y nuevo iTunes para terminar con 10 minutos de concierto de mano de Foo Fighters.

No solo no hubo sorpresas, tampoco se buscaron. “Parece que Apple ha perdido algo de la magia que antes extasió a la mayoría de los miembros de los medios de comunicación“, aseguró Jason Mick desde DailyTech. Otros aseguraron que Apple se había convertido en algo aburrido y “una compañía más del sector“. En Twitter muchos se acordaron de Steve Jobs.

Los nuevos iPods de la empresa de la manzana mordida fueron recibidos con cierto escepticismo, en especial el iPod Touch que se venderá con el mismo precio que el iPhone 5 pero con menos prestaciones e incorpora una correa, o el nuevo iPod Nano cuyo diseño recordó a dispositivos de Nokia y Sony.

 

FUENTE: 20minutos.es

 

sep 12

HTC ve en Windows Phone 8 una solución, prepara tres teléfonos

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A pocas horas que se empiece a hablar de HTC 8X, aparecen nuevos modelos de la compañía taiwanesa con sistema operativo Windows Phone 8. No podemos confirmarlos al 100%, pero tienen toda la pinta de tratarse de la nueva gama.

Las nuevas informaciones hablan de tres teléfonos. HTC Zenith como gama alta, también conocido como HTC 8X, contradiciendo la anterior noticia que decía que era Accord, que sería el teléfono de gama media, con nombre final HTC 8S. El último, y como terminal más asequible, Rio, con nombre final HTC 8V.

Las letras corresponden con las denominaciones utilizadas en la familia One de teléfonos Android. Vamos a repasar las especificaciones filtradas:

  • HTC One X: 4.7 pulgadas con tecnología Super LCD2 y alta resolución (1280×720 píxeles). Procesador de doble núcleo Qualcomm Snapdragon S4, cámara de 8 megapíxeles, y soporte NFC.
  • HTC One S: 4.3 pulgadas de pantalla, Super LCD y alta resolución. Procesador Qualcomm Snapdragon de doble núcleo S4 MSM8960. Cámara de 8 megapíxeles y opciones de 8 y 16GB para almacenamiento. Soporte NFC.
  • HTC One V: 4 pulgadas, resolución WVGA, procesador doble núcleo Qualcomm Snapdragon S4 MSM8227 con 512MB of RAM. Cámara de 5 megapíxeles.

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El 19 de septiembre es el día elegido por HTC para hacer una presentación en Estados Unidos con carácter mundial, en ella esperamos teléfonos con el sistema de Microsoft, pero tampoco sería imposible encontrarnos con el rumoreado HTC One X+. Aunque es raro que se mezclen sistemas operativos en un evento de estas características.

También hay remotas posibilidades de que haya una tablet sustituya de Flyer, o bien el teléfono Android de generosas dimensiones que se filtró hace unos días y compartimos con vosotros. Como veis, material posible hay para enseñar.

La competencia, ya los sabéis, por parte de Samsung con un teléfono de gama alta, ATIV S, suponemos que llegarán más. Por parte de Nokia, dos escalones: Lumia 920 en la gama alta, con el estreno de PureView Phase 2, y Lumia 820, un gama intermedia que tendrá mucho que decir.

HTC se siente fuerte con las operadoras

Windows Phone 8 puede ser un revulsivo en la mala situación económica que pasa HTC, y son conscientes de ello, no tenéis más que ver que es la compañía de la que se esperan más teléfonos, aunque no sea la preferida de Microsoft.

Según el jefe de marketing de HTC, Jason Mackenzie, su plan es ser muy importantes con el nuevo sistema operativo de Microsoft, y no nos extraña tras lo monopolizado que tiene Samsung la opción Android.

HTC asegura que su relación con operadoras es su punto fuerte en la actualidad para competir con Nokia, y nos invitan a pensar en la razón por la que Nokia no mencionó a ninguna operadora en la presentación de los nuevos Lumia. HTC tendrá esa información más clara para los clientes.

¿Llegará HTC a tener éxito con Windows Phone 8 como lo tuvo con los inicios de Android? ¿Se quedarán Samsung y HTC con la mayoría de la cuota de mercado?

 

FUENTE: Xataka

 

sep 09

Nexus 7 frente al nuevo Kindle Fire de Amazon

Kindle Fire frente a Nexus 7

La batalla por el tablet de 7 pulgadas más interesante y económico ya está en España. A la llegada del Nexus 7 se unirá a partir de octubre el nuevo Kindle Fire, mejorado y más asequible, y la novedad del Kindle Fire HD.

Si tienes pensado adquirir para este año un tablet Android de 7 pulgadas, toma nota de la comparativa que hemos elaborado para vosotros y que os sacará de dudas.

 

Kindle Fire frente a Nexus 7, comparativa

Para arrancar esta comparativa, nada mejor que echar un vistazo de golpe a las principales características de estos tres modelos:

Comparativa nexus 7 kindle fire

 

Un tablet Android “libre” frente a uno “trabajado”

Cuando analizamos el Nexus 7 ya os advertimos de que, el anterior Kindle Fire quedaba en evidencia. Ahora corresponde darle los galones a los nuevos Kindle Fire pues han conseguido alcanzar e incluso superar al tablet de Google y ASUS, aunque hay un matiz que tienes que tener en cuenta.

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Mientras que el modelo de ASUS es el primer tablet oficial de Google, pues de hecho ha estrenado la versión 4.1 de Android, y podemos considerarlo como el banco de pruebas del sistema operativo de Google sin añadidos de por medio, el Kindle Fire de Amazon, pese a llevar en sus entrañas la versión 4.0, es un tablet en el que la personalización de Amazon (tienda de aplicaciones incluida), es total.

Mientras el punto fuerte del Nexus 7 es la “apertura” de sus sistema operativo, en el Kindle Fire de Amazon, para quien guste de que sea así, estamos ante una experiencia de usuario garantizada pero controlada y basada en sus servicios.

Creo que ahí debe estar la decisión por un modelo u otro dado lo ajustado de la tabla comparativa.

 

FUENTE: Xataka

 

jul 06

Precios y disponibilidad en España de la Nexus 7

Nexus7

Como ya sabemos, hace un par de días Google y Asus anunciaron la nueva tablet Nexus 7. Hoy acabamos de recibir el comunicado oficial de los precios de dicha tablet en España. Estos precios son los siguientes:

 

Disponibilidad Septiembre
Nexus 7 8GB 199 € (IVA incluido)
Nexus 7 16GB 249 € (IVA incluido)

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Como podéis ver, no hay muchas sorpresas al respecto. Salvo quizás el típico 199$ = 199€, pero en este caso hay que tener en cuenta que el 18% de IVA está incluido. Además de las tablets, Asus lanzará para los usuarios que lo quieran, una funda a medida para el Nexus 7. Esta funda estará disponible en seis colores diferentes tal y como muestra la fotografía.

La Nexus 7 también incluye 25€ de crédito que los usuarios podrán emplear para la compra de películas, libros, revista y otros contenidos Google Play.

Por otro lado os recuerdo un poco las características de la Nexus 7:

  • Android 4.1 JB
  • Procesador Nvidia Tegra 3 quad-core con un diseño 4-Plus-1 para prolongar la autonomía
  • GPU GeForce con 12 núcleos
  • 1 Gb de RAM
  • Tamaño 7 pulgadas 1280×800
  • Cámara frontal de 1,3 Mpx
  • NFC, Wi-Fi, Bluetooth y salida HDMI
  • Batería 4325 mAh

 

¿Cómo lo veis? ¿Es un precio bastante bueno o caro a vuestro parecer? ¿Os vais a comprar una? Sólo hay que esperar a Septiembre, Con respecto a la compra, seguramente esté disponible en las diferentes tiendas de electrónica, tanto online como físicas. Lo que no podemos asegurar es que desde Google Play lo esté, esa información aún no la tenemos.

 

FUENTE: El Androide Libre

 

jun 21

Microsoft presenta Windows Phone 8

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Después del anuncio el pasado lunes de su nueva tablet, la Microsoft Surface, Microsoft vuelve a subirse al escenario para presentar un nuevo producto, esta vez la siguiente versión de su sistema operativo móvil: Windows Phone 8. Llega con muchas novedades que pasamos a describir pero sin duda la idea principal es una integración mucho más profunda con Windows 8 en el escritorio.

Estará disponible en algún momento de Otoño de este mismo año aunque desafortunadamente no estará disponible para los terminales que llevan Windows Phone 7.5 ahora, que recibirán, eso sí, algunas de las características como la nueva pantalla de inicio. Estas son sus principales características:

  • Nueva pantalla de inicio: Sin duda alguna mi favorita. Windows Phone 7 tenía un ligero problema cuando añadíamos muchos tiles o aplicaciones a la pantalla de inicio de manera que teníamos que hacer scrolling en ocasiones durante demasiado tiempo hasta llegar al final. Con Windows Phone 8 todos los tiles se pueden redimensionar, hacer más pequeños y encajar dentro de la pantalla que ahora ocupa todo el ancho y no con la problemática barra negra a la derecha que tenemos hasta ahora. Cambiar entre tamaño es realmente sencillo con una flecha que aparece en la esquina inferior derecha de la aplicación. Se unifica así también aún más la interfaz de Windows Phone 8 con la de Windows 8. Windows Phone 7.8 traerá la nueva interfaz a terminales antiguos.
  • Tecnología compartida entre Windows 8 y Windows Phone 8 (Kernel, Sistema de ficheros…): Muy importante de cara a los desarrolladores porque se comparten recursos entre el escritorio y el móvil y los drivers, entre otras ventajas, se pueden actualizar de manera paralela por ejemplo. Con Windows Phone 8 llevar las apps del PC al teléfono será un proceso muchísimo más directo.
  • Soporte para procesadores de varios núcleos: Algo bastante obvio y una de las características más demandas. Mientras que el iPhone 4S ya incluye un procesador de dos núcleos y en Android es básicamente casi un estándar, en Windows Phone todavía faltaba soporte para procesadores de este tipo.
  • Soporte para tarjetas MicroSD: Otra característica que se encontraba entre las más solicitadas y que inexplicablemente aún no estaba disponible en Windows Phone 7. Con Windows Phone 8 los fabricantes podrán empezar a fabricar terminales cuya capacidad de almacenamiento podrá ampliarse mediante tarjetas microSD.
  • Internet Explorer 10: Internet Explorer 10, una de las claves de Windows 8 y que llega también a la plataforma móvil. Se incluye nuevas funciones aparte de las evidentes mejoras en renderización y velocidad como poder reportar páginas web como spam o poco seguras. Se mejora también el soporte para HTML5.
  • 3 nuevas resoluciones de pantalla: Que serán 800 x 480 a 15:9, 1280×768 a 15:9 y 1280×720 a 16:9. Las aplicaciones con antiguas resoluciones se readaptarán automáticamente a estas.
  • Apps con código nativo con soporte para DirectX: Otra de las claves, gracias a esto los desarrolladores podrán programar juegos para Windows Phone 8 y Windows 8 a la vez. De nuevo, al igual que ocurre cuando se comparte tecnología entre Windows 8 y Windows Phone 8 se produce ahí una unificación de plataformas desde el punto de vista del desarrollador muy beneficioso, sobre todo a nivel de más y mejores aplicaciones para el Windows Phone Marketplace, que aunque sigue sumando en número día tras día tiene como principal necesidad aumentarlo en calidad y en cantidad.
  • Soporte para NFC mejorado: Por si a alguien le quedaba a alguna duda de que NFC es una tecnología que ha llegado para quedarse basta echarle un vistazo a la apuesta que Microsoft ha hecho con NFC en Windows Phone 8. No sólo a nivel de característica y de soporte desde el software o mera función en hardware sino incluyendo una aplicación que actúa de monedero virtual y que está basado en SIM a diferencia de Google Wallet, y para el que supone una seria amenaza. También permite conectar aplicaciones haciendo el pairing mediante NFC y continuando la unión con Direct WiFi, útil por ejemplo para juegos (se prescinde de Bluetooth y se acelera el proceso de conexión entre los dispositivos radicalmente). Google Wallet, por cierto, también tiene soporte para otra serie de utilidades como recetas médicas.
  • Mapas de Nokia: Con Windows Phone 8 la aplicación de mapas llevará toda la tecnología de mapas de Nokia, de la que ya se podía disfrutan en algunos terminales de la compañía como los Lumia pero que ahora llega a nivel general en todo el sistema.
  • Preparado para el entorno empresarial: Según han dicho, una de las grandes quejas en Windows Phone 7.5 fue el bajo soporte para entornos empresariales, ahora esto se mejora con diversas características.
  • Compras dentro de la aplicación: Algo que también estaba en iOS y Android desde hace un tiempo y que llega ahora al sistema de Microsoft. Gracias a él se posibilita que los desarrolladores permitan pagos desde las propias aplicaciones para poder hacer un upgrade a una versión sin anuncios por ejemplo o para comprar un DLC en un juego.
  • Speech Platform: Dicho de manera rápida, el Siri de Microsoft para Windows Phone 8. En Windows Phone 7.5 ya encontrábamos la posibilidad de introducir ciertos comandos de voz pero esto ahora se mejora, se integra y permite que las aplicaciones lo utilicen mediante APIs (probablemente el mayor fallo de Siri en iOS 6), permite actuar directamente con el teléfono mediante voz.

 

Windows Phone 8 supone una puesta a punto realmente interesante de todo el sistema, sobre a todo a nivel de renovado de interfaz.

 

FUENTE: ALT1040

 

jun 13

Samsung Galaxy S III, análisis

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Tras toda una oleada de rumores y filtraciones, prácticamente cuesta llegar a creer que el Samsung Galaxy S III ya sea una realidad al alcance de nuestra mano. Es por ello que tras su primera puesta de largo en Londres, un segundo acercamiento a su software y nuestra habitual ceremonia del desempaquetado, hemos querido sentar al terminal en la mesa de trabajo para analizar en detalle sus prestaciones. Como principales argumentos a su favor contamos con una generosa pantalla Super AMOLED HD de 4,8 pulgadas, la fuerza bruta del nuevo Exynos 4 Quad, un diseño curvado “inspirado en la naturaleza” y S Voice con reconocimiento de voz en español.

¿Quieres descubrir con nosotros qué hay de “hype” y qué de novedad en el nuevo buque insignia coreano? ¿De verdad es tan humano como nos lo pinta Samsung? ¿Tiene todos los requisitos necesarios como para jubilar a su hermano S II? Como siempre, la respuesta a estas y otras muchas preguntas se encuentran a un clic de distancia, así que ya sabes, toma asiento y prepárate para curiosear todos los pormenores del Galaxy S III.

 

 

Diseño

Una vez superado el chasco inicial de que su pinta poco (o más bien nada) tiene que ver con sus hermanos S II y Note, hemos llegado a la conclusión de que su diseño tampoco está nada mal. Bien es cierto que esas líneas redondeadas y su carcasa de plástico le pueden dar un aspecto más “corriente” de lo que en realidad es, aunque a cambio obtenemos un terminal muy cómodo de manejar y sorprendentemente ligero. El Galaxy S III se presenta así con un peso de 135 gramos y un grosor de 8,6 mm, unas marcas cuanto menos reseñables teniendo en cuenta que disfruta de una pantalla de 4,8 pulgadas y una batería de 2.100 mAh (para que te hagas una idea, el S II pesa 116 gramos y tiene un espesor de 8,4 mm, montando un panel de 4,3 pulgadas y una batería de 1.650 mAh).

Comenzamos nuestro habitual recorrido por su fisonomía echando un vistazo a su frontal, que como ya debes saber se encuentra ocupado casi en su totalidad por su pantalla Super AMOLED HD con 1.280 x 720 píxeles de resolución y naturaleza PenTile. Sobre esta se encuentran un LED para las notificaciones, el auricular sobre el logo del fabricante, un par de sensores y su cámara frontal de 1,9 megapíxeles. En el extremo opuesto y al centro se sitúa un botón físico mucho más delgado que el del S II, mientras que a cada uno de sus lados se asientan los clásicos botones táctiles de Android, menú y atrás (ambos retroiluminados de una manera tan potente, que al menos en el modelo blanco, se llega a filtrar todo un halo de luz a su alrededor).

 

Samsung Galaxy S3

 

Pasando ya a sus laterales, la unidad viene con un marco metálico de aspecto semi mate para otorgarle una mayor resistencia, pero vuelve a lucir un aire de lo más minimalista: a la izquierda reina en solitario el control de volumen, a la derecha su botón de encendido y bloqueo de la pantalla, arriba el puerto de 3,5 mm para auriculares, una pequeña muesca para levantar su carcasa y un micrófono secundario para mitigar el ruido ambiente, mientras que finalmente su parte inferior sólo acoge al conector microUSB y el micrófono principal.

Por último, a su espalda monta una diminuta cámara de 8 megapíxeles flanqueada por su flash LED y un discreto altavoz, poniendo la guinda final el logo de los surcoreanos con incrustaciones metálicas similares a su marco lateral. Si nos deshacemos de la maleable tapa de plástico, hallaremos acceso a su batería, su ranura para tarjetas microSD y su microSIM.

Con respecto a su manufactura, no tenemos grandes pegas que objetar: la unidad no sólo se adapta bien a la curvatura de la mano, sino que se siente resistente gracias a la cobertura Gorilla Glass 2 de su pantalla y el acabado HyperGlaze de su trasera (algo que contrasta con los crujidos que experimentamos con el S II si ejercemos más presión de la cuenta). Por desgracia, esta destacable ergonomía no implica que el terminal haya estado exento de algún que otro aterrizaje de emergencia: entre su generoso tamaño y el tacto suave, los resbalones accidentales están más que asegurados, aunque por suerte de momento ha salido ileso en todas las ocasiones. Al hilo de esta cuestión, una de nuestras principales inquietudes con la elección de este plástico brillante para su tapa trasera frente a los vistosos materiales de HTC era que fuera propenso a deteriorarse rápidamente; sin embargo, tras unos días de intenso uso, no hemos notado que su carcasa se haya arañado de manera preocupante.

 

Hardware

Tras una carta de presentación tan cuidada y estudiada al detalle, no podíamos dejar de echar un vistazo al resto de sus componentes, recopilados en la siguiente tabla para que puedas repasarlos con mucho más detalle:

 

Samsung Galaxy S III
Sistema Operativo Android 4.0.4
Ice Cream Sandwich
Interfaz TouchWiz
Pantalla Super AMOLED HD (4,8″)
Resolución panel 1.280 x 720
Procesador Exynos 4 Quad a 1,4 GHz
Memoria RAM 1 GB
Almacenamiento 16/32/64 GB, microSD y
50 GB en Dropbox
Conectividad HSPA+21, LTE, WiFi 802.11 b/g/n, WiFi HT40, Bluetooth 4.0, DLNA
Cámara principal 8 MP con autoenfoque y HDR
Grabación de vídeo 1.080p a 30 FPS
Cámara secundaria 1,9 MP
Sensores GPS, GLONASS, acelerómetro, luz RGB, brújula digital, proximidad, barómetro, giroscopio
NFC
Batería 2.100 mAh
Medidas 136,6 x 70,6 x 8,6 mm
Peso 133 gramos
Cualidad especial S-Voice y reconocimiento de gestos
Contenidos estuche Smartphone, cable USB, cargador, auriculares, manuales

 

Hasta ahí una pequeña muestra de su ficha técnica y potencial, pero si quieres profundizar un poco más en las comparativas, no dejes de echar un vistazo a su enfrentamiento contra otros grandes terminales del momento o frente al resto del árbol genealógico-galáctico de Samsung.

 

Pantalla

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Pantalla, pantalla, pantalla. Es una de las primeras sorpresas (de muchas) que tiene reservadas para nosotros el Galaxy S III. Con una diagonal de 4,8 pulgadas, no cabe duda que no estamos hablando precisamente de un terminal especialmente comedido, pero esta sensación llega prácticamente a quedar eclipsada por el buen hacer de su tecnología Super AMOLED HD y su diseño ergonómico.

Si lo enfrentamos a la antigua gran joya de la corona surcoreana, hemos notado que esta nueva versión es capaz de mostrar los colores de una manera más realista y un mejor contraste, sin que la saturación se pase de la raya ni notar esa ligera dominante al azul de la que venía aquejado el S II. A nivel de colorido, no notamos diferencias sustanciales con el One X, aunque sí que es cierto que los ángulos de visión del juguete de HTC superan a la apuesta de Samsung.

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El panel cuenta con una resolución de 1.280 x 720p, detalle que ayuda a mitigar los efectos extraños que puede llegar a producir su naturaleza PenTile RBFB -eso sí, mentalízate de que no logra camuflarlos del todo: si fijas bien la vista, todavía podrás ver algunos bordes serrados en los iconos o el texto. Aunque ya sometimos a la unidad a la implacable prueba del microscopio, hemos querido retomar los resultados para que puedas ver cómo la distribución de los píxeles lo acerca al Galaxy S original, pero gracias a su buena resolución, esto no impide el uso correcto del equipo.

A nivel de brillo, la unidad se nos antoja muy recomendable para leer o visualizar contenidos a pleno sol; el único inconveniente en este aspecto es que su modo automático funciona de un modo algo errático, tendiendo a apagar los colores más de lo necesario o cuando no procede en absoluto. Si eres asiduo a la lectura y has podido probar a fondo un S II, es posible que te hayas percatado que su brillo, aun estando al mínimo y activando el modo nocturno en nuestra aplicación de lectura, sigue siendo excesivo, haciendo casi obligatorio el uso de un filtro de software. Por fortuna y para nuestra sorpresa, por mucho que la pantalla del S III presuma de unos colores más intensos, la barra de control en la nueva generación logra bajar el brillo un poco más y como consecuencia, no nos ha irritado tanto los ojos.

 

Rendimiento y autonomía

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Si tuviéramos que describir con una única palabra al S III, probablemente no repararíamos ni en su diseño, ni en su hardware, sino que directamente nos decantaríamos por “eficiencia”. Este galáctico equipo funciona gracias a un procesador Exynos 4 Quad a 1,4 GHz que prácticamente lo hace volar bajo nuestros dedos. Las bondades de dicho chip no acaban ahí puesto que Samsung lo fabrica con transistores de menor tamaño y mediante un proceso de 32 nm, que le otorgan un mayor rendimiento y un consumo energético más comedido. Para que te hagas una idea de cómo está el patio actualmente, la mayoría de los teléfonos emplean chips de 45 nm, la plataforma Tegra 3 confía en 40 y la opción de Sammy se situaría al mismo nivel que la gama Medfield de Intel, mientras que un escalón más arriba estaría finalmente el Snapdragon S4 de Qualcomm con sus 28 nm.

¿En qué se traduce todo esto en el día a día? Pues básicamente en un uso fluido, sin llegar a atragantarse por muy exigentes que nos pongamos y por muchas aplicaciones que dejemos ejecutándose en segundo plano. A lo largo de nuestros días de prueba hemos intentado buscarle repetidas veces las cosquillas a su procesador, cargando a su espalda desde PDFs repletos de imágenes a vídeos grabados en Full HD (con el plus de además ponerlos en un segundo plano y seguir trasteando con el teléfono como si nada), pero el resultado ha sido siempre el mismo: el S III ha demostrado repetidas veces que puede con todo. Las dos únicas aplicaciones con las que parecía tropezar durante los primeros días eran la de Instagram y la versión gratuita de DrawSomething, mostrando errores que obligaban al cierre de la aplicación, pero tras sus respectivas actualizaciones no han vuelto a tener problemas. Para que te hagas una idea de su ágil manejo el terminal es capaz de encenderse y estar completamente operativo en apenas 20 segundos.

Como siempre, no podemos hablar de rendimiento sin mencionar el impacto que este tiene en la autonomía del equipo. Las expectativas estaban bastante altas, primero por la eficiencia de la que presume el chip S4 y segundo por la generosa batería de 2.100 mAh que lo acompaña. Nuestro equipo ha logrado aguantar un día completo de uso intenso mientras estaba conectado a la red de Simyo en Madrid. A lo largo de esta larga jornada, hemos podido extraer de él un par de vídeos a 1.080p, bastantes fotografías, un par de llamadas de unos 20 minutos de duración en total, unos 40 minutos navegando con el brillo al 75 % y poco más de una hora leyendo en modo noche.

En el entorno multimedia tampoco se queda precisamente atrás alcanzando en nuestras pruebas una marca de 8 horas y 55 minutos reproduciendo un vídeo en bucle con el brillo a la mitad y el volumen en sus tres cuartas partes. En definitiva unas cifras cuanto menos esperanzadoras teniendo en cuenta el tamaño de su pantalla y su desahogada resolución. La navegación, como ya debes haber visto en nuestro primer acercamiento en vídeo también se beneficia considerablemente de su circuitería, siendo especialmente notables las diferencias de velocidad y adecuación del texto si lo colocamos frente al One X o al S II.

 

Software

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El S III llega a nosotros ejecutando Android en su versión 4.0.4 pero camuflado bajo la última entrega de TouchWiz, una elección que, dependiendo de cuánto aprecio tengas al minimalismo de Ice Cream Sandwich o a la batería de widgets de Samsung te parecerá más o menos acertada. A no ser que hayas pasado el último mes debajo de una piedra, es casi imposible que no hayas oído aunque sea de pasada que los diseñadores de la casa se han inspirado en la naturaleza. Dicha temática está presente en cada uno de sus rincones, desde los fondos de pantalla a los sonidos, pasando por las transiciones. La estética general resulta agradable a la vista y medianamente efectiva en la mayoría de los casos (la buena agilidad de procesador también es un punto a su favor), aunque no te culparemos si una vez superada la novedad, te pasas a un diseño algo más modesto.

Más allá de los cambios puramente estéticos, la gracia del terminal radica en una serie de opciones adicionales con las que Samsung pretende diferenciar a su querido retoño de la competencia haciéndolo algo más “humano”. Quizás el ejemplo más claro nos llega de la mano de S Voice, el sistema de reconocimiento de voz con el que los surcoreanos tratan de dar una dentellada al Siri manzanero. A su favor nos encontramos con que ya está disponible en español y que la localización está muy conseguida: por ejemplo a la hora de realizar una foto es capaz de reconocer una variada selección de sinónimos, respondiendo incluso al cotidiano “pa-ta-ta”. Por desgracia tarde o temprano acaba saliendo a relucir la juventud de este servicio, ya sea cortando las oraciones antes de tiempo o interpretando libremente nuestro mensaje. Como primer acercamiento desde luego no ha estado nada mal y echándole algo de paciencia, logra salir del paso en la mayoría de las situaciones – en definitiva, que nos encantaría adelantar unos cuantos meses en el calendario y ver cómo va madurando. La pregunta del millón es cuántas veces lo utilizaremos en nuestro día a día una vez se haya pasado la novedad; y es que a no ser que estemos al volante, nos sigue pareciendo mucho más rápido (y efectivo) teclear rápidamente nuestra pregunta en Google o pasearnos por sus aplicaciones con apenas un par de toques.

Su otra gran baza es toda una infraestructura de reconocimiento de gestos para hacernos la experiencia mucho más intuitiva. Una de las opciones más interesantes es la que se encarga de iniciar una llamada cuando nos acercamos el smartphone a la oreja mientras estábamos escribiendo un mensaje de texto a uno de nuestros contactos; pero tampoco se quedan atrás la que se encarga de lanzar la cámara desde la pantalla de bloqueo con sólo girar el teléfono, sus alarmas inteligentes o la posibilidad de realizar una captura de pantalla desplazando longitudinalmente la palma por su panel (que no se diga que sus 4,8 pulgadas no están aprovechadas).

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Por si esto fuera poco, el Galaxy S III tiene también alma de “Gran Hermano”, con las funciones “smart stay” y “social tag”. La primera de ellas se encarga de vigilar de cerca cuándo alejas la vista de su pantalla para apagarla y ahorrar batería –reconozcámoslo, pocas cosas hay en esta vida que sean más exasperantes que el teléfono se vaya a dormir repetidas veces mientras estamos leyendo un texto de buen tamaño. Por su parte la segunda se encarga de reconocer y etiquetar automáticamente a los individuos que fotografiemos, así como de enlazar estos contenidos a diversas redes sociales, ayudándonos a categorizar las imágenes y compartirlas más fácilmente.

Por último, la guinda del pastel la pone su sistema de desbloqueo por reconocimiento facial, una característica que ya estaba presente en otros terminales con Android 4, pero que TouchWiz ha querido rescatar para la ocasión.
Nuestro recorrido por las aplicaciones más jugosas del equipo llega a su fin con Dropbox, que como ya hiciera recientemente con HTC se encarga de dar un apetecible “empujoncito” de 50 GB a los 16, 32 o 64 GB de almacenamiento físico con que se ofrece el equipo (reclamar tu porción es tan sencillo como iniciar sesión o crear una cuenta desde la propia app, que ya viene preinstalada). Como contrapartida, S Beam -ese puente a medio camino entre Android Beam y WiFi Direct- ha sido una de las que más nos ha “decepcionado” ya que a pesar de ser extremadamente rápida, sólo permite compartir contenidos entre dos Samsung Galaxy S III.

 

Cámara y multimedia

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A estas alturas ya debes haber sospechado quién es una de las principales beneficiarias de su corazón tetra núcleo y estás totalmente en lo cierto. Si ya hemos dicho en un par de ocasiones que el terminal se mueve cual grácil gacela, su cámara directamente vuela. Para que te vayas haciendo una idea, en modo continuo su sensor de 8 megapíxeles es capaz de realizar hasta 6 tomas por segundo o si le dedicas algo más de tiempo hasta 20 capturas seguidas; mientras que en el convencional apenas hemos notado retraso entre que apretamos el disparador y tiene lugar la foto (de hecho, si en este mismo modo optamos por hacer varias instantáneas seguidas, el terminal suprime la animación de captura y guardado para que podamos ganar más rapidez). El rival a batir era el ImageSense de HTC y tras haber podido disfrutar del buen hacer fotográfico de ambas plataformas, la apuesta de Sammy nos ha parecido ligeramente más rápida en sus respuestas.

De todos modos, por muy rápida que sea la cámara, no nos sirve de nada si su calidad no está a la altura y una vez más el bastión surcoreano vuelve a pasar la prueba con nota. La mayoría de sus capturas gozan de un colorido y una nitidez excelente, con el valor añadido de que la calidad no se ve perjudicada por la compresión de archivos, de manera que incluso podremos recortar nuestras creaciones sin tener que preocuparnos demasiado por la pérdida de detalle. La única pega que le pondríamos sería a nivel físico, ya su óptica viene con una apertura máxima de f/2.6 que si bien no termina de ser del todo mala en situaciones de escasa luz ni aporta demasiado ruido, sí que contrasta con el f2.0 por el que apuesta HTC en su familia One.

A estas alturas de la película no esperábamos menos que una calidad de vídeo digna de elogio en este nuevo Galaxy, pero los resultados han superado con creces las expectativas. La unidad es capaz de grabar y reproducir vídeo a 1.080p y 30 fps, con un enfoque continuo que casi nos hace olvidarnos de que nos encontramos ante la cámara de un smartphone. Los valores de exposición y la claridad general de la toma son prácticamente impecables, sin verse aquejados del temible efecto “gelatina” si cambiamos bruscamente de posición. Los problemas surgen al grabar en un entorno con poca luz una fuente algo más intensa, como por ejemplo una tarta con las velas encendidas en una habitación semi a oscuras o los focos de los coches en nuestra toma nocturna.

 

Prueba I de vídeo

 

Prueba II de vídeo

 

Con respecto a la aplicación en sí, Samsung ha vuelto a confiar en una interfaz con accesos directos personalizables como ya hiciera con su hermano S II. Entre los parámetros a los que podemos acceder se encuentran varios modos de disparo (entre ellos ráfagas, panorámicas, HDR y el reconocimiento de sonrisas, por citar algunos de los más jugosos), pero también la batería habitual de menús para gestionar el balance de blancos, la exposición, la sensibilidad ISO o activar la detección de rostros.

El lote se completa con una cámara secundaria para videoconferencias de 1,9 megapíxeles, que aunque se coloca por encima de la media entre las de su clase, no deja de ofrecer resultados “pasables” comparados con el buen hacer de su hermana mayor.

 

Conclusión

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No cabe duda que Samsung se ha aplicado en hacer bien los deberes de cara al lanzamiento de este galáctico de tercera generación. A la hora de hacer balance tras estos días de prueba no podemos quitarnos de la cabeza el buen trabajo realizado por la compañía a nivel de procesador, consiguiendo que la unidad no titubee por muy exigentes que nos pongamos. Tampoco se quedan atrás su generosa pero eficiente pantalla Super AMOLED HD que casi nos hace olvidarnos de su naturaleza PenTile, su versátil cámara de fotos con un amplio surtido de opciones o su crecidita batería.

Sin embargo, no todo es de color de rosa y la unidad podría haberse beneficiado de un diseño algo más rompedor que ayudara a distanciarlo de la competencia (y no parecer un Corby XL) o una interfaz capaz de anteponer la eficacia a las florituras. S Voice ha logrado desmarcarse del resto de funciones con una notable soltura y ofreciéndose en español, aunque por desgracia dada su juventud no está exento de desafortunados malentendidos que esperamos ver solucionados en un futuro no muy lejano.

Pese a todo, la gran apuesta de Samsung para este 2012 nos ha parecido extremadamente completa y, “hype” a un lado, ha demostrado ser un digno pretendiente al podio de terminales más deseados del momento.

 

FUENTE: Engadget

 

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