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ene 16

Claves para entender cómo es LINE, el gran competidor de WhatsApp

  • Line tiene versiones para móviles con Android, iOS, Windows Phone y Blackberry.
  • Permite realizar llamadas de voz desde su versión para ordenadores.
  • La aplicación incorpora un traductor inglés-español que puede utilizarse para traducir de forma automática textos.
  • El pasado 30 de noviembre, Line anunció que había superado los 80 millones de usuarios registrados en todo el mundo.

Hasta hace unas semanas, la mensajería instantánea para ‘smartphones’ (teléfonos móviles inteligentes) tenía un dominador absoluto, WhatsApp. Pese a que existían alternativas, ninguna lograba hacer sombra a esta… Hasta que apareció Line.

Los fallos de funcionamiento, vulnerabilidades y caídas en las últimas fechas de WhatsApp provocaron que muchos buscasen otro programa con el que comunicarse de forma similar. Lo encontraron en Line, una aplicación que, además de más funcionalidades, es gratuita y cuyo crecimiento ha sido espectacular entre noviembre y diciembre de 2012.

Line es una app gratuita para enviar mensajes entre teléfonos móviles y ordenadores y compartir texto, imágenes, vídeo y audio, al igual que WhatsApp, una de las aplicaciones más empleadas por los usuarios en dispositivos móviles. También sirve para realizar llamadas gratuitas entre sus usuarios mediante Voz por Internet, por lo que gracias a esta funcionalidad se pone al nivel de plataformas como Skype. Desde Consumer dan algunas de las claves para entender Line, una aplicación lanzada en Japón por la empresa NHN Japan, unos meses después del terremoto del 2011, para mejorar las comunicaciones, y que en poco tiempo se ha convertido en un fenómeno global con presencia en 230 países.

Line cuenta con aplicaciones para los sistemas operativos móviles Android, iOS, Windows Phone y Blackberry. También para los sistemas operativos de ordenador Windows y Mac OS X, aunque para poder utilizar estas versiones de escritorio es necesario tener antes una cuenta de usuario registrada en alguna de las aplicaciones móviles antes citadas.

Sin embargo, y a diferencia de WhatsApp, no es necesario asociar el perfil del usuario a su número de teléfono. Es esta la razón por la que se puede instalar en diferentes dispositivos móviles y ordenadores, una solución para que los usuarios puedan conversar con sus contactos mediante cualquier dispositivo compatible con la aplicación.

El pasado 30 de noviembre, Line anunció que había superado los 80 millones de usuarios registrados en todo el mundo. En el último mes, es decir, desde finales de octubre a finales de noviembre, la aplicación había sumado diez millones de usuarios. Parte de este éxito radica en la salida al mercado de su versión en otros idiomas.

En España se ha posicionado muy rápido como uno de los principales rivales de WhatsApp. En un post a mediados de noviembre, agradecían parte de este crecimiento a países como España, donde su aplicación se ha situado entre las más descargadas de su categoría.

 

‘Stickers’

Una de las novedades que incorpora Line respecto al resto de sus competidores es la posibilidad de utilizar iconos japoneses (emojis), ilustraciones y emoticonos a gran tamaño, como parte de la comunicación habitual entre sus usuarios.

La aplicación incluye por defecto más de 250 de estos gráficos, denominados ‘stickers’ (pegatinas). Sin embargo, los usuarios pueden adquirir más de un millar mediante colecciones de gráficos adicionales, disponibles a través de la tienda accesible desde la aplicación móvil. El coste estimado es de 1,75 euros por cada una de las colecciones, que suelen incluir una decena de estos gráficos. Una vez adquiridos, los stickers también pueden utilizarse desde la aplicación de escritorio.

A la hora de agregar contactos, Line añade de forma automática como contactos los que estén en la agenda del teléfono del usuario; pero también sugiere a otros que podría conocerA pesar que el estilo de la aplicación y sus emoticonos están orientados en un principio al mercado japonés y a su modo de entender la comunicación, estos gráficos han triunfado en todo el mundo, ya que permiten a los usuarios expresar su estado de ánimo o pasar un rato divertido, sin necesidad de usar otras formas más tradicionales de comunicación.

 

Llamadas

Desde la última actualización disponible, es decir la versión 3.0, Line posibilita realizar llamadas desde su versión para ordenadores, ya sea de PC a PC o entre un PC y un teléfono móvil. Para ello, tanto los usuarios de la versión de escritorio como de móvil necesitan pasar a la 3.0.

Line también tiene funcionalidades sociales para compartir actualizaciones de estado, denominados ‘momentos’, que pueden incluir texto, gráficos, imágenes, vídeos o la geoposición del usuario. Estos mensajes solo están accesibles con los contactos de la persona.

Por otro lado, la cabecera de la página del perfil del mismo puede personalizarse al estilo de otras redes sociales como Path, Facebook o Twitter.

A la hora de agregar contactos, Line añade de forma automática como contactos los que estén en la agenda del teléfono del usuario; pero también sugiere a otros que podría conocer.

También incorpora un traductor inglés-español que puede utilizarse tanto para traducir textos del usuario como para añadirlo a una conversación en grupo con diferentes participantes para que haga una traducción simultánea de los mensajes escritos en inglés.

Además, incluye diferentes complementos para mejorar sus características. Estos complementos se instalan como una aplicación independiente. Entre ellos destacan Line Camera, para realizar fotografías; Line Café, un servicio a modo de foros de debate; Line Brush para dibujar a mano alzada; o algunos juegos de habilidad como Line Pop.

 

FUENTE: 20minutos.es

 

ene 04

GameStick, la competencia directa de OUYA

GameStick

Kickstarter es una buena plataforma para conseguir fondos para lleva a acabo un proyecto. La consola OUYA ha cosechado un gran éxito y de hecho está en plena fase de producción, pero parece que no son los mismos con esta idea de una consola sencilla para poder conectar en cualquier TV y jugar fácilmente.

GameStick apunta mucho más alto ya que a ese punto, añade portabilidad. La consola propiamente dicha no sería más que un conector HDMI para la TV, en tamaño poco más que cualquier adaptador Wi-Fi actual, que podrá guardar dentro del mando y , por tanto, tendrás una consola portable en un tamaño prácticamente de bolsillo.

El hardware integrado en ese dispositivo no es moco de pavo -Amlogic 8726-MX processor (dual-core Cortex A9 1.5GHz, dual-core Mali 400) y 1 Gbyte de RAM- y se comporta perfectamente incluso ejecutando juegos tan exigentes como Shadowgun. Además de ello tiene 8 Gbytes de memoria interna para almacenar juegos y tendrá conectividad Wi-Fi y Bluetooth.

El concepto en cuestión tendrá un precio de 79 dólares.

 

FUENTE: MuyComputer

 

dic 17

WhatsApp se cae y los usuarios de Twitter buscan una alternativa en su nuevo competidor, LINE

WhatsApp volvió a caerse este sábado. A media tarde, la aplicación comenzó a dar muestras de su fallo en la conexión, impidiendo las conversaciones e incluso el acceso. El servicio de mensajería instantánea quedó inutilizable durante horas, convirtiéndose en Trending Topic en Twitter.

Los usuarios de esta red social bromearon sobre la fiabilidad de la aplicación justo en la misma semana en la que le ha salido un serio competidor, Line, que aporta llamadas gratuitas, pegatinas, o un muro de publicaciones.

Lo de WhatsApp no tiene nombre, ¡Line es una maravilla“, “Todo el mundo descargando Line” o “WhatsApp no funciona, los mayas tenían razón fueron algunos de los comentarios en las redes sociales.

Como consecuencia, #WhatsApp y LINE se convirtieron rápidamente en los temas más comentados del día.

 

FUENTE: 20minutos.es

 

dic 07

Instagram no permitirá que sus fotos se compartan en Twitter

  • Los usuarios de Instagram todavía podrán generar un tweet con sus fotos, pero al pinchar en ellos, serán redireccionados a la web de Instagram.
  • Hasta ahora, la integración permitía visualizar las fotos directamente en la misma web de Twitter, al estilo de lo que ocurre en Facebook.
  • Sin embargo, Instagram pretende deshabilitar completamente la posibilidad de compartir las fotos en Twitter.
  • Instagram fue recientemente adquirido por Facebook.

twitter-instagram

La red social Instagram deshabilitó este miércoles la opción de que sus fotos puedan ser exhibidas en Twitter, tanto en la web como en sus aplicaciones. Las dos populares redes sociales, antes aliadas contra Facebook, ahora son competidoras directas y han comenzado “la guerra de las fotos“, según informa The New York Times.

Instagram, red social basada en la publicación de fotos, publicó en su cuenta de Twitter que a partir de ahora deshabilitará la integración con los chips de esta red social, que posibilitan que las fotos sean exhibidas y compartidas, directamente de Instagram a Twitter.

Los usuarios están experimentando dificultades al visualizar las fotos de Instagram en Twitter“, rezaba el estatus de la compañía. “Esto se debe a que Instagram ha deshabilitado la integración con los chips de Twitter. El resultado es que la experiencia del usuario al visualizar las fotos es aquella anterior a la de la integración“.

Los usuarios de Instagram todavía podrán generar un tweet con sus fotos, pero al pinchar en ellos, serán redireccionados a la web de Instagram. Hasta ahora, la integración permitía visualizar las fotos directamente en la misma web de Twitter, al estilo de lo que ocurre en Facebook.

Eso sí, el director ejecutivo de Instagram,  Kevin Systrom, confirmó en la conferencia LeWeb, que la compañía pretende deshabilitar completamente la posibilidad de compartir las fotos en Twitter.

Nos parece que lo que tiene más sentido es direccionar a nuestros usuarios a la propia web de Instagram“, dijo Systrom, que aseguró también que el mismo servicio no se verá afectado en el caso de otras redes sociales como Facebook, Tumblr o Foursquare.

Cambio de modelo

La dos compañías compiten entre ellas al tiempo que experimentan un cambio de modelo. Ambas, antes basadas en aplicaciones, migran hacia un modelo basado en su página web. Este es el caso de Instagram, que desea reconducir a su página web a su más de 100 millones de usuarios.

Paralelo a ello, Twitter está desarrollando aplicaciones móviles basadas en fotos con filtros, al estilo Instagram.

 

FUENTE: 20minutos.es

 

dic 06

AMD también podría entrar en el mercado de los SSD

AMD-banner

AMD está pasando por una situación que no es fácil. Los recientes rumores sobre una posible venta podrían cambiar no sólo el rumbo de la compañía, si no también la historia de la tecnología moderna.

El último rumor relacionado con AMD es acerca de la posibilidad de introducirse en el mercado de los SSD con una serie de modelos englobados bajo la marca Radeon, aunque sin grandes novedades desde el punto de vista tecnológico. AMD no dispone a día de hoy – y salvo sorpresa de última hora – de los recursos necesarios para crear nuevos controladores o módulos de memoria, con lo que tendría que acudir a subcontratar modelos de otras compañías.

Más que un recurso tecnológico, los SSD de AMD servirían para mejorar el ecosistema de hardware de la marca. Pasarían a tener en el mercado microprocesadores, tarjetas gráficas, chipsets, memorias RAM (sí, también tienen) y también almacenamiento SSD. Podría decirse que ofrecerían los principales componentes de un equipo, lo cual debe ser considerado como un importante logro.

A priori parece un movimiento para crear una imagen de marca completa que incluya múltiples categorías de productos bajo la marca Radeon, más que un avance tecnológico que diferencie a AMD respecto de la competencia. También recuerdo que es un rumor y que ha de ser tomado como tal, al menos hasta que la compañía confirme oficialmente su existencia.

 

FUENTE: Xataka

 

dic 04

LINE, el gran rival de WhatsApp, supera los 80 millones de usuarios en todo el mundo

  • Line ha sumado 10 millones de usuarios en poco más de un mes.
  • Además de un servicio de mensajería instantánea, la ‘app’ es también una red social, un centro de juegos,  una utilidad para la cámara y permite llamar gratis.
  • Está disponible para dispositivos Android, iOS, Blackberry y Windows Phone 8, y además puede utilizarse a través de ordenadores PC y Mac.
  • Line se encuentra en más de 230 países en todo el mundo de forma gratuita.

LINE-banner

La aplicación de mensajería instantánea Line, disponible para Android e iOS, continúa creciendo a buen ritmo. El servicio de mensajería y red social de la japonesa Naver Line ha anunciado que ha superado los 80 millones de usuarios en todo el mundo. Line ha sumado 10 millones de usuarios en poco más de un mes (del 25 de octubre al 1 de diciembre de 2012).

El japonés Line se ha convertido en el claro competidor de WhatsApp, añadiendo algunas opciones extra, como un timeline del estilo de Twitter y aplicaciones asociadas, como una cámara especial con filtros y otros efectos y videojuegos.

Este servicio de mensajería instantánea fue lanzado en junio de 2011 tras el terremoto que sacudió Japón. Un año después de su aparición, Line ya había conseguido atraer la atención de más de 49 millones de usuarios.

En tan solo 6 meses la plataforma casi ha duplicado su número de usuarios, llegando a los 80 millones. Line se encuentra en más de 230 países en todo el mundo de forma gratuita y está disponible para dispositivos Android, iOS, Blackberry y Windows Phone 8. Pero no solo se puede disfrutar de ella en dispositivos móviles, sino también en PC y Mac.

Line no es solo un servicio de mensajería instantánea. La app también es una red social, un centro de juegos y una utilidad para la cámara con muchas posibilidades. Además de enviar texto, vídeos, fotos y compartir localización, Line también permite añadir emoticonos Emoji y stickers, que son unos grandes dibujos de estética manga, y emoticonos basados en caracteres.

LINE-grafica

Muchas posibilidades que hace temblar los cimientos del gigante WhatsApp al permitir realizar llamadas de voz gratuitas y por convertirse en un híbrido de Twitter y Facebook. La app japonesa posee una “página” de perfil de usuario que permite personalizar con un fondo. Su aspecto es bastante similar a la cabecera de la biografía de Facebook o al nuevo aspecto del perfil de Twitter.

Una aplicación que une conceptos muy útiles y entretenidos del mundo de Internet y la movilidad. Videojuegos, fotografías, posts, chats, llamadas, emoticonos… todo conectado dentro de un mismo servicio que funciona en dispositivos móviles, PC y Mac.

 

FUENTE: 20minutos.es

 

nov 27

LINE llega a los videojuegos con Cartoon Wars, POP, y Birzzle

LINE es la app de moda. Este nuevo competidor de WhatsApp ha llegado arrasando a nuestros dispositivos, sobre todo gracias a una de sus novedades mas usadas, los stickers ó pegatinas. La moda LINE ha llegado también a los videojuegos, con tres títulos que usan su nombre pero que son muy distintos entre sí: LINE POP, LINE Birzzle y LINE Cartoon Wars.

 

LINE Cartoon Wars

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LINE Cartoon Wars no es mas que una versión especial de Cartoon Wars con algunas novedades. Por tanto, apenas hay diferencias respecto al juego original. Se trata de un juego de defensa de torres, en el que controlamos a los miembros de la tribu Blanco y Negro frente a los de la tribu Color. El estilo gráfico está basado en los típicos monigotes que podemos hacer en unos segundos, pero que dan la sensación de que todo es posible, ya sea sacarse dos pistolas de la nada como arcos o extrañas espadas.

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Nuestro objetivo en cada fase es avanzar hasta la torre enemiga, creando distintos tipos de monigotes cada uno con unas estadísticas y armas diferentes. Es muy importante elegir con cuidado las unidades a crear, pero también hay que hacerlo rápidamente para evitar que el enemigo alcance nuestra torre. Respecto a la versión “normal”, esta edición para LINE incluye pegatinas exclusivas para usar en el programa de mensajería, y la posibilidad de invitar a nuestros contactos a una partida multijugador.

 

LINE POP

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Por su parte, LINE POP es un juego original, al menos todo lo original que puede ser un puzle basado en unir piezas. Lo mas llamativo es que usa los personajes y emoticonos de LINE para la parte gráfica. La idea no es nueva, hay que mover las piezas por todo el tablero para juntar al menos tres del mismo color y que así desaparezcan. La parte adictiva viene cuando empiezas a hacer combos con otras piezas y ves el marcador subiendo desenfrenadamente. Al igual que Cartoon Wars, LINE POP también incluye pegatinas para LINE, además de poder comparar tu puntuación con tus amigos.

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LINE Birzzle

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Por último, LINE Birzzle (versión del juego original Birzzle) en principio es parecido a LINE POP. Pero mientras este último se basa en la sencillez y simplicidad de un estilo de juego probado, Birzzle le da un giro interesante al integrar mas elementos de acción. La base es la misma, juntar piezas del mismo color, en esta ocasión moviéndolas directamente una encima de otra.

line-birzzle2

La cosa enloquece en cuanto entran todo tipo de piezas especiales que provocan explosiones de todo tipo, e incluso agujeros negros. En todos los aspectos es un juego mucho mas completo, pero al mismo tiempo es mucho mas estresante. No es casualidad que sus desarrolladores lo definan como un “puzle de acción”, así que si te van los rompecabezas mas tranquilos preferirás LINE POP.

 

FUENTE: El Androide Libre

 

nov 19

LINE, el competidor de Whatsapp que permite hacer llamadas gratis y puede usarse en PC

  • 70 millones de usuarios ya lo utilizan en su país de origen, Japón.
  • Además incluye una plataforma de comentarios similar a Twitter y permite intercambiar información con códigos QR.
  • Line está iniciando su lanzamiento en Europa y en Estados Unidos y pretende cosechar el mismo éxito que ha conseguido en Japón.
  • Se pueden agregar amigos tan solo agitando el teléfono cuando están cerca.

Line-movil

A Whatsapp le ha salido un competidor. El servicio Line, utilizado por 70 millones de usuarios desde que se lanzó en su país de origen, Japón, permite no solo enviar mensajes de texto, voy y vídeo sino también realizar llamadas gratuitas.

Line, creado por la compañía Naver, lleva tan solo 17 meses disponible para su descarga pero en Japón ya ha conseguido que 70 millones de usuarios. Está disponible para iOS, Android, Windows Phone, Blackberry, Windows y Mac. Para utilizarlo en un ordenador es necesario registrarse con una dirección de correo electrónico.

Otra de las características novedosas de Line es la posibilidad de realizar llamadas gratis desde la misma aplicación, por lo que no es necesario abandonarla para llamar.

Además, Line incorpora una plataforma en la que el usuario puede escribir mensajes e intercambiar opiniones, similar a la red social Twitter. Asimismo, gracias a la opción Shake it!, pueden agregar amigos tan solo agitando el teléfono cuando están cerca o intercambiar información del usuario a través de códigos QR.

Line está iniciando su lanzamiento en Europa y en Estados Unidos y pretende cosechar el mismo éxito que ha conseguido en Japón.

 

FUENTE: 20minutos.es

 

oct 31

Nintendo arriesgará con su Wii U y la venderá por debajo de su coste

Wii-U

El mercado está tan competido que algunas compañías no tienen más remedio que sacrificar beneficios para conseguir una buena posición de partida y arrancar desde allí. Amazon ya sabemos que no se corta en admitir que sus Kindle Fire se venden sin beneficio en el hardware para ellos, pues piensan que con el contenido y sus clientes Premium les será suficiente.

Ahora es Nintendo la que, en la presentación de sus resultados, ha confirmado que con su Wii U perderán de inicio dinero pues tienen previsto venderla con un precio por debajo del de coste.

El objetivo de Nintendo es colocar hasta marzo del año que viene 5 millones de consolas y veinte de juegos, y a partir de ahí empezar a recoger beneficios.

Con los datos de ventas de la Nintendo 3DS en los mercados que no son el japonés no andan precisamente contentos, pero confían en crear una base para luego generar beneficios con los juegos, algo que se les da bien a los japoneses.

 

FUENTE: Xataka

 

oct 29

El polémico precio del iPad Mini: por qué no es low-cost

  • Esta semana Apple por fin presentó el iPad Mini.
  • Su precio, muy superior al de los tablets de 7 pulgadas de la competencia, sorprendió a muchos.
  • ¿Es el precio del iPad Mini exagerado?

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Antes de la presentación del iPad Mini esta semana pasada, todavía había dudas. Algunos estaban convencidos de que a Apple no le quedaría más remedio que sacarlo a la venta por un precio similar al del Nexus 7 y el Kindle Fire HD. Otros sabían que eso no iba a ocurrir y que Apple no bajaría nunca al low-cost. Y, efectivamente, así fue: el iPad Mini se pone a la venta desde 329 euros. En cuanto Apple anunció el precio, sus acciones empezaron a caer.

El debate estaba servido: ¿ha cometido Apple un error con el precio del iPad Mini? ¿qué razonamiento han seguido desde la compañía para dejar el tablet más de 100 euros por encima de sus competidores? La primera razón debería estar clara: el iPad Mini es un producto de Apple, y Apple no hace productos low-cost ni se arriesga a reducir sus márgenes de beneficio . Esta no iba a ser una excepción.

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Pero esta vez, por alguna razón, se esperaba que Apple cediese. La polémica fue tal que el propio Phil Schiller tuvo que salir a la palestra para explicar a Reuters que el iPad es con diferencia el producto con más éxito en esta categoría. Así, indicaba que hasta ahora el producto más barato era de 399 dólares y los consumidores lo estaban escogiendo sobre otros. Ahora, con un precio de 329 dólares, el iPad es todavía más asequible, por lo que es una ventaja para los nuevos clientes.

Y es que desde Apple no quieren que el iPad Mini se vea como un producto de gama baja. No es menos que el iPad, simplemente es un poco más pequeño y, pese a la comparación que hicieron con el Nexus 7 de Google durante la keynote, no quieren que el tablet compita en la categoría de tablets pequeños. Además, para el precio tampoco había mucho margen: el nuevo iPod Touch cuesta 319 euros, el iPad 2 399. Entre esos dos puntos tenía que llegar el iPad Mini.

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Y en la comparación, ¿quién gana?

La keynote contó con una comparación nada habitual en eventos de Apple, la del iPad Mini y “un tablet Android de 7 pulgadas”, el Nexus 7, quizá para evitar que en el futuro sean los usuarios los que la realicen. La idea de Cupertino era dejar claro que el iPad Mini juega en otra liga y que no tiene sentido compararlo con otros tablets, pero que, si lo hacen, Apple sale ganando. Más delgado y ligero, con una pantalla más grande, más apps, mejor visualización y navegación web, 3G… Las ventajas estaban claras.

Pero, ¿pierde el iPad Mini en alguna categoría además de la del precio? La respuesta es sí, en algunos temas que Phil Schiller se saltó mientras hacía quedar muy mal al Nexus 7. El tablet de Google, al igual que el Kindle Fire HD, llega con mayor resolución que el iPad Mini (1280×800 frente a 1024×768), además de un procesador de cuatro núcleos, el Tegra3, más rápido que el A5 del iPad. ¿Importará esto a los consumidores?

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Y es que, a fin de cuentas, la única pregunta importante es si el precio del iPad Mini es realmente tan alto como para hacer que los consumidores opten por el Nexus 7 o el Kindle Fire HD. Desde Apple no parecen demasiado preocupados e indican que el iPad fue siempre el tablet más vendido a pesar de la aparición de opciones más baratas.

La prueba de fuego tendrá lugar estas navidades, aunque una vez pasado el susto inicial del precio, ya parecen ser pocos los que creen que el iPad Mini es demasiado caro. Quizá lo sea, pero se venderá igual. Como ha pasado siempre y como ya saben perfectamente en Apple.

 

FUENTE: ITespresso.es

 

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