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dic 16

Grand Theft Auto Vice City celebra diez años con su lanzamiento para Android

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Hace poco mas de diez años salió a la venta Grand Theft Auto Vice City para la consola Playstation 2. Su éxito fue poco menos que instantáneo, con millones de unidades vendidas a las que se sumaron incluso más cuando el juego fue versionado para PC y Xbox. Y eso que sobre el papel Vice City no era mas que un Grand Theft Auto III con una ambientación distinta, pero eso fue suficiente para que Rockstar Games crease un juego incluso mas rompedor que el anterior.

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Vice City cuenta con el mismo motor gráfico que GTA III, y su misma jugabilidad. En una enorme ciudad renderizada en 3D basada en la Miami de los 80, podemos movernos libremente, ya sea a pie, o, preferiblemente, a los mandos de cualquier vehículo en los que pongamos los ojos encima. Las misiones están desperdigadas por todo el territorio del juego, pero sin duda su mayor aliciente es la enorme libertad de la que disfrutamos, que sólo queda frustrada en las mencionadas misiones o cuando tenemos a la policía pegada a nuestro culo.

 

Grand Theft Auto: Vice City

 

Pero es precisamente en esas misiones donde aparece el segundo gran diamante de GTA Vice City: su ambientación. La historia sigue los pasos de Tommy Vercetti en una serie de desdichas con asesinatos a sangre fría, amenazas de la mafia, y cocaína, mucha cocaína. La ciudad del vicio es todo lo que era la década de los 80, multiplicado por cinco. Y la música no podía faltar, con las famosas cadenas de radio llenas de los éxitos (y no tan éxitos) de la época.

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Ahora los jugadores de Android podemos revisitar Vice City, o descubrirla por primera vez si no hemos tenido la suerte de hacerlo antes. El port sigue los pasos del de GTA III, por lo que es exactamente el mismo juego que en el lanzamiento original, pero con ciertos arreglos para adaptarlo a los dispositivos actuales. Por ejemplo, los tiroteos han sido mejorados gracias a un nuevo sistema de apuntado y disparo. En el apartado gráfico, algunos modelos de personaje se han actualizado, y se han añadido nuevos efectos de iluminación que aprovechan la potencia extra de los dispositivos actuales.

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Grand Theft Auto Vice City ya era un juego muy recomendable en su lanzamiento, y con esta edición por su décimo aniversario podemos decir que ahora lo es incluso más. Es una pena que su lanzamiento se haya visto afectado por algunos problemas, que han provocado un pequeño retraso. Originalmente, tenía una fecha de lanzamiento prevista para el 6 de Diciembre, y de hecho estuvo disponible en Google Play durante unos minutos, pero fue retirado después de que los usuarios se quejasen de un error de validación. Pese a todo, muchos lo seguimos considerando el juego mas especial de la saga por su ambientación, su historia, y la sensación de volver a una versión extravagante de los 80. Ya podéis comprar el juego completo en Android por 4.67€.

 

FUENTE: El Androide Libre

 

oct 30

Cómo conectar un mando a tu dispositivo Android

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Uno de los principales inconvenientes que tienen muchos jugones a la hora de jugar con sus smartphones es la falta de botones físicos y la utilización de botones virtuales en la pantalla táctil para paliar este problema, que en la mayoría de los casos no consigue convencer al usuario ya que echa en falta el tacto y la costumbre que tiene a los clásicos mandos para consola. No todo está perdido, y este aspecto de los smartphones y tablets ha avanzado con creces en los últimos meses, especialmente en Android, que cuenta con numerosos sistemas para lograrlo con sólo un cable USB y una pequeña configuración.

Como principales ventajas, la utilización de un mando nos permite un control mucho más intuitivo y poder observar el juego sin perder detalle, uno de los principales problemas de jugar con botones virtuales en la pantalla de nuestro dispositivo. Sin embargo, la utilización de un mando externo obliga a la utilización de cables y conectores, una leve reducción de la batería o si nuestro dispositivo no cuenta con una pantalla muy grande, pero serán solo pequeños inconvenientes para aquellos que buscan a toda costa jugar a los diferentes títulos que soportan mandos o en los varios emuladores de consolas clásicas que podemos encontrar, donde sacaremos más partido a este periférico. Hay muchos tipos de mandos y todos cumplirán su objetivo, aunque los mandos de Xbox 360 y de PlayStation 3 serán los que mejor cumplan su objetivo gracias a sus dos joysticks, cuatro botones de tipo gatillo y ergonomía.

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El primer problema que nos aparece es la conexión, ¿tenemos un conector USB externo? Tablets como el Acer Iconia A500 tienen esa ventaja y lo único que debemos hacer es conectarlo al dispositivo y jugar (previa configuración de botones). Si por el contrario no tenemos en nuestro tablet o móvil este conector, en la mayoría de los casos podremos utilizar un cable USB On The Go , que por su módico precio ( unos tres euros) transformará nuestro conector micro USB tradicional de nuestro dispositivo en un conector USB externo y así poder conectar el mando sin problemas. Muchos mandos como los de las consolas Xbox 360 o PlayStation 3 pueden conectarse gracias a la tecnología Bluetooth, pero la utilización de batería se acentúa y la instalación del mismo se complica aún más.

La mayoría de los programas y juego que utilicemos ya reconocerán el dispositivo y sólo tendremos que “mapear los botones” (lo explicaremos más adelante), pero en otros casos hará falta alguna aplicación extra para conseguirlo, como por ejemplo  Sixaxis controller, que nos permitirá incluso calibrar los joysticks y la pulsación de los botones. También podremos asignar diferentes funcionalidades para hacer a nuestro mando compatible con los juegos que sólo usan la pantalla táctil con ayuda de Touch Profiles, lo que llevará la jugabilidad al mando y tendremos mejor visibilidad de lo que ocurre en el juego.

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Una vez conectado y reconocido nuestro mando, lo siguiente será asignar los botones, conocido como “mapping”, un proceso en el que asignaremos a cada botón una acción y, si el número de botones nos lo permite, añadiremos opciones extra y especiales para mejorar la jugabilidad (botones para minimizar el juego o guardado de partida rápido estarán a nuestro alcance). Así, cada aplicación que permita dispositivos externos nos dejará a través de la configuración asignar esas acciones botón por botón. De no ser así y tener que utilizar alguna de las aplicaciones comentadas anteriormente, es muy probable que necesitemos hacer “root” en nuestro dispositivo, de lo contrario no se reconocerá el dispositivo USB que conectemos.

Ya sólo queda probar nuestra configuración de botones y disfrutar de los juegos que podemos encontrar en Google Play con una mejor jugabilidad, con ayuda de un periférico fácil de llevar y que se convertirá en nuestra principal herramienta para todos los juegos  de Android. Supone un cambio en el estilo de juego para móviles que, poco a poco, está cogiendo fuerza y ya gran parte de los juegos con botones virtuales aceptan los mandos como sistema de control ( sin dejar a un lado el control táctil) que agradecerán, sobre todo, los jugones de consola o fans de los periféricos para videojuegos,  que ahora se sentirán como en casa con este tipo de títulos.

 

FUENTE: tuexperto.com

 

oct 04

NBA Live 13 ha sido cancelado

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Importante varapalo para una de las franquicias de basket más populares de los videojuegos. EA Sports anuncia que cancela el lanzamiento de NBA Live 13 y afirma que se centrarán en seguir trabajando para presentar un gran juego el año que viene.

“Hacer juegos grandiosos no es algo sencillo, y todavía no lo habíamos conseguido NBA LIVE 13. En lugar de lanzar el juego una vez ya comenzada la temporada, vamos a tomarnos el año completo y enfocarnos en lanzar un gran juego el año próximo.” comentó Andrew Wilson, vicepresidente ejecutivo de la productora.

“Queremos mejorar el modo online y hemos dado grandes pasos en el terreno visual. También sabemos que un gran juego comienza con gran jugabilidad, y esta sigue siendo nuestra gran prioridad. No fue nada sencillo tomar este decisión y esperamos que nuestros fans lo entiendan” sentencia Wilson.

Con este panorama, el impresionante NBA 2K13 tiene vía libre para seguir dominando el mercado un año más. Esperamos ver un gran NBA Live 14 dentro de algunos meses; nada mejor que la competencia para que los estudios se esfuercen al máximo en sus productos.

 

FUENTE: MuyComputer

 

jun 10

N.O.V.A. 3 de Gameloft ya está disponible para Android

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Uno de los videojuegos más esperados para los smartphones Android es el espectacular N.O.V.A. 3, desarrollado por Gameloft. Esta tercera entrega de la aclamada saga nos cuenta una historia épica, nos da acceso a múltiples armas y poderes y también nos permite jugar en 6 modos multijugador distintos y en 6 mapas diferentes. Junto a lo anterior, N.O.V.A. 3, también ha sido muy reconocido por sus excelentes gráficos y su estupenda jugabilidad, además de mezclar elementos de aventuras y acción con un shooter en primera persona de ambientación un poco futurística.

N.O.V.A. 3 fue lanzado para el sistema operativo iOS el pasado 10 de mayo y ahora ya puedes jugarlo en móviles Android, pero tendrá que tener al menos 2GB de espacio libre para instalarlo. Su costo desde Google Play es de $7 dólares. Aquí abajo os dejamos un pequeño video funcionando en un iPad.

 

N.O.V.A. 3 ya disponible para Android

 

FUENTE: TecnoMagazine

 

may 25

Shigeru Miyamoto, Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades 2012

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Hoy en día los videojuegos son mucho más que un grupo de ingenieros que querían mostrar las posibilidades de la computación desde un punto de vista lúdico y con el paso de los años se ha convertido en una industria de peso dentro del sector tecnológico del que han surgido ideas y aportes que se han extendido a muchos otros ámbitos. Los videojuegos, además de formar parte de nuestro ocio, se han convertido en instrumentos para la enseñanza o incluso forman parte de terapias de rehabilitación, una contribución en la que tiene mucho que ver un personaje de referencia dentro de la industria, Shigeru Miyamoto, que hoy acaba de ser galardonado con el Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades de la edición de este año 2012.

Shigeru Miyamoto es una figura de referencia en la industria del videojuego que lleva vinculado, prácticamente durante toda su vida profesional, a Nintendo donde se incorporó en 1977 como diseñador y en esta primera etapa concebiría uno de los primeros videojuegos de la compañía Donkey Kong que, además, marcó un punto de inflexión en el desarrollo de los videojuegos de Nintendo puesto que, antes de comenzar el desarrollo, el equipo de proyecto se centraría en formular la trama y el diseño de los personajes. Donkey Kong se convertiría, en 1982, en uno de los grandes éxitos de Nintendo reportando más de 180 millones de dólares y daría pie al desarrollo de varias secuelas en las que Miyamoto estaría presente.

Otro de los grandes éxitos por los que este japonés, que ahora tiene 59 años, es recordado es sin duda alguna Super Mario Bros., un videojuego y unos personajes que se han convertido en seña de identidad de Nintendo y que fueron creados en 1985 en plena crisis del sector con la idea de lanzar el videojuego para la NES, la consola doméstica de Nintendo. Super Mario Bros. sentó las bases de los juegos de plataformas gracias al diseño de sus niveles, la trama, los personajes y, sobre todo, a su jugabilidad.

Habiendo diseñado juegos como Donkey Kong, The Legend of Zelda: Ocarina of Time o Super Mario Bros. y ejercido labores de producción en gran cantidad de títulos de Nintendo como el Super Smash Bros. o Star Fox (el mítico juego de Super Nintendo que incluía el chip gráfico Super FX en el cartucho), Shigeru Miyamoto es uno de los ejecutivos y estrategas de Nintendo y se encarga de la dirección de Nintendo Entertainment Analysis and Development, una filial de Nintendo que se encarga de desarrollar algunos de los títulos más vendidos de la compañía y de la que además han nacido proyectos que han cambiado nuestra forma de acercarnos al mundo de los videojuegos con juegos como Brain Training, Wii Sports o Wii Fit que han abierto el mundo de los videojuegos a públicos que, tradicionalmente, estaban fuera del segmento usuario del ocio electrónico.

Por todas estas aportaciones y por haber reinventado el negocio de los videojuegos, el jurado ha otorgado el Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades en esta edición a Shigeru Miyamoto que competía con la agencia fotográfica Magnum y el filósofo francés Edgar Morin (que eran los otros dos finalistas). Según el fallo del jurado:

Gracias a estas creaciones ha logrado hacer del videojuego una revolución social y ha conseguido popularizarlo entre un grupo de población que no había accedido aún a este tipo de entretenimiento, haciendo a su vez que sea un medio capaz de unir a las personas sin distinción de sexo, edad ni condición social o cultural. Shigeru Miyamoto plantea los juegos como un elemento de integración familiar y social, una experiencia que pueda ser compartida por todos, que ayude a expresar emociones y consiga conmover al jugador.

El Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades, según sus bases, se concede a aquellos “cuya labor de creación e investigación en el conjunto de actividades humanísticas y en lo relacionado con los medios de comunicación social, en el marco de las ciencias y disciplinas contempladas por ambas actividades, represente una aportación relevante a la cultura universal” y conociendo la obra de Shigeru Miyamoto nadie puede negar que su trabajo ha servido de fuente de inspiración a toda una industria.

 

FUENTE: ALT1040

 

may 08

Heroes of Might & Magic VI para PC, ahora en la FNAC por 19,95 €

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La renombrada saga de estrategia y fantasía Heroes vuelve a PC tras unos años de descanso, en una entrega mucho más orientada al multijugador que títulos anteriores. El argumento se desarrolla 400 años antes que Might & Magic Heroes V y nos narrará los orígenes de la dinastía Grifo y de su ascenso al trono del Imperio.

Cuenta con cinco campañas, cada una de ellas correspondiendo a una facción (Necrópolis, Santuario, Refugio, Infierno y Stronghold) y a uno de los cinco hijos del Duque Slava, el personaje con el que jugaremos el tutorial. La jugabilidad es continuista: combina estrategia por turnos con rol, explorando los mapas y conquistando ciudades para expandir nuestro reino y nuestros recursos.

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Ahora, este fantástico juego de Ubisoft está disponible en la FNAC por el precio de 19,95 €, una oportunidad estupenda para adquirir un juego perteneciente a una de las sagas más clásicas del género de  estrategia/RPG para PC a un precio muy asequible.

Aquí os dejamos con unos cuantos vídeos del juego:

 

Trailer del Heroes of Might & Magic VI

 

Escenas del juego

 

Enlace del juego en la FNAC, pinchando aquí.