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Entradas correspondientes a la etiqueta '3DS'

dic 02

Wii U quiere reinventar el juego

Wii-U-01

La consola Wii U llega por fin a España. No llega en el mejor momento de Nintendo, con números rojos en el último ejercicio fiscal y con la amenaza del auge de los juegos en móviles y tableta, aunque parece que con el rumbo claro. Sus directivos han confirmado que basta con vender un aparato y un juego adicional para comenzar a ganar dinero.

La acogida hace quince días en Estados Unidos ha sido inmejorable. En el primer fin de semana dobló las ventas de su sucesora. Alguna de las claves del lanzamiento está en el precio. Es la novedad, pero cuesta poco más que la Xbox o PS3. En España sale por 300 euros en la versión más modesta, sin juego y con solo 8 gigas de memoria interna. Parece que Nintendo ha aprendido de sus errores. Su consola portátil 3DS, nacida hace año y medio, tuvo que recortar un 30% su precio poco después de estrenarse; además llegó con un catálogo escaso.

En esta ocasión el catálogo de estreno es generoso. Un total de 23 títulos entre los que destacan Nintendo Land, un popurrí con los personajes de la casa pensado para jugar con amigos, y New Super Marios Bros U. No faltan los preferidos en este último tramo del año: FIFA 13, Call of Duty, Assassin’s Creed III, Mass Effect 3 y Just Dance 4. Aunque quizá el más esperado es Zombi U, de Ubisoft, presentado por primera vez durante E3. Es el juego que acompaña a la consola en su versión más avanzada, con 32 gigas de memoria.

La tableta, denominada Wii U Gamepad, de 6,2 pulgadas es la gran novedad. Permite jugar en solitario sin necesidad de utilizar el televisor. Mientras unos ven una película otro puede jugar con la tableta en la misma habitación. Aunque cuando brilla es al jugar en grupo. Lo que Nintendo ha bautizado como juego asimétrico es, en realidad, un cambio de papeles. El resto de jugadores, hasta cuatro más, pueden utilizar los antiguos controladores

En una reciente entrevista a este medio, Satoru Iwata, consejero delegado de Nintendo, declaró que están ante una nueva revolución: “Aquí es donde tiene una importancia crucial el GamePad. El que juegue con este aparato podrá tener acceso a información que el resto de jugadores no tendrá. Pensamos que hay mucho por hacer al unir dos pantallas”.

Microsoft, un año después de anunciarse Wii U, ha creado una aplicación para convertir casi cualquier tableta, ya sea Android o iPad, en un mando adicional, en una forma de pantalla adicional para, por ejemplo, consultar los mapas. Lo han denominado Smartglass. Parece que el fenómeno de la segunda pantalla no solo se consolida para ver la televisión, sino también en el ocio electrónico.

A pesar de su celeridad en el desarrollo, Iwata cree que su propuesta no tiene mucho que ver: “Es posible que la experiencia con Smartglass no sea tan satisfactoria. Wii U se comunica directamente con el mando, veo muy difícil que Smartglass dé una respuesta sin retardo, sin demora, sin latencia”.

A Nintendo se le achaca cierta infantilización y también escaso gusto por el hardware; de usar componentes que no son de última generación y de poca memoria interna. Es decir, que su ahorro en hardware es notable. Su actitud en este aspecto es muy parecida a Apple. Pocas veces hablan de los componentes de sus aparatos, ni de su potencia. Solo se centran en el uso, en las sensaciones, en las experiencias. También se parecen en su clara apuesta por tener un ecosistema propio. Mario, Luigi, Pikmin, Link -el protagonista de Zelda- y Kirby, por citar alguno de sus personajes más carismáticos solo funcionan en cacharros de Nintendo.

Después de tres horas de juego con el nuevo aparato, la sensación es positiva. Genera emoción e intensidad con el juego. La complicidad con los contrincantes es inmediata. Wii U consigue su cometido, entretiene y divierte. Pero quedan dos dudas, heredadas de también del anterior modelo. La primera, si una vez pasado el efecto novedoso mantendrá el atractivo y si será capaz de enganchar al jugador solitario tanto como lo hace con el grupo. La segunda, si los estudios externos a Nintendo serán capaces de explotar el nuevo soporte, la tableta. Otro aspecto negativo: se estrena con una actualización. Nada más encender la consola y configurarla hay que descargar un parche para su correcto funcionamiento.

 

FUENTE: EL PAÍS

 

oct 31

Nintendo arriesgará con su Wii U y la venderá por debajo de su coste

Wii-U

El mercado está tan competido que algunas compañías no tienen más remedio que sacrificar beneficios para conseguir una buena posición de partida y arrancar desde allí. Amazon ya sabemos que no se corta en admitir que sus Kindle Fire se venden sin beneficio en el hardware para ellos, pues piensan que con el contenido y sus clientes Premium les será suficiente.

Ahora es Nintendo la que, en la presentación de sus resultados, ha confirmado que con su Wii U perderán de inicio dinero pues tienen previsto venderla con un precio por debajo del de coste.

El objetivo de Nintendo es colocar hasta marzo del año que viene 5 millones de consolas y veinte de juegos, y a partir de ahí empezar a recoger beneficios.

Con los datos de ventas de la Nintendo 3DS en los mercados que no son el japonés no andan precisamente contentos, pero confían en crear una base para luego generar beneficios con los juegos, algo que se les da bien a los japoneses.

 

FUENTE: Xataka

 

jun 24

Nintendo 3DS XL

Nintendo 3DS XL en colores

Se esperaba para el pasado E3 2012, pero Nintendo no debió querer quitarle protagonismo a su Wii U y no ha sido hasta hoy que se ha oficializado la nueva consola Nintendo 3DS XL.

La nueva consola portátil Nintendo 3DS XL no varía ninguna característica ni física ni de controles y las dos mejoras se centran en venir dotada de una pantalla más grande y una batería de más capacidad.

 

Nintendo 3DS XL, más pantalla en tres dimensiones

Con la misma configuración de controles que la original, la Nintendo 3DS XL tiene como principal novedad el aumento de la pantalla de las 3.53 pulgadas a unas 4.88 pulgadas. Ese aumento de tamaño se consigue creciendo la propia consola pero también aprovechando mejor la superficie y reduciendo el marco, especialmente en la superior.

Nintendo 3DS XL

La pantalla inferior también aumenta de las 3.02 pulgadas a las 4.18 pulgadas. La consecuencia en dimensiones de la consola es un aumento de grosor de 1 mm y nos cuantos gramos más hasta llegar a los 336 gramos.

¿Y cómo afecta este aumento de diagonal a la ya complicada vida de la batería de la 3DS original? Pues los datos oficiales fijan la duración del juego en la horquilla de entre 3.5 y 6.5 horas cuando son títulos 3D y hasta 10 horas para juegos de la antigua DS.

Nintendo 3DS XL negra

 

Nintendo 3DS XL, precio y disponibilidad

La Nintendo 3DS XL no tardará en salir al mercado para poder estar en plena forma de cara a la campaña de compras de después del verano. Estará disponible en varios colores, con muy buen diseño a mi parecer.

Su salida será primero en Europa, para el 28 de julio (disponible en azul, rojo y plateado), con un precio al cambio de 200 euros, incluyendo una tarjeta de memoria de 4 GB pero no el cargador AC, que es el mismo que para la actual 3DS, así que si no la tienes, tendrás que adquirirlo por separado.

 

FUENTE: Xataka

 

jun 08

Miiverse, la red social de Nintendo

Miiverse E3 2012

Aunque lo más mediático de la pre-conferencia de la pasada noche de Nintendo dentro del E3 2012 ha sido la presentación de los dos mandos para la Wii U, la parte más interesante se ha centrado en el ecosistema social renovado que Nintendo presentará con esta nueva consola.

Miiverse, que es como se llamará, es una vuelta de tuerca a la plaza donde nuestros Miis nacían, crecían, se relacionaban y morían – abandonados -. En esta nueva versión de la plaza Mii se da un salto a lo social ante la inminente llegada de la Wii U y con la 3DS y los smartphone en el punto de mira también.

Miiverse se plantea directamente como una red social de jugadores de las consolas y servicios de Nintendo. Nada más encender la consola quedarán representados nuestros juegos o los más populares en forma de baldosas, alrededor de las cuales encontraremos a nuestro Mii junto con los de nuestros amigos y aquellos que por afinidad geográfica, lengua o gustos puedan ser de nuestro interés.

Miiverse

El sistema estará integrado completamente en la nueva consola, y llegará de la misma manera en futuros sistemas de Nintendo, así como en plataformas que ya están en la calle como la Nintendo 3DS.

Durante el juego, sea o no online, podremos detenernos para dejar un mensaje o duda en la comunidad, iniciar y continuar un chat, así como realizar videollamadas. Esos mensajes podrán ser de texto, imágenes o hasta garabatos dibujados en la pantalla del Wii U Gamepad.

Miiverse 01

La integración no se quedará solo en los equipos de Nintendo sino que llegará también a través del navegador (del que habrá una versión en la Wii U con posibilidad de usarlo directamente en el mando con pantalla táctil) y aplicaciones para smartphone.

El objetivo es claro: que Miiverse tenga sentido y vida más allá de cuando estamos jugando online.

 

FUENTE: Xataka

 

may 16

Baja el precio de la Nintendo DSi y DSi XL

Nintendo-DSi-y-DSi-XL

Nintendo ha cedido y ya declaró que piensa hacer una pequeña rebaja en el precio de dos de sus consolas, la Nintendo DSi y la Nintendo DSi XL. Los nuevos precios serán válidos a partir del 20 de mayo y serán los siguientes: $100 dólares por la DSi y $130 dólares por la DSi XL. Esto significa que el precio de la DSi habrá disminuido en $50 dólares, mientras que el costo de la DSi XL habrá bajado $40 dólares. Por otro lado, la Nintendo 3DS conserva su precio de $170 dólares.

Si tienes ganas de comprar una Nintendo DSi, ésta es tu oportunidad.

 

FUENTE: TecnoMagazine