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nov 27

Nuevos modelos de libros electrónicos que mejoran la lectura y se adaptan al bolsillo

  • Amazon, Fnac, Casa del Libro y Grammata presentan sus novedosos dispositivos.
  • Mientras hace años su coste se situaba en 250 euros hoy rondan los 100 euros.
  • Los ‘ebook’ que vienen aumentan su capacidad, tienen pantalla táctil, mejoran su resolución e incluyen radio y reproducción de MP3 y WMA.
  • El ebook tiene menor consumo energético que la tableta, además de ausencia de retroiluminación facilitando la lectura.

Libro-electronico

Los libros electrónicos son una de las grandes estrellas del mercado editorial en todo el mundo, aunque en España su consolidación es más lenta que en otros países de nuestro entorno europeo o con la fuerza que ya tiene en Estados Unidos. Según datos de la consultora GfK, en 2011 por cada 200 libros impresos vendidos, solo se vendía uno digital.

Para que el ecosistema del libro electrónico funcione deben darse algunas variables: plataformas de compra sencillas de utilizar, gran cantidad de libros disponibles en sus catálogos, y a un precio ajustado, y un gran mercado de dispositivos electrónicos.

Otros han ido incluso más allá en el intento por hacer del ‘ebook’ un formato atractivo y útil, y han pensado en la interacción del usuario creando incluso el ebook flexible.

En ese sentido, los usuarios tendrán a finales de año nuevos modelos de libros electrónicos que mejoran la experiencia de uso y con un precio medio más bajo que en los últimos tiempos. Mientras hace cuatro años su coste se situaba en cerca de los 250 euros, hoy en día rondan los 100 euros. Este artículo de Consumer comenta las novedades más interesantes.

Los libros electrónicos están destinados de forma específica a la lectura de textos, gracias a que cuentan con una pantalla de tinta electrónica. Esta tecnología tiene algunas características interesantes, como un menor consumo energético que las tabletas y la ausencia de retroiluminación posterior, lo cual redunda en una mejor experiencia de lectura, ya que la pantalla no emite destellos que puedan cansar la vista del usuario.

 

Kindle Paperwhite

Kindle-Paperwhite

Amazon, una de las empresas líderes del sector, cuenta desde el año pasado con tienda en España. Desde noviembre comercializa un nuevo modelo de dispositivo de lectura, denominado Kindle Paperwhite, que destaca por presentar una pantalla de tinta electrónica táctil.

Tiene, además, luz integrada para facilitar la experiencia de lectura, que se adapta a cualquier condición de iluminación. La ventaja de esta pantalla es que muestra el texto de forma clara y sin reflejos en condiciones de poca luz o a pleno sol.La pantalla es de seis pulgadas con una resolución de 1.024 x768 píxeles, con 212 puntos por pulgada (ppp). Según el fabricante, esta pantalla tiene un 62% más de resolución y un 25% más de contraste que los modelos anteriores de Kindle.

La capacidad total de almacenamiento es de dos gigabytes, aunque solo 1,25 gigabytes se encuentran libres. Este espacio es suficiente para acumular más de mil libros.

El peso del dispositivo es de 213 gramos y cuenta con conectividad wifi y 3G. La batería tiene una duración de ocho semanas de uso regular, incluso con la luz encendida. El precio del Kindle Paperwhite es de 129 euros para la versión con conexión wifi y de 189 euros para la versión con conectividad wifi y 3G.

Amazon también cuenta con una nueva versión de su clásico lector Kindle. Este dispositivo, con una pantalla de tinta electrónica de seis pulgadas, un peso de 170 gramos y conectividad wifi, es una buena opción para los usuarios que busquen un modelo básico de lectura. Su importe es de 79 euros.

Por otro lado, entre las ventajas de los lectores de Amazon está el que simplifican el proceso de compra de un libro electrónico, al permitir adquirir los libros de manera directa desde el dispositivo, gracias a su conexión a la Red.

Sin embargo, como desventaja está el hecho de que no soportan el formato ePub, uno de los estándares del sector. Por eso, los usuarios que adquieran libros en este formato deberán realizar una conversión al formato propietario de Amazon mediante aplicaciones como el programa conversor Calibre.

 

Papyre 601

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Grammata es la empresa responsable de la comercialización en España del Papyre, un libro electrónico con gran aceptación entre los usuarios, ya que fue una de las primeras empresas en el país en comenzar a vender este tipo de dispositivos.

Desde este verano cuenta con un nuevo modelo de libro electrónico denominado Papyre 601, que destaca por tener radio FM y reproducción de audio en los formatos MP3 y WMA.

Este lector de libros electrónicos presenta una pantalla de seis pulgadas con una resolución de 800 x 600 píxeles y 16 niveles de grises. Su espacio de almacenamiento es de cuatro gigabytes ampliables mediante tarjetas SD, con un máximo de 32 gigabytes de capacidad.

Esta memoria puede ser utilizada tanto para guardar libros como archivos de audio. No tiene conectividad wifi ni 3G, por tanto la única forma de añadir libros es mediante una conexión USB con el ordenador del usuario. El precio de venta en la tienda oficial Grammata es de 112 euros.

 

Fnac Touch

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La tienda de productos de electrónica de consumo y culturales Fnac vende desde el pasado mes de octubre un nuevo lector de libros electrónicos con pantalla táctil.

Este dispositivo, denominado Fnac Touch, presenta una pantalla de tinta electrónica táctil de seis pulgadas denominada Pvi Pearl, con una resolución de 800 x 600 píxeles y 16 niveles de grises. Su peso es de 222 gramos y cuenta con conectividad wifi, lo que permite la compra directa desde el dispositivo en la tienda de libros electrónicos de Fnac.

La memoria interna de almacenamiento es de cuatro gigabytes, aunque un gigabyte está ocupado por el sistema operativo y otro gigabyte lo reserva el ebook para las descargas de libros desde la tienda.

Sin embargo, este lector se puede ampliar hasta un máximo de 32 gigabytes mediante el uso de una tarjeta SD, gracias a que tiene un lector interno de este tipo de memorias. El importe de este lector es de 109,90 euros.

 

Cuatro nuevos modelos lectores de Casa del Libro

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Casa del Libro ha lanzado en fechas recientes cuatro nuevos modelos de lectores de ebooks de tinta electrónica bajo la marca Tagus. Presentan algunas características básicas, como contar con conexión wifi, 256 megabytes de memoria RAM, 4 gigabytes de espacio de almacenamiento (3 gigabytes libres), con posibilidad de aumentarlo mediante una tarjeta Micro SD hasta 32 gigabytes. También reproducen archivos en formato MP3.

Los modelos Pulsa, Táctil y Lux tienen una pantalla de 6 pulgadas de tinta electrónica. El más básico es el Tagus Pulsa, mientras que el Tagus Táctil cuenta con una pantalla multitáctil. Por su parte, el modelo Tagus Lux incorpora luz frontal en la pantalla, lo que permite su uso en ambientes con poca iluminación.

El Tagus Magno está pensado para usuarios que quieran disponer de un lector de libros electrónicos de mayor formato. Para ello, este modelo presenta una pantalla de tinta electrónica de 9,7 pulgadas.

El precio de estos dispositivos es de 89,90 euros para el Tagus Pulsa; 119,90 euros para el modelo táctil; 139,90 euros para el Tangus Lux; y 299,90 euros para el modelo Tagus Magno.

 

FUENTE: 20minutos.es

 

oct 01

Samsung Galaxy Note 2, a la venta en España el 4 de octubre

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Samsung de estreno. La compañía coreana presentó hace muy pocos días la siguiente generación del Samsung Galaxy Note. Sí, el Samsung Galaxy Note 2 ya forma parte del catálogo de propuestas de esta compañía, actual líder en el mercado global de la telefonía móvil. Según ha anunciado la propia división de Samsung en España a través de su cuenta oficial en Twitter, el Samsung Galaxy Note 2 se empezará a vender en nuestro país a partir del próximo jueves 4 de octubre, seguramente a través de la tienda oficial de Samsung, la Samsung Smart Shop, como viene siendo habitual en cada lanzamiento. De esta manera, Samsung Mobile España confirma lo que era un secreto a voces, puesto que en su momento ya se indicó que, con toda probabilidad, el Samsung Galaxy Note 2 se pondría a disposición del gran público durante el mes de octubre, aunque en ese momento no se especificara la fecha.

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Lo cierto es que la información oficial que se ha dado a conocer hoy a través de Twitter no incluye más datos que puedan orientarnos sobre el precio del dispositivo en cuestión. No obstante, hay que tener en cuenta que la famosa tienda online Expansys ya ha incluido el flamante Samsung Galaxy Note 2 en el registro de ofertas. De hecho, parece que a estas horas ya es posible realizar la compra de la segunda generación del Samsung Galaxy Note 2 en las dos versiones que por ahora se han presentado: la de color blanco (Marble White) y la de color gris (Titanium Grey), con una capacidad de hasta 16 GB. Según se indica en esta página, quedan 12 unidades de la edición gris y hasta un total de 44 en blanco. Esta edición, en las dos tonalidades, se comercializa a partir de 660 euros en formato libre, esto es, sin ataduras con operadoras y sin necesidad de elegir tarifas por obligación o tener que firmar larguísimos contratos de permanencia. Las versiones de 32 GB y 64 GB todavía no están disponibles para ser adquiridas. De hecho, a estas alturas, no conocemos sus precios.

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El Samsung Galaxy Note 2 es un dispositivo de aúpa. Se presentó con una enorme pantalla HD Super AMOLED capacitiva de 5,5 pulgadas, con una resolución de 720 x 1280 píxeles y una distribución 16:9. Tiene unas medidas de 151,1 x 80,5 x 9,4 milímetros y pesa alrededor de 180 gramos, con la batería incluida. Se dará a conocer, como te indicábamos más arriba, en tres versiones distintas, dependiendo de la capacidad del aparato: 16, 32 y 64 GB, ampliables con tarjetas de memoria microSD de hasta 64 GB, lo que tampoco está nada mal. Tiene 2 GB de memoria RAM que se combinan con un procesador Quad-Core, de cuatro núcleos, funcionando a una frecuencia de reloj de 1,6 GHz. El sistema operativo elegido, lógicamente, es Android en su versión 4.1 Jelly Bean, la última que ha dado a conocer la compañía Google, en este caso aderezada con la interfaz Samsung TouchWiz.

En el apartado de la conectividad, el Samsung Galaxy Note 2 no se queda corto. El teléfono es compatible con redes HSPA+ 21 Mbps y HSUPA 5,76 Mbps, Wifi 802.11 b/g/n, Wifi Direct, Bluetooth 4.0 y NFC. La cámara fotográfica tiene un sensor de ocho megapíxeles con sensor retroiluminado BSI, flash LED, geotiquetado, autoenfoque, detector de rostros y funciones inteligentes como Best Photo y Best Faces. La cámara, lógicamente, también es capaz de grabar vídeos FullHD a 1080p@30fps. Con todas sus funciones inteligentes, el usuario podrá aprovechar el potencial del dispositivo gracias al famoso lápiz táctil S Pen, una pieza fundamental para aquellos usuarios profesionales que quieran acercarse al mundo Note.

 

FUENTE: tuexperto.com

 

sep 19

Comparativa: iPhone 5 contra Samsung Galaxy S3

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Ya hace unos días que Apple presentara, por fin, su iPhone 5 y la mayoría de las filtraciones de las últimas semanas en los medios de comunicación se han confirmado. Aunque es una obviedad, lo normal es que el nuevo terminal de la compañía de la manzana se convierta en el rival natural del Samsung Galaxy S3 que, desde el mes de mayo, ha dispuesto del mercado mundial para él solo, sin que nadie le hiciera sombra. Pero ¿cuáles son las diferencias entre uno y otro?

Vamos a empezar por el exterior de ambos terminales. Apple ha conseguido encajar una pantalla de 4 pulgadas en un terminal que, aunque ha aumentado el alto (123,8 milímetros), ha mantenido el ancho (58,6 mm) y ha disminuido su grosor hasta los 7,6 milímetros (recordar que el iPhone 4S esta última medida era de 9,3 mm). Por tanto, el peso del iPhone 5 es de 112 gramos algo que debe en parte a su cuerpo de aluminio anodizado y al perfecto corte con incrustaciones de cristal para conseguir el acabado final. El Samsung Galaxy S III, con una pantalla de 4,8 pulgadas, le supera en alto (136,6 mm), en ancho (70,6 mm), en grosor (8,6 mm) y en peso (133 gramos). Esto significa que si quieres un terminal algo más pequeño, tendrás que renunciar a casi una pulgada de tamaño de pantalla.

Además del tamaño, otro tema interesante del nuevo iPhone 5 es la pantalla con tecnología de Retina pero con una resolución mayor, 640 por 1.136 píxeles, una densidad de 326 ppp y Gorilla Glass para su protección. El Samsung Galaxy S III utiliza su tecnología Súper AMOLED para la pantalla con una resolución mayor, 720 por 1.280 píxeles, pero algo menos de densidad en sus puntos por pulgada, 306. También utiliza Gorilla Glass pero en su segunda versión.

 

El lío de las redes

Primero vamos a enunciaros las redes con las que puede trabajar cada terminal y luego os explicamos el lío del LTE. El iPhone 5 puede funcionar, dependiendo del modelo, con redes 2G (GSM 850, 900, 1800 y 1900, y CDMA 800, 1700, 1900 y 2100); 3G (HSPA 850, 900, 1900 y 2100, y CDMA2000 1xEV-DO); y 4G (LTE 700, 850, 1800, 1900 y 2100). El Samsung Galaxy S III también trabaja con 2G –GSM–, 3G –HSPA–, y 4G –LTE–. Como todos nuestros lectores saben, las redes que proporcionan una mayor capacidad y velocidad para el manejo de datos son las últimas, el llamado 4G, pero no todos los países cuentan con ellas y menos en Europa que, en este aspecto, vamos bastante retrasados con respecto a Norteamérica y Asia. Así, los operadores LTE en los que se apoyaría el iPhone 5 y con el Galaxy S III están en: Estados Unidos (AT&T, Sprint y Verizon), Canadá (Bell, Rogers y Telus), Japón (KDDI y Softbank), Alemania (Deutsche Telekom), Reino Unido (Everything Everywhere), Australia (Optus y Telstra), Corea del Sur (SK Telecom y KT), Hong Kong (SmarTone) y Singapur (M1 y SingTel). Es obvio que los operadores que no tengan esta tecnología permiten el funcionamiento tanto el iPhone 5 como del Samsung Galaxy S III a través de sus redes 2G y 3G, esa es precisamente su versatilidad.

Hablando de operadores, otro tema interesante es el relacionado con la tarjeta SIM. El Samsung Galaxy S III viene con una micro SIM, igual que la que lleva el iPhone 4S. Pero el iPhone 5, tal y como se lleva filtrando semanas, se ha decantado por la nano SIM, aún más pequeña que la anterior. Así que, si finalmente te decides por el nuevo modelo de Apple, tu tarjeta micro SIM no valdrá para este terminal.

 

Memoria

El Samsung Galaxy S III, lo mismo que le iPhone 5, se ha decidido por una RAM de 1 GB. En cuanto a la capacidad de almacenamiento interno, 16, 32 o 64 GB, es una de las características que tendrás que elegir cuando adquieras cualquiera de los dos terminales. Evidentemente, el precio va en función de los GB. En el caso del nuevo terminal de Apple, de momento, solo se conocen los precios en dólares con operadores estadounidenses: 199, 299 y 399 dólares en función de su capacidad de almacenamiento. A esto hay que añadir que el iPhone 4S se queda en 99 dólares. Para saber lo que costará en España tendremos que esperar aún unos días.

La consecuencia de la aparición del iPhone 5 con unos precios, a través de operador, bastante ajustados, es que ya hemos encontrado páginas como la de Amazon en la que operadores como Sprint ofrece el Samsung Galaxy S III de 16 GB por 119,99 dólares o el de 32 GB con Verizon por 249,99 dólares. La bajada de precios es consecuencia del “efecto iPhone”. Veremos lo que pasa en Europa.

Por cierto, en este apartado de memoria no podemos olvidar un detalle magnífico para el Galaxy S III y es que lleva ranura para tarjetas micro SD (hasta 64 GB). El iPhone 5 no cuenta con esta opción.

IPHONE-5-GALAXY-S3-solo

 

Pequeños detalles a tener en cuenta

En la primera parte de este repaso al iPhone 5 y al Galaxy S III ya hemos hablado de las redes con las que pueden trabajar, pero hay que mencionar un detalle más: los Mbps a los que puede trabajar en 3G. Nos interesa porque son las redes que estamos manejando en España sobre todo para la transmisión de datos. El Samsung Galaxy S III en modo HSPA alcanza una velocidad máxima de bajada de 21 Mbps (HSDPA) y de 5,76 Mbps de subida (HSUPA). En cambio, el iPhone 5 es capaz de, además de alcanzar estas velocidades mencionadas, trabajar en modo DC-HSDPA a 42 Mbps.

Por otro lado, cuando decimos que un terminal tiene Wi-Fi o Bluetooth hay que profundizar más y ver cómo son. En este caso, los dos terminales comparten la versión 4.0 de Bluetooth y son Wi-Fi a, b, g y n (hasta 150 Mbps teóricos, señala Apple). Ambos pueden trabajar en modo tethering y el iPhone 5 añade lo que llaman Wi-Fi Plus Cellular ligado al sistema operativo iOS 6 que evita problemas de conexión cuando hacemos tethering, conectándose a la red de datos mientras la conexión Wi-Fi mejora. El Samsung Galaxy S III cuenta, además del tethering, con tecnologías DLNA y NFC.

Llegados a este punto hay que darle otro punto positivo al Galaxy S III con su maravillosa conexión micro USB estandarizada. El iPhone 5, por el contrario, viene con una nueva entrada, diferente a la del iPhone 4S, denominada Lightning con clavija reversible y con la opción de compra de un adaptador –29 dólares– para conectar a los accesorios anteriores a su aparición. Desde luego es una buena manera de activar este mercado y de obtener beneficios, pero no creo que cadenas de hoteles, gimnasios o vehículos con tienen la conexión del iPhone 4 o 4S estén tan contentos con la noticia. Un buen ejemplo es el sentir que ya ha recogido The Wall Street Journal en sus páginas.

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Espacio multimedia

El elemento que mejor representa este apartado es la cámara. Inicialmente, nos puede parecer la misma que lleva el iPhone 4S porque también es de 8 megapíxeles con flash de LED, lo mismo que la del Samsung Galaxy S III. Observando sus características con un poco más de atención, veremos que se ha mejorado la estabilización de imagen, que incluye un modo panorámico, que la detección facial trabaja ahora hasta con 10 personas y que ya se pueden hacer fotos mientras se graba vídeo. Algo que también puede hacer el S III.

Los dos terminales cuentan también con auto enfoque y con la posibilidad de hacerlo con un simple toque. Las dos cámaras principales pueden grabar vídeo HD a 1080p y 30 fps, y en el caso del iPhone 5 con luz de LED. En cuanto a las secundarias, la FaceTime del iPhone 5 tiene una resolución de 1,2 MP y la del S III de 1,9 MP. Eso sí, las dos puede grabar vídeo a 720p y 30fps, una interesante mejora respecto del iPhone 4S. Hablando de imágenes, junto con el nuevo terminal se ha presentado un sistema, PhotoStream, similar a Instagram pero para usuarios de Apple.

Y es que Apple se está intentando desmarcar de todo lo que huele a Google y por tanto, también de aquellos terminales que implementan Android como sistema operativo. Ya lo comentábamos hace semanas cuando se rumoreaba que el iPhone 5 no iba a venir con Maps y la consecuencia es que la compañía de la manzana ha optado por un sistema de mapas y navegación propio. Recordar que el Samsung Galaxy S III soporta A-GPS y también GLONASS, lo mismo que el iPhone 5.

El terreno del audio también ha sido un punto importante en la presentación que hizo Apple ayer de su iPhone 5. En el modelo se han introducido nuevas funciones de audio mejoradas como un sistema de micrófono direccional y una nueva tecnología para cancelar el ruido de fondo. Además, el terminal incluye una banda para audio que, según han comentado, será soportada por más de 20 operadores en todo el mundo. Y es que Apple sigue apostando por su asistente personal por voz, Siri que mejora incluyendo nuevos idiomas, acceso a resultados deportivos, recomendaciones de restaurantes y listas de películas. A estos datos que os suministramos también hay que añadir algo que se filtró a la prensa a la semana anterior a la presentación del iPhone 5, el rediseño de sus auriculares EarPods con un cambio de imagen total.

 

Sistema operativo

De todos es sabido que el nuevo iPhone 5 iba a ser el primer smartphone en implementar iOS 6, la nueva versión del sistema de Apple. La gran diferencia con Samsung es que los coreanos son adictos a Android y que el S III viene de serie con la versión 4.0 Ice Cream Sandwich. Junto con iOS 6 de la que hemos hablado en repetidas ocasiones, en la navegación hay novedades, ya que ahora desde Safari podremos tener una pantalla completa de una página web, algo que no se podía en modelos anteriores.

 

Lo que Apple oculta

Cuando conocemos un terminal de marcas como Samsung, LG o HTC lo primero que nos dicen es cuál y cómo es su procesador y su GPU. Del S III lo sabemos todo: un chip Exynos 4412 de cuatro núcleos a 1,4 GHz, Cortex-A9 y con una GPU Mali-400 MP. Del iPhone 5 y Apple parece empeñarse en no decir nada, solo sabemos que su procesador es un A6, un 22% más pequeño que el A5 y que es el primer ARM Cortex-A15. Ahora bien, desde este punto solo hay suposiciones hasta que el terminal pueda ser probado. Nos ha resultado muy interesante la noticia de la página PC Perspective, en la hace un repaso de las posibilidades del A6, con una frecuencia de reloj entre los 1,3 y 1,7 GHz, pudiendo alcanzar los 2 GHz en ciertas aplicaciones según las especificaciones propias de Cortex-A15. En cuanto a su GPU, el candidato más probable es la unidad SGX543MP4 de PowerVR.

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Otro detalle que Apple siempre deja en el aire es la capacidad de su batería en mAh. Del S III sabemos que es de 2.100 mAh con unos tiempos de autonomía (en modo 3G) de unas 790 horas en espera y de 11 horas y 40 minutos de conversación. En el caso del iPhone 5, al menos, se ha comunicado oficialmente la autonomía que, en 3G, serían unas 225 horas en espera y 8 de conversación.

 

Finalmente…

Cuando se presentó el Samsung Galaxy S III podíamos elegir entre menos colores pero ahora ya tenemos las siguientes opciones: azul, blanco, negro, gris titanio, granate o ámbar. El iPhone 5, de momento, solo vendrá en dos tonos: blanco/plata y negro/pizarra. Esperemos que todos estos detalles que te hemos comentado sobre los dos terminales te ayuden a elegir cuando el nuevo iPhone llegue a España el 28 de septiembre, momento en que conoceremos, si no se filtra antes, las condiciones de su adquisición y el precio.

 

FUENTE: MovilZona

 

jun 26

El tablet Android más barato del mundo, 39 euros

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España es el país europeo donde más usuarios tienen un smartphone, bendita crisis. Y también el que más tablets tiene. Pero lo cierto es que cuando hablamos de este último caso, el de los tablets, siempre hay algo que echa para atrás, el precio. Y es que es más factible pagar una determinada cantidad por un móvil inteligente, que es necesario e imprescindible hoy en día, que por una tableta. No obstante, iTone Digital podría estar proponiéndose acabar con este tópico, lanzando un tablet muy especial, cuya principal característica sería su precio, tan solo 39 euros.

Es difícil concebir que cualquier dispositivo electrónico pueda costar tan solo 39 euros, y que no haya alguna trampa detrás, o alguna tarifa con compromiso de permanencia que nos obligue a pagar religiosamente un cuota mensual. Pero lo cierto es que en este caso no parece haber ninguna trampa, o al menos ninguna que no sea obvia para el usuario.

Está claro que nadie da duros a cuatro pesetas, por lo que es fácil pensar que si solo cuesta 39 euros, alguna carencia tendrá. A priori, no demasiadas. Según la supuesta imagen, este tablet incorpora un procesador que alcanzaría una velocidad de reloj de 1,2 GHz, que no está nada mal. Aunque no se especifican datos sobre su estructura, es lógico pensar que es mononúcleo, aunque parece demasiado potente como para ser de un solo núcleo.

Eso sí, lo más importante es su memoria RAM, de 512 MB, que permite que el dispositivo corra Android 4.0 Ice Cream Sandwich como sistema operativo, una de sus principales características. Además, en la imagen se indica que es ampliable hasta 1 GB de memoria.

Entre sus capacidades multimedia, nos encontramos con una pantalla táctil capacitiva, con cinco puntos de detección simultánea. Esta es de siete pulgadas, y no se especifica su resolución, lo que nos lleva a pensar que será de 800 por 480 píxeles en el mejor de los casos. Por último, se especifica que llevaría aun memoria interna de cuatro gigas, ampliable por medio de tarjeta de memoria microSD.

Sin duda, si su funcionamiento fuera bueno, estaríamos hablando de uno de los dispositivos Android con mejor relación calidad-precio del mercado. No obstante, esto es algo que ponemos en duda. Es difícil pensar que vaya a tener un comportamiento fluido, y que reaccionará de forma correcta. Sin embargo, nunca se sabe, sus componentes técnicos no están tan mal, y podría ser una sorpresa de 50 dólares, el precio oficial al que piensan vender este tablet, unos 39 euros al cambio actual.

 

FUENTE: Android Ayuda

 

jun 26

Surface, el vídeo del fallo de la tableta de Microsoft da la vuelta a Internet

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Tan sólo han pasado varios días (ni una semana como aquel que dice). Y es que desde el pasado 18 de junio, momento en el que se presentó en sociedad las nuevas Microsoft Surface, lo que realmente está siendo famoso en Internet es el vídeo que captura el momento crítico en el que la tableta decide no funcionar y dejar en evidencia al presentador. El vídeo en YouTube, actualmente, ostenta la cifra de más de dos millones de reproducciones. Aunque el número no deja de aumentar.

Steve Ballmer y su equipo sorprendían al mundo con su primera apuesta propia en el sector de las tabletas táctiles. El nombre que recibía el invento era Microsoft Surface, aunque ésta constaba de dos modelos: uno que ejecutaría la versión Windows 8 RT y otro modelo que apostaría por el sistema operativo al completo, Windows 8 Pro. Un día después se presentaba a Windows Phone 8, el hermano pequeño destinado a smartphones.

Sin embargo, las presentaciones de los de Redmond nunca han estado exentas de fallos; hagamos memoria y recordemos que con Windows Vista, por ejemplo, ocurrió lo mismo. En esta ocasión, sobre el escenario se encontraba Steven Sinofsky (posible sucesor de Steve Ballmer al frente de la compañía). En sus manos había una de las nuevas Microsoft Surface y mientras se encontraba mostrando las diferentes funciones que se podría encontrar el usuario a la hora de hacerse con uno de estos cacharros, la Surface decide quedarse congelada y no responde a ninguno de los comandos; Sinofsky trata, incluso, de pulsar el botón “Home” sin ningún tipo de éxito.

 

Fallo en la presentación de la Surface

 

Tras varios segundos de presentación (y de nervios por parte del presentador), éste decide dirigirse al atril donde reemplaza el modelo defectuoso que tiene en las manos por otro que estaba preparado por si ocurría el fatídico desacierto. Las visitas del fallo del nuevo sistema operativo (a lo que hay sumar el nuevo producto en forma de tablet) han sido la sensación en YouTube llegando a superar los dos millones de visitas en menos de una semana. Para dar la cifra exacta, actualmente recauda: 2.523.745 millones de visitas.

También es verdad que estos fallos son debido a que el sistema operativo de Microsoft (Windows 8) todavía está en una fase de pruebas o fase beta, como suele decirse en el mundillo tecnológico. Es por tanto, una de las principales razones por los que los de Redmond no han podido decir una fecha exacta de venta para sus nuevas apuestas en el sector en movilidad.

Por otro lado, recordamos que Microsoft Surface serán un duo de tablets que tendrán una pantalla multitáctil de 10,6 pulgadas con resoluciones que irán desde los 720p (HD) hasta los 1.080p o Full HD. Esta característica dependerá del modelo que se elija. Además, los procesadores podrán estar basados en la plataforma ARM o Intel (aquí dependerá de las necesidades del consumidor).

Asimismo, las memorias internas donde guardar todo tipo de archivos podrán ser desde los 32 GigaBytes hasta los 128 GigaBytes, aunque a diferencias de otros modelos, sí que tendrá ranura para tarjetas MicroSD o puertos USB; el modelo de Microsoft Surface con Windows 8 Pro podría funcionar perfectamente como un equipo que esté totalmente a la altura de los últimos ultrabooks que las compañías están presentando en el mercado.

Por último, para los clientes que necesiten redactar largos escritos, los de Redmond también acompañarán a sus creaciones con teclados ultrafinos que podrán funcionar perfectamente como fundas protectoras. Los precios que se barajan para ambos equipos estarían en torno a los 600 y 1.000 dólares (unos 480 euros y 780 euros, al cambio actual).

 

FUENTE: tuexperto.com

 

jun 21

Microsoft presenta Windows Phone 8

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Después del anuncio el pasado lunes de su nueva tablet, la Microsoft Surface, Microsoft vuelve a subirse al escenario para presentar un nuevo producto, esta vez la siguiente versión de su sistema operativo móvil: Windows Phone 8. Llega con muchas novedades que pasamos a describir pero sin duda la idea principal es una integración mucho más profunda con Windows 8 en el escritorio.

Estará disponible en algún momento de Otoño de este mismo año aunque desafortunadamente no estará disponible para los terminales que llevan Windows Phone 7.5 ahora, que recibirán, eso sí, algunas de las características como la nueva pantalla de inicio. Estas son sus principales características:

  • Nueva pantalla de inicio: Sin duda alguna mi favorita. Windows Phone 7 tenía un ligero problema cuando añadíamos muchos tiles o aplicaciones a la pantalla de inicio de manera que teníamos que hacer scrolling en ocasiones durante demasiado tiempo hasta llegar al final. Con Windows Phone 8 todos los tiles se pueden redimensionar, hacer más pequeños y encajar dentro de la pantalla que ahora ocupa todo el ancho y no con la problemática barra negra a la derecha que tenemos hasta ahora. Cambiar entre tamaño es realmente sencillo con una flecha que aparece en la esquina inferior derecha de la aplicación. Se unifica así también aún más la interfaz de Windows Phone 8 con la de Windows 8. Windows Phone 7.8 traerá la nueva interfaz a terminales antiguos.
  • Tecnología compartida entre Windows 8 y Windows Phone 8 (Kernel, Sistema de ficheros…): Muy importante de cara a los desarrolladores porque se comparten recursos entre el escritorio y el móvil y los drivers, entre otras ventajas, se pueden actualizar de manera paralela por ejemplo. Con Windows Phone 8 llevar las apps del PC al teléfono será un proceso muchísimo más directo.
  • Soporte para procesadores de varios núcleos: Algo bastante obvio y una de las características más demandas. Mientras que el iPhone 4S ya incluye un procesador de dos núcleos y en Android es básicamente casi un estándar, en Windows Phone todavía faltaba soporte para procesadores de este tipo.
  • Soporte para tarjetas MicroSD: Otra característica que se encontraba entre las más solicitadas y que inexplicablemente aún no estaba disponible en Windows Phone 7. Con Windows Phone 8 los fabricantes podrán empezar a fabricar terminales cuya capacidad de almacenamiento podrá ampliarse mediante tarjetas microSD.
  • Internet Explorer 10: Internet Explorer 10, una de las claves de Windows 8 y que llega también a la plataforma móvil. Se incluye nuevas funciones aparte de las evidentes mejoras en renderización y velocidad como poder reportar páginas web como spam o poco seguras. Se mejora también el soporte para HTML5.
  • 3 nuevas resoluciones de pantalla: Que serán 800 x 480 a 15:9, 1280×768 a 15:9 y 1280×720 a 16:9. Las aplicaciones con antiguas resoluciones se readaptarán automáticamente a estas.
  • Apps con código nativo con soporte para DirectX: Otra de las claves, gracias a esto los desarrolladores podrán programar juegos para Windows Phone 8 y Windows 8 a la vez. De nuevo, al igual que ocurre cuando se comparte tecnología entre Windows 8 y Windows Phone 8 se produce ahí una unificación de plataformas desde el punto de vista del desarrollador muy beneficioso, sobre todo a nivel de más y mejores aplicaciones para el Windows Phone Marketplace, que aunque sigue sumando en número día tras día tiene como principal necesidad aumentarlo en calidad y en cantidad.
  • Soporte para NFC mejorado: Por si a alguien le quedaba a alguna duda de que NFC es una tecnología que ha llegado para quedarse basta echarle un vistazo a la apuesta que Microsoft ha hecho con NFC en Windows Phone 8. No sólo a nivel de característica y de soporte desde el software o mera función en hardware sino incluyendo una aplicación que actúa de monedero virtual y que está basado en SIM a diferencia de Google Wallet, y para el que supone una seria amenaza. También permite conectar aplicaciones haciendo el pairing mediante NFC y continuando la unión con Direct WiFi, útil por ejemplo para juegos (se prescinde de Bluetooth y se acelera el proceso de conexión entre los dispositivos radicalmente). Google Wallet, por cierto, también tiene soporte para otra serie de utilidades como recetas médicas.
  • Mapas de Nokia: Con Windows Phone 8 la aplicación de mapas llevará toda la tecnología de mapas de Nokia, de la que ya se podía disfrutan en algunos terminales de la compañía como los Lumia pero que ahora llega a nivel general en todo el sistema.
  • Preparado para el entorno empresarial: Según han dicho, una de las grandes quejas en Windows Phone 7.5 fue el bajo soporte para entornos empresariales, ahora esto se mejora con diversas características.
  • Compras dentro de la aplicación: Algo que también estaba en iOS y Android desde hace un tiempo y que llega ahora al sistema de Microsoft. Gracias a él se posibilita que los desarrolladores permitan pagos desde las propias aplicaciones para poder hacer un upgrade a una versión sin anuncios por ejemplo o para comprar un DLC en un juego.
  • Speech Platform: Dicho de manera rápida, el Siri de Microsoft para Windows Phone 8. En Windows Phone 7.5 ya encontrábamos la posibilidad de introducir ciertos comandos de voz pero esto ahora se mejora, se integra y permite que las aplicaciones lo utilicen mediante APIs (probablemente el mayor fallo de Siri en iOS 6), permite actuar directamente con el teléfono mediante voz.

 

Windows Phone 8 supone una puesta a punto realmente interesante de todo el sistema, sobre a todo a nivel de renovado de interfaz.

 

FUENTE: ALT1040

 

jun 19

Surface, el tablet de Microsoft

Surface

Tal y como os comentamos hace algunos días atrás, el día de ayer Microsoft organizó un evento en la ciudad de Los Ángeles. En este evento, la compañía presentó su primer tablet, el Surface. El nombre es idéntico al de aquella mesa touch de Microsoft, pero se trata de dispositivos totalmente distintos.

El CEO de la compañía, Steve Ballmer, fue quien dio apertura al evento, haciendo mención a la Xbox 360, que según dice él, fue exitosa debido a que se trata de una poderosa mezcla de hardware y software, y al parecer aquí se quiere usar la misma fórmula, pero, ¿será efectiva? Dejemos de lado a la Xbox, y pasemos a los detalles del Surface.

Surface-2

Primero que nada, existen dos versiones del Surface: una que corre con Windows RT y otra con Windows 8 Pro. Las veremos a continuación:

  • La versión Windows RT mide 9,3mm de grosor y presenta una pantalla de 10,6 pulgadas con resolución de 1366×768. Su peso es de solamente 680 gramos y dispone de puertos que incluyen USB 3.0 y DisplayPort. Tiene también una lectora de tarjetas microSD. Dispone de dos capacidades de memoria que son 32GB y 64GB, según prefiera el comprador.
  • La versión Windows 8 Pro utiliza un procesador Intel, aunque de momento no fue revelado cuál es. Su grosor es un poco mayor al de la otra versión ya que mide 13,5mm, mientras que su peso ronda los 850 gramos. Comparado con el RT, tiene una pantalla de igual tamaño pero mejor resolución, además dispone de los mismos puertos y cuenta con una mayor capacidad de memoria.

 

Cabe mencionar también que el Surface cuenta con dos accesorios muy útiles: uno es un teclado con tecnología touch y de solamente 3mm de grosor que funciona como protección para la pantalla del tablet, su nombre es Touch Cover. Este teclado cuenta con una contraparte que no es touch, sino que es un teclado estándar pero muy delgado y cumple con las mismas funciones, el Type Cover. El otro accesorio del que hablábamos antes, además del teclado, es un stylus, que según dicen se sentirá como si escribiéramos sobre papel al usarlo en el dispositivo.

 

Surface, la tablet de Microsoft

 

A Microsoft todavía le falta dar más detalles sobre su tablet, tales como el resto de las especificaciones y las fechas de salida al mercado, además del precio obviamente. La primera impresión que nos deja el Surface, es que no será un tablet muy barato que digamos, y esto podría llevarlo a ser solamente un tablet más en la lista de los tantos competidores del iPad de Apple y del Kindle Fire de Amazon.

Puedes dejarnos tu opinión acerca del Surface de Microsoft a modo de comentario.

 

FUENTE: TecnoMagazine

 

may 29

Zero Z900: Android 4.0 en un stick que se conecta al puerto HDMI sin cables

Z900

El fabricante Zero ya tiene listo para sacar al mercado (28 de mayo anuncian en su web) un nuevo stick USB con corazón Android. Cuidado porque casi que no lo verás debido a su grosor de 18 mm y peso de 38 gramos.

El nuevo Zero Z900 incluye la novedad de incluir un conector macho HDMI 1.4 que le proporciona capacidad de reproducir contenido en 3D y por supuesto la ventaja de no tener que depender de un cable para conectarlo al televisor: va directamente enganchado a un puerto HDMI.

El futuro Zero Z900 llegará al mercado con Android 4.0 y en su interior encontraremos un procesador ARM a 1 GHz con apartado gráfico a cargo de la GPU Mali 400MP, 512 MB de memoria RAM y 4 GB de memoria interna. Esa capacidad interna puede ampliarse con tarjetas microSD de hasta 32 GB.

Como los centros multimedia con Android que tan de moda se están poniendo, este equipo está centrado en la reproducción de archivos multimedia, con compatibilidad bastante extensa de formatos con calidad hasta 1080p y la novedad del soporte para archivos 3D.

El precio de este futuro modelo todavía no ha sido anunciado pero os mantendremos al tanto.

Más información en Zero.

 

FUENTE: Xataka

 

may 22

HTC One V, análisis

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El HTC One V es el tercer integrante de la familia One, revulsivo de HTC para salir de la situación negativa en ventas e ideas que estaba atravesando. Con el HTC One X y One S parece que lo han conseguido desde el punto de vista de las críticas, incluso creando dudas a los compradores del Samsung Galaxy S3.

El modelo que nos ocupa tiene el punto de mira en la gama media Android, y por lo tanto no se trata de un terminal con lo último en especificaciones, más bien nos encontramos con mucho apartados conocidos, bien cocinados, con la destacable incorporación de Ice Cream Sandwich junto a HTC Sense 4.0.

Además de tratarse de un teléfono que situamos en un escalón intermedio del mercado, también puede resultar muy interesante para aquellos que quieren un Smartphone de reducidas dimensiones, y es que sus 3.7 pulgadas le hacen moverse en unas dimensiones similares a la de un iPhone 4, bastante más pequeño que lo que se estila en Android.

Para el que lleve tiempo familiarizado con los teléfonos HTC, el diseño del One V les recordará a uno de los terminales importantes de su historia, el HTC Legend, a su vez sustituto del HTC Hero. Sus hermanos mayores se caracterizaron por contar con un acertado equilibrio entre precio, calidad y especificaciones ¿habrán conseguido repetir la fórmula?

 

Diseño

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No hay dudas de que el diseño está basado en el HTC Legend, imaginado para nuestros días, con una calidad de construcción y materiales superior a los competidores del mercado. La curvatura que se produce en la zona inferior es característica del diseño chin de HTC. Está disponible en color negro, y en gris (también hay una versión morada para algunos mercados).

El diseño y cuerpo unibody de aluminio es más acorde en un teléfono de gama alta, cuestión que valoramos. También lo es su tamaño, que con 9.2 milímetros de grosor y una pantalla de 3.7 pulgadas, nos movemos en unas dimensiones similares a la de un iPhone 4. Su peso es de 115 gramos.

Como ya hemos visto en otros HTC, se utiliza un plástico gomoso tanto la zona de la cámara, como el compartimento de la SIM (no hay microSIM como en sus hermanos mayores) y la tarjeta MicroSD, que vamos a utilizar seguro, ya que la memoria interna es mínima (prácticamente 1GB disponibles de los 4 incluidos).

A alguno no le gustará conocer que la batería es fija, y es de 1.500mAh. Volviendo a la pantalla, da la sensación de estar muy en la superficie, y utiliza protección Gorilla Glass. Como podéis comprobar, los botones de navegación son los de Ice Cream Sandwich, y son capacitivos.

Dando una vuelta por el teléfono nos encontramos con el logo Beats Audio, parece que va a ser una cosa normal en los modelos One, pero que podrían haber acompañado de un altavoz de mayor calidad. Nos gusta encontrarnos con un LED para notificaciones.

Terminamos el apartado con una ausencia a destacar como es la cámara frontal, que hemos visto en otros teléfonos Android de gama media, y en cuanto a la conectividad, tenemos soporte WiFi b/g/n, y Bluetooth 4.0.

 

Pantalla

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Desde que los Smartphones son prácticamente táctiles, es necesario dedicar un apartado del análisis a la pantalla. En el caso del HTC One V, tenemos 3.7 pulgadas con resolución 800×480 píxeles en un panel Super LCD 2 de notable calidad.

Es un panel con altos niveles de brillo, y por su tamaño, disimula mejor el tamaño de punto (252 ppi) con respecto a otros más grandes con la misma resolución. La pantalla parece situada ligeramente sobre el teléfono, y demuestra además unos ángulos de visión muy buenos.

Se ve sin muchos problemas a plena luz del sol, y el colorido que muestra es muy agradable. En definitiva, una pantalla mucho mejor de lo que podemos esperar en un teléfono de gama media.

 

Software

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Si en los tiempos que corren, llevar Ice Cream Sandwich es una característica importante, lo es más si tenemos en cuenta que no estamos ante un terminal de gama alta. Aquí debemos aplaudir el trabajo de HTC, que demuestra que perfectamente puede funcionar sobre un hardware de 2010, y encima le coloca su compleja personalización Sense.

HTC Sense en su versión 4.0 funciona fluido en el One V, no vuela como en sus hermanos, sobre todo cuando se le carga con aplicaciones exigentes, pero va bastante bien. Para ello notamos que la carga gráfica y las animaciones 3D han disminuido. No falta la pantalla de inicio con desbloqueo selectivo.

En lugar de siete pantallas de inicio, reducimos a cinco. Tampoco tenemos la opción de realizar un pellizco y ver todos los escritorios en miniatura. Otro detalle que se pierde son algunos widgets a pantalla completa, como el famoso del tiempo. El teclado también ha sido rediseñado para amoldarse al tamaño de pantalla, a mi no me gusta especialmente su funcionamiento.

Contar con Android 4.0 trae consigo el hecho de poder usar aplicaciones como Chrome, aunque le cueste, o la renovada y completa aplicación de Gmail. Sinceramente, si pudiera quedarme con una interfaz básica, mejor que mejor, sobre todo en teléfonos económicos.

Qué decir sobre el navegador web, pues funciona bien, pero le cuesta cargar webs muy recargadas, lo notamos a la hora de hacer zoom con dos dedos o movernos sobre las páginas, y es que no podemos pedirle mucho más a un hardware del año pasado.

En cuanto a aplicaciones integradas, encontramos Facebook, Twitter, Dropbox, Polaris Office, y alguna nueva como el servicio de descarga de música 7Digital, o la radio TuneIn, que nos busca todas las emisoras que tengamos cerca de nuestra ubicación.

De la casa, sigue estando HTC Hub, que da acceso a aplicaciones seleccionadas por los taiwaneses, aunque creo que no tiene sentido estando Google Play. Destacar el bueno funcionamiento y el aspecto visual de la gestión de la multitarea que llega con Android 4.0.

 

Cámara

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HTC ha vendido la idea de que la cámara es un aspecto muy potenciado en sus teléfonos One, lógicamente es algo más fácil de conseguir en los presupuestos de sus hermanos mayores, y en el caso del One V, se nota el trabajo, pero tampoco se pueden hacer milagros.

La cámara cuenta con un sensor de 5 megapíxeles con enfoque automático, se comporta de forma mediocre, en el sentido de la palabra de que no sobresale de la media, ya que no destaca en nada: los colores a veces son demasiado saturados, la nitidez sufre por un procesado excesivo, y tampoco podemos hacer tomas macro especialmente detalladas. No me malinterpretéis, la calidad es buena, si las condiciones así se dan, y no creo que en el margen de precio en el que se mueve el teléfono haya algo mejor.

Acompañando al sensor tenemos un chip dedicado y bautizado como ImageChip, que está aquí para ayudar en el proceso de las imágenes, prometiendo tomar imágenes mientras grabamos vídeo (también con vídeos de la galería), disparo en ráfaga, y acabar con el lag entre toma y toma. Es destacable este tipo de funcionalidades en un teléfono de gama media, pero no nos equivoquemos, en el One V, el último caso no es tan fluido como en los otros One.

La interfaz es muy buena y completa, mezclando el vídeo y la foto en los controles. Tenemos modo HDR, panorámico, enfoque táctil, detección de caras y sonrisas , geoposicionamiento y filtros a realizar antes de la toma.

Destacamos que con poca luz la cámara se defiende, algo tiene que ver con la óptica elegida, f2.0. El flash LED tiende a quemar bastante las tomas y podemos conectarlo en cualquier momento.

Pasando al vídeo, podemos grabar en formato 720p a 30 imágenes por segundo (MPA, H.264), con un bitrate bastante bajo (5Mbps), a pesar de ello tenemos unos colores y suavidad decentes. De nuevo destacamos el comportamiento cuando hay poca luz.

 

 

HTC One V

 

Tenemos la posibilidad de enfocar de forma táctil, o dejar que la cámara enfoque automáticamente de forma continua, bastante bien. En lo que respecta al audio, pasable, pero sólo tenemos un micro, por lo que no hay posibilidad de hacer cancelación de ruido como en sus hermanos mayores.

 

Rendimiento, conectividad y batería

La parte más floja del teléfono y por lo tanto a la que menos se le puede exigir. Con un Qualcomm Snapdragon S2 MSM8255 a 1GHz, que hemos visto en montones de teléfonos en el mercado (la RAM se queda en 512 MB). En definitiva, un hardware del año pasado, muy bien aprovechado.

No podemos esperar de él un Smartphone ideal para ejecutar juegos con alta carga gráfica (aunque Shadowgun se puede ejecutar, por ejemplo), o exprimirlo con la multitarea, pero sin duda lo hace bastante bien para estar llevando adelante Ice Cream Sandwich y una versión descafeinada (principalmente en transiciones) de Sense 4.0.

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Las aplicaciones se toman su tiempo en cargar, el navegador lo pasa mal si estamos en una web recargada y nos ponemos a exigirle desplazamientos y zooms, pero lo dicho, es un terminal por debajo de los 350 euros, y en algún sitio tendría que estar un poco más cojo.

Los benchmarks no nos van a quitar el sueño en un teléfono de estas características, pero como curiosidad os diré que en Quadrant supera por poco la barrera de los 2.000 puntos, y en Vellamo los 1.100. Debemos tener en cuenta que la resolución de pantalla es baja, por lo que las pruebas lucen mejor.

Como es habitual en teléfonos HTC, los tiempos de suspensión y apagado del teléfono son rápidos, gracias a la opción HTC FastBoot. Tenemos conectividad WiFi (802.11b/g/n), Bluetooth 4.0, HSPA (850/900/2100), GPRS (850/900/1800/1900).

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En comparación los otros HTC One, no hay soporte DLNA, ni NFC. Pero la falta más destacable es sin duda la de la brújula digital, un detalle que está presente en la mayoría de los teléfonos Android.

Mucho más interesante es la duración de la batería de 1.500mAh, si este es un aspecto más importante para vosotros que la potencia de proceso, os encantará saber que el tipo aguanta más de un día a tope de uso. El tamaño de pantalla y lo optimizado de un hardware más que conocido, consiguen buenos números de autonomía.

No hay sorpresas positivas ni negativas en la calidad de llamada, buen volumen del altavoz, pero tampoco excesiva claridad en el sonido. Diría que en general el resultado es más que notable en la liga en la que juega.

 

Beats Audio incorporado

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Como ya viene siendo habitual en la marca taiwanesa, la firma Beats está en la espalda del teléfono, que llega para mejorar el sonido de los teléfonos. En el caso del One V, me parece que lo que hace es colocar un sistema de ecualización y mejora en el volumen del audio.

Antes era posible vía reproductor del sistema, ahora se extiende a otros servicios, como puedan ser los incluidos en el sistema de serie (TuneIn, SoundHound, 7Digital). Es de agradecer que se nos den estas posibilidades de ecualización y personalización del audio, pero tampoco es un aspecto a destacar demasiado.

Lo que sí me han gustado son los auriculares, que a pesar de contar con un diseño simple, no suenan nada mal, y hacen honor a la firma Beats.

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La opinión final

Exteriormente es un teléfono fantástico por materiales y diseño, poco vamos a encontrar mejor en su mercado. Pero tenemos que tener claro que lo que encontramos dentro de este envoltorio de aluminio es un teléfono poco capaz si vamos a hacer un uso exigente, si no es así, es un teléfono estupendo por su precio.

Destacamos la demostración por parte de HTC que Ice Cream Sandwich puede estar ahí, con su personalización incluida, pero pensamos que hace falta un poco más de optimización, o bien es que le viene grande.

Lo veo como una alternativa estupenda para aquellos que buscan un teléfono con menos de cuatro pulgadas, con calidad, una buena pantalla, y una cámara decente repleta de virguerías.

 

Nos gusta

  • Calidad de materiales de primera
  • Estupendo diseño unibody, muy manejable y resistente
  • Pantalla de notable calidad
  • Duración de la batería
  • Software de la cámara: ráfagas, fotos durante el vídeo, rapidez entre tomas, filtros…
  • Ice Cream Sandwich con HTC Sense 4.0
  • Buenos auriculares

No nos gusta

  • El hardware interno se queda corto en aplicaciones exigentes, o con el navegador
  • Sense 4.0 descafeinado visualmente
  • La cámara no destaca ni en foto ni en vídeo
  • Ausencia de brújula digital, soporte NFC y DLNA
  • No tenemos cámara frontal

 

HTC One V, disponibilidad y precio

El teléfono está ya disponible en el mercado, a un precio libre de 349 euros, algo más caro que un teléfono con hardware interno equivalente, pero con el plus del diseño y calidad de materiales, además de una pantalla en condiciones.

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Los competidores Android más potentes creo que los tenemos en Sony, con teléfonos como Xperia Sola y Xperia U. En ellos tenemos un hardware sobre el papel superior, con doble núcleo, y pantallas de similares dimensiones. Además del soporte NFC.

No iba a faltar la competencia en Samsung, donde encontramos el Ace 2, también con doble núcleo. Ninguna de las alternativas se lanza con Ice Cream Sandwich, y el material de sus carcasas abusa del plástico.

Si nos vamos a otra plataforma, teléfonos con Windows Phone 7 también pueden ser una buena apuesta, con menos aplicaciones, pero con mejor optimizaciones del sistema con respecto al hardware. Un bueno nombre es el del recientemente presentado Samsung Omnia M (alrededor de 300 euros), o los Nokia Lumia 610 y Lumia 710.

 

FUENTE: Xataka

 

may 18

HTC One X: Análisis a fondo y experiencia de uso

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En el Mobile World Congress una de las firmas que más destacó fue HTC que con su gama One demostró que este año 2012 todo iba a cambiar en su compañía y que iban a recuperarse del desastroso año 2011 donde Samsung les ganó la partida con su exitosa gama Galaxy.

De los tres que presentaron, hoy vamos a analizar pormenorizadamente al HTC One X, el terminal que viene a ser el gama alta de HTC con el que se supone que va a tener que lidiar el reciente Galaxy S3 (que dentro de poco analizaremos también). Os adelanto que es un magnífico terminal pero, como todos, tienen sus pros y sus contras así que vamos a hablar de ellas detenidamente.

 

Diseño exterior: Cuerpo unibody y materiales de calidad

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Empecemos por la parte más superficial, la parte que puede hacer en muchos casos que un dispositivo sea un éxito en ventas o no, hablamos del diseño exterior. En este caso los taiwaneses han optado por un cuerpo unibody (de una sola pieza) confeccionado en policarbonato. Todos los orificios están realizados con una gran precisión gracias a una nueva técnica de microperforación. Este detalle es apreciable en los agujeros del altavoz trasero o en los del auricular frontal para las llamadas, los cuales pasan casi desapercibidos.

En cuanto a dimensiones, hablamos de 134.36 × 69.9 x 8.9 milímetros y un peso de 130 gramos, números similares a los de un Galaxy Nexus. Estas cifras son muy destacables teniendo en cuenta que prescinden de materiales como plástico y que cuenta con una diagonal de 4,7″ que evidentemente incrementa el peso.

En la parte superior encontramos el Jack de 3,5 mm para los auriculares, la ranura para la microSIM, un segundo micrófono de cancelación de ruidos y el botón de bloqueo. En el lateral izquierdo encontramos la entrada MicroUSB (que hará funciones de salida HDMI gracias al protocolo MHL) y en el opuesto veremos los botones de volumen. En la parte frontal vemos el auricular de las llamadas (que incluye un LED en su interior), la cámara frontal, la pantalla de 4,7 pulgadas y los tres botones capacitivos (atras, home y multitarea). Por detrás, nos encontraremos la cámara trasera con flash LED, logotipo de HTC, conector para un dock y el altavoz trasero con la serigrafía de Beats Audio. Por último, en la parte inferior, encontramos el micrófono para las llamadas.

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La calidad del dispositivo salta a la vista nada más sacarlo de la caja. Aunque HTC siempre ha optado por diseños de gran calidad, en este One X se encuentra un aspecto mucho más moderno pero manteniendo una sobriedad y elegancia que pocos fabricantes consiguen. Este gran esmero que HTC ha puesto por cuidar cada detalle es apreciable por ejemplo en los bordes, donde el cristal de la pantalla y la parte trasera se funden como si fueran uno solo gracias a un acabado biselado.

Pero no todo es bueno en el diseño del One X sino que tiene un par de contras que pueden hacer incomodar a algunos. Para empezar la cámara trasera sobresale un poco, como por ejemplo ocurría con la Desire HD o con el HTC Titan. Aunque no es un problema excesivamente grave, si que tendremos que tener cierto cuidado con ella. El otro problema lo encontramos en el botón de bloqueo, que sigue situado en la parte superior, una zona de difícil acceso teniendo en cuenta que hablamos de un terminal muy grande, pero como con la cámara, no es un problema excesivamente grande.

 

Hardware: 4 núcleos y mucha potencia

Empecemos con la parte más técnica del HTC One X, donde como un buen dispositivo de gama alta, arroja unos números espectaculares.

  • Pantalla de 4,7 pulgadas SuperLCD 2 con resolución de 1280 x 720
  • Procesador Nvidia Tegra 3 a 1,5 Ghz (4 núcleos + 1)
  • 1 GB de RAM
  • 32 GB de ROM
  • Cámara trasera de 8 megapíxeles con sensor retroiluminado, apertura focal 2.0 y chip dedicado para esta. Grabación en Full HD (1080p)
  • Cámara delantera de 1,3 megapíxeles con grabación en HD (720p)
  • Beats Audio
  • Chip NFC
  • Bluetooth 4.0
  • Wi-Fi a/b/g/n
  • Giroscopio, acelerómetro, sensor de proximidad, sensor de luz, brújula digital y barómetro.
  • No MicroSD
  • MicroSIM
  • Conector para dock.
  • Batería de 1800 mAh

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La potencia de este móvil es innegable y así lo demuestran los benchmarks, que aunque no son una medida 100% fiable, si que nos dan una idea de la potencia real del móvil. En Quadrant nos da un resultado de 4935 y en Antutu el One X arroja una puntuación de 8878, cifras muy altas que demuestran el poderío del móvil. Para que os hagáis una idea, mi Galaxy Nexus da en Quadrant unos 2135 y en Antutu 6010 por lo que la potencia en este móvil está asegurada.

En el apartado de conectividad vemos como es uno de los smartphones más completos, con chip NFC, Bluetooth 4.0 y Wi-Fi a/b/g/n. Todas las conectividades funcionan sin problemas y a una gran velocidad sin embargo, si colocamos la mano en la parte superior pierde toda la conexión Wi-Fi, es decir, tiene un poco de antennagate. No obstante, esto hay que hacerlo presionando el terminal y tapando prácticamente medio teléfono por completo por lo que es algo que no afectará nada al uso del móvil.

Sin embargo, aunque en general es simplemente espectacular, debemos criticar un par de cosas que podrían ser mejorables. Una de ellas es la no incorporación de ranura para tarjetas microSD que, aunque es innecesaria con 32 GB de memoria interna, no hubiera estado de más añadirla. Así mismo, hay que “criticar” la utilización de MicroSIM que puede dificultar el cambio con otros dispositivos.

Por último me gustaría hablar de la batería, un apartado donde el One X no destaca ni para bien ni para mal, el dispositivo con sus 1800 mAh viene a durar más o menos lo mismo que el Galaxy Nexus, es decir, un día con uso medio, medio día con uso fuerte y hasta dos días con uso bajo. Nada del otro mundo.

 

Software: Ice Cream Sandwich acompañado de Sense 4.0

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Una de las capas más afamadas dentro del mundo Android es Sense, la personalización típica de HTC. En su versión 3.0 y 3.5 he de reconocer que no me gustó mucho y decidí optar por Android vanilla, sin embargo, esta nueva versión me ha vuelto a atraer mucho y es que hay que reconocer que Sense 4.0 es la primera capa que añade funciones y mejora Ice Cream Sandwich.

El launcher ha sido completamente renovado, con posibilidad de tener hasta 7 pantallas y la función previsualización que nos permite ver en miniatura todas estas pantallas con un pellizco de dedos. Ahora contamos con un dock inferior personalizable cuyos accesos directos serán los mismos que los de la pantalla de bloqueo. El cajón de aplicaciones ahora cuenta con un scroll horizontal y sigue estando dividido en tres secciones: todas, descargadas y favoritas.

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Otra de las diferencias es que si queremos añadir un widget, tendremos que seguir haciéndolo como antes, dejando pulsado en el escritorio y nada de buscar por el menú como hacemos en ICS vanilla. Tras hacer esta acción, veremos una amplia selección de widgets de diferentes tamaños y super útiles, que encajan a la perfección con el resto de la interfaz.

En cuanto a las aplicaciones, hay que reconocer que son todas magníficas aunque me gustaría destacar tres de ellas: el tiempo, calendario y correo. Las tres aplicaciones son prácticamente las mejores en su sector, incluso mejores que las que hay en la Play Store, que como todos sabemos, son de muy buena calidad.

La pantalla de bloqueo es una de las cosas que más me gusta de HTC Sense. Esta ya venía siendo arrastrada desde la versión 3.0 pero en la nueva gama One, han decidido darle unos retoques para hacerla aún mejor. Al igual que antes, cuenta con una serie de información en primer plano que sigue siendo modificable y cuatro accesos directos que al ser arrastrados al anillo, abren directamente la aplicación.

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Toda esta capa viene montada sobre Ice Cream Sandwich, haciendo que la experiencia en cuanto al software sea inmejorable. No obstante, tiene un par de pegas en este sentido y es que cuenta con la versión 2.6 del kernel, cuando la mayoría de terminales con ICS cuentan ya con la 3.0. Esta puede ser la causa de que a veces, navegue un poco más lento que mi Galaxy Nexus o de que los fondos animados se paralicen al pasar de pantalla a pantalla. Lo bueno de todo es que esto es solucionable mediante una simple actualización así que a la espera estamos.

La otra pega que antes citaba, es el conflicto que causa el uso de botones capacitivos en Ice Cream Sandwich. ¿Por qué? Básicamente porque cuando lanzamos una aplicación que no está adaptada a ICS y por tanto, requiere el uso del botón menú, nos aparece una barra negra con tres puntos en vertical que hace la función de menú, desaprovechando espacio de pantalla. Esto dejará de ser un problema cuando la mayoría de aplicaciones ya estén adaptadas a la nueva versión de Android.

 

Multimedia: Audio, cámara y pantalla sobresalientes

El apartado multimedia es donde HTC ha dado un paso bastante grande respecto a años atrás. Han incorporado Beats Audio, aprovechando su alianza el pasado año con esta compañía, ha mejorado considerablemente la cámara con un nuevo chip dedicado específicamente a esta y han montado una pantalla que al fin iguala a la SuperAMOLED de Samsung.

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Empecemos con el Audio, es decir, con Beats. Aquí es un punto donde el HTC One X destaca por encima de todos sus rivales gracias a unos altavoces que suenan con mucha calidad y a un volumen muy alto. Tampoco esperéis que suene como los altavoces de una discoteca pero si que podemos decir que, al menos en nivel de volumen, alcanza a los antiguos Nokia Xpressmusic que, hasta día de hoy, han sido los móviles con mejor audio.

Muchos preguntaréis sobre los auriculares, sobre si incorpora los UrBeats o no y es que es un tema que está teniendo mucha repercusión en los foros, así que confirmo que no lleva UrBeats. Los únicos que los llevan eran las primeras unidades que Vodafone ha distribuido, así que los demás tienen que conformarse con unos normales de HTC. No obstante, aunque no son Beats, los auriculares son buenísimos y mejoran considerablemente los típicos que ha estado usando HTC en las dos últimas generaciones. Además, gracias al modo Beats Audio, cada vez que conectemos unos auriculares notaremos una mejora sustancial gracias a este software desarrollado por la compañía. Esta mejora se ve incrementada cuando los auriculares que conectamos son unos Beats, donde el audio ya es lo mejor de lo mejor.

Damos ahora el salto a la cámara, un lugar donde HTC tenía serias carencias desde el Nexus One. Por aquel entonces, la cámara no era un elemento especialmente importante aunque ahora, con aplicaciones como Instagram y tantas redes sociales es uno de los puntos donde las empresas deben de hacer más énfasis.

La cámara del One X es, exceptuando la del Xperia S, la mejor que hemos podido probar hasta ahora, es más, me atrevería a decir que mejora la del iPhone 4S que tantas alabanzas ha tenido por ser la mejor del mercado. Para que os hagáis una idea, os dejo una foto del One X y otra del Galaxy S2 para que apreciéis las diferencias. Os recuerdo que la cámara del SGS2 no se caracteriza precisamente por ser mala.

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Si nos centramos en el software de la cámara, debemos reconocer que es de lo mejorcito que podemos ver en Android, incorporando multitud de efectos y funciones que hacen de nuestro One X la cámara perfecta para nuestros viajes.

La función de tomar fotos mientras grabamos vídeo que tanta expectación ha creado, funciona bastante bien, aunque si estamos en movimiento a veces pueden salir un poco desenfocadas las fotos. No obstante, es una función nueva que mejorarán con actualizaciones.

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Y por último pasemos a la pantalla, otro lugar donde HTC también necesitaba mejorar mucho y esta nueva SuperLCD2 no ha defraudado y se pone a la altura de las SuperAMOLED e incluso llega a mejorarla en algunos sentidos. Tiene mucho más brillo, saturación y da unos blancos mucho más reales que las AMOLED, aunque por contra, no tiene los mismos negros que estas, que son negros casi totales.

El ángulo de visión es casi de 180º y la visibilidad en exteriores es muy buena, mejor incluso que las SuperAMOLED y las IPS, que se caracterizan por destacar en este apartado. Así que, viendo esto, podemos decir que monta una pantalla sobresaliente.

 

Conclusiones

Estamos ante uno de los mejores terminales con Android que tenemos en el mercado. Su cámara, su audio y su pantalla son magníficos y gracias a su software y su hardware conseguimos un dispositivo simplemente exquisito.

Las únicas tres pegas que le pongo son el uso de microSIM, la cámara que sobresale en exceso del resto del cuerpo, y sobre todo, lo que más molesto resulta, la duración de la batería, que sigue manteniéndose en 1 día a pesar de que se puede aumentar sin comprometer el grosor y el peso, como ha hecho Motorola con el Razr Maxx

Si vienes de un Samsung Galaxy S2, Galaxy Nexus o HTC Sensation el cambio no creo que merezca la pena salvo que para tí sea indispensable tener lo último. Es un cambio notorio pero no lo suficiente como para cambiar, sobre todo si cuentas con un Nexus, como yo. Si cuentas con cualquier otro terminal, notarás como al tener este móvil entras en otra dimensión.

 

FUENTE: El Androide Libre

 

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