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dic 16

iRobot mejora sus Roomba más potentes

Roomba-iRobot

iRobot acaba de anunciar el lanzamiento de dos nuevos modelos dentro de su gama de aspiradoras robot de mayores prestaciones. Se trata de las Roomba 765 y 775, dos asistentes de limpieza un poco más inteligentes y robustos.

Ambos modelos han sido dotados de una nueva versión de depósito de limpieza que mejora la potencia de aspiración, y un cabezal mejorado para optimizar la recogida de las partículas en el suelo. Este cabezal está guiado por un sensor acústico (distinto en ambos modelos) que calcula el tamaño de la suciedad y ajusta el comportamiento de los cepillos.

Las Roomba 765 y 775 incorporan un nuevo filtro HEPA capaz de atrapar partículas de hasta 0.3 micras para mejorar aún más la calidad del aire que expulsan. La batería también se ha mejorado para aumentar la autonomía en un 50% hasta los 90 minutos.

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Las nuevas aspiradoras robot están preparadas para librarse ellas mismas de los líos con cables o flecos de alfombra y su nuevo sistema de navegación inteligente iAdapt hace que gestionen la limpieza en función de lo sucio que esté el suelo, dedicando menos tiempo a los suelos limpios.

Ambos modelos incorporan en su caja un nuevo tipo de pared virtual llamada Halo que crea un círculo de protección de 50 centímetros de diámetro a su alrededor. Las Roomba 765 y 775 salen a la venta desde este mismo mes de diciembre a un precio de 559 y 599 euros.

Más información en iRobot

 

FUENTE: Xataka

 

sep 11

Google patenta unos guantes inteligentes. ¿Los utilizará en combinación con sus gafas de realidad aumentada?

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Google ha conseguido la patente de lo que denomina “guantes inteligentes”. Este desarrollo se enmarca en la búsqueda de diferentes formas de que los usuarios interactúen con sus dispositivos y, por lo tanto, en su acceso a Internet. Es decir, que viene a complementar la gama que la empresa del buscador comenzó con sus gafas de realidad aumentada.

Ahora está por ver si ambos dispositivos se combinan, ya que sería un gran avance si esto se produce. Las gafas, por un lado, permiten el uso de los datos con la realidad aumentada y, por su parte, los guantes permiten la interacción con esta. Cuando menos, resulta atractivo lo que se puede conseguir.

Los guantes que ha patentado Google son un verdadero compendio de tecnologías capaces de comunicarse con Android. Para empezar, en cada dedo es posible que disponga de cámaras pero, además, se incluyen desde giroscopio hasta acelerómetro. Por lo tanto, estos guantes reconocen los movimientos e, incluso, los gestos de presión. Pero, incluso, sería posible incluir una pequeña CPU y conectividad inalámbrica.

 

Por ahora es un proyecto

Por ahora, estos guantes son un proyecto, pero el conseguir la patente permite a Google continuar con el desarrollo y saber que su creación llegará a buen puerto. Es decir, que no hay un dispositivo físico de demostración, pero con tan sólo conocer los componentes que se quieren incluir, ya queda claro que las opciones son máximas… en especial si se combina con sus gafas

La verdad es que parece ciencia ficción -aunque en la película Minority Report ya se lanzó la idea-, pero Google cree que unos guantes inteligentes son más que posibles. Cierto es que hay que esperar a conocer su funcionamiento… pero cada vez está más claro que la tendencia de la tecnología es que los dispositivos de entrada de información sea el propio cuerpo humano. Y, por lo que parece, lo conseguirán.

 

FUENTE: Android Ayuda

 

may 12

FIFA 13, primeras imágenes y nuevos detalles

FIFA13

Hace unos días os contábamos los primeros detalles de FIFA 13, el próximo juego de fútbol de la compañía Electronic Arts, que verá la luz en septiembre. Si en esa noticia nos hacíamos eco del empeño de los desarrolladores de FIFA 13, por mejorar aun más los rostros de los jugadores, las últimas informaciones que nos llegan desvelan una buena cantidad de nuevos detalles, además de que por fin hemos podido ver las primeras imágenes del juego. Gracias al portal game2gether, han salido a la luz las primeras instantáneas de lo que será el próximo FIFA 13, aunque hay que apuntar que se trata de unas imágenes del juego en desarrollo, por lo que el resultado final podría diferir algo o bastante de éstas.

Acompañando a las fotografías del juego en acción, se han desvelado nuevos detalles del juego y de las nuevas características que intentarán una vez más acercar este simulador de fútbol al juego real, máxime cuando se sabe que la entrega de este año será compatible con los sensores Kinect y PlayStation Move de Xbox 360 y PlayStation 3. Las principales novedades de FIFA 13 que se han revelado en esta ocasión, tienen que ver con un nuevo control al primer toque, los impactos entre jugadores que disputan el balón, los regates, los lanzamientos de falta o la inteligencia artificial del los equipos controlados por la máquina.

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Sin que Electronic Arts haya confirmado nada oficialmente, los detalles expuestos junto a las fotos del juego en game2geher revelan que FIFA 13 contará con un nuevo control al primer toque, que ha sido definido como mucho más realista. Este control al primer toque hará que el balón sea más difícil de controlar, además dependerá de otros factores como la fuerza que lleve, la velocidad o la altura. Las habilidades técnicas del jugador también jugarán un papel vital cuando tengan que controlar estos pases. Los impactos entre los jugadores que disputan un balón, aunque ya fueron pulidos en el pasado FIFA 12, sufrirán un lavado de cara en FIFA 13, ya que se substituirán las animaciones de impacto que eran muy poco realistas, por choques en tiempo real que tendrán repercusión en diferentes partes del cuerpo del jugador.

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En cuanto al sistema de regates, se ha detallado que la posibilidad de driblar al rival sólo cambiando de dirección no será posible en esta nueva entrega, lo que añadirá más dificultad a la hora de penetrar entre líneas. Los lanzamientos de falta también serán renovados, ya que ahora hasta tres jugadores podrán ponerse al lado del balón para distraer a jugadores y portero rival, pudiendo elegir entre distintas opciones de disparo o pase. En el momento de defender ante una falta, podremos elegir el número de jugadores que formarán parte de la barrera y adelantar, si así lo queremos, a uno de ellos en el momento que el rival chute a puerta para intentar bloquear el disparo.

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Para terminar y como todos los años, se explica que la inteligencia artificial de ataque mejorará con creces. Los jugadores de nuestro equipo controlados por la máquina, serán más “listos” a la hora de solicitarnos un pase o desmarcarse entre líneas para evitar caer en fuera de juego. Los porteros también sufrirán cambios de actitud, comportándose de manera más realista por ejemplo en las salidas de los córner y ofreciendo alguna que otra nueva animación.

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FUENTE: tuexperto.com