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may 16

Google bloqueará Flash en Chrome este año

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Flash en Chrome será desactivado por defecto a final de 2016 y únicamente quedará activo en los diez principales dominios por estadística de uso del navegador, entre ellos YouTube, Facebook, Yahoo!, Amazon o Twitch. Esta “lista blanca” se irá revisando periódicamente y expirará un año después.

Flash es un grave problema para la ciberseguridad mundial. Las múltiples vulnerabilidades del reproductor multimedia y plug-in que permite agregar contenido en la Web lo han convertido en un gran receptor de malware. Los fallos críticos se registran consecutivamente y permiten la creación de exploits que son ampliamente aprovechados.

La quinta revisión del lenguaje que vio nacer la World Wide Web, HTML5, debe sustituir a Adobe Flash aunque hay un problema que conoces. Todavía son muchos millones de sitios web los que todavía usan esta tecnología, llevando multimedia a la web y sirviendo publicidad que en muchos casos es imprescindible para mantener estos mismos sitios web.

La batalla por enterrar definitivamente un plug-in tan inseguro como obsoleto sigue en marcha y su bloqueo por defecto en el principal navegador web del mercado por cuota de uso es un paso más.

A partir del último trimestre de 2016, Flash en Chrome estará desactivado por defecto aunque no completamente anulado. Cuando el reproductor Flash sea la única opción para la visualización de contenido en un sitio, los usuarios tendrán que desactivar el bloqueo de forma activa en sitios individuales.

Adobe también lo tiene claro y un tercio del contenido creado con Flash Professional ya se realiza con HTML5 y WebGL que no necesita el plug-in de Adobe para funcionar. Un portavoz de la compañía dijo que estaba trabajando con Google en el objetivo de “facilitar la transición de la industria para abrir estándares web”, incluyendo la adopción de HTML5. “De cara al futuro, animamos a los creadores de contenido a utilizar los nuevos estándares web”.

 

FUENTE: muycomputer

 

feb 18

Firefox da por perdido a Adobe Flash y lanza una nueva tecnología para prescindir de él

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La lenta agonía de Adobe Flash parece haber entrado en una nueva dimensión en lo que llevamos de año, y si la semana pasada ya hablábamos de su debacle en seguridad de este 2015, ahora es Mozilla quien pone una nueva piedra en su tumba con un proyecto de nombre Shumway que supone un paso más hacia una web que no necesite de los plugins de Flash Player en los navegadores.

Shumway es un experimento basado en HTML5 que ha empezado a implementarse esta semana en los canales nightly de Firefox, y que permitirá que los usuarios puedan ver cualquier vídeo basado en la tecnología Flash, pero sin la necesidad de tener instalado el plugin de Adobe en el navegador.

Esta tecnología aun está en fase nightly, y por lo tanto aun está lejos de llegarle a los usuarios de las versiones estables del navegador. Pero con ella ya han conseguido que se puedan ver los vídeos de demos de la página de Amazon, y durante las próximas semanas se irá añadiendo la compatibilidad para los vídeos de otras webs.

De esta manera, Firefox se une al grupo de navegadores que ya se están preparando para una web sin Flash, y lo hace utilizando el nuevo estándar HTML5 con un proyecto abierto cuyo código ya está disponible para curiosos y desarrolladores en Github. ¿Estaremos viviendo los últimos coletazos del veterano Adobe Flash?

 

FUENTE: Genbeta

 

nov 28

Truco para instalar a Adobe Flash en Android

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Si eres de las personas que han llegado a actualizar su sistema operativo hacia un Android 4.1 en adelante, quizá te haya dado cuenta que el plugin Adobe Flash no esta presente en esta versión del sistema operativo.

Esto no debería ser una sorpresa para todos los usuarios de los móviles o tablets Android, ya que Adobe Flash guardó plena compatibilidad hasta Android 4.0 (Ice Cream Sandwich); la firma adobe ya había anunciado la falta de soporte que se presentaría en cuanto a este complemento para futuras versiones que Android, hablando inclusive de una incompatibilidad e inestabilidad del equipo si se llegase a instalar dicho plugin. Las reciente versión del sistema operativo (Jelly Bean) no tienen en su entorno al Adobe Flash, razón por la cual una gran cantidad de páginas web que funcionan con este complemento, no pueden ser reproducidas eficazmente.

Forzar la instalación de Adobe Flash

Eso es lo que prácticamente han llegado a aconsejar unas cuantas personas de XDA Developers, quienes mencionan un pequeño truco para poder instalar al Adobe Flash en las versiones más actuales de Jelly Bean. El procedimiento sugiere más o menos los siguientes pasos:

  1. Ir hacia la página de descarga de las diferentes versiones de Adobe Flash.
  2. Buscar y hacer clic en la primera de las opciones de Adobe Flash para Android 4.0.

Con estos dos sencillos pasos, ya podríamos estar descargando e instalando a nuestro Adobe Flash; si por alguna razón no llega a funcionar el método, quienes aconsejan este tipo de instalación mencionan que se debería reiniciar el equipo y volver a ejecutar los pasos antes mencionados.

Este truco para instalar a Adobe Flash en las nuevas versiones de Android 4.1 (o 4.2) han dado resultado en el Galaxy Nexus así como también el Galaxy S3. Si tenemos algo de suerte, entonces estaríamos yendo en contra de la normativa que ha impuesto adobe, pero todo para un bien común que es, poder navegar en Internet y en diferentes páginas con contenido flash.

 

FUENTE: Móviles Android

 

oct 28

Flash de Adobe: instálalo en tu dispositivo Android 4.1 Jelly Bean

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Con la llegada de Android Ice Cream Sandwich se informó a los usuarios que se finalizaba con el soporte de Flash de Adobe para el sistema operativo de Google. Algunos lo vieron como algo muy positivo, y quizá tengan razón ya que esta plataforma es muy inestable en ocasiones y expone más de lo deseado al núcleo del sistema, pero otros usuarios no compartían esta alegría ya que se perdían opciones interesantes en algunas páginas web, por poner un ejemplo.

En su momento ya se puso al alcance de una descarga lo necesario para seguir teniendo la compatibilidad, evidentemente fuera del círculo oficial de Google y la propia Adobe, que tiene claro que el futuro es, pese a quien pese, HTML5. Y, hasta la fecha, no era posible tener la misma opción para Android 4.1. Algo que ahora se ha solucionado gracias a un usuario de XDA Developers llamado Truth77 que ha desarrollado una versión totalmente compatible.

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Tan sencillo como descargar un archivo APK

Para continuar utilizando Flash en Jelly Bean no hay que realizar complicadas configuraciones en el sistema, para nada. Todo es tan sencillo como descargar un archivo APK (instalador de Android), pulsar sobre lo descargado y esperar que se complete el proceso, Tan simple como eso. La verdad es que este usuario, como otros muchos del foro XDA, ha realizado un trabajo excelente. Eso sí, hay que recordar que esta no es una versión oficial.

La versión de Flash que ha utilizado Truth77 es la 11.1.115.20, por lo que es de las últimas que se lanzó por parte de Adobe y, por lo tanto, ofrece un funcionamiento realmente bueno tanto con programas específicos como con las páginas web que utilizan Flash de Adobe. Un detalle muy importante: esta versión NO funciona con Chrome de Google, sólo lo hace con los navegadores que se incluyen en Android por defecto (desde la versión Froyo del sistema operativo), denominados stock.

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La descarga de la versión Flash de Adobe para Android 4.1 se puede realizar pinchando en el botón de Descargar situado más abajo. Es gratuito y ocupa sólo 4,48 MB. Parece ser que, según lo probado, funciona a la perfección.

 

 

FUENTE: Android Ayuda

 

oct 25

Las aplicaciones que no pueden faltar en tu teléfono móvil o tableta Android

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Existen multitud de aplicaciones para utilizar con un teléfono móvil (o una tableta) Android. Algunas más útiles que otras, desde luego. Un universo que muchas veces hace que el usuario tarde en decidir cuáles descargar o hacerlo, probar y aceptar o descartar.

Hay disponibles alrededor de 675.000 aplicaciones y juegos en Google Play, la tienda de apps de Google. Por eso, desde Consumer han realizado una selección de aquellas (unas de pago y otras gratuitas) que no pueden faltar en el ‘smartphone’ o en la tableta Android de un usuario medio:

  • Beautiful Widgets: permite personalizar la pantalla de inicio del terminal mediante diferentes widgets con información meteorológica, hora y día y otros elementos como el estado de la batería. Cuenta con una amplia gama de plantillas o entornos gráficos de diseño, para personalizarlos al gusto de cada usuario. El importe de esta aplicación es de 1,99 euros.
  • JuiceDefender Ultimate: racionaliza el consumo de energía. Una de las ventajas de este sistema operativo respecto a iOS es que posibilita un control más dinámico de aspectos esenciales del teléfono, como las conectividades, los programas en segundo plano o la localización por GPS. De esta forma, este tipo de aplicaciones logran mejorar la eficiencia energética y, por tanto, alargan la duración de la batería. El coste de esta aplicación es de 4,99 euros
  • OnLive Desktop: orientada para tabletas con Android (al menos la versión 2.3), aporta tener de modo virtual un escritorio de Windows en el dispositivo. De esta forma, se pueden utilizar aplicaciones ofimáticas como Word, Excel y PowerPoint, junto con la posibilidad de navegar por Internet con un navegador compatible con Adobe Flash. Es una aplicación gratuita.
  • Opera Mini y Opera Mobile: dos de los mejores navegadores alternativos al que incluye por defecto el sistema operativo Android. Opera Mini necesita menos recursos del terminal y la versión Mobile es un navegador más completo que presenta un mayor número de características. Ambas aplicaciones son gratuitas.
  • Bump: admite un intercambio rápido y sencillo entre dos teléfonos (con Android o iOS) o con un teléfono y un ordenador mediante el navegador web. Útil para enviar archivos entre un Android y un iPhone, por ejemplo. Gratuita.
  • Flipboard: deja acceder y agregar contenido de diferentes medios de comunicación, blogs o redes sociales. De esta manera, se puede acceder desde un único lugar tanto a las noticias de actualidad como las generadas por el entorno del usuario. Esta aplicación es compatible con las redes sociales más populares. Una alternativa similar es Pulse. Ambas aplicaciones son gratuitas.
  • Dictionary.com: fundamental para los usuarios que utilicen el idioma inglés. Este diccionario incluye información muy completa sobre cada una de las palabras, así como ejemplos y contexto donde utilizarlas de forma correcta. Cuenta con dos versiones, una gratuita con publicidad y una versión libre de anuncios por un precio de 2,31 euros.
  • WhatsApp: la app estrella del momento en España Para muchos usuarios, este tipo de aplicaciones están entre las razones que les han impulsado a adquirir un smartphone con conexión a Internet. Gratuita, de momento, aunque existen alternativas.
  • Dropbox: es la versión móvil de esta plataforma de almacenamiento en la ‘nube’ que posibilita a los usuarios tener sus archivos sincronizados y accesibles desde cualquier lugar y dispositivo, ya sea móvil, ordenador o tableta. La aplicación tiene una opción para sincronizar las imágenes tomadas por el teléfono móvil, de tal manera que siempre estarán disponibles. Gratuita.
  • X-plore: orientada a la administración del sistema de archivo. Los usuarios pueden localizarlos de forma más sencilla, al navegar por sus diferentes carpetas. También cuenta con una gran cantidad de funciones, como poder acceder a carpetas compartidas en una red local, ver el contenido de archivos comprimidos o tener funciones de cliente FTP. Es gratuita.

 

FUENTE: 20minutos.es

 

sep 24

Felicidades Android. 4 años desde Android 1.0

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Ayer fue un día muy especial, a pesar de que para muchos de vosotros fuera simplemente un domingo más. Fue el cuarto aniversario de Android, ese monigote verde del que hablamos a diario aquí en esta web. Un monigote que ha cambiado considerablemente nuestras vidas y que ya se ha hecho mayor, por lo que hay que celebrarlo como se merece.

Pero como cualquier leyenda, todo tiene su origen, por lo que no viene mal repasar un poco cómo nació este sistema operativo que tanto nos ha dado durante estos años.

 

El origen de Android

Todo nació allá por el 2003, cuando Andy Rubin fundó Android Inc. una compañía que desarrollaba un sistema operativo para móviles que por aquel entonces distaba mucho del Android que tenemos hoy en día. Dicha compañía fue adquirida en 2005 por Google, que en esas fechas no era ni la mitad de lo que hoy es. Con aquel movimiento todos pensaron que Google se adentraría en el mundo de los smartphones, cosa que como vemos se ha hecho realidad.

Poco a poco Android fue evolucionando tomando como base el kernel de Linux. Eran las primeras líneas de código de lo que hoy en día conocemos como Android.

En 2007 se fundó la Open Handset Alliance, en la que Google entró a formar parte junto con otras compañías como Nvidia, Texas Instruments, Samsung.. etc.Dicha asociación se fundó con el fin de lanzar estándares abiertos para dispositivos móviles, siendo su primer producto Android.

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No fue hasta un año después cuando la primera versión de Android vería la luz. Hablamos de un 23 de septiembre de 2008, cuando Google presentaría en sociedad Android 1.0 Apple Pie. Por aquel entonces hablábamos de una versión muy pero que muy primitiva de Android, el cual acababa de nacer. Dicha versión vino acompañada del primer smartphone con Android, el HTC G1, con 3.2 pulgadas de pantalla, teclado QWERTY, cámara de 3 megapixels y un procesador a 528 Mhz.

Seis meses después, los chicos de Google lanzaron la versión 1.1 Banana Bread, la cual pasó casi desapercibida por todos nosotros. Sin embargo no ocurrió lo mismo con la 1.5 Cupcake, la cual supuso un antes y un después en el mundo Android, mejorando notablemente la interfaz y la compatibilidad con ciertos estándares de comunicaciones.

Poco después Google lanzó Android 1.6 Donut, una versión que todos recordaréis con cariño porque era la que incorporaba la HTC Magic, el primer dispositivo con Android que se comercializó en España. Hablamos de Mayo de 2009, y Android ya comenzaba a crecer a pasos agigantados.

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A finales de 2009 llegó la versión 2.0 y 2.1 Eclair, la cual supuso un antes y un después en Android a nivel de interfaz. Aquella interfaz rudimentaria pasó a ser algo más atractiva para todos e introdujo novedades como los fondos animados. Esta versión estuvo abanderada por el Google Nexus One, un dispositivo que aún sigue en los bolsillos de algunos de nosotros. Era la primera vez que la gente comparaba Android con un iPhone, que por aquel entonces era el mejor móvil del mercado.

En Mayo de 2010 llegó a nuestras vidas Android 2.2 Froyo, una versión que mejoró notablemente la velocidad de Android. Así mismo incorporó soporte para Flash Player y la posibilidad de realizar Tethering, entre otras muchas más. Esta versión fue junto con Eclair un claro punto de inflexión en la historia de Android.

A finales de 2010 llegó a nuestras vidas el pan de jengibre, o como todos lo conocemos Android 2.3 Gingerbread. Dicha versión nos trajo una interfaz ligeramente mejorada, con tonos más oscuros, además de incorporar soporte para NFC y mejoras en el multitouch. Con esta versión salió a la luz el Samsung Nexus S, el segundo móvil de la familia Nexus.

Poco después de la llegada de Gingerbread, Google nos citó a primeros de 2011 en su cuartel general para presentarnos Android 3.0 Honeycomb, la primera creación del genio Matias Duarte, actual director de experiencia de usuario (el que diseña la interfaz, en otras palabras). Esta versión totalmente orientada a tablets supuso un cambio radical en cómo Android avanzaría en los próximos años, yendo más allá de los smartphones.

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Llegamos a Octubre de 2011, cuando Google dio uno de los mayores pasos en toda la vida de Android. Nos referimos a la presentación de Android 4.0 Ice Cream Sandwich y del Samsung Galaxy Nexus. Esta es sin duda, el cambio más radical que ha sufrido Android tanto en interfaz como en rendimiento, suponiendo un salto cualitativo muy grande. Entre sus características nos encontramos una interfaz totalmente renovada, mejoras en el rendimiento, fotos panorámicas, botones incluidos en la pantalla y sobre todo, la unificación entre la experiencia de usuario de tablets y de smartphones.

Y por fin llegamos a nuestros días, en los que convivimos con Android 4.1 Jelly Bean, la última versión existente de Android y que nos tiene a todos con la boca agua. Una fluidez extrema, una interfaz fantástica, un asistente de voz espectacular y un ecosistema de contenidos exquisito.

 

El origen de los nombres

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Como os habréis fijado en la historia, Android está repleto de nombres curiosos y peculiares pero ¿cual es el origen de todos ellos? Las versiones de Android tienen nombres relacionados con dulces o postres y se van nombrando por orden alfabético, siendo el orden: Apple Pie, Banana Bread, Cupcake, Donut, Eclair, Froyo, Gingerbread, Honeycomb, Ice Cream Sandwich y Jelly Bean.

El hecho de llamar Android a este sistema operativo proviene de la novela ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? . Dichos androides actúan como replicantes de un robot llamado Nexus-6, de ahí el origen de la gama Nexus.

Por último, el robot que iconiza a Android se llama Andy y la historia detrás de él es más extensa de lo que puede parecer. Dicha historia os la relatamos hace unos días aquí.

 

Qué ha significado Android

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Hablemos ahora no de qué es Android y cual es su origen, sino de qué ha significado para todos nosotros. Y es que Android ha cambiado nuestras vidas radicalmente, ofreciendo la libertad que todos queremos, permitiéndonos tenerlo todo tal y como buscamos, sin ataduras de ningún tipo.

A los fabricantes también les ha proporcionado mucho. Samsung actualmente no sería nada sin Android, que fue una base donde apoyarse para poder plantar cara al iPhone y a los Nokias que dominaban el mercado en aquel entonces. Al igual que Samsung, HTC ha sido otra de las grandes beneficiadas, pasando de ser una compañía casi desconocida a ser una de las grandes de la telefonía mundial.

A la industria Android también ha aportado mucho con sus grandes innovaciones que han hecho avanzar a la tecnología en buen camino en lugar de estancarse. Así mismo ha supuesto la creación de Google Play, que influye directamente en sectores como la música, el cine o los libros.

Y por último, me ha facilitado muchísimo la vida en múltiples ocasiones.

Seguro que me dejo muchas cosas en el tintero, pero Android es y será una parte de nuestra vida para siempre. Y aunque sea un simple sistema operativo, debemos de estar agradecidos.

 

FUENTE: El Androide Libre

 

jun 29

Adobe anuncia la retirada de Flash para Android el 15 de agosto

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Siempre hemos presumido por el hecho de tener Flash Player a diferencia de otros sistemas operativos. Hoy ha llegado el día de decirle adiós. Adobe ha confirmado que a partir del 15 de Agosto Flash Player no estará más en la Play Store al igual que Jelly Bean tampoco soportará dicho plug-in.

En principio, para usar Flash Player, es necesario que los dispositivos pasen una certificación, algo que en todos los casos no se hace. Sin embargo, con Jelly Bean, dicha certificación dejará de existir por lo que Adobe renuncia por completo a mantener Flash Player en la Play Store. No obstante, los dispositivos que lo tienen instalado, podrán mantenerlo sin ningún problema.

Comentan que si alguno trata de instalar flash player en Jelly Bean, el funcionamiento puede ser inesperado dado que ni se ha probado ni se adaptará.

Con esta decisión volvemos otra vez a la polémica del si o el no. Es verdad que Flash Player consume muchos recursos y puede causar problemas de seguridad pero ¿acaso está Internet adaptado para abandonar Flash Player? No. Creo que debería de mantenerse un poco más en la Play Store, al menos durante este 2012 para tratar de ir adaptando la web a la ausencia de este plug-in.

 

FUENTE: El Androide Libre

 

abr 24

Discos duros multimedia: HDD frente a SSD

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En el mundo del almacenamiento son dos los principales tipos de memoria: los basados en memoria flash, como los comúnmente denominados pinchos USB o los SSD, y la memoria magnética que encontramos en los discos duros. Hoy nos centraremos en diferenciar los que a día de hoy son los dos tipos de dispositivos de almacenamiento más comunes, los SSD y los discos duros tradicionales.

Aunque su funcionamiento interno resulta transparente para el usuario, las diferencias entre ambos son más que notables. La forma en la que trabajan repercute en múltiples aspectos como la velocidad de transferencia de la información o los tiempos de acceso, y por supuesto también hace que los precios sean muy diferentes o que las capacidades disponibles varíen enormemente.

 

Componentes mecánicos frente a componentes electrónicos

Una de las primeras cosas que me explicaron cuando era niño sobre el funcionamiento de un ordenador es que los componentes mecánicos lastran el labor del resto de dispositivos. Por ejemplo, hablemos del disco duro tradicional, magnético, que tantos años ha estado a nuestro servicio: incorpora una cabeza lectora posicionada sobre una aguja, y una serie de discos denominados platos que giran constantemente. Los datos se encuentran esparcidos por la superficie del disco, y la aguja debe moverse a lo largo de toda esta área en busca de los diferentes datos.

Esa aguja se mueve físicamente gracias a la ayuda de un pequeño motor muy preciso y rápido. Os dejo con un vídeo de demostración para dejarlo mucho más diáfano:

 

Interior del disco duro

 

Esto en lo que respecta a los discos duros tradicionales, mecánicos y magnéticos. El almacenamiento flash funciona de una forma radicalmente diferente: se trata de una serie de circuitos electrónicos que no necesitan esperar a que una aguja esté situada, ya que no incluyen partes mecánicas en su funcionamiento. Simplemente electricidad y circuitería. Y no sólo ganamos velocidad, si no también otra variable muy importante para muchos: el ruido que intuimos en un disco mecánico desaparece por completo en un dispositivo basado en memoria flash.

 

Velocidades de transferencia y tiempos de acceso

Con lo comentado anteriormente ya hemos introducido este segundo apartado: la diferencia de velocidad de transferencia de datos entre un disco duro magnético y un SSD es muy amplia, posicionándose claramente a favor del último dispositivo. La principal razón para esto es la carencia de partes mecánicas, aunque por supuesto también influye el medio en el que se almacena la propia información.

Un SSD basa su almacenamiento en la electricidad, encargada de modificar las propias celdas de memoria que a su vez contienen la información binaria (unos y ceros) que queremos representar. Por su parte, un disco duro tradicional utiliza una serie de platos que tienen un recubrimiento ferromagnético. Cada vez que se quiere almacenar un cierto dato, el cabezal debe moverse a la superficie reservada para los datos y escribir los cambios gracias a la generación de pequeños campos magnéticos sobre la superficie. Para que os hagáis una idea de cuál es el efecto, la siguiente imagen es una foto con microscopio de la superficie de uno de los platos de un disco duro:

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Pero las diferencias físicas no repercuten solamente en la transmisión de la información, si no también en lo que denominaremos el tiempo de acceso. Con este concepto nos referiremos al tiempo que pasa entre que la CPU pide un cierto dato en una posición de memoria y el disco se lo devuelve. En nuestras pruebas los SSD se muestran imbatibles en este aspecto con tiempos en torno a la décima de milisegundo, mientras que un disco duro tradicional convencional suele variar entre los 7 y las varias decenas de milisegundos, dependiendo del modelo.

 

Su repercusión en el precio

Mientras que los discos duros mecánicos tienen un largo historial a sus espaldas, el almacenamiento flash está empezando ahora a hacerse un hueco en nuestros hogares. El tiempo de vida de la tecnología es precisamente una de las razones que más influyen en su precio.

El precio del almacenamiento lo mediremos en lo que denominamos ratio euro/GB, que viene a representar el coste unitario de cada gigabyte. De esta forma, lo más usual es encontrar discos duros por menos de 0.10 euros/GB, aunque esta cifra varía enormemente dependiendo de la capacidad escogida y de las características del disco (su velocidad de giro, interfaz, caché, etc.). Para determinar esta variable en los discos duros tradicionales hemos escogido un disco duro bastante normalito con 1 TB de capacidad.

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Sin embargo, el lado negativo de los SSD está en su precio que en la actualidad se encuentra por encima de 1 euro/GB, una cifra en torno a diez veces mayor que evidentemente es muy representativa. Y eso que hemos tirado por lo bajo: según nuestras experiencias con los últimos SSD que hemos analizado (Kingston HyperX SSD, PNY Professional SSD y Plextor M3 Pro) los precios oficiales se sitúan entre 1.32 y 1.48 euros/GB, aunque la realidad es que en tiendas pueden encontrarse por cifras algo menores.

 

¿Capacidad o velocidad?

Teniendo muy en cuenta el precio que pagamos por cada gigabyte de información según el tipo de almacenamiento que queramos, es necesario tomar una elección, y la pregunta que debemos hacernos es la siguiente: ¿capacidad o velocidad?

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Los SSD se han mostrado realmente rápidos y con tiempos de acceso ínfimos. Son dispositivos pequeños que emiten muy escaso calor (podrían pasar desapercibidos) y con un ruido nulo, aunque su capacidad está muy limitada. Lo más común en la actualidad es encontrarse modelos de 60, 120, 240 e incluso 480 GB, pero no más.

Por contra podríamos decir que los discos duros tradicionales sacrifican rendimiento para ganar capacidad de almacenamiento. Ya existen algunos modelos que llegan a los 3 TB, una cifra absolutamente bárbara e inimaginable a día de hoy para un SSD. Son más lentos, pero perfectos para los que quieran almacenar cantidades ingentes de información digital.

¿SSD o HDD? Todo dependerá de nuestras prioridades sobre los datos y la cantidad de información que vayamos a manejar. ¿Preferimos tener una cantidad de información comedida pero de rápido acceso? Entonces un SSD, aunque saldrá caro. ¿Queremos almacenar una enorme biblioteca de contenido multimedia? Entonces un disco duro tradicional, que aunque sea algo más lento es posible que sea suficiente y por un menor precio. La elección, como digo, sólo dependerá de lo que cada uno quiera.

 

FUENTE: RSS Tecnología

 

abr 03

Google lanza Chrome 18 y soluciona varios fallos de seguridad

Google Chrome 18 ya está disponible de manera estable para Windows, Mac y Linux con varios fallos de seguridad reparados.

Uno de los aspectos que más llama la atención de la nueva versión del navegador de Google es que ya soporta aceleración de Canvas2D a través de GPU en Windows y Mac. Esto significa que las aplicaciones web, sobre todo los juegos, tendrán un mayor rendimiento.

Chrome 18 llega al mercado muy poco después que Google Chrome 11, que añadía nuevas herramientas de desarrollo que facilitan la visualización de los elementos de la página. Además, Firefox 11 expandía las capacidades de Firefox Sync para que los usuarios puedan realizar sincronizaciones entre diferentes ordenadores.

En cuanto a la seguridad, tres de las nueve vulnerabilidades de seguridad parcheadas hoy estaban calificadas como de riesgo “alto”, el segundo más grave del sistema de amenazas de Google. Cinco estaban consideradas como de riesgo “medio” y el resto de riesgo “bajo”.

Google ha pagado un total de 4.000 dólares en recompensas a seis investigadores por informar del mismo número de fallos, y otros 8.000 dólares a otros cuatro investigadores que descubrieron fallos que fueron parcheados por los ingenieros de Google antes de que Chrome 18 llegara a la fase estable. Las tres vulnerabilidades restantes fueron descubiertas por el propio equipo de seguridad de Google.

Chrome, además, incluye el nuevo Adobe Flash 11.2, que ya ha parcheado os vulnerabilidades críticas. Chrome es el único navegador en incorporar Flash.

 

FUENTE: ITespresso.es

 

mar 10

Kingston DataTraveler Elite 3.0, nueva línea de memorias flash

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Las memorias flash de Kingston son probablemente de las mejores del mundo, y ahora la compañía ha decidido renovar su gama con el lanzamiento de un nueva línea de memorias USB 3.0 llamada Kingston DataTraveler Elite 3.0, que contarán con capacidades de 16, 32 y 64 GB.

Los modelos de 16 y 32 GB contarán con velocidades de lectura y escritura de 80 y 39 MB/s, mientras que las velocidades del modelo de 64 GB serán de 85 y 65 MB/s.

Por ahora no sabemos el precio ni cuando serán lanzadas las nuevas Kingston DataTraveler Elite 3.0.

 

FUENTE: TecnoMagazine

 

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