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mar 04

WhatsApp anuncia que dejará de ser compatible con algunos móviles

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Esta semana WhatsApp Messenger informó que para finales de 2016 algunos móviles no van a poder contar con esta aplicación.

Mediante un comunicado de prensa, la aplicación de mensajería instantánea explicó que dejará de dar soporte a los sistemas operativos Symbian y Blackberry, junto a versiones antiguas de Windows Phone y Android.

Específicamente, los sistemas afectados con la medida son los siguientes: BlackBerry (incluido BlackBerry 10), Nokia S40, Nokia Symbian S60, Android 2.1, Android 2.2 y Windows Phone 7.1.

En el mundo del postpago (planes) prácticamente todos nuestros clientes cuentan con un smartphone compatible con WhatsApp. De hecho, un 95% de los equipos vendidos son teléfonos inteligentes”, señaló Javier Valenzuela, Gerente de Terminales de Movistar Chile.

Por otro lado, en prepago, hoy más del 90% de los equipos que se venden son smartphones compatibles con esta aplicación”, agregó.

En tanto, WhatsApp anunció que le dará énfasis a plataformas móviles que la gran mayoría de la gente use, como las versiones más recientes de Android e iOS. Junto a esto, sugirió a sus usuarios adquirir modelos de teléfonos Android, iPhone o Windows Phone más recientes.

 

¿Cómo seguir utilizando WhatsApp?

Javier Valenzuela, de Movistar Chile, ofrece algunas claves a los usuarios de esta aplicación para no arriesgar interrumpir sus experiencias y continuar usando WhatsApp, cuya compatibilidad está asegurada con los terminales más recientes:

  1. Hoy en día, son varios los equipos móviles los que permiten actualizar su sistema operativo con las versiones más recientes para poder seguir usando WhatsApp sin problemas.
  2. Si tu teléfono móvil no permite la actualización, es recomendable migrar a un smartphone más actual y con mejores prestaciones, tomando en cuenta que otras aplicaciones pueden ir tomando las mismas decisiones de WhatsApp.
  3. El sistema operativo o la versión de éste se puede ver en todos los móviles con simples pasos. En teléfonos Android se debe ir a Ajustes, Acerca del dispositivo y luego a Información de software, mientras que en iPhone se debe ir a Ajustes, General e Información.
  4. Para actualizar el software en Android se debe ingresar a Ajustes, Acerca del dispositivo y Actualización de software. Por su parte, en los móviles iPhone se debe ingresar a Ajustes, General y luego Actualización software.

 

FUENTE: La Gran Época

 

nov 11

Internet Explorer 11 ya está disponible para Windows 7

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Internet Explorer 11 ya es compatible con el sistema operativo Windows 7. Hace apenas unos días nos enterábamos de que una de las características más importantes de la nueva versión de Windows 8.1 era el hecho de que contara con la flamante edición número 11 del navegador de Microsoft. Y aunque a simple vista se trata de un navegador muy parecido al de las últimas versiones, tenemos constancia de que la compañía de Redmond ha aplicado en su corazón mejoras importantes relacionadas con la seguridad y el rendimiento. El caso es que para seguir avanzando en el crecimiento (por ahora estancado) del navegador, a Microsoft no le ha quedado otra que sacar al mercado, con la mayor celeridad posible, la renovada edición de Internet Explorer compatible con Windows 7. La actualización está preparada para ser descargada de manera gratuita desde la página oficial de Microsoft.

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Una de las características más importantes de esta nueva versión es, sin lugar a dudas, la rapidez. Microsoft se propuso aumentar la velocidad de este software para equiparar su fuerza y potencial al de los navegadores de la competencia (léase Google Chrome y Firefox). Y lo cierto es que lo ha conseguido. La compañía ha optimizado su rendimiento ajustando el funcionamiento del motor Javascript y el consumo que el sistema requiere de la CPU (la denominada Unidad de Procesamiento Central) del equipo. Estas mejoras han contribuido en un aumento de hasta el 30% de la velocidad del navegador con respecto a Internet Explorer 10, pero también en una reducción importante del consumo en las baterías de los ordenadores portátiles. Y esa siempre es una excelente noticia para cualquier usuario. Existe la posibilidad de comprobar el rendimiento del navegador a través de una herramienta que proporciona la propia Microsoft. Se trata de EtchMark, una página que prueba la velocidad en la que un dibujo se ejecuta en un Teleskech ficticio (sí, ese curioso juguete que marcó los 80) para medir la carga de HTML5 en todos los navegadores que quieras testar.

 

 

Está claro, por otra parte, que Microsoft ha querido adaptar al máximo el rendimiento de sus equipos teniendo en cuenta el importante despliegue de pantallas táctiles que actualmente están en el mercado. La edición de Internet Explorer 11 dispone en primicia de la especificación técnica WebGL que ya hemos visto aplicada en otros navegadores como Chrome o Firefox para conseguir una experiencia más satisfactoria en cuanto a los gráficos 2D y 3D. Se ofrece un soporte superior en materia de desarrollo y se ha añadido compatibilidad con otros estándares web y con pantallas con resoluciones más altas.

Pero como indicábamos al principio, otra de sus mejoras centrales está relacionada con la seguridad de los usuarios. Y es que Internet Explorer 11 cuenta con nuevas características capaces de bloquear el malware más sofisticado. No hay que perder de vista, en este sentido, que el último informe de NSS Labs ha concluido que Internet Explorer es capaz de bloquear hasta el 99% del malware, mientras que Firefox solo puede resistir al 4%. En un puesto intermedio se sitúa Chrome, capaz de evitar hasta un 70% de los ataques. La nueva edición de Internet Explorer 11, además, permitiría frenar los ataques de phishing y ofrecer, en definitiva, un nivel de seguridad superior a todos los niveles.

 

FUENTE: tuexperto.com

 

ene 12

USB 3.0 doblará sus capacidades

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El grupo de desarrollo de USB ha anunciado una mejora sustancial en el estándar SuperSpeed USB (USB 3.0) que doblará sus capacidades y sumará una mayor tasa de datos, proporcionando hasta el doble a través de una mejora en el rendimiento de los actuales sistemas y conectores USB y cables totalmente compatibles.

Este añadido en forma de mejora se espera que llegue a mediados de este recién 2013. Según han explicado, las características principales serán:

  • Nueva velocidad de datos 10 Gbps.
  • Compatibilidad con cables y conectores existentes.
  • Mejora de los datos que codifican para una transferencia de datos más eficiente.
  • Compatibilidad con el software actual USB 3.0 y protocolos de dispositivos.
  • Compatibilidad con los actuales 5 Gbps y las nuevas tarjetas y Hubs de 10 Gbps, así como con USB 2.0.

Según ha explicado Brad Saunders, presidente del USB 3.0 Promoter Group:

La tecnología USB continua siendo la elección para la entrega de datos a través de los ordenadores y electrónica de consumo, siempre estamos mirando hacia el futuro y cómo mejorar la experiencia del usuario y el rendimiento de la conectividad. Duplicar el rendimiento de SuperSpeed USB será especialmente beneficioso para las economías emergentes de conexión USB y aplicaciones de almacenamiento.

Según el presidente, acceder a los 10Gbps representa una evolución en el estándar. Además, lo harán manteniendo la compatibilidad completa con el ecosistema actual de dispositivos periféricos y anunciando que Intel y Microsoft se han comprometido a mantener esta compatibilidad.

Entre otras, la mejora está enfocada a mejorar la demanda actual en industria y a nivel usuario que permitan mayores velocidades de transferencia de datos, sobre todo en lo que se refiere a audio y vídeo en alta definición.

 

FUENTE: ALT1040

 

dic 15

Archos GamePad: Tablet y consola portátil por 149 euros

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El consumo de productos se dispara en estas fechas, y son muchos los dispositivos que ven la luz pocas semanas antes de las Navidades. Es bien sabido que uno de los reyes de estas fiestas son las videoconsolas, y ese filón es el que ha querido aprovechar la empresa francesa Archos.

A medio camino entre tablet y videoconsola portátil, llega a nuestro país la nueva Archos Gamepad, un dispositivo que ciertamente sorprende y atiende a muchos consumidores.

Los juegos en las tablets y smartphones ya son una de las piezas claves, pero en muchos casos la experiencia de usuario se ve truncada por los controles táctiles. Sony fue la primera en ponerle remedio y allá por marzo de 2011 lanzó al mercado el Xperia Play, un relativo éxito de ventas. En la misma dirección, Archos presenta la ya citada Gamepad.

 

Controles

Como podemos ver en las imágenes que acompañan a esta noticia, esta tablet incluye un joystick analógico a cada lado del frontal de la misma, además de una cruceta de dirección en el lado izquierdo. Al margen de esto, cuenta también con los botones A, B, X e Y (nomenclatura que recuerda paradójicamente a la Xbox) y dos botones L y R. Dicho esto, nos encontramos con los suficientes controles como para disfrutar al máximo de cualquier juego en Android.

 

Archos Gamepad

 

Software

En muchas ocasiones el problema de estos dispositivos es la falta de compatibilidad de los juegos con los controles físicos. Para evitar dicho problema, Archos ha desarrollado un software específico que nos permite adaptar cualquier juego a los botones. Todo esto bajo Android 4.1 Jelly Bean por lo que la excelente experiencia de usuario, en este caso, parece asegurada.

 

Hardware

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Además de lo ya comentado  no penséis que esta tablet se queda ahí. El resto de especificaciones no han sido descuidadas dentro de unos parámetros mínimos y nos encontramos con:

  • Pantalla de 7 pulgadas con una resolución de 1024×600 píxeles.
  • Procesador de doble núcleo CORTEXTM A9 que corre a 1,6 Ghz.
  • Memoria RAM 1 GB.
  • GPU de cuatro núcleos MALI 400MP.
  • Puerto Micro-HDMI.
  • 8 GB de almacenamiento interno.
  • Slot para memorias SD de hasta 64 GB
  • Medidas: 229.8 x 118.7mm x 15.4mm
  • Peso 330 gramos

 

Disponibilidad y precio

Aquí llega una de las grandes bazas de este dispositivo y es que, por tan solo 149 euros, podremos tener en nuestras manos “una mezcla de videoconsola portátil y tablet” verdaderamente completa.

Aunque se encuentra ya en el mercado, actualmente y por las fechas que corren, sin stock en la página oficial de Archos hasta el día 19 de este mismo mes.

 

FUENTE: ADN Friki

 

dic 01

Los juegos de Windows 95 y 98 en tu Android. ¿Es posible?

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La verdad es que más de uno ha pensado alguna vez que, con el hardware que tienen los dispositivos Android, cómo es posible que no sean capaces de ejecutar títulos que funcionaban en ordenadores antiguos. La razón es la programación y la compatibilidad. Pero esta misma pregunta se realizó en su momento Dan Aloni y, de esta forma, comenzó el desarrollo de Winulator.

Lo que buscaba este programador era conseguir que los juegos compatibles con Windows 95 y 98 se pudieran ejecutar en los terminales con el sistema operativo de Google… y, por lo que parece, lo está consiguiendo. Y no mediante la ejecución de un emulador dentro de Android, sino mediante el uso del programa WINE de Linux (que permite la ejecución de software Windows en él) y un sistema de emulación específico de los juegos que, de esta forma, se “convierten” para poder ejecutarse. Una opción curiosa y, a la vez, innovadora.

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Por lo tanto, el uso de Winulator no es el habitual en los emuladores, que realizan su función en tiempo real. En el caso del desarrollo de Aloni lo que ocurre es que, primero, se convierten las aplicaciones (en este caso los juegos) utilizando para ello una herramienta para gestionar los APIs DirectX -habituales en Windows- y, de esta forma, se transforman para poder ser ejecutadas en Android con procesadores con arquitectura ARM. Si quieres conocer más información de este proyecto, puedes conseguirla en este enlace.

 

Un vídeo demuestra que es posible

Para demostrar lo bien que va el proyecto Winulator para Android, el desarrollador ha publicado un vídeo en el que se pueden ver sus progresos. En el, se ejecuta el juego de estrategia Caesar III (un título de Sierra). No es que vaya de la forma mas eficiente del mundo (eso sí, fluido sí que va), pero bien es cierto que los resultados son esperanzadores.  Además, el propio Aloni indica que ya está en fase de conversión de otros títulos, por lo que hay que tener paciencia.

 

Winulator

 

Habrá que ver si esto, de alguna forma, se puede extrapolar para aplicaciones, ya que de ser así las opciones de Winulator serán excelentes. Eso sí, el apartado de la legalidad no está comentado en el vídeo, aquí hay que ser expectantes (pero bien es cierto que la cantidad de juegos Abandonware -sin licencia por su antigüedad- ya es muy grande). ¿Te parece interesante el desarrollo de Dan Aloni?

 

FUENTE: Android Ayuda

 

nov 16

Miracast, el nuevo estándar WiFi para compartir vídeo que nos llega con Android 4.2

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Hace unos días, Google lanzó sus nuevos dispositivos, esta vez de la mano de la compañía LG. Se trata en este caso de un tablet de 10″ y un smartphone de 4,7″ dos dispositivos de precio muy ajustado y muy buenas prestaciones que vienen a definir la lucha de Google, con Android de la mano, en estos frentes. Como es tradición con la llegada de un nuevo dispositivo sale también una nueva versión del sistema operativo, en este caso Android 4.2. Una de las novedades que trae el sistema es el soporte para una nueva forma de transmisión de vídeo y audio. Se trata de Miracast, el nuevo estándar WiFi para compartir vídeo que nos llega con Android 4.2.

Gracias a Miracast podremos enviar nuestros vídeos o audio a televisores, proyectores o cascos para escuchar música, sin tener que buscar compatibilidad en los dispositivos, códecs, etc. Lo único que necesitamos son dos dispositivos que soporten dicho protocolo que opera sobre las redes WiFi 802.11 y también se apoya en WiFi Direct, al que no sustituye. No se necesita tener conexión a Internet, basta con que los dos dispositivos puedan crear redes WiFi.

 

Android 4.2, el software para manejar Miracast

 

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El protocolo, como hemos indicado, sólo necesita que los dispositivos compartan la misma red WiFi. De esta manera se transmite y reproduce un archivo desde tu teléfono o tablet a la televisión sin necesidad de una conexión cableada. Y esto con independencia del fabricante de cada aparato, basta con que soporten dicho protocolo. Un ejemplo de los fabricantes que ya lo hacen son Nvidia, Sony, LG, Samsung o Intel por citar dos ejemplos.

Además se necesita un software que maneje Miracast y este viene de la mano de Android 4.2. La parte más interesante de este protocolo es que tiene retrocompatibilidad, es decir, cualquier dispositivo podría utilizarlo con una actualización del firmware o de su sistema operativo. En el caso de los dispositivos Android cuando les llegue la actualización, algo que no todos los fabricantes realizan en muchos de sus teléfonos.

Para todos aquellos que estén interesados en la seguridad, Miracast soporta el cifrado WPA2-PSK, por lo que aseguramos que las transmisiones entre ambos dispositivos se realizan de forma segura. Esto es importante sobre todo a nivel empresas, donde quizás los datos deben compartirse de forma segura.

 

¿Qué nos aporta Miracast?

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Lo mejor de Miracast es la sencillez que nos aporta para compartir nuestros vídeos, donde pasar a pantalla grande de un televisor, pero también un proyector que utilizamos en una presentación o unos cascos de música para reproducir nuestra música sin necesidad de tenerlos conectados por cable es de lo más cómodo.

Pero también abre un nuevo mundo de posibilidades para aprovechar mejor las capacidades de teléfonos y tablets, reproduciendo los contenidos como juegos en pantalla grande en lugar de las pantallas pequeñas. Algo que hace un poco más social el uso de estos juegos.

También tenemos un sistema que pueden adoptar todas las compañías y que ya está en marcha. Sobre todo me parece un sistema muy interesante para los televisores. Cierto que ahora lo que prima es más el SmartTV para poder reproducir contenidos desde ese centro de ocio de nuestro salón, pero en muchos casos lo que buscamos es sólo compartir ese vídeo que nos enviaron a través del móvil de forma rápida.

O también esas fotografías que hemos realizado en las vacaciones. Lo cierto es que lo veo más para contenidos cortos, tipo un vídeo en YouTube o unas fotos, que por ejemplo para la reproducción de una película desde el móvil. Por otro lado con la llegada de Google Play Music tal vez sea una opción muy interesante para reproducir música sin necesidad de estar separados de nuestro teléfono en lugar de tener que dejarlo conectado en nuestro reproductor de música.

Desde luego sus posibilidades son enormes, pero aprovecharlos depende de la apuesta por parte de fabricantes por este protocolo abierto en lugar de implantar sus soluciones propietarias, que facilita los mismo pero sólo entre dispositivos de esta marca, razón por la cual es mucho menos atractiva para los usuarios, que no siempre tenemos todos los dispositivos en casa de la misma marca.

 

FUENTE: AnexoM

 

oct 31

GTA Vice City Edición 10º aniversario llega a iOS y Android

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Grand Theft Auto: Vice City cumplirá 10 años el próximo 29 de octubre, un título que siguió la estela de GTA III y profundizó aún más en ofrecerle al usuario total libertad de movimientos en un escenario abierto que podían explorar además de cumplir las distintas misiones propuestas dentro de la historia que, por cierto, se desarrollaba en el Miami de los años 80.

Para celebrar que ya han pasado 10 años desde el lanzamiento de este título, Rockstar va a seguir una dinámica similar a la que puso en marcha con GTA III y lanzará ediciones especiales de GTA Vice City con artworks nunca vistos, un nuevo tráiler del juego en el que recordar algunas de las escenas más populares y la banda sonora del juego, merchandising promocional y, lo más importante, a finales de otoño tendremos disponible una versión especial del juego para dispositivos iOS y Android.

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Fue un momento decisivo en la serie y estamos encantados de celebrar el décimo aniversario este año con una impresionante y actualizada versión para teléfonos y tabletas”

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La noticia, desde luego, es más que interesante aunque, por ahora, no se conocen demasiados detalles sobre las características del juego o los dispositivos compatibles. El año pasado, con el lanzamiento de GTA III para iOS y Android, Rockstar informó de los dispositivos en los que se podría ejecutar el juego; sin embargo, esta lista aún no está disponible para GTA Vice City (aunque Rockstar ha comentado que la publicará antes del lanzamiento del juego). Lo que sí que han comentado es que esta versión para iOS y Android de GTA Vice City soportará gráficos en alta resolución (lo cual hace pensar que los dispositivos más antiguos podrían quedarse fuera), se incluirán algunas mejoras para hacer cómodo el juego en ambas plataformas móviles y, además, se incluirán algunos extras adicionales.

Estaremos atentos a la fecha de lanzamiento y a los dispositivos compatibles.

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FUENTE: ALT1040

 

oct 28

Flash de Adobe: instálalo en tu dispositivo Android 4.1 Jelly Bean

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Con la llegada de Android Ice Cream Sandwich se informó a los usuarios que se finalizaba con el soporte de Flash de Adobe para el sistema operativo de Google. Algunos lo vieron como algo muy positivo, y quizá tengan razón ya que esta plataforma es muy inestable en ocasiones y expone más de lo deseado al núcleo del sistema, pero otros usuarios no compartían esta alegría ya que se perdían opciones interesantes en algunas páginas web, por poner un ejemplo.

En su momento ya se puso al alcance de una descarga lo necesario para seguir teniendo la compatibilidad, evidentemente fuera del círculo oficial de Google y la propia Adobe, que tiene claro que el futuro es, pese a quien pese, HTML5. Y, hasta la fecha, no era posible tener la misma opción para Android 4.1. Algo que ahora se ha solucionado gracias a un usuario de XDA Developers llamado Truth77 que ha desarrollado una versión totalmente compatible.

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Tan sencillo como descargar un archivo APK

Para continuar utilizando Flash en Jelly Bean no hay que realizar complicadas configuraciones en el sistema, para nada. Todo es tan sencillo como descargar un archivo APK (instalador de Android), pulsar sobre lo descargado y esperar que se complete el proceso, Tan simple como eso. La verdad es que este usuario, como otros muchos del foro XDA, ha realizado un trabajo excelente. Eso sí, hay que recordar que esta no es una versión oficial.

La versión de Flash que ha utilizado Truth77 es la 11.1.115.20, por lo que es de las últimas que se lanzó por parte de Adobe y, por lo tanto, ofrece un funcionamiento realmente bueno tanto con programas específicos como con las páginas web que utilizan Flash de Adobe. Un detalle muy importante: esta versión NO funciona con Chrome de Google, sólo lo hace con los navegadores que se incluyen en Android por defecto (desde la versión Froyo del sistema operativo), denominados stock.

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La descarga de la versión Flash de Adobe para Android 4.1 se puede realizar pinchando en el botón de Descargar situado más abajo. Es gratuito y ocupa sólo 4,48 MB. Parece ser que, según lo probado, funciona a la perfección.

 

 

FUENTE: Android Ayuda

 

oct 27

VLC para Android actualizado: soporte a Jelly Bean y optimización de los recursos

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Como todos sabréis, en Android tenemos la libertad de escoger las aplicaciones que queramos para las tareas que realizamos: no tenemos que ceñirnos a las aplicaciones que vienen ya con nuestro dispositivo, existen muchísimas alternativas. Y seguramente todos conoceréis VLC, uno de los mejores reproductores de vídeo que hay para ordenadores (si no es el mejor).

Pues bien, para poneros en situación a los que no sepáis de que va el tema, el equipo que desarrolla VLC decidió hacer una versión oficial de VLC para Android. Todavía está en Beta, aunque es muy estable, y hace nada han liberado la sexta versión de esta beta.

Las novedades que trae son, entre otras, mejor compatibilidad con Android 4.1 Jelly Bean, aprovecha mejor los recursos (haciendo que el uso de la CPU y de la RAM se vean reducidos), arregla los fallos de sonido existentes, actualiza las traducciones, y soluciona otros tantos bugs existentes en la versión 0.0.5. Las características que ya tenía siguen igual: Interfaz diferenciada para Smartphones y Tablets, mejoras en la UI del usuario y mejoras en la velocidad y estabilidad (integradas en la 0.0.5). También hay que resaltar que cuenta con soporte para dispositivos que monten un procesador Tegra 2 o Intel.

En resumen: si no estás contento con el reproductor de vídeo que tienes ahora mismo en tu Android, este es el que estabas buscando: rápido, estable y completo.

 

Important!

Puedes instalar VLC for Android Beta desde Google Play

 

FUENTE: El Androide Libre

 

jul 12

Los primeros Nokia Lumia con Windows Phone 8 aparecen en escena

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Ahora que ya conocemos las novedades que traerá la última versión de la plataforma de Microsoft, Windows Phone 8, era de esperar que Nokia ensalzara el mercado de la telefonía móvil con el lanzamiento de los primeros Nokia Lumia con Apollo, que bien podría llamarse Nokia Lumia 1001. Hoy os traemos las primeras pistas que bien pueden ser el inicio de una nueva generación de dispositivos de la finlandesa.

Dada la fuerte unión que han demostrado Nokia y Microsoft, una de las novedades que esperamos que se produzcan próximamente es la presentación de los primeros terminales con Windows Phone 8. Nos referimos a los Nokia Lumia con Windows Phone 8 Apollo.

 

¿El primer Nokia Lumia Windows Phone 8?

El primer modelo en iniciar la nueva familia de dispositivos del fabricante nórdico bien podría ser el Nokia Lumia 1001. Por supuesto, no existe relación alguna entre la referencia a este supuesto modelo y la nueva versión de Windows Phone, pero si atamos cabos, todo parece indicar que ese sería el próximo paso de Nokia y Microsoft. Con Windows Phone 7 Mango ya aparece el topo de gama de la compañía, el Nokia Lumia 900. ¿Por qué no puede significar ese cambio de numeración un paso a la próxima versión de Windows Phone?

 

Filtración vía RDA

Por ahora solo contamos con la referencia de un nuevo Nokia Lumia que, por cierto, ha aparecido junto a otros posibles cinco nuevos modelos en una de las herramientas que el fabricante proporciona a los desarrolladores. Se trata de Remote Device Access o RDA, una plataforma vía web que permite a los creadores de aplicaciones probar la compatibilidad de sus trabajos en otros dispositivos aún sin disponer físicamente del modelo.

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Otros cinco modelos más

Con el Nokia Lumia 1001 han aparecido los nombres de otros supuestos modelos como el Nokia 510, Nokia Belle 805, Nokia Lumia 910, Lumia 920 y Lumia 950. No existe información adicional al respecto, pero las primeras especulaciones apuestan, en el caso del Nokia 510, por el relevo del Nokia 500. Éste seguiría siendo el modelo más económico de la familia de dispositivos con Symbian. En cuanto a los Nokia Lumia 910 y Lumia 920, existe la idea de que se trata de las versiones americanas del Nokia Lumia 900 para operadores como Sprint y Verizon. Sobre el Nokia Lumia 950 se ha dicho que podría ser una versión del Lumia más potente de la gama con teclado Qwerty. No obstante, el conocido Eldar Murtazin ha dado su opinión en Twitter avanzando que ya tenía constancia de estos tres modelos, que podrían contar con Windows Phone 8 como sistema operativo nativo y cámara de 12 megapíxeles. Por último, el Nokia Belle 805 podría tratarse de una versión “light” del Nokia 808 PureView, con una cámara de menor resolución que, por consiguiente, sería más económico.

 

FUENTE: MovilZona

 

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