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dic 30

¿Por qué ha muerto el plasma?

  • Ya podamos dar por muertos a los televisores plasma oficialmente.
  • Pese a ofrecer una mejor calidad de imagen, los LCD han ganado la pelea, ¿por qué?

plasma

Ya en el CES 2014 nos hicimos a la idea de que los televisores plasma iban a decirnos adiós. Tras el anuncio de Panasonic y su cierre de la fábrica de paneles plasma, el anuncio oficial de Samsung de que dejaría de fabricarlos y el olvido de LG por esta tecnología, ya podemos comunicar que la tecnología plasma ha muerto. ¿Por qué? ¿No era la mejor tecnología que existía en calidad de imagen?

 

Los TV de Plasma y su calidad de imagen

Los televisores plasma siempre han ocupado los puestos más altos de calidad de imagen en los sitios webs más reputados, superando sin excepción a los mejores LCD en los últimos 10 años. Y, aunque la calidad de imagen de las LCD ha aumentado a un ritmo vertiginoso, acercándose a las bondades de las plasma, sólo las mejores han estado cerca de la calidad que ofrecen dichos paneles.

El nivel de sus negros, su refresco y forma de mostrar las escenas (refresco de los televisores LCD vs Sub-Field Drive Rate en los plasma), ángulos de visión, contraste, saturación y fidelidad de color… los atributos básicos que definen la calidad final del panel siempre han sido históricamente mejores en un TV de plasma.

El único punto en el que flaquean las plasma es en brillo máximo, algo irrelevante en nuestro hogar ya que habitualmente vemos películas a oscuras, a poca luz ambiente o aunque sea de día, el sol no incide directamente en ellas.

Pero es algo que marca la diferencia en las tiendas, ya que allí todas los televisores están al máximo brillo y con un contraste elevado que da la sensación para los menos entendidos de verse “mejor”. No se ve mejor, sólo es más atractivo el panel única y exclusivamente en esa condición de alta luminosidad, que nunca se repetirá en la vida útil de nuestro televisor.

Pero muchos clientes escogen los televisores de esta manera, donde los LCD están en la situación optima, a su máximo brillo y contraste y sin mostrar fondos oscuros.

Hoy en día, aunque los mejores televisores 4K LED se acercan mucho al nivel de los plasma, siguen sin tener esos negros tan oscuros y profundos, ni ese contraste tan elevado ni por supuesto, el detalle y definición en los colores en las escenas más oscuras. Pero claro, cada año que pasa se acercan más y más a la calidad del TV de Plasma.

 

TV de plasma: ¿Por qué han muerto?

Tienen mejor calidad de imagen, aunque los LCD se estén acercando. ¿Por qué han muerto entonces?

 

El dinero

Para una empresa es lo más importante, es el principal motor de toda tecnología. La producción en masa de los paneles LCD abarató mucho sus costes, pudiendo ofrecer cada año márgenes mayores en comparación a los televisores de plasma para los fabricantes. Los fabricantes vieron un beneficio mayor en trabajar con LCD.

 

Marketing

Esto es lo que pasa siempre, da igual ser el mejor si tu cliente no lo sabe. ¿Cómo explicas que a igualdad de precios y con una mejor calidad de imagen no vendas más que tus rivales?

El marketing, cómo no. Panasonic se enfrentó a Samsung y LG, dos fabricantes con un potencial en marketing y de producción en masa tremendo, que realizaron un mejor trabajo en materia de publicidad.

Panasonic tuvo su oportunidad a principios del 2000 cuando los LCD eran simplemente una basura. Pero no supieron aprovecharlo, no enfocaron su marketing en las tiendas o Internet a un buen nivel. Resultando en que sólo los aficionados y expertos valorasen la calidad de sus paneles.

 

La percepción del consumidor

Deriva del marketing, algo que por desgracia es demasiado importante en el mercado tecnológico. Los fabricantes de LCD inundaron de publicidad positiva los pocos puntos en los que el LCD era superior a los TV de plasma, como el consumo.

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Los plasma consumen bastante más energía que un televisor LCD, pero si esos números los traducimos a euros nos sorprenderíamos de la baja cantidad extra que es. ¿Merece comprar un televisor con una calidad de imagen menor por ahorrar unos pocos euros al mes? La visión del consumidor es que un plasma consume como 3 hornos, algo lejos de la realidad, pero gracias al marketing de los LCD y el mal hacer de Panasonic.

 

Las tiendas favorecen la tecnología LCD

Lo mismo ocurre en las tiendas de electrónica, donde la iluminación es altísimo y los LCD están configurados con un brillo máximo y un contraste absurdo, que luciría horrible en el salón de tu casa, pero que en la tienda resulta más atractivo.

Los televisores plasma necesitan un gran tamaño, y es fácil ver televisores de 60 pulgadas a un precio muy bajo, pero hace años nadie quería televisores tan grandes por lo que se decantaban a los LCD de 32″.

Son dos aspectos que a los entendidos les parecerán ridículos, pero han sido las armas de los fabricantes LCD y han dado resultado.

 

Medio ambiente

Con las presiones de los gobiernos, el reciclaje y los certificados de consumo etiquetados en los televisores los plasma tuvieron otro duro golpe. Las pantallas plasma son muy poco amigables con el medio ambiente, el gas empleado en su fabricación es bastante más nocivo que el CO2. La unión europea, sin ir más lejos, puso bastantes trabas para su distribución, haciendo que la tecnología fuese mucho menos atractiva para los fabricantes.

 

La competición

Samsung y LG son muy fuertes y desde que se decantaron por los LCD lograron producir una gran cantidad de televisores LCD a precios muy competitivos sin casi margen para inundar el mercado con su tecnología, disputando el dominio que supuestamente pudo haber tenido Panasonic debido a que hace 10 años sus televisores eran indudablemente mejores que los LCD.

Samsung también ha fabricado hasta hacer poco televisores plasma, es más, ha realizado una de las mejores del mundo; pero está claro que le beneficiaba más el desarrollo y venta de televisores LCD.

 

4K fue la puntilla que mató el plasma

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Panasonic ya estaba sufriendo perdidas, que se agravaban a cada ejercicio fiscal. Además, Sony y compañía comienzan a presentar televisores de alta resolución. Algo que los consumidores históricamente siempre han agradecido con sus bolsillos, aunque el beneficio real no sea tan grande en muchos casos (cámaras por ejemplo).

El problema es que desarrollar televisores 4K con paneles plasma supondría a Panasonic un desembolso muy grande que, por desgracia, no pueden acometer.

La buena noticia es que, aunque nos tengamos que despedir de los televisores de plasma, los LCD cada vez son mejores, y en unos pocos años tendrán la misma calidad que los mejores plasma, con todos los beneficios de los LCD, tanto para consumidores como para fabricantes.

Si quieres una buen televisor grande 1080p, tal vez sea el momento de adquirir un TV de Plasma a muy buen precio.

 

FUENTE: hipertextual

 

feb 09

Supercondensadores de grafeno: Baterías que se cargarán en 30 segundos y duran un día entero

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Las baterías de los smartphones. Estoy seguro que tras esta pequeña frase a nadie le ha venido algo bueno a la cabeza, más bien al contrario. Es lógico, hoy por hoy la batería es el gran lastre de la tecnología, especialmente de los smartphones. Vivimos ‘acostumbrados’  a que la batería dura un día, como mucho. Ahora imaginad por un momento la batería perfecta. Tardaría poco en cargarse, ¿no? Y duraría… bueno, desde luego más de un día seguro. Pues esto, que hasta ahora era ciencia ficción pura, ya es ciencia. ¿Cómo? Con grafeno.

Muchas gracias tenemos que darles a los científicos de la UCLA (University of California, Los Angeles), por este descubrimiento. Trabajando en formas más eficientes y eficientes de producir el grafeno (en el vídeo podéis ver cómo utilizan CD y grabadores normales como los que tenemos en casa) descubrieron que un condensador de este material podía alimentar un LED durante más de 5 minutos tras un tiempo de carga de apenas 2 segundos. Alucinante, ¿verdad? Pues esto no es más que un condensador rudimentario, así que imaginad a lo que podemos llegar con técnicas más perfeccionadas.

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Para los curiosos, vamos a profundizar un poco más en el tema. En el día a día utilizamos baterías tipo pila que presentan el inconveniente de que tardan mucho en cargarse para el rendimiento que dan. En este terreno los condensadores son los reyes, ya que se cargan muy rápido, pero, por contra, tienen una capacidad muy limitada a la hora de almacenar cargas eléctricas (electricidad, para entendernos). Sin embargo, los supercondensadores de grafeno nos traen lo mejor de ambos con una gran capacidad para almacenar electricidad y unos tiempos de carga ridículos en comparación con los de la baterías actuales.

Pero esto no es lo único bueno del grafeno, además de permitirnos cargas muy grandes en muy poco tiempo, es flexible y completamente basado en carbono. Que sea flexible es claramente un paso importante en el camino hacia esos dispositivos plegables con los que todos soñamos. Por su parte, el que esté basado en carbono lo hace aún mejor puesto que nos quitamos de un plumazo los principales problemas de las baterías actuales; es ligero, es barato y, sobre todo, es biodegradable. Esto significa que en unos años podremos ver dispositivos con un peso de risa, más baratos (aunque lamentablemente la realidad será un aumento del margen de beneficios de la empresa en cuestión) cuyas baterías, cuando se estropeen, podremos tirar a la basura normal o, como sugieren en el vídeo, utilizar como abono para plantas. Todo esto sumado al placer que conlleva cargar una tablet 30 minutos, por ejemplo, y poder disfrutar de ella todo el día sin necesidad de recargarla.

 

Haz clic aquí para ver el vídeo.

 

 

Todo esto, evidentemente, está aún en una fase muy temprana y deberemos esperar antes de ver algo así en el mercado. Pero lo que de verdad importa, y creo que en esto estaréis conmigo, es que sí se está avanzando en el desarrollo de mejor baterías, que buena falta hace. Yo por mi parte estoy deseoso de ver los primero modelos de estas baterías biodegradables, ligeras, muy capaces y más baratas, y que harán que de una vez podamos disfrutar de nuestro smartphone, tablet, portátil… sin preocuparnos de tener un enchufe cerca.

 

FUENTE: El Androide Libre

 

ene 09

LG anuncia la muerte de las tecnologías LCD y Plasma

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El CES 2013 está en marcha y con ello muchas novedades en el mundo de la tecnología de consumo, LG acaba de hacer un anuncio interesante junto con el nuevo Lineup de su línea de televisores. Destaca que dejarán atrás tecnologías anteriores como el LCD y el Plasma para enfocarse únicamente en desarrollar productos con tecnología LED y OLED. Dentro de las principales televisiones LG que veremos durante este 2013 está la ganadora del premio ‘Best of Innovations’ del CEA, la LG 84LM9600 que cuenta con resolución 4K o Ultra HD, la tan esperada televisión OLED de 55 pulgadas y un proyector llamado Hecto Laser TV que tiene la capacidad de reproducir una imagen de hasta 100 pulgadas.

LG remarcó que sería la primera compañía en poner a disposición de los consumidores la nueva tecnología Ultra HD poniendo como fecha de entrega el mes de agosto de este año. Como es de esperarse, los precios de estos nuevos productos son altísimos, pero a cambio tendrías en tu sala una televisión con la capacidad de mostrarte contenidos en la más alta definición posible. El modelo LG TV OLED 55″ costará  $12.000 USD, la TV de 84″ 4K rondará los $19,999 USD.

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Havis Kwon, Presidente y CEO de LG Electronics Company Home Entertainment anuncia la producción de TVs más pequeñas y accesibles con tecnología 4k.

LG continúa liderando el camino en el segmento Ultra HD TV, en respuesta a la demanda esperada para una gama de tamaños de pantalla añadimos los modelos de 55 – y 65 pulgadas modelo a su línea Ultra HD TV de alta definición.

De los modelos de 55 y 64 pulgadas no especificaron el precio aún. Sobre el proyector Hecto Laser TV aún no hay fecha de lanzamiento ni precio, pero es uno de los productos más interesantes que presentó LG. Puede proyectar una pantalla de 100 pulgadas a tan solo 55 centímetros de distancia, tiene todas las capacidades de un Smart Tv y tiene un funcionamiento de 25000 horas. Queda claro que la tendencia va hacia la alta definición y las televisiones conectadas a internet, dejando un poco atrás la tecnología 3D.

 

FUENTE: ALT1040

 

nov 20

Guía para no equivocarse comprando un televisor

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Muchos usuarios aprovechan las Navidades para regalar (o regalarse) un nuevo televisor. La oferta disponible es impresionante, los precios se han moderado considerablemente  y, en ocasiones, puede ser muy complicado elegir la mejor opción. En este artículo repasamos algunos puntos clave que os pueden resultar muy útiles a la hora de decidir qué televisor elegir.

 

¿LED, LCD o plasma?

Probablemente esta se una de las primeras preguntas que se hace cualquier usuario antes de elegir un televisor. En nuestra opinión, con los precios actuales merece la pena olvidar el LCD tradicional (en realidad, el LED también es LCD). El plasma empieza a ser competitivo en cuanto la diagonal supera las cuarenta pulgadas, así que si estás buscando una pantalla de gran tamaño a buen precio tendrás que descartar el LED. Por debajo de ese tamaño prácticamente no hay alternativas en plasma, así que también podemos eliminarlo de la ecuación.

Si dejamos a un lado el presupuesto y hablamos de calidad de imagen el debate puede hacerse interminable. Tradicionalmente el plasma se ha recomendado a usuarios que valoran mucho la suavidad de reproducción y la fidelidad de color, especialmente con los tonos más oscuros y las transiciones, aunque también es cierto que el LED ha experimentado una evolución considerable en los últimos años.

 

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Afortunadamente, los mitos que rodeaban a las pantallas de plasma ya son parte del pasado

 

Aunque resulta muy complicado y terriblemente injusto generalizar pensamos que los amantes del cine y usuarios exigentes deberían mirar un televisor de plasma mientras que los que quieran un televisor más polivalente para ver la TDT, conectar el PC o disfrutar al máximo de su consola pueden considerar el LED como mejor opción. Lo que sí debemos dejar claro es que los mitos relacionados con el plasma (retenciones en la imagen, consumos excesivos, calentamiento) ya son parte del pasado.

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¿Qué tamaño de televisor necesito?

Personalmente suelo responder a esta pregunta con “más de lo que estás pensando”. En la tienda, todos los televisores parecen demasiado grandes para nuestro salón pero, teniendo en cuenta que vamos a ver casi todo en alta definición (o casi, en el caso de la TDT HD) no deberíamos comprar nada por debajo de las 37 pulgadas para una distancia de visionado de 2,5 metros o superior.

 

Important!

En la tienda todos los televisores parecen demasiado grandes


Es evidente que si nuestro salón es muy pequeño o el televisor que queremos comprar irá destinado a una segunda estancia debemos reducir la diagonal para que no resulte incómodo, aunque no recomendamos bajar de las 26 pulgadas excepto en casos muy concretos. Podéis ampliar esta información consultando nuestra guía para comprar un segundo televisor.

 

¿Merece la pena comprar un televisor 3D?

Como hemos repetido en varias ocasiones, uno de los grandes problemas de la televisión en 3D es la falta de contenidos. Hay muy pocos canales que emitan en 3D, los directos brillan por su ausencia y el catálogo de películas muy reducido. De todas formas, casi cualquier televisor de gama alta incluye el 3D de serie.

Aunque el 3D no sea una prioridad, en ocasiones es interesante hacer el esfuerzo si no hay una gran diferencia de precios (como ocurre actualmente). Los televisores capaces de ofrecer contenido 3D soportan elevadas tasas de refresco (de 120 Hz en adelante) e incorporan procesadores de imagen de gran calidad, algo muy importante si nos gusta ver deporte o películas repletas de acción con la máxima suavidad y sin saltos.

SmartTV

 

No pagues más por servicios que no vas a usar

Las SmartTV están de moda y muchas campañas de publicidad se centran en vender las bondades de tener nuestro televisor conectado a Internet. Lamentablemente, en la práctica la experiencia de usuario debe mejorar considerablemente en los próximos años. Aunque hay marcas que tienen mejor resuelto este apartado que otras, los servicios relacionados con Internet no deberían ser un factor decisivo la hora de elegir un televisor.

Algo parecido ocurre con los sistemas de control por gestos o por voz. Son geniales para enseñárselos a las visitas pero, en la práctica, en la mayoría de ocasiones acabaremos por recurrir a la precisión y rapidez del clásico mando a distancia.

 

La importancia de la conectividad

Es probable que el nuevo televisor se convierta en el centro de tu hogar digital y, por ello, unas completas opciones de conectividad son fundamentales a la hora de sacarle el máximo partido. No compréis nada con menos de tres puertos HDMI (mejor cuatro), puerto USB y toma Ethernet (aunque tenga WiFi, el rendimiento será mucho mejor por cable).

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No gastes más de 15 euros en un cable

En el mundo digital, los cables no son un aspecto demasiado importante (a diferencia de lo que ocurría en el analógico). Cualquier cable HDMI con un mínimo de calidad (unos 15 euros) te ofrecerá la misma calidad que otro que cueste hasta diez veces más y te puede durar años sin ningún problema.

 

Lo último no tiene por qué ser la mejor opción

La feroz competencia que vive este mercado obliga a los fabricantes a renovar sus modelos cada pocos meses y los usuarios podemos aprovecharnos de ello. En ocasiones, vale la pena echar un vistazo a los modelos del año pasado, averiguar dónde tienen existencias y obtener prácticamente las mismas prestaciones a un precio notablemente inferior.

 

Antes de comprar, pruébalo de verdad

Es una obviedad pero, en la práctica, la mayoría de usuarios no prueban el televisor a conciencia antes de comprarlo. Puede ser una buena idea llevar a la tienda un DVD (o mejor un pendrive con contenido en HD) que conozcamos y ver cómo se comporta el televisor en las escenas más complicadas, donde hay mucha acción o en transiciones de imagen complejas. No es recomendable hacer las pruebas con películas de animación (muchas tiendas las utilizan) porque se ven “perfectas” con casi cualquier televisor.

No conviene limitarse a valorar solo la calidad de imagen: detalles como un mando a distancia de calidad, la distribución de los conectores, la calidad de sonido o un sistema de menús intuitivo pueden marcar diferencias entre dos modelos parecidos así que os recomendamos dedicar unos minutos a valorar también estos aspectos.

 

FUENTE: MuyComputer

 

nov 03

Philips hue, las bombillas LED que se controlan desde nuestro smartphone

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La iluminación basada en LEDs, además de consumir menos energía, ofrece muchas posibilidades en cuanto a formas o colores, algo que Philips ha decidido aprovechar en un producto bastante singular que, conectado a nuestra red, nos permitiría adaptar la iluminación de nuestro hogar a nuestro estado de ánimo o, incluso, adaptarlo al contexto de los contenidos que estamos visualizando.

El concepto puede sonar algo extraño pero Philips hue, que por cierto comenzará a comercializarse a partir de mañana a través de Apple, son unas bombillas “inteligentes” que, mediante una pasarela, podremos conectar al router que tengamos en casa. Gracias a esta pasarela, instalando una aplicación en nuestro dispositivo móvil (tanto iOS como Android) podremos programar la iluminación, usar fotografías almacenadas en el móvil como paleta de colores (para reproducir dichos colores en las bombillas) o adaptar el ambiente según varios ajustes predefinidos.

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A simple vista el producto es, como poco, curioso y es una interesante aproximación hacia los “ambientes inteligentes”, es decir, poder controlar nuestro hogar desde una tableta o un smartphone. Sin embargo, desde el punto de vista económico, Philips hue no está al alcance de cualquier bolsillo puesto que el kit de arranque, que incluye 3 bombillas y la pasarela de comunicación, cuesta 199 dólares o 199 euros (un precio que puede resultar una barrera de entrada) y cada bombilla por separado cuesta alrededor de 60 euros (la pasarela es capaz de controlar hasta 50 bombillas conectadas).

Encender y apagar luces desde el móvil o cambiar el color de la luz ambiente, quizás, pueda quedarse algo corto y pueda parecer un producto excesivamente ostentoso y caro pero, con la idea de dotar de mayores funcionalidades al producto, Philips ha abierto la plataforma a los desarrolladores para que generen servicios y aplicaciones que permitan interactuar con algo “tan simple” como la luz ambiente de una habitación.

 

Philips hue

 

Quizás, con el tiempo, puede que estemos jugando a un juego en una tableta y la luz de la habitación sea capaz de recrear algunos efectos del juego; una senda bastante curiosa aunque, en mi opinión, ahora mismo no es apto para todos los presupuestos.

 

FUENTE: ALT1040

 

oct 15

Felices 50 años, LED

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El LED es una tecnología que ha cambiado nuestros gadgets de múltiples formas, tantas que a veces no nos damos cuenta. Desde los semáforos a las calculadoras de bolsillo, las zapatillas con lucecitas y los ratones ópticos, esta tecnología está presente en nuestra vida cotidiana.

El principio del LED es un escaso difuso y se remonta a hace más de 50 años. Se dice que el ruso Oleg Vladimirovich Losev creó el primero en 1927, apareciendo publicado en revistas europeas, sin embargo, no se hizo uso práctico de esta tecnología hasta la década de 1960.

En 1961, los investigadores de Texas Instruments Robert Biard y Gary Pittman detectaron que el arseniuro de galio (GaAs) emite radiación infrarroja cuando se le aplica una corriente eléctrica. Este fenómeno fue aprovechado en 1962 para crear el primer LED en la práctica, hecho por Nick Holonyak en General Electric.

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Los LED se fabrican estableciendo capas de cristales semiconductores sobre una lámina. A medida que se añaden capas, se agrega una sustancia que determina el color del LED. En sus primeras versiones, la sustancia utilizada producía un color rojo, por lo que ése fue su primer color. Con nuevos procesos se han logrado LEDs de los tonos más variados, pero en sus 10 primeros años su color era el rojo.

Pese a sus limitaciones de color, el LED era relativamente barato y de bajo consumo, de modo que empezó a utilizarse en calculadoras y relojes como reemplazo a las bombillitas incandescentes.

En 1993 se inventó el LED azul brillante, que pintados con una cobertura amarilla emitían luz blanca, abriendo la puerta a nuevas opciones para esta tecnología, como linternas y más adelante, bombillitas.

LED

El ratón también se benefició con el LED, eliminando la rueda que tenía abajo por una luz, que con sensores de imágenes permite seguir los movimientos del ratón sobre cualquier superficie. Por otro lado, los televisores también aprovecharon al LED para la retroiluminación, entregando mejor contraste y colores, además de disminuir el uso de electricidad del aparato.

En general, el LED ha ido ganando en brillo y bajando su consumo energético a través de los años, de modo que probablemente veamos todavía muchas aplicaciones más que todavía no nos hemos imaginado.

 

FUENTE: RSS Tecnología

 

jul 19

DMTech DMLED24SB WH3, el televisor LED que se comió un androide

DMTechAndroid

Un nuevo televisor LED de 24 pulgadas no sería noticia, pero el DMTech DMLED24SB WH3, aparte de tener un nombre muy poco seductor, tiene la particularidad de ser el primero de la compañía en llegar al mercado con sistema operativo Android.

El WH3 (vamos a tomarnos la confianza de llamarle por lo que creemos debe ser su nombre de pila) integra sistema operativo Android en su versión 2.3 pero actualizable a Ice Cream Sandwich 4.0. DMTech no ofrece datos sobre el procesador que mueve este Android, tan sólo que cuenta con 4GB de memoria interna para almacenamiento.

El WH3 dispone de la correspondiente conexión WiFi por la que descargar aplicaciones de Google Play o contenidos de internet como si fuera un tablet cualquiera. También cuenta con HDMI, VGA y un puerto USB desde el que se pueden reproducir contenidos en cualquier formato que se nos ocurra que pueda reproducirse mediante aplicaciones Android.

La resolución del WH3 es Full HD sobre panel LED y su precio es de 449 euros, una cifra que se nos antoja un poco elevada para su diagonal.

Más información en DMTech

 

FUENTE: Xataka

 

jul 16

Las nuevas tecnologías de HP para pymes están sobre la mesa

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Venimos observado una explosión en las nuevas tecnologías de HP para las pymes para dotarlas de una manera significativa. Conceptos como la nube y los nuevos servicios de telecomunicaciones han elevado el listón considerablemente respecto a lo que a una pyme puede hacer.

HP ha mostrado ciertas de estas tecnologías sobre todo para abastecer este mercado. En su cumbre HP Global Influencer Summit 2012, que tuvo lugar en Shanghai, China, la empresa presentó un arsenal de 80 dispositivos diferentes, algunos de ellos asegurando que “cambiarían el mundo de los negocios para mejor”.

Aquí os dejo una breve lista de algunos de los dispositivos que HP enseñó, y así mostrar “su complicidad” con las pymes de todo el mundo:

  • EliteBook Folio, ENVY Pro, y SpectreXT Pro: estos dispositivos son una nueva selección de ultrabooks que están llegando al mercado. Cada uno de ellos tiene un estilo ergonómico que facilita el trabajo. El EliteBook Folio es el que presenta una de las opciones más potentes, con su posibilidad de implementar 16 GB de RAM DDR3. Esto es esencial si quieres un sistema sensible al tacto y que responde de manera instantánea. Estos ultrabooks hacen uso de los procesadores de la serie Intel Core, lo que hace que la multitarea esté garantizada.
  • Impresoras Láser Pro MFP: la impresora para los adictos a la tecnología y los negocios conscientes del cuidado del medio ambiente. Realiza impresión a doble cara automática y, a resaltar el ahorro de hasta un 50 por ciento de la cantidad de papel que utilizas a diario, según HP. Sus capacidades de impresión a distancia te permiten imprimir desde cualquier lugar, siempre y cuando tengas conectividad, claro. El panel de pantalla táctil a color es una adición estética bastante agradable que hace que la impresora sea más intuitiva para los empleados que la usan por primera vez.

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  • ProBook S-Series: si, no estás pensado en ultrabooks, y necesitas algo más “potente”, HP lanzó este notebook en particular para llamar la atención de las personas que trabajan o que operan en una pyme. El portátil viene con capacidades, tales como vídeo conferencia en HD, CPU con capacidad para OC (overclock) y más memoria RAM. Suponiendo que haces un montón de viajes, la empresa ha tenido la molestia de asegurarse de que este portátil venga con materiales duraderos y resistentes.

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Los destacados

  • Monitor LED Multitouch Compaq: el monitor L2206tm da servicio a las industrias comerciales y de hostelería. Tiene unas dimensiones de 21,5 pulgadas en diagonal, por otro lado, puede decirse que se adaptan a casi cualquier situación, especialmente aquellas que requieren sistemas de redes más grandes. El tiempo de respuesta baja de 5ms hará que las cosas se muevan de forma más natural, asegurado.
  • All-In-One “Zero” Client: esta computadora “todo en uno” de HP de la que nos informaron aquí, no requiere de una fuente de alimentación externa para funcionar, esto es debido a su capacidad de ser alimentada por una conexión Ethernet. Esta máquina es por consiguiente capaz de funcionar a 13 vatios de potencia, lo creas o no, y la pantalla de 18,5 pulgadas que, también esta alimentada únicamente mediante la tecnología Power over Ethernet (PoE).

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Si eres, un minorista, eres dueño de un restaurante, o tiene un negocio basado en IT, por lo menos uno de estos productos puede ayudarte a hacer tu negocio más manejable, ya sea por tener menos cables mal instalados o por una solución de impresión más económica. Como ya sabemos las posibilidades siempre serán más amplias si se introduce un poco de la magia de la alta tecnología para en tu empresa.

 

FUENTE: Tecnología Pyme

 

jul 07

Braven Serie 6, altavoces para llevar con carga para móvil y manos libres

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La casa estadounidense de audio Braven ha lanzado en Europa una nueva Serie 6 de altavoces portátiles muy apropiados para llevar en el equipaje este verano, aunque no baratos precisamente. La forman los Braven 600, 625s y 650.

Todos ellos se conectan a cualquier fuente de audio mediante cable jack de audio de 3.5 milímetros, pero también cuentan con una conexión USB desde la que alimentar nuestro reproductor de MP3 o smartphone con una batería de 1.600 mAh en el modelo más básico. La compatibilidad con dispositivos móviles no acaba ahí. La serie también ofrece manos libres Bluetooth integrado en el propio altavoz con el alcance habitual de hasta 10 metros.

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De los modelos presentados, el Braven 650 es el modelo básico. Su autonomía sin enchufar es de 12 horas. A nivel de audio integra dos altavoces de 3 vatios y su precio es de 160 euros.

Sigue al 600 el 650, que viste carcasa de aluminio con un peso de 360 gramos y que integra una batería de 2.000 mAh que amplia su autonomía hasta las 20 horas (menos, lógicamente si cargamos algún dispositivo con él). Su precio es de 200 euros.

Cierra la gama el 625s, una versión del 600 pensada para uso en exteriores. El Braven 625s es resistente a golpes, su batería aguanta 16 horas teóricas y cuenta con una linterna LED muy útil para acampadas.

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El equipo viene también con una bolsa de transporte resistente al agua y su precio es de 190 euros. Sin haberlos probado no podemos recomendaros o no estos nuevos equipos. Dado lo elevado de su precio y la falta de especificaciones concretas sobre sus altavoces, habrá que suponer de momento que su procesador de audio y calidad de componentes son realmente buenos.

Más información en Braven

 

FUENTE: Xataka

 

jun 13

Samsung Galaxy S III, análisis

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Tras toda una oleada de rumores y filtraciones, prácticamente cuesta llegar a creer que el Samsung Galaxy S III ya sea una realidad al alcance de nuestra mano. Es por ello que tras su primera puesta de largo en Londres, un segundo acercamiento a su software y nuestra habitual ceremonia del desempaquetado, hemos querido sentar al terminal en la mesa de trabajo para analizar en detalle sus prestaciones. Como principales argumentos a su favor contamos con una generosa pantalla Super AMOLED HD de 4,8 pulgadas, la fuerza bruta del nuevo Exynos 4 Quad, un diseño curvado “inspirado en la naturaleza” y S Voice con reconocimiento de voz en español.

¿Quieres descubrir con nosotros qué hay de “hype” y qué de novedad en el nuevo buque insignia coreano? ¿De verdad es tan humano como nos lo pinta Samsung? ¿Tiene todos los requisitos necesarios como para jubilar a su hermano S II? Como siempre, la respuesta a estas y otras muchas preguntas se encuentran a un clic de distancia, así que ya sabes, toma asiento y prepárate para curiosear todos los pormenores del Galaxy S III.

 

 

Diseño

Una vez superado el chasco inicial de que su pinta poco (o más bien nada) tiene que ver con sus hermanos S II y Note, hemos llegado a la conclusión de que su diseño tampoco está nada mal. Bien es cierto que esas líneas redondeadas y su carcasa de plástico le pueden dar un aspecto más “corriente” de lo que en realidad es, aunque a cambio obtenemos un terminal muy cómodo de manejar y sorprendentemente ligero. El Galaxy S III se presenta así con un peso de 135 gramos y un grosor de 8,6 mm, unas marcas cuanto menos reseñables teniendo en cuenta que disfruta de una pantalla de 4,8 pulgadas y una batería de 2.100 mAh (para que te hagas una idea, el S II pesa 116 gramos y tiene un espesor de 8,4 mm, montando un panel de 4,3 pulgadas y una batería de 1.650 mAh).

Comenzamos nuestro habitual recorrido por su fisonomía echando un vistazo a su frontal, que como ya debes saber se encuentra ocupado casi en su totalidad por su pantalla Super AMOLED HD con 1.280 x 720 píxeles de resolución y naturaleza PenTile. Sobre esta se encuentran un LED para las notificaciones, el auricular sobre el logo del fabricante, un par de sensores y su cámara frontal de 1,9 megapíxeles. En el extremo opuesto y al centro se sitúa un botón físico mucho más delgado que el del S II, mientras que a cada uno de sus lados se asientan los clásicos botones táctiles de Android, menú y atrás (ambos retroiluminados de una manera tan potente, que al menos en el modelo blanco, se llega a filtrar todo un halo de luz a su alrededor).

 

Samsung Galaxy S3

 

Pasando ya a sus laterales, la unidad viene con un marco metálico de aspecto semi mate para otorgarle una mayor resistencia, pero vuelve a lucir un aire de lo más minimalista: a la izquierda reina en solitario el control de volumen, a la derecha su botón de encendido y bloqueo de la pantalla, arriba el puerto de 3,5 mm para auriculares, una pequeña muesca para levantar su carcasa y un micrófono secundario para mitigar el ruido ambiente, mientras que finalmente su parte inferior sólo acoge al conector microUSB y el micrófono principal.

Por último, a su espalda monta una diminuta cámara de 8 megapíxeles flanqueada por su flash LED y un discreto altavoz, poniendo la guinda final el logo de los surcoreanos con incrustaciones metálicas similares a su marco lateral. Si nos deshacemos de la maleable tapa de plástico, hallaremos acceso a su batería, su ranura para tarjetas microSD y su microSIM.

Con respecto a su manufactura, no tenemos grandes pegas que objetar: la unidad no sólo se adapta bien a la curvatura de la mano, sino que se siente resistente gracias a la cobertura Gorilla Glass 2 de su pantalla y el acabado HyperGlaze de su trasera (algo que contrasta con los crujidos que experimentamos con el S II si ejercemos más presión de la cuenta). Por desgracia, esta destacable ergonomía no implica que el terminal haya estado exento de algún que otro aterrizaje de emergencia: entre su generoso tamaño y el tacto suave, los resbalones accidentales están más que asegurados, aunque por suerte de momento ha salido ileso en todas las ocasiones. Al hilo de esta cuestión, una de nuestras principales inquietudes con la elección de este plástico brillante para su tapa trasera frente a los vistosos materiales de HTC era que fuera propenso a deteriorarse rápidamente; sin embargo, tras unos días de intenso uso, no hemos notado que su carcasa se haya arañado de manera preocupante.

 

Hardware

Tras una carta de presentación tan cuidada y estudiada al detalle, no podíamos dejar de echar un vistazo al resto de sus componentes, recopilados en la siguiente tabla para que puedas repasarlos con mucho más detalle:

 

Samsung Galaxy S III
Sistema Operativo Android 4.0.4
Ice Cream Sandwich
Interfaz TouchWiz
Pantalla Super AMOLED HD (4,8″)
Resolución panel 1.280 x 720
Procesador Exynos 4 Quad a 1,4 GHz
Memoria RAM 1 GB
Almacenamiento 16/32/64 GB, microSD y
50 GB en Dropbox
Conectividad HSPA+21, LTE, WiFi 802.11 b/g/n, WiFi HT40, Bluetooth 4.0, DLNA
Cámara principal 8 MP con autoenfoque y HDR
Grabación de vídeo 1.080p a 30 FPS
Cámara secundaria 1,9 MP
Sensores GPS, GLONASS, acelerómetro, luz RGB, brújula digital, proximidad, barómetro, giroscopio
NFC
Batería 2.100 mAh
Medidas 136,6 x 70,6 x 8,6 mm
Peso 133 gramos
Cualidad especial S-Voice y reconocimiento de gestos
Contenidos estuche Smartphone, cable USB, cargador, auriculares, manuales

 

Hasta ahí una pequeña muestra de su ficha técnica y potencial, pero si quieres profundizar un poco más en las comparativas, no dejes de echar un vistazo a su enfrentamiento contra otros grandes terminales del momento o frente al resto del árbol genealógico-galáctico de Samsung.

 

Pantalla

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Pantalla, pantalla, pantalla. Es una de las primeras sorpresas (de muchas) que tiene reservadas para nosotros el Galaxy S III. Con una diagonal de 4,8 pulgadas, no cabe duda que no estamos hablando precisamente de un terminal especialmente comedido, pero esta sensación llega prácticamente a quedar eclipsada por el buen hacer de su tecnología Super AMOLED HD y su diseño ergonómico.

Si lo enfrentamos a la antigua gran joya de la corona surcoreana, hemos notado que esta nueva versión es capaz de mostrar los colores de una manera más realista y un mejor contraste, sin que la saturación se pase de la raya ni notar esa ligera dominante al azul de la que venía aquejado el S II. A nivel de colorido, no notamos diferencias sustanciales con el One X, aunque sí que es cierto que los ángulos de visión del juguete de HTC superan a la apuesta de Samsung.

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El panel cuenta con una resolución de 1.280 x 720p, detalle que ayuda a mitigar los efectos extraños que puede llegar a producir su naturaleza PenTile RBFB -eso sí, mentalízate de que no logra camuflarlos del todo: si fijas bien la vista, todavía podrás ver algunos bordes serrados en los iconos o el texto. Aunque ya sometimos a la unidad a la implacable prueba del microscopio, hemos querido retomar los resultados para que puedas ver cómo la distribución de los píxeles lo acerca al Galaxy S original, pero gracias a su buena resolución, esto no impide el uso correcto del equipo.

A nivel de brillo, la unidad se nos antoja muy recomendable para leer o visualizar contenidos a pleno sol; el único inconveniente en este aspecto es que su modo automático funciona de un modo algo errático, tendiendo a apagar los colores más de lo necesario o cuando no procede en absoluto. Si eres asiduo a la lectura y has podido probar a fondo un S II, es posible que te hayas percatado que su brillo, aun estando al mínimo y activando el modo nocturno en nuestra aplicación de lectura, sigue siendo excesivo, haciendo casi obligatorio el uso de un filtro de software. Por fortuna y para nuestra sorpresa, por mucho que la pantalla del S III presuma de unos colores más intensos, la barra de control en la nueva generación logra bajar el brillo un poco más y como consecuencia, no nos ha irritado tanto los ojos.

 

Rendimiento y autonomía

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Si tuviéramos que describir con una única palabra al S III, probablemente no repararíamos ni en su diseño, ni en su hardware, sino que directamente nos decantaríamos por “eficiencia”. Este galáctico equipo funciona gracias a un procesador Exynos 4 Quad a 1,4 GHz que prácticamente lo hace volar bajo nuestros dedos. Las bondades de dicho chip no acaban ahí puesto que Samsung lo fabrica con transistores de menor tamaño y mediante un proceso de 32 nm, que le otorgan un mayor rendimiento y un consumo energético más comedido. Para que te hagas una idea de cómo está el patio actualmente, la mayoría de los teléfonos emplean chips de 45 nm, la plataforma Tegra 3 confía en 40 y la opción de Sammy se situaría al mismo nivel que la gama Medfield de Intel, mientras que un escalón más arriba estaría finalmente el Snapdragon S4 de Qualcomm con sus 28 nm.

¿En qué se traduce todo esto en el día a día? Pues básicamente en un uso fluido, sin llegar a atragantarse por muy exigentes que nos pongamos y por muchas aplicaciones que dejemos ejecutándose en segundo plano. A lo largo de nuestros días de prueba hemos intentado buscarle repetidas veces las cosquillas a su procesador, cargando a su espalda desde PDFs repletos de imágenes a vídeos grabados en Full HD (con el plus de además ponerlos en un segundo plano y seguir trasteando con el teléfono como si nada), pero el resultado ha sido siempre el mismo: el S III ha demostrado repetidas veces que puede con todo. Las dos únicas aplicaciones con las que parecía tropezar durante los primeros días eran la de Instagram y la versión gratuita de DrawSomething, mostrando errores que obligaban al cierre de la aplicación, pero tras sus respectivas actualizaciones no han vuelto a tener problemas. Para que te hagas una idea de su ágil manejo el terminal es capaz de encenderse y estar completamente operativo en apenas 20 segundos.

Como siempre, no podemos hablar de rendimiento sin mencionar el impacto que este tiene en la autonomía del equipo. Las expectativas estaban bastante altas, primero por la eficiencia de la que presume el chip S4 y segundo por la generosa batería de 2.100 mAh que lo acompaña. Nuestro equipo ha logrado aguantar un día completo de uso intenso mientras estaba conectado a la red de Simyo en Madrid. A lo largo de esta larga jornada, hemos podido extraer de él un par de vídeos a 1.080p, bastantes fotografías, un par de llamadas de unos 20 minutos de duración en total, unos 40 minutos navegando con el brillo al 75 % y poco más de una hora leyendo en modo noche.

En el entorno multimedia tampoco se queda precisamente atrás alcanzando en nuestras pruebas una marca de 8 horas y 55 minutos reproduciendo un vídeo en bucle con el brillo a la mitad y el volumen en sus tres cuartas partes. En definitiva unas cifras cuanto menos esperanzadoras teniendo en cuenta el tamaño de su pantalla y su desahogada resolución. La navegación, como ya debes haber visto en nuestro primer acercamiento en vídeo también se beneficia considerablemente de su circuitería, siendo especialmente notables las diferencias de velocidad y adecuación del texto si lo colocamos frente al One X o al S II.

 

Software

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El S III llega a nosotros ejecutando Android en su versión 4.0.4 pero camuflado bajo la última entrega de TouchWiz, una elección que, dependiendo de cuánto aprecio tengas al minimalismo de Ice Cream Sandwich o a la batería de widgets de Samsung te parecerá más o menos acertada. A no ser que hayas pasado el último mes debajo de una piedra, es casi imposible que no hayas oído aunque sea de pasada que los diseñadores de la casa se han inspirado en la naturaleza. Dicha temática está presente en cada uno de sus rincones, desde los fondos de pantalla a los sonidos, pasando por las transiciones. La estética general resulta agradable a la vista y medianamente efectiva en la mayoría de los casos (la buena agilidad de procesador también es un punto a su favor), aunque no te culparemos si una vez superada la novedad, te pasas a un diseño algo más modesto.

Más allá de los cambios puramente estéticos, la gracia del terminal radica en una serie de opciones adicionales con las que Samsung pretende diferenciar a su querido retoño de la competencia haciéndolo algo más “humano”. Quizás el ejemplo más claro nos llega de la mano de S Voice, el sistema de reconocimiento de voz con el que los surcoreanos tratan de dar una dentellada al Siri manzanero. A su favor nos encontramos con que ya está disponible en español y que la localización está muy conseguida: por ejemplo a la hora de realizar una foto es capaz de reconocer una variada selección de sinónimos, respondiendo incluso al cotidiano “pa-ta-ta”. Por desgracia tarde o temprano acaba saliendo a relucir la juventud de este servicio, ya sea cortando las oraciones antes de tiempo o interpretando libremente nuestro mensaje. Como primer acercamiento desde luego no ha estado nada mal y echándole algo de paciencia, logra salir del paso en la mayoría de las situaciones – en definitiva, que nos encantaría adelantar unos cuantos meses en el calendario y ver cómo va madurando. La pregunta del millón es cuántas veces lo utilizaremos en nuestro día a día una vez se haya pasado la novedad; y es que a no ser que estemos al volante, nos sigue pareciendo mucho más rápido (y efectivo) teclear rápidamente nuestra pregunta en Google o pasearnos por sus aplicaciones con apenas un par de toques.

Su otra gran baza es toda una infraestructura de reconocimiento de gestos para hacernos la experiencia mucho más intuitiva. Una de las opciones más interesantes es la que se encarga de iniciar una llamada cuando nos acercamos el smartphone a la oreja mientras estábamos escribiendo un mensaje de texto a uno de nuestros contactos; pero tampoco se quedan atrás la que se encarga de lanzar la cámara desde la pantalla de bloqueo con sólo girar el teléfono, sus alarmas inteligentes o la posibilidad de realizar una captura de pantalla desplazando longitudinalmente la palma por su panel (que no se diga que sus 4,8 pulgadas no están aprovechadas).

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Por si esto fuera poco, el Galaxy S III tiene también alma de “Gran Hermano”, con las funciones “smart stay” y “social tag”. La primera de ellas se encarga de vigilar de cerca cuándo alejas la vista de su pantalla para apagarla y ahorrar batería –reconozcámoslo, pocas cosas hay en esta vida que sean más exasperantes que el teléfono se vaya a dormir repetidas veces mientras estamos leyendo un texto de buen tamaño. Por su parte la segunda se encarga de reconocer y etiquetar automáticamente a los individuos que fotografiemos, así como de enlazar estos contenidos a diversas redes sociales, ayudándonos a categorizar las imágenes y compartirlas más fácilmente.

Por último, la guinda del pastel la pone su sistema de desbloqueo por reconocimiento facial, una característica que ya estaba presente en otros terminales con Android 4, pero que TouchWiz ha querido rescatar para la ocasión.
Nuestro recorrido por las aplicaciones más jugosas del equipo llega a su fin con Dropbox, que como ya hiciera recientemente con HTC se encarga de dar un apetecible “empujoncito” de 50 GB a los 16, 32 o 64 GB de almacenamiento físico con que se ofrece el equipo (reclamar tu porción es tan sencillo como iniciar sesión o crear una cuenta desde la propia app, que ya viene preinstalada). Como contrapartida, S Beam -ese puente a medio camino entre Android Beam y WiFi Direct- ha sido una de las que más nos ha “decepcionado” ya que a pesar de ser extremadamente rápida, sólo permite compartir contenidos entre dos Samsung Galaxy S III.

 

Cámara y multimedia

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A estas alturas ya debes haber sospechado quién es una de las principales beneficiarias de su corazón tetra núcleo y estás totalmente en lo cierto. Si ya hemos dicho en un par de ocasiones que el terminal se mueve cual grácil gacela, su cámara directamente vuela. Para que te vayas haciendo una idea, en modo continuo su sensor de 8 megapíxeles es capaz de realizar hasta 6 tomas por segundo o si le dedicas algo más de tiempo hasta 20 capturas seguidas; mientras que en el convencional apenas hemos notado retraso entre que apretamos el disparador y tiene lugar la foto (de hecho, si en este mismo modo optamos por hacer varias instantáneas seguidas, el terminal suprime la animación de captura y guardado para que podamos ganar más rapidez). El rival a batir era el ImageSense de HTC y tras haber podido disfrutar del buen hacer fotográfico de ambas plataformas, la apuesta de Sammy nos ha parecido ligeramente más rápida en sus respuestas.

De todos modos, por muy rápida que sea la cámara, no nos sirve de nada si su calidad no está a la altura y una vez más el bastión surcoreano vuelve a pasar la prueba con nota. La mayoría de sus capturas gozan de un colorido y una nitidez excelente, con el valor añadido de que la calidad no se ve perjudicada por la compresión de archivos, de manera que incluso podremos recortar nuestras creaciones sin tener que preocuparnos demasiado por la pérdida de detalle. La única pega que le pondríamos sería a nivel físico, ya su óptica viene con una apertura máxima de f/2.6 que si bien no termina de ser del todo mala en situaciones de escasa luz ni aporta demasiado ruido, sí que contrasta con el f2.0 por el que apuesta HTC en su familia One.

A estas alturas de la película no esperábamos menos que una calidad de vídeo digna de elogio en este nuevo Galaxy, pero los resultados han superado con creces las expectativas. La unidad es capaz de grabar y reproducir vídeo a 1.080p y 30 fps, con un enfoque continuo que casi nos hace olvidarnos de que nos encontramos ante la cámara de un smartphone. Los valores de exposición y la claridad general de la toma son prácticamente impecables, sin verse aquejados del temible efecto “gelatina” si cambiamos bruscamente de posición. Los problemas surgen al grabar en un entorno con poca luz una fuente algo más intensa, como por ejemplo una tarta con las velas encendidas en una habitación semi a oscuras o los focos de los coches en nuestra toma nocturna.

 

Prueba I de vídeo

 

Prueba II de vídeo

 

Con respecto a la aplicación en sí, Samsung ha vuelto a confiar en una interfaz con accesos directos personalizables como ya hiciera con su hermano S II. Entre los parámetros a los que podemos acceder se encuentran varios modos de disparo (entre ellos ráfagas, panorámicas, HDR y el reconocimiento de sonrisas, por citar algunos de los más jugosos), pero también la batería habitual de menús para gestionar el balance de blancos, la exposición, la sensibilidad ISO o activar la detección de rostros.

El lote se completa con una cámara secundaria para videoconferencias de 1,9 megapíxeles, que aunque se coloca por encima de la media entre las de su clase, no deja de ofrecer resultados “pasables” comparados con el buen hacer de su hermana mayor.

 

Conclusión

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No cabe duda que Samsung se ha aplicado en hacer bien los deberes de cara al lanzamiento de este galáctico de tercera generación. A la hora de hacer balance tras estos días de prueba no podemos quitarnos de la cabeza el buen trabajo realizado por la compañía a nivel de procesador, consiguiendo que la unidad no titubee por muy exigentes que nos pongamos. Tampoco se quedan atrás su generosa pero eficiente pantalla Super AMOLED HD que casi nos hace olvidarnos de su naturaleza PenTile, su versátil cámara de fotos con un amplio surtido de opciones o su crecidita batería.

Sin embargo, no todo es de color de rosa y la unidad podría haberse beneficiado de un diseño algo más rompedor que ayudara a distanciarlo de la competencia (y no parecer un Corby XL) o una interfaz capaz de anteponer la eficacia a las florituras. S Voice ha logrado desmarcarse del resto de funciones con una notable soltura y ofreciéndose en español, aunque por desgracia dada su juventud no está exento de desafortunados malentendidos que esperamos ver solucionados en un futuro no muy lejano.

Pese a todo, la gran apuesta de Samsung para este 2012 nos ha parecido extremadamente completa y, “hype” a un lado, ha demostrado ser un digno pretendiente al podio de terminales más deseados del momento.

 

FUENTE: Engadget

 

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